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{{stub}}
   
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|こどもリンク}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|こどもリンク}}
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』に登場。時を越える冒険を経てハイラルとタルミナの危機を救った“時の勇者”。本作の{{SP|リンク}}はビジュアルを始めワザにも大きな変化があった中、こどもリンクは過去作のリンクの要素を色濃く受け継いでおり、初参戦の『スマブラDX』と変わらない「パワーが控えめな分スピードに優れたリンク」がコンセプトになっている。
+
時を越える冒険を経てハイラルとタルミナの危機を救った“時の勇者”。{{SP|リンク}}からパワーや[[リーチ]]を犠牲に[[#運動技能|#運動性能]]や[[発生]]を強化したファイターであり、コンボやテクニックのいくつかはリンクから転用できるものの、立ち回りは大きく異なる。そこそこの運動性能を持ちつつ挙動も素直で扱いやすい。
   −
リンクよりパワーやリーチが弱い代わりに、運動性能やワザの出の速さに優れており、コンボやテクニックはリンクから転用できるものが多いが、立ち回りは大きく異なる。通常ワザの動きはリンクのそれをほぼ踏襲したもので、リンクを使った経験があれば概ね違和感なく使用できる。トゥーンリンクに近い高い運動性能を持ちつつリンクに近い素直な操作性を持つことから、初心者にも比較的扱いやすいファイターと言えるだろう。
+
豊富な[[飛び道具]]により、距離を維持したまま戦うのが非常に得意。リンクや{{SP|トゥーンリンク}}と比べると特に弓が強力で、各種飛び道具を[[#コンボ]]に利用しやすいのが魅力。相手に向かって[[飛び込み]]ながら飛び道具を放ち、浮かせた相手に[[#コンボ]]を仕掛けるやや攻めの色が濃い中距離ファイター。
 
  −
豊富な飛び道具を持つを持つという長所はリンクと同様。運動性能は恵まれているため、相手との距離を取りやすく、中~遠距離を維持したまま飛び道具による攻撃を継続しやすい。リンクにはない飛び道具も持っており、「フックショット」を使った[[ワイヤー復帰]]やリーチの長いつかみが出せるほか、下必殺ワザ以外は、基本的な性質は近いが細かい仕様が異なるため、リンクとは違った使い方ができる。下必殺ワザの「爆弾」はシンプルな性能に収まっておりヒットすればほかの飛び道具ともどもコンボの起点にもなる。飛び道具キャラの常だが、相手を近づかせない戦法が強力。飛び道具キャラの中でも、一度流れを掴めば一気にダメージを稼ぐコンボ火力に優れ、高%でも飛び道具始動の流れで撃墜を狙えるターン継続力の高さが光る。それでいて通常ワザの対応力はリンクばりに優れており、リンクよりも高い機動性のお陰で動きの幅も広く、ガードキャンセルで使える上必殺技の存在により切り返し性能にも比較的恵まれている。近距離戦が得意とまではいかないまでも、ある程度捌くことができるのは飛び道具キャラにおいて利点と言えよう。
  −
 
  −
一方でリーチはやや短く、ワザの発生も純粋な近距離ファイターと比較するとさほど早いわけではない。攻撃判定の強さもリンクに比べると心もとなく、リーチの短さも手伝って剣キャラでありながら素手のファイターと比べた場合の判定の優位性はさほどない。
  −
リンクと共通して復帰が伸び悩むのも弱点で、リンクよりは復帰距離が高く復帰手段も多く持つが、それでも復帰阻止されやすい部類に入る。横方向への復帰に弱く、単純に体重が軽く吹っ飛びやすいのもあって、攻められた時の耐久力はリンクと大差ない。
  −
さらに、撃墜性能に関しても難がある。スマッシュ攻撃の威力はリンクと比べるとかなり削がれており、メテオワザもないため復帰阻止以外での早期撃墜は狙いづらい。連携も豊富とは言え猶予がシビアだったり、非確定を前提に読み合いを通さないといけないものがほとんど。ある程度%が溜まっても撃墜が狙えるワザはやや大振りなものが多いためリスクが高く、投げの威力も乏しいのでジリ貧に陥りやすい。前述の復帰力と体重の問題もあってダメージを稼ぐのは得意だが戦局の逆転を許しやすく、決定力不足という欠点がリンク3者の中でも特に大きく目立つ傾向にある。
  −
 
  −
<br>
  −
総評としては飛び道具キャラらしからぬ万能性を秘めるものの、単にリンク族のいいとこ取りという性能ではなく、見方によっては器用貧乏とも言える。<br />
  −
終盤の撃墜ワザをどうやって通すかが鍵となるため、時には大人顔負けの大胆な読み合いもこなしていきたい。
      +
一方でワザのリーチには若干難があり、[[復帰力]]も控えめなのが弱点。リンクと異なり剣の根本が強い特性を持つため、[[早期撃墜]]にはインファイトを仕掛ける必要がある。
    +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**走行速度と落下速度が速い。ジャンプ力も平均以上。キビキビと動き回ることができ、間合いを取って遠距離戦を展開しやすい。
+
**[[歩行速度]]と[[落下速度]]が速い。キビキビと動き回ることができ、間合いを取って戦いやすい。
**ニュートラル空中攻撃を始めとした判定持続に優れたワザを複数持つ。
+
**{{SPワザ|こどもリンク|通常空中攻撃}}を始めとした[[持続]]に優れたワザを複数持つ。
**リンクのワザより隙が少なく、外した時のリスクが小さい。機動力の高さも相まって連携も非常に狙いやすく、リンク3者のなかでも特に序盤のダメージ蓄積性能に優れる。
+
**リンクのワザより[[隙]]が少なく、外した時の[[リスク]]が小さい。[[連係]]も非常に狙いやすく、リンク3人のなかでも特にダメージ蓄積の面で優れる。
**遠距離からの攻めを得意とする。必殺ワザで使える3種の[[飛び道具]]に加え、復帰と牽制に役立つ[[空中ワイヤー]]を持つ。必殺ワザはリンクとは性能が少し異なり、より迎撃しやすい。
+
**中距離からの攻めを得意とする。[[必殺ワザ]]で使える3種の[[飛び道具]]に加え、[[復帰]]と[[牽制]]に役立つ{{SPワザ|こどもリンク|空中ワイヤー}}を持つ。必殺ワザはリンクと性能が若干異なり、取り回しがよい。
***弾幕を張るのは勿論、飛び道具どうしで連携を組むことも可能。特に通常必殺ワザ「炎の弓矢」は同系統のワザに比べ弾速と威力に優れ、当て方次第では中距離の牽制から撃墜連携を狙えることもある。
+
***弾幕を張るのは勿論、飛び道具どうしで[[連係]]を組むことも可能。特に{{SPワザ|こどもリンク|通常必殺ワザ}}「炎の弓矢」は同系統のワザに比べ弾速と威力・適度なふっ飛ばし力に優れ、当て方次第では中距離の牽制から連係による[[撃墜]]を狙えることもある。
***下必殺技「爆弾」は投擲アイテムを生成する。トゥーンリンクのそれと違い床に設置することも可能。起爆が非常に早いのも特徴で、復帰時には自爆することで移動距離も稼ぎやすい。
+
***{{SPワザ|こどもリンク|下必殺ワザ}}「爆弾」は投擲アイテムとして利用可能。起爆が早めなのも特徴で、復帰時には自爆することで移動距離を稼ぐこともできる。低空その場落としで床に設置することも可能。
**復帰阻止性能が高い。リンク譲りの飛び道具や空中技を活かした阻止が可能。リンクより機動力が向上しているため、崖外での行動可能範囲も広い。
+
**[[復帰阻止]]性能が高い。各種飛び道具や持続の長い[[空中攻撃]]を活かした阻止が可能。リンクより運動性能が向上しているため、崖外での行動可能範囲も広い。
**[[ガードキャンセル]]が有効に使える上必殺ワザ「回転斬り」を持つ。発生が早い上にガード時の隙が少ない。単発の威力は乏しいものの、ヒット後は追撃を狙えるので総合的なリターンも高め。
+
**[[ガードキャンセル]]が有効に使える{{SPワザ|こどもリンク|上必殺ワザ}}「回転斬り」を持つ。発生が早い上に防がれた際の[[隙]]が少ない。単発の威力は乏しいものの、ヒット後に追撃を狙えるので[[リターン]]も高め。
**[[(ファイター固有)|盾]]の効果で飛び道具を打ち消すことができる。ただし、こどもリンクは特定の状況下では防げない場合がある。詳しくは[[#運動技能]]にて。
+
**[[盾_(ファイター固有)|盾]]の効果で飛び道具を打ち消すことができる。ただし、こどもリンクは特定の状況下では防げない場合がある。詳しくは[[#運動技能]]にて。
 
<br>
 
<br>
 
*短所
 
*短所
**剣による攻撃が主体のわりにはリーチがやや短い。通常攻撃のリーチは素手のファイターと同程度なので判定負けしやすい。
+
**剣による攻撃が主体のため[[判定]]は悪くないものの、[[リーチ]]はやや短め。
***全般的にリンクより出は早いものの単純な判定の強さに関してはかなり劣る。同じ感覚で使うと相打ち以上の状況に持っていかれやすい。
+
***剣の根本が強いという特性がそれに拍車をかけている。
**連携が豊富だが各種始動技が相手の当たり方やベクトル変更の影響を受けやすい。非確定な読み合いないしシビアな入力を求められる場合が多い。
+
**[[連係]]こそ豊富だが、各種始動ワザが相手の当たり方や[[ベクトル変更]]の影響を受けやすい。非確定の読み合いないしシビアな入力を求められる場合が多い。
**つかみの発生が遅い。つかみ間合いもワイヤー持ちの中では短い部類。投げの威力も乏しい。
+
**{{SPワザ|こどもリンク|つかみ}}の発生が遅い。
**飛び道具の弾速が遅く、弾が相手に届くまでが遅い。単発では相手に対応されやすく、防がれたり[[反射]]されたりしやすい。<br>ターン継続力は高いものの、飛び道具単発のダメージが低い事も相まって、相手をしっかり崩す事が難しい。
+
**[[飛び道具]]の速度が遅い。自分が優位な状況は維持しやすいものの、相手の守りを[[崩し|崩す]]のが難しい。
**防御面に弱点が多く、撃墜されやすい要素が揃っている。
+
**復帰手段に乏しく、[[復帰阻止]]をもらうと撃墜されやすい。
***リンク3者の中で最も体重が軽い。落下速度の早さにより上方向のふっとばしには多少耐性があるが、それを加味しても撃墜されやすい部類。
+
***縦の上昇量ではリンク3人の中でもっとも優れるが、落下速度が速いので横移動はリンクよりマシという程度。
***落下速度の速さが災いしてコンボ耐性があまり高くない。
  −
***復帰力は縦の上昇量はリンク3者の中でもっとも優れるが、落下速度が早いので横移動はリンクよりはマシという程度。リンク同様に復帰阻止に対してあまり強くない。
  −
**撃墜性能が不安定。防御面の弱点も相まって戦局が逆転されやすい。
  −
***リンクに比べるとスマッシュ攻撃を始めとした撃墜ワザの威力差が大きく、決定力不足が顕著。
  −
***トゥーンリンクと比べた場合も主要な撃墜ワザ、特に上空中攻撃の威力と前空中攻撃のふっとびベクトルの差が大きい。投げが弱く、撃墜狙いの連携も確定しづらい傾向がある。
      +
== 運動技能 ==
 +
[[ファイル:こどもリンク_運動技能_(1).jpg|サムネイル|盾に少しでも触れていれば斜め上からの攻撃も防げる]]
 +
[[ファイル:こどもリンク_アイテム攻撃_(1).jpg|サムネイル|こどもリンクのアイテム射撃は意外と打点が高め]]
 +
*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''' - [[待機]]、[[歩行|微速歩行]]、[[しゃがみ]]中は、構えている盾で正面からの[[飛び道具]]を防ぐことができる。<br />ただし{{SP|リンク}}とは違い、[[#待機モーション]]中によそ見をするため盾が正面を常に向くわけでもなく、歩いている時も中速以上になると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる(サムスの最大チャージショット等、Z軸の関係でガードできるケースはある)。
 +
----
 +
[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行スピード]]、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]性能などは上位クラスで、非常にキビキビと動けるファイター。一方で[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]や[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ力]]などは並で、空中横移動の遅さは{{SP|リンク}}ほどではないとはいえ、下位クラスに位置する。<br>
 +
[[体重]]も[[軽量級]]というほどではないが、リンクの中では最も軽く、ギリギリで[[中量級]]の範囲に入る程度にはかなり軽い。
   −
=== 運動技能 ===
+
[[アイテム攻撃]]は優秀な{{SP|リンク}}をベースにしているものの、体格の関係でリーチは{{SP|マリオ}}と同じかわずかに上回るといった程度。<br>
 +
しかし[[ダッシュ攻撃]]は判定の発生と同時に大きく踏み込むため、出始めの強い部分が当てやすく、非常に優秀である。<br>
 +
なお、アイテム射撃は体格の割に[[打点]]が高く、[[低姿勢]]の相手に当たらないことも。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
72行目: 67行目:  
|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*'''[[(ファイター固有)|盾]]''':立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で正面からの[[飛び道具]]を防ぐことができる。<br />ただしリンクとは違い、[[#待機モーション中]]は盾が正面を向かず、歩いている時も一定以上のスピードになると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる(待機モーションについてはZ軸の関係でガードできることがある)。
+
{{-}}
 +
 
 +
== こどもリンクとトゥーンリンクの違い一覧 ==
 +
[[トゥーンリンク_(SP)#こどもリンクとの違い一覧|こどもリンクとの違い一覧]]」を参照
    
== スマブラDXからの変更点 ==
 
== スマブラDXからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Young_Link_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._Melee Young Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*『スマブラX』から追加されたアクションが搭載された。
 
*『スマブラX』から追加されたアクションが搭載された。
126行目: 125行目:  
*下スマッシュ攻撃
 
*下スマッシュ攻撃
 
**
 
**
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**
 
**
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
184行目: 183行目:     
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用 (SP)|こどもリンク}}
 +
</div>
    
== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|こどもリンク (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[こどもリンク_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Young_Link_(SSBU)/Hitboxes Young Link (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
193行目: 195行目:  
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、百裂攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、百裂攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
※表にある個性とは、[[リンク_(SP)#簡易ワザ表|リンク]]や[[トゥーンリンク_(SP)#簡易ワザ表|トゥーンリンク]]と比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。<br>
 +
 また、こどもリンクは'''剣の根元が強い、リンク3人の中でワザの発生が最も早い、剣技の隙・ダメージ・ふっとばし力がリンクとトゥーンリンクの中間程度'''という固有の個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
 +
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% || こどもの個性
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|弱攻撃}}
 +
|| 単発派生<br>計7%(全3段)<br>百裂派生<br>計8.1-%
 +
|| 4F
 +
|| -
 +
|| 百裂派生有り<br>隙(小)/火力(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 10-11%
 +
|| 8F
 +
|| 166-198%
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|横強攻撃}}
 +
|| 11-12%
 +
|| 10F
 +
|| 156-169%
 +
|| 崖下攻撃可
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|上強攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|| 9F
 +
|| 157-171%
 +
|| 前→後と攻撃<br>角度(外向き)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|下強攻撃}}
 +
|| 7-10%
 +
|| 8F
 +
|| -
 +
|| 火力(強)<br>崖下攻撃可
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計16-25.2%<br>(全2段)
 +
|| 15F
 +
|| 132-74%
 +
|| 2段攻撃/角度(↗)<br>ふっとばし力(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計13-19.6%<br>(3Hit)
 +
|| 10F
 +
|| 141-90%
 +
|| 3段攻撃/火力(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 前方<br>10-18.2%<br>後方<br>9-16.8%
 +
|| 9F
 +
|| 前方<br>162-84%<br>後方<br>189-98%
 +
|| 前方が強い<br>火力(弱)/角度(→)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|通常空中攻撃}}
 +
|| 10->5%
 +
|| 4F
 +
|| 150-314%
 +
|| 単発攻撃/角度(↗)<br>火力(前/後:強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|前空中攻撃}}
 +
|| 計14-13%<br>(2Hit)
 +
|| 14F
 +
|| 144-947%
 +
|| 2段攻撃/火力(弱)<br>コンボ性能(良)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|後空中攻撃}}
 +
|| 計12%<br>(2Hit)
 +
|| 6F
 +
|| 190%
 +
|| 2段攻撃/角度(↗)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|上空中攻撃}}
 +
|| 15->12%
 +
|| 5F
 +
|| 144-181%
 +
|| ダメージ(強)<br>ふっとばし力(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|下空中攻撃}}
 +
|| 計18-9%
 +
|| 13F
 +
|| 116-177%
 +
|| 火力(強)<br>角度(上寄り)<br>メテオ無し
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|空中ワイヤー}}
 +
|| 4%
 +
|| 11F
 +
|| -
 +
|| リーチ(長)/隙(小)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 12F
 +
|| -
 +
|| ワイヤーつかみ<br>発生(遅)/隙(大)<br>リーチ(長)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|つかみ攻撃}}
 +
|| 1%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| ダメージ効率(悪)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|前投げ}}
 +
|| 計6%
 +
|| -
 +
|| 179%
 +
|| ふっとばし力(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|後投げ}}
 +
|| 計6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|上投げ}}
 +
|| 計6%
 +
|| -
 +
|| 191%
 +
|| 火力(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|下投げ}}
 +
|| 計6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 火力(弱)/角度(↑)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|通常必殺ワザ}}
 +
|| 4-12%
 +
|| 14F
 +
|| 465-189%
 +
|| 弾速(並)/射程(短)<br>発生(早)/角度(↑)<br>ダメージ(弱)<br>ふっとばし力(強)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|横必殺ワザ}}
 +
|| 13.2->2%
 +
|| 27F
 +
|| -
 +
|| 弾速(遅)/射程(短)<br>ダメージ(強)<br>ふっとばし力(弱)<br>投げ分け(3方向)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|上必殺ワザ}}
 +
|| 地上(11Hit)<br>計13-20.8%<br>空中(4Hit)<br>計14%
 +
|| 地上<br>9F<br>空中<br>8F
 +
|| 地上<br>358-261%<br>空中<br>176%
 +
|| 多段攻撃<br>発生(遅)/隙(小)<br>ふっとばし力(弱)<br>角度<br>(地上:↑ 空中:↗)<br>復帰距離(長)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|下必殺ワザ}}
 +
|| 計8-10.3%<br>(4Hit)
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 多段攻撃<br>設置(可)/持続(短)<br>角度(↑)<br>ダメージ(強)<br>ふっとばし(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|こどもリンク|最後の切りふだ}}
 +
|| 計60%
 +
|| 2F
 +
|| 20%
 +
|| 火力(強)/角度(→)
 +
|-
 +
|}
 +
 
<!--
 
<!--
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
216行目: 377行目:  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
248行目: 409行目:  
|}
 
|}
 
-->
 
-->
 +
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
274行目: 436行目:     
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:こどもリンク (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:こどもリンク (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
ワープで光の中を降下してきて、コキリの剣を振り下ろす。
+
ワープで光の中を降下してきて、コキリの剣を振り下ろす。『スマブラ64』の[[リンク]]と同じ登場演出。
 
{{-}}
 
{{-}}
   286行目: 448行目:  
**:剣で正面を突いた後、上に高く突き上げる。
 
**:剣で正面を突いた後、上に高く突き上げる。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:剣を収めて両手でホコリを払い、両手に腰を当てる。
+
**:剣を収めて両手でホコリを払い、両手を腰に当てる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
307行目: 469行目:  
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
=== 爆弾復帰 ===
    +
用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。<br />
 +
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、[[しりもち落下]]状態がキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
313行目: 478行目:  
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
   −
== こどもリンク対策 ==
+
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
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**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
-->
 +
=== コンボ ===
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|上強攻撃}}
 +
**【0-15%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】上強→上強
 +
***蓄積ダメージが少ない時限定。
 +
**【0-10% / 30-70%】上強→空N
 +
***45%以上は大ジャンプ、60%以上は2段ジャンプが必要。
 +
**【15-30%】上強(後方当て)→上強→空後
 +
**【20-55%】上強(後方当て)→空後
 +
**【0-130%】下強→空前
 +
***大きく外側にベクトル変更されると繋がらない。蓄積ダメージが60%ほどから小ジャンプでは繋がらなくなる。30%ほどから大ジャンプでもコンボ可能になるので40-50%を目安に切り替えていきたい。
 +
**【中-高%】下強→上B
 +
**【80-110%】下強→NB→空前 or 空上 or 空下 or 上B
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|通常空中攻撃}}
 +
**【0-10%】空N(出始め)→下強 or 上B or 空後
 +
***当てた後は更にコンボを繋ぐことが可能。
 +
**【0-60%】空N→弱
 +
***0-10%は出始め、10%以降は持続を当てれば確定。[[飛び込み]]ながら使うと確定帯が広がる。
 +
**【40-60%】空N(持続)→上強
 +
***飛び込みながら使うのが基本。相手を飛び越え裏周りしてしまっても当たる。ちょっとした読み合いの展開を作れる。
 +
**【70-90%】空N(持続)→横スマ
 +
***めり込みながら空Nを当てる必要がある。崖際で決まれば撃墜も狙える。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|前空中攻撃}} / {{SPワザ|こどもリンク|後空中攻撃}}
 +
**【0-高%】空前(1段)→横強 or 上強 or 空N or 上B
 +
**【0-150%】空前(1段)→下強→空前
 +
**【低%、対低空】(SJ)空前→([[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転大J]])空後→(反転)NB→空後 or 空上
 +
***コンボパーツに。
 +
**【常時】空後(1段)→横強 or 上強 or 横スマ or 上スマ or 空N or 空後 or 上B
 +
***0%からずっと繋がる。撃墜も狙える優秀なコンボ。
 +
**【低%】空後→D掴み or 空後 or (反転)NB
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|下空中攻撃}}
 +
**【15-30%】空下(2Hit)→上B
 +
***前慣性をかけながら行う。崖端付近で決まると相手を道連れにできる。
 +
<gallery widths="240" heights="144px">
 +
こどもリンク道連れ.gif|
 +
</gallery>
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|空中ワイヤー}}
 +
**【低-中%】空中ワイヤー→D掴み
 +
**【0-170%】空中ワイヤー→DA
 +
**【0-350%】空中ワイヤー→前ステップ 空前
 +
**【85-500%】空中ワイヤー→空前
 +
***
 +
**【0-高%】空中ワイヤー→前ステップ 上スマ
 +
***上スマッシュ攻撃の1段目を[[緊急回避]]でかわされても2段目以降が当たる。
 +
**【0-90%】空中ワイヤー→横スマ
 +
***蓄積ダメージが70%ほど溜まっている場合、横スマッシュ攻撃の前に前ステップを挟む必要がある。
 +
**【0-高%】空中ワイヤー→空中ワイヤー
 +
***若干距離があって追撃できない時に。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|上投げ}} / {{SPワザ|こどもリンク|下投げ}}
 +
**【低-中%】上投げ→空上
 +
**【低%】下投げ→空後→空後 or (反転)NB
 +
**【0-90%】下投げ→空上
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|通常必殺ワザ}} / {{SPワザ|こどもリンク|横必殺ワザ}} / {{SPワザ|こどもリンク|下必殺ワザ}}
 +
**【80-190%】NB(溜めなし)→空前
 +
**【0-90%】横B→横強
 +
**【0-200%】横B→空前
 +
**【中-高%】横B→NB→各種空中攻撃 or NB or 上B
 +
***中~遠距離から狙いやすい。
 +
**【中-高%】横B→空前(1段)→下強 or 下スマ or 上B
 +
**【低-高%】下B→空前
 +
***お手軽コンボ。撃墜も狙える。連係としても狙っていく。
 +
**【80-150%】横B→空下
 +
**【低-高%】下B→空上 or 空下
 +
***少々難易度は高いが、場所を選ばず早めの撃墜が狙える。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|こどもリンク|上必殺ワザ}}
 +
**【0-105%】上B→空上
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**【0-90%】上B→上B
 +
**【0-60%】上B→空後
 +
***シールドキャンセルからの切り返しに。ベクトル変更やヒットストップずらしによってコンボ先を変える必要がある。相手の蓄積ダメージが低いうちは空後から更に追撃を狙うとリターンが高い。
 +
 
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=== 連係 ===
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== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
「剣攻撃強化」(「武器攻撃強化」)と「足攻撃強化」でほとんどの通常ワザを強化できる。また、「炎攻撃強化」で通常・下必殺ワザが強化できる。「アイテムピッチャー」で下必殺ワザの威力を上げるのも良い。
+
通常空中攻撃・後空中攻撃・前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザと上必殺ワザが剣攻撃なので、アタッカーのスキルなら「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーなら「武器攻撃強化」が非常にオススメ。(武器攻撃強化の場合は空中ワイヤー・通常必殺ワザ・横必殺ワザも強化される)
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属性やパワー差の都合で上記のスキルのアタッカーが使えない場合は、通常必殺ワザ・下必殺ワザを強化できる「炎攻撃強化」のアタッカーも探してみよう。
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また、下必殺ワザに関しては「アイテムピッチャー」によって投擲距離と威力が大きく上がる。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
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=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
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*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/22.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : こどもリンク]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/22.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : こどもリンク]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Young_Link_(SSBU) Young Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Young_Link_(SSBU) Young Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
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== 関連項目 ==
      
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

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