417行目: |
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| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **地上: 10-28% | | **地上: 10-28% |
| + | ***地上最大溜めカス当たり: 18% |
| **空中: 6-25% | | **空中: 6-25% |
| *'''フレーム''' | | *'''フレーム''' |
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| *'''撃墜%''' | | *'''撃墜%''' |
| **地上: 206-61% | | **地上: 206-61% |
| + | ***地上最大溜めカス当たり: 115% |
| **空中: 305-72% | | **空中: 305-72% |
| *入力すると同時に溜め始める[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。溜めるほど威力が増していく。 | | *入力すると同時に溜め始める[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。溜めるほど威力が増していく。 |
| **最大まで溜まった状態ではドンキーコングの体が点滅し頭の上から蒸気が上がり、顔が険しくなる。 | | **最大まで溜まった状態ではドンキーコングの体が点滅し頭の上から蒸気が上がり、顔が険しくなる。 |
| **最大溜めパンチにはスーパーアーマーが付き、命中すると[[必殺ズーム演出]]が入る。 | | **最大溜めパンチにはスーパーアーマーが付き、命中すると[[必殺ズーム演出]]が入る。 |
| + | **最大溜めパンチには腰にも小さな攻撃判定が発生する。 |
| + | ***腰の攻撃判定は地上版の場合カス当たりとなり、ダメージが激減する。空中版は腕と同じ威力。 |
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| *{{SP|サムス}}の「チャージショット」と並ぶ、『スマブラ』におけるドンキーコングの代表的な[[溜めワザ]]。腕を回すほど威力が増す。 | | *{{SP|サムス}}の「チャージショット」と並ぶ、『スマブラ』におけるドンキーコングの代表的な[[溜めワザ]]。腕を回すほど威力が増す。 |
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| **ガケのぼりジャンプ直後に出すことで、ある程度は崖攻めの展開をも打破できる。 | | **ガケのぼりジャンプ直後に出すことで、ある程度は崖攻めの展開をも打破できる。 |
| *溜め開始や最大溜めパンチだけでなく、溜め途中パンチも[[方向転換必殺ワザ|反転して出せる]]。 | | *溜め開始や最大溜めパンチだけでなく、溜め途中パンチも[[方向転換必殺ワザ|反転して出せる]]。 |
− | **途中パンチで振り向くには溜め中に必殺ワザボタンを押し、すぐスティックを反対方向に倒す。成功すると、おもむろに振り向いて背後にパンチを出す。<br>引っかかる人が意外に多く、有用なテクニックである。 | + | **途中パンチで振り向くには溜め中に必殺ワザボタンを押し、すぐスティックを反対方向に倒す。成功すると、おもむろに振り向いて背後にパンチを出す。 |
− | **振り向きNBのテクニックを駆使することで、着地位置をずらしたりなど、奇襲や着地狩りの攻防で活用できる。<br>着地が弱いドンキーコングにとって重要なテクニック。最大まで溜まっていれば、スーパーアーマー効果もあるため心強い。 | + | ***引っかかる人が意外に多く、有用なテクニックである。 |
| + | **振り向きNBのテクニックを駆使することで、着地位置をずらしたりなど、奇襲や着地狩りの攻防で活用できる。 |
| + | ***着地が弱いドンキーコングにとって重要なテクニック。最大まで溜まっていれば、スーパーアーマー効果もあるため心強い。 |
| **溜めていない状態でも、振り向き溜め開始後に空中ジャンプで中断することで、[[#後空中攻撃]]のための振り向きとして活用可能。 | | **溜めていない状態でも、振り向き溜め開始後に空中ジャンプで中断することで、[[#後空中攻撃]]のための振り向きとして活用可能。 |
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