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***[[ガノンドロフ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ガノンドロフの通常必殺ワザ]]など、絶大な威力のワザを根元で受け止めた際のふっとばしがロイよりわずかに強い<ref>[[リアクション付加値]]が60→45に低下し、[[リアクション影響値]]が90→100に増加しているために起こる違い。とはいえ、このテのワザは受け止めればまず撃墜なのでメリットとは言い難い。</ref>。
 
***[[ガノンドロフ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ガノンドロフの通常必殺ワザ]]など、絶大な威力のワザを根元で受け止めた際のふっとばしがロイよりわずかに強い<ref>[[リアクション付加値]]が60→45に低下し、[[リアクション影響値]]が90→100に増加しているために起こる違い。とはいえ、このテのワザは受け止めればまず撃墜なのでメリットとは言い難い。</ref>。
 
**先端のふっとばしがロイより弱い。
 
**先端のふっとばしがロイより弱い。
***マリオのファイアボールを先端で返した場合、ロイは207%で撃墜可能であるのに対し、クロムは234%で撃墜ref>これは[[リアクション付加値]]が50→35に低下してしまっているために起こる違い。</ref>。
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***マリオのファイアボールを先端で返した場合、ロイは207%で撃墜可能であるのに対し、クロムは234%で撃墜<ref>これは[[リアクション付加値]]が50→35に低下してしまっているために起こる違い。</ref>。
 
*[[相殺]]判定がない。
 
*[[相殺]]判定がない。
 
*反撃のリーチは23マスで[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]と同じ<ref>[[ルキナ_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|ルキナ]]より長い。</ref>。
 
*反撃のリーチは23マスで[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]と同じ<ref>[[ルキナ_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|ルキナ]]より長い。</ref>。
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**こちらの復帰に追撃を狙ってくる相手に対してワザを出すのも有効だが、クロムは落下速度が速いので自滅には気をつけたい。
 
**こちらの復帰に追撃を狙ってくる相手に対してワザを出すのも有効だが、クロムは落下速度が速いので自滅には気をつけたい。
 
*着地間際でジャンプも空中回避も残っていないときなど、緊急時の回避手段として使えなくもない。
 
*着地間際でジャンプも空中回避も残っていないときなど、緊急時の回避手段として使えなくもない。
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=カウンターの射程>
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=ロイとの比較>
カウンターのリーチ早見表1.jpg|リーチの長さは19人中13位タイ。平均よりやや劣るといったところ。
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SP_Chrom_DB_06.gif|ロイと比べ、[[ふっとばし力]]が弱め。
 
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SP_Chrom_DB_02.jpg|相手の攻撃を受け流し…。
 
SP_Chrom_DB_02.jpg|相手の攻撃を受け流し…。
 
SP_Chrom_DB_03.jpg|切り返す。
 
SP_Chrom_DB_03.jpg|切り返す。
SP_Chrom_DB_04.jpg|ダメージとふっとばしは相手のワザの威力で決まる。
   
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細>
SP_Chrom_DB_05.jpg|カウンター攻撃には無敵時間があり、多段攻撃に対しても割り込める。
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SP_Chrom_DB_05.gif|カウンターの受け付け範囲を可視化。
SP_Chrom_DB_15.jpg|つかみに対しては無力。
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カウンターのリーチ早見表1.jpg|リーチはやや短めで、平均よりやや劣るといったところ。
SP_Chrom_DB_06.jpg|リーチは見た目より長め。
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SP_Roy_DB_06.gif|前方だけでなく、クロムの胴体にも[[攻撃判定]]が存在する。
SP_Roy_DB_06.gif|クロムの胴体にも[[攻撃判定]]が存在する。
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SP_Roy_DB_07.gif|上側に攻撃判定はない。
SP_Roy_DB_07.gif|剣閃の攻撃判定は前方にしかない。
   
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