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掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
 
掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
 
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
*'''ベクトル:''' [投げ/打撃]
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*'''ベクトル:''' [打撃/投げ]
** ↑ / ↗ (73° / 45°)
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** ↑ / ↗ (45° / 73°)
*'''発生:''' 10F / 11F [投げ/打撃]
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*'''発生:''' 10F / 11F [打撃/投げ]
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''全体:''' 54F
 
*'''撃墜%:''' [投げ/打撃]
 
*'''撃墜%:''' [投げ/打撃]
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掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
 
掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
 
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
*'''ベクトル:''' [投げ/打撃]
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*'''ベクトル:''' [打撃/投げ]
** ↑ / → (75° / 0°)
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** ↑ / → (0° / 75°)
*'''発生:''' 15F / 16F [投げ/打撃]
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*'''発生:''' 15F / 16F [打撃/投げ]
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''撃墜%'''
 
*'''撃墜%'''
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*[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。
 
*[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。
 
**[[リーチ]]も平均的でクセがない。
 
**[[リーチ]]も平均的でクセがない。
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【その場でのぼる】腕を伸ばし、反動でのぼる。
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*'''無敵:''' 1-33F
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*'''全体:''' 34F
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【のぼり回避】腕を伸ばし、反動で転がる。
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*'''無敵:''' 1-30F
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*'''全体:''' 45F
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*のぼり回避の移動距離は35.4マス。
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**詳細は[[ガケのぼり#のぼり回避の移動距離(SP)]]を参照。
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【のぼりジャンプ】腕を伸ばし、反動で逆立ちするように飛び上がる。
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*'''無敵:''' 1-12F
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*'''全体:''' 14F
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*ミェンミェンは[[ガケつかまり]]中のアームに巨大な喰らい判定が存在するため、姿勢が非常に悪い。
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**詳細は[[ガケつかまり#SP_2|ガケつかまり中の姿勢について]]を参照。
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*一方で[[崖離し]]直後の姿勢は非常に良好。詳細は[[ガケのぼり#崖離し直後の姿勢一覧(SP)|崖離し直後の姿勢一覧(SP)]]を参照。
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*のぼり回避の[[無敵]]時間も最長組で、移動距離も並程度にはあるため、すみやかにガケをのぼるようにすればあまり問題ない。
 
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