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| === アシストフィギュア === | | === アシストフィギュア === |
| [[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル]] | | [[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル]] |
− | 『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のアルカードがアシストフィギュアとして登場する。日本版での声は原作同様、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BD%AE%E9%AE%8E%E9%BE%8D%E5%A4%AA%E9%83%8E 置鮎龍太郎]が務める。 | + | 『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のアルカードが[[アシストフィギュア]]として登場する。日本版での声は原作同様、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BD%AE%E9%AE%8E%E9%BE%8D%E5%A4%AA%E9%83%8E 置鮎龍太郎]が務める。 |
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− | 流れるような動きから素早く強力な攻撃を繰り出し、反撃は積極的に回避するように立ち回る。咄嗟の[[ガード]]や[[カウンター|カウンターワザ]]が難しい技を多く持ち、遠距離戦でもリーチの長いワザで難なく対応できる。
| + | 登場すると、流麗な動きで複数の攻撃を繰り出して相手を翻弄する。使う攻撃はいずれもリーチや持続時間に優れており、長距離を移動するうえ、回避行動も駆使するので、近づいて攻撃を当てるのは困難。 |
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− | 機動力の高さから動きが読みづらく、青い残像を残しながらの[[地上回避|後方回避]]に加え、回避技「ミスト」を駆使して相手の攻撃を華麗にかわすため撃墜はかなり困難。
| + | 使う攻撃は、移動しながら真空刃で切り刻む「ヴァルマンウェ」、コウモリ化して突進する「ウイングスマッシュ」、相手の頭上から斜め下への「ジャンプキック」の3種。<br> |
| + | 「ヴァルマンウェ」は中距離からでも当たる発生1Fの攻撃で出しながら振り向き・ジャンプ・回避も可能、「ウイングスマッシュ」は突進中[[無敵]]・[[スーパーアーマー]]状態で怯まず、「ジャンプキック」は[[シモン]]/[[リヒター]]の{{SPワザ|シモン|下空中攻撃}}と同じくヒット・ガードで跳ねるので、いずれも迎撃がし難い。 |
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− | 共闘はもちろん、分散して各個撃破を狙うのも選択肢に入る。アシストフィギュアとしては攻防共に優れた性能を持ち、味方になれば頼もしい存在、敵に回れば形勢が逆転されかねない程の脅威となる。
| + | 回避行動は他のアシストフィギュアとは異なる専用の物で、使用頻度も高い。地上では青い残像を残しながらの後方回避、空中では「ミスト」で霧になっての回避をする。「ミスト」は16方向への移動が可能で隙も小さく、連続で使われることもある。 |
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− | ==== HP ====
| + | 味方に付ければ終始相手を翻弄し続けられるが、相手になるとかなりの難敵になる。アルカードを撃墜するなら、攻撃や回避を出し終えた時が反撃に転じるチャンス。避け難い攻撃は素直にガードを固めてから反撃すれば対処しやすいが、「ウイングスマッシュ」は高威力でシールドを大きく削られるので回避した方が良い。 |
− | *50
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− | ==== ワザ ==== | + | ===== データ ===== |
− | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="ヴァルマンウェ"}}
| + | *'''HP:''' 50 |
− | 前方に無数の刃を出して相手を切り刻む2段攻撃。攻撃中の移動やジャンプも可能。
| + | *'''ダメージ''' |
− | *'''ダメージ:''' | + | **ヴァルマンウェ: 計24.6%-30.2% (1.7%/2%/2.4% *8 + 11%) [ヒット1-8: 先端/中間/根本] |
− | **(1.7%/2%/2.4% *8 + 11%) [ヒット1-8: 先端/中間/根本] | + | **ウイングスマッシュ: 25% |
− | **計24.6%-30.2% | + | **ジャンプキック: 18% |
− | *'''発生:''' [1段目→2段目]
| + | *'''その他仕様''' |
− | **1-4F , 6-9F , 12-15F , 17-20F → 23-26F , 28-31F , 33-36F , 38-41F
| + | **ウイングスマッシュはコウモリ変身・解除が[[当たり無し無敵]]、突進中は[[スーパーアーマー]]。 |
− | *'''全体:''' 45F
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− | *'''撃墜%:''' ?%
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− | *ワザを出しながら歩行・振り向き・ジャンプが可能。
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− | *1段目から2段目に移行できるコンビネーション攻撃。
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− | **初段がヒットしなければフィニッシュまでは放たない。
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− | *回避で途中キャンセルが可能。
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− | ----
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− | *移動をしながら攻撃を出し続けるのが特徴的なアルカードを象徴するワザ。拘束力・制圧力ともに高い性能を誇る。
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− | *[[回避]]で後ろに回り込んでも、攻撃を継続しながら振り返ることができ、ジャンプから着地モーション中でも攻撃できるので隙がない。
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− | *発生が1Fと驚異の早さで、ほぼ全ての相手の攻撃に[[用語集_(対戦関連)#差し込み|差し込む]]ことが可能。
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− | *やや前方に攻撃判定が出ているので、[[カウンターワザ]]などで迎撃を試みても、その長いリーチや連続ヒットの性質からアルカードの[[判定#やられ判定|喰らい判定]]まで攻撃が届く前に、こちらのワザが潰されてしまうことしばしば。
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− | **間近で迎撃に成功しても、回避でかわされてしまう場合があるため、総合的な期待値は薄い。
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− | *攻撃を出し終えると少しの間だが隙ができる、反撃に転じるなら狙い目。
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− | {{-}}
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− | ----
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− | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="ウイングスマッシュ"}}
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− | 魔導器でコウモリに姿を変え、そのまま体当たりする。
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− | *'''ダメージ:''' 25%
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− | *'''発生:''' 25-55F | |
− | *'''無敵:''' 1-24F , 79-105F | |
− | *'''スーパーアーマー:''' 25-78F
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− | *'''全体:''' 105F
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− | *'''撃墜%:''' ?%
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− | *前後隙に[[無敵#すりぬけ無敵|すりぬけ無敵]]、変身中は[[スーパーアーマー]]が付く。
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− | *アルカードのワザのなかで、ふっとばし力が最も高い。
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− | *ファイターを貫通しながら直進することができるが、[[カベ|壁]]などの[[地形]]までは貫通できない。
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− | **突進中に[[床|台]]端に達すると、そのままの軌道で[[ガケ|崖]]へ飛び出す。
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− | *コウモリ変身中にワープすると攻撃が中断され、変身も解除される。
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− | *繰り出すと"[[終点]]"のおおよそ端から端までの距離を直進する。
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− | **変身時に後退するので、[[地上回避|前方回避]]などで回り込みづらく、[[ダッシュ攻撃]]などの前進力のあるワザに対しても強い。
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− | **持続が長めの[[判定#攻撃判定|攻撃判定]]と共に移動し続ける性質上、実質の判定が大きい。見てから避けるだけなら難しくないが、もし当たれば中%帯の相手でも撃墜できるほどのふっとばし力があるため、要注意。
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− | ***ただし、モーションの見た目よりかは判定の持続が短いので、適切な距離を保てば、コウモリ状態であっても、攻撃を喰らわずに済むこともある。
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− | *コウモリに変身した時点で真横にしか移動できなくなるため、変身したのを確認でき次第、速やかに直線上から離れることで効率的に避けられる。
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− | *コウモリ化の突進は飛び道具のような性能を持っており、シールドをかすめるように当たると、[[跳弾]]して移動方向が変わる場合がある。
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− | {{-}}
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− | ----
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− | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="ジャンプキック"}}
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− | 鋭く斜め下に降下しながら蹴りを放つ。
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− | *'''ダメージ:''' 18%
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− | *'''発生:''' 10-?F | |
− | *'''全体:''' ?F
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− | *'''着地硬直:''' 31F | |
− | *'''撃墜%:''' ?% | |
− | *前方にやや強くふっとばす。
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− | *{{SP|シモン}}・{{SP|リヒター}}の下空中攻撃とほぼ同じ軌道で降下し、蹴りつけた後は小さく前方へジャンプする。
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− | *急降下中は常に攻撃判定が付く。
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− | *空中にいる状態で斜め下にファイターがいると、即座に繰り出す奇襲ワザ、上方にふっとばす際は反撃に注意。
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− | *ソフトな見た目に反してそれなりのふっとばし力を持つ。発生は早いとはいえないものの、蹴り始めの動作は小さく、攻撃中に一切エフェクトがでないので、ワザが出されたか判りづらく、距離がないと見てから避けるのは難しい。
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− | *蹴りをカウンターしても、直後のジャンプでかわされやすい。
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− | {{-}}
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− | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="ミスト"}}
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− | 魔導器の力で霧に変身して移動する。移動中は無敵になる回避技。
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− | *'''ダメージ:''' なし
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− | *'''発生:''' 無敵: 1-18F (最短)
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− | *'''全体:''' 18F (最短)
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− | *発動中はすりぬけ無敵となる。
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− | *空中では何度でも使用でき、なおかつ「ミスト」の発生時間に制限はないが、短くて18F、長くても30Fほどで解除する。
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− | *霧状態時は16方向へ移動でき、霧状態中は6Fごとに方向を変えられる。
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− | *はじめの2Fまで姿は見えているが、喰らい判定はない。
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− | *「ヴァルマンウェ」使用時にキャンセルして出せる。
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− | *一部のアシストフィギュアは[[移動空中回避]]を持っているが、アルカードは代わりにこのワザを使用する。空中回避と比べて回避距離が長く、方向転換時に硬直がないなど、回避性能は遥かに優れている。
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− | *移動速度は速くないが、広い攻撃範囲のワザでも安全に範囲外まで移動できる。
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− | *硬直が発生しないため、直後に攻撃ワザへ移行することで強力な連係を成立させることができる。相手の攻撃を「ミスト」でかわし、そこから「ジャンプキック」や「ウイングスマッシュ」で擬似カウンターが可能。
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− | *[[終点化]]ステージにて、[[ガケ|崖]]の斜面に「ミスト」で突っ込むと、退場まで引っかかり続けるバグが存在する。
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− | {{-}}
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| === スマッシュアピール === | | === スマッシュアピール === |