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− | {{substub}}
| + | <!--{{更新データ (SP)|X.X.X}}--> |
− | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | |
| {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|アイク}} | | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|アイク}} |
| {{infobox キャラクター | | {{infobox キャラクター |
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| }} | | }} |
| '''アイク'''(Ike)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは32。 | | '''アイク'''(Ike)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは32。 |
| + | {{TOC limit|2}} |
| + | == 解放条件 == |
| + | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|アイク}} |
| | | |
| + | == ファイター性能 == |
| + | 大剣を自在に操る豪腕に相応しく、圧巻のリーチ・攻撃範囲と高いパワーを誇る準重量級ファイター。 |
| | | |
− | {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}} | + | 各スマッシュ攻撃は威力と範囲を高水準で兼ね備え、うまく当てれば早期撃墜も可能。またスマッシュ攻撃に頼らずとも強攻撃や空中攻撃、突進ワザとして実用的な{{SPワザ|アイク|横必殺ワザ}}や{{SPワザ|アイク|ダッシュ攻撃}}でも撃墜を十分に望める。これらのワザで乱戦に切り込み、大量撃墜を狙うというシンプルにして豪快な戦術を得意とするため、4人以上の乱闘に向く。そのほかの際立った特徴としては、その攻撃範囲を生かした[[#コンボ]]・追撃能力の高さがあり、特に投げや{{SPワザ|アイク|通常空中攻撃}}から大きなリターンが見込める。前述の多彩な撃墜手段に繋ぐコンボも多数存在するため、剣が届く範囲でさえあれば撃墜に困ることはまず無いだろう。 |
− | {{-}} | |
| | | |
− | == 出現条件 ==
| + | 主な弱点は機動力の低さとワザの発生面。とにかく出が遅いワザが多いため、相手の迂闊な行動を見てから差し返したり、空中で体勢を立て直すような戦い方は不得意。[[復帰力]]も距離だけを見れば悪くないほうだが、横必殺ワザ・{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ}}ともに直線的で読まれやすく、ルート上に[[飛び道具]]や[[カウンターワザ]]を置かれるだけで絶望的になってしまうケースが頻繁に発生する。立ち回りでやれること自体はあまり多くなく、通常空中攻撃や後空中攻撃を中心としたシンプルな強さを押しつけることで対処を強要していくタイプ。間合いやリスクの管理、ワザの振り方やコンボなどの精度と判断、射撃型など苦手なファイターへの対策といった基礎力や慣れが物を言う傾向が他のファイター以上に強い。なにより、やることできることがシンプルなだけに動きが読まれやすい。安定した勝ちを拾うには相手からの対処に素早く適応し、そのさらに上を行く読みを瞬時に展開する能力が問われる。 |
| | | |
| + | プレイヤーの引き出しの多さが問われる、力強さとストイックさを併せ持った正統派のパワーファイターと言える。 |
| | | |
− | == ファイター性能 == | + | == 長所と短所 == |
− | (概要を記述)
| + | *長所 |
| + | **大剣を使った攻撃が多く、リーチの長さと判定の強さに優れる。 |
| + | **剣士系ファイターの中でも特に判定持続と攻撃範囲に優れたワザを多く持つ傾向にある。先出しで置いておくように出すと非常に強力。 |
| + | **スマッシュ攻撃の吹っ飛ばし力はトップクラス、強攻撃やダッシュ攻撃にも十分な撃墜力がある。 |
| + | **安定して[[#コンボ]]に繋げられる投げを持つ。空中牽制ヒット時のコンボ性能も高く、安定した%蓄積能力を持つ。 |
| + | **空中横速度がそこそこ速く、{{SPワザ|アイク|通常空中攻撃}}を中心とした飛び込みや空中戦がとにかく強力。蓄積%の溜まった相手への撃墜が狙えるコンボも存在し、撃墜能力は非常に高い。 |
| + | **{{SPワザ|アイク|弱攻撃}}と{{SPワザ|アイク|後空中攻撃}}の発生は全体の標準程度と目立って素早く、強攻撃や他の空中攻撃の発生も遅すぎるほどではないため、重量級パワーファイターにしては近距離での応戦もできる方。 |
| + | **[[体重]]が標準以上にありふっとびにくい。撃墜やコンボ拒否が上手くできさえすれば、[[ほかほか補正]]の恩恵を受けやすい。 |
| + | ***[[落下速度]]は速い部類。体重の重さと相まって単発の上方ふっとび耐性もかなり高い。 |
| + | **{{SPワザ|アイク|通常必殺ワザ}}「噴火」による崖上からの[[復帰阻止]]が強力。相手ファイターの[[復帰力]]次第では回避が非常に困難。 |
| + | **[[メテオワザ]]を2つ持つ。特に{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ}}「天空」は当て方を工夫すれば復帰阻止カウンターや双方0%での道連れが狙えるため、ストック先行時には強力な早期撃墜手段になりうる。 |
| + | **[[カウンターワザ]]({{SPワザ|アイク|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。1on1での復帰阻止で役立つほか、威力が高いため乱戦においても強力な攻撃になりうる。 |
| + | <BR> |
| + | *短所 |
| + | **機動力が低い。[[歩行]]・[[走行]]ともに遅いほか、空中横移動の加速に乏しい。 |
| + | **[[飛び道具]]を持たない。自ら距離を詰めて戦う必要があるため、機動力の低さも相まって飛び道具持ちの相手に対して苦戦を強いられやすい。 |
| + | **高威力なスマッシュ攻撃は代償として、発生と後隙共に難がある。強力ではあるものの気軽に振れるワザではない。 |
| + | **全ての空中攻撃の全体動作がいずれも長い。[[小ジャンプ]]攻撃はおろか、全ファイター中で唯一、どの空中攻撃も大ジャンプから出しても着地まで再行動できない。 |
| + | ***空中戦自体でも強力な火力とそこそこの発生は健在だが、この極端な後隙のせいで動きに幅を持たせることが難しく、単調な攻めに陥りやすい。 |
| + | **範囲と出の速さを兼ね揃えた軽いワザがないため、劣勢からの切り返しが非常に困難。 |
| + | ***頭身が高く、[[喰らい判定]]が大きい。加えて落下速度が速いうえに空中で発生の早い[[暴れ]]ワザを持たない。よって[[コンボ耐性]]が脆弱。 |
| + | ***[[ガードキャンセル]]からの反撃手段が乏しい。{{SPワザ|アイク|上スマッシュ攻撃}}と上必殺ワザのどちらも発生がかなり遅く、{{SPワザ|アイク|つかみ}}のリーチも短い。 |
| + | **復帰距離自体はそこまで悪くないが、縦復帰・横復帰とも直線的なルートしか取れないため、復帰阻止にさらされやすい。阻止耐性も弱い。 |
| + | ***空中ジャンプ潰しや[[風|ノーリアクション押し出し]]ワザなど、復帰阻止に向く特技を持つファイターには特に早期撃墜を狙われやすい。切り返しやコンボが弱点ということもあり、重量級でありながら総合的な耐久力はやや不安定。 |
| + | **運用の要となる攻撃(弱攻撃、{{SPワザ|アイク|後空中攻撃}}、つかみなど)には[[打点]]の高いワザがいくつかあり、[[低姿勢]]の相手に対して攻撃が当てづらい。 |
| + | |
| + | == 運動技能 == |
| + | {{運動技能 |
| + | |ジャンプ回数=2 |
| + | |三角飛び=× |
| + | |壁はりつき=× |
| + | |しゃがみ歩き=× |
| + | }} |
| | | |
| + | == スマブラforからの変更点 == |
| + | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Ike_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Ike (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
| | | |
− | *長所 | + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| + | *デザインが『スマブラX』以来となる『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』時代のレンジャー衣装になった。前作の『ファイアーエムブレム 暁の女神』時代の勇者衣装は2Pカラーになり、それぞれ4色のバリエーションから選べるようになった。 |
| + | *立ちモーションが「蒼炎の軌跡」「暁の女神」に少し近づいた体勢になった |
| + | <!-- |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒ |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ |
| + | --> |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通) |
| + | <!-- |
| + | *前方回避 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F |
| + | *後方回避 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F |
| + | *その場回避 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F |
| + | *空中回避 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F |
| + | --> |
| + | |
| + | *弱攻撃 |
| + | ** |
| + | *ダッシュ攻撃 |
| + | ** |
| + | *横強攻撃 |
| + | ** |
| + | *上強攻撃 |
| + | ** |
| + | *下強攻撃 |
| + | ** |
| + | *横スマッシュ攻撃 |
| + | ** |
| + | *上スマッシュ攻撃 |
| ** | | ** |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| ** | | ** |
− | *短所 | + | *通常空中攻撃 |
| ** | | ** |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F |
| + | *前空中攻撃 |
| ** | | ** |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F |
| + | *後空中攻撃 |
| ** | | ** |
− | === 運動技能 ===
| |
− | (特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
| |
− | {{運動技能
| |
− | |ジャンプ回数=
| |
− | |三角飛び=
| |
− | |壁はりつき=
| |
− | |しゃがみ歩き=
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
| |
− | *{{変更点比較|その他=1}}蒼炎アイクと暁アイクが色替えで両立するようになった。
| |
− | *{{変更点比較|その他=1}}待機ポーズが変わった。やや背筋が伸び、左腕を下ろしている。
| |
| *上空中攻撃 | | *上空中攻撃 |
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}半月を描くようラグネルを振るうワザに変更された。 | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}半月を描くようラグネルを振るう「振り上げ」に変更された。 |
− | *通常必殺ワザ | + | *下空中攻撃 |
| + | ** |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F |
| + | *つかみ |
| + | ** |
| + | *つかみ攻撃 |
| + | ** |
| + | *前投げ |
| + | ** |
| + | *後投げ |
| + | ** |
| + | *上投げ |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}地面にラグネルを突き刺すとき、下アピールのように音が出るようになった。 |
| + | *下投げ |
| + | ** |
| + | *通常必殺ワザ「噴火」 |
| **{{変更点比較|ワザ変更=1}}溜めると火柱が前方に複数上がるようになった。最大3本。 | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}溜めると火柱が前方に複数上がるようになった。最大3本。 |
− | *横必殺ワザ | + | *横必殺ワザ「居合い斬り」 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}一定時間溜め続けると、自動で突進するようになった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}一定時間溜め続けると、自動で突進するようになった。 |
− | *上必殺ワザ | + | *上必殺ワザ「天空」 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}投げた剣が地形を貫通しなくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}投げた剣が地形を貫通しなくなった。 |
− | *下必殺ワザ | + | *下必殺ワザ「カウンター」 |
| **{{変更点比較|その他=1}}反撃に蒼炎エフェクトが追加された。 | | **{{変更点比較|その他=1}}反撃に蒼炎エフェクトが追加された。 |
− | *上投げ
| + | *{{変更点比較|その他=1}}待機ポーズが変わった。やや背筋が伸び、左腕を下ろしている。 |
− | **{{変更点比較|その他=1}}地面にラグネルを突き刺すとき、下アピールのように音が出るようになった。
| |
− | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
| |
− | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}
| |
− | *{{変更点比較|バグ修正=1}}
| |
− | *{{変更点比較|強化=1}}
| |
− | *{{変更点比較|弱体化=1}}
| |
− | *{{変更点比較|その他=1}}
| |
− | *{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
| |
− | *{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
| |
− | | |
− | (例)
| |
− | *ダッシュ攻撃
| |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
| |
− | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
| |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
| |
| </div> | | </div> |
| | | |
− | <!-- 更新があるまでコメントアウト
| |
| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
− | {{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
| |
− | (可能なら概要を記述)
| |
| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | {{更新データ一覧用|アイク}} | + | {{更新データ一覧用 (SP)|アイク}} |
| </div> | | </div> |
− | -->
| |
| | | |
| == ワザ == | | == ワザ == |
| + | {{see|アイク (SP)/ワザ}} |
| *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 |
− | **アイテム無し1on1: 1.2倍 | + | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
| **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 |
| + | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 |
| + | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 |
| <!-- | | <!-- |
− | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
| + | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === |
− | -->
| + | {{節スタブ}} |
− | === [[弱攻撃]] === | + | 特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" }} | + | {| class="wikitable" |
− | <!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
| + | ! ワザ !! 特性 |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]] | + | |- |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] --> | + | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) |
− | パンチ→蹴り→剣振り下ろし
| + | |- |
− | *'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
| + | | ダッシュ攻撃 || |
− | *'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
| + | |- |
− | *'''全体:''' ?F
| + | | 横強攻撃 || |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
| + | |- |
− | *(仕様を記述)
| + | | 上強攻撃 || |
− | -----
| + | |- |
− | *(解説を記述)
| + | | 下強攻撃 || |
− | | + | |- |
− | (4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
| + | | 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 |
− | <gallery>
| + | |- |
− | (画像ファイル)|(解説)
| + | | 上スマッシュ攻撃 || |
− | </gallery>
| + | |- |
− | {{-}}
| + | | 下スマッシュ攻撃 || |
− | | + | |- |
− | === [[ダッシュ攻撃]] ===
| + | | 通常空中攻撃 || |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| + | |- |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| + | | 前空中攻撃 || |
− | 減速しつつ剣を振り上げる。
| + | |- |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| + | | 後空中攻撃 || |
− | *'''発生:''' ?F
| + | |- |
− | *'''全体:''' ?F
| + | | 上空中攻撃 || |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| + | |- |
− | | + | | 下空中攻撃 || |
− | ----
| + | |- |
− | | + | | つかみ攻撃 || |
− | {{-}}
| + | |- |
− | | + | | 前投げ || |
− | === [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
| + | |- |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| + | | 後投げ || |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
| + | |- |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
| + | | 上投げ || |
− | [[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
| + | |- |
− | 剣を横に薙ぎ払う。
| + | | 下投げ || |
− | *'''ダメージ'''
| + | |- |
− | **上シフト: ?%
| + | | 通常必殺ワザ || |
− | **シフトなし: ?%
| + | |- |
− | **下シフト: ?%
| + | | 横必殺ワザ || |
− | *'''発生:''' ?F
| + | |- |
− | *'''全体:''' ?F
| + | | 上必殺ワザ || |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| + | |- |
− | *[[シフト]]対応。
| + | | 下必殺ワザ || |
− | *出は遅めで上下の攻撃範囲は狭いが、リーチは長い。
| + | |- |
− | ----
| + | | 最後の切りふだ || |
− | | + | |- |
− | {{-}}
| + | |} |
− | | + | --> |
− | === [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
| + | == [[アピール]] == |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 剣を持った腕を振り上げる。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 低い姿勢で足元を振り払う。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *出が速く、当たった相手を浮かせる。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 両手で思い切り剣を振り下ろす。
| |
− | *'''ダメージ'''
| |
− | **【ホールドなし】 ?%
| |
− | **【ホールド最大】 ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *隙は極大だが、威力、ふっ飛ばし力ともにトップクラス。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 半月状に剣を振る。
| |
− | *'''ダメージ'''
| |
− | **【ホールドなし】 ?%
| |
− | **【ホールド最大】 ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *前後、上と広範囲をカバーできる。ただし出は遅くリーチは短め。
| |
− | ---- | |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 足元を前→後ろと斬り払う。
| |
− | *'''ダメージ'''
| |
− | **【ホールドなし】 ?%
| |
− | **【ホールド最大】 ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *アイクのスマッシュ攻撃の中では最も出が速い。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 剣を大きく回して振る。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *出が速めで、ほぼ全方位をカバーできる。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 前方に剣を振り下ろす。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *出が速めで、ふっ飛ばし力もなかなか優秀。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 真後ろに素早く剣を振る。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *出が速い上にふっ飛ばし力も高い。しかし範囲は狭く、後隙も長い。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 半月を描くように上方に剣を振る。
| |
− | *'''ダメージ:'''
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *前作までのワザよりもかなり広範囲を攻撃できるようになった。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 両手で剣を真下に振り下ろす。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''全体:''' ?F
| |
− | *'''着地硬直:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | メテオワザ。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[つかみ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
| |
− | [[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | 片手でつかむ。
| |
− | ----
| |
− | | |
− | <gallery>
| |
− | |(通常)つかみ | |
− | |ダッシュつかみ
| |
− | |振り向きつかみ
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | つかんだ相手に頭突き。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | つかんだ相手を蹴り飛ばす。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | つかんだ相手を後ろに回し、振り向いて蹴り飛ばす。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 剣を置き、両手を重ねて浮かせた相手を殴りつける。
| |
− | *'''ダメージ:''' %
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名=""}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 地面に寝かせた相手を両足で踏みつける。
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="噴火"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 剣を突き立てて炎を噴出させる。限界までためるとカラダに負担がかかる。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。
| |
− | *最大溜めで自らにも反動ダメージ。
| |
− | *最大近くまで溜めると、前方に追加の火柱が上がりリーチが伸びる。最大3本。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="居合斬り"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 剣を構えてパワーを溜め、前方に高速で突進して切りつける。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *ボタン押しっぱなしで溜めるワザ。キャンセルはできない。
| |
− | *今作では、溜めたまま一定時間が経過すると、強制的に突進が発動するようになった。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="天空"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 剣を上方に投げ上げ、ジャンプしてキャッチし、回転して斬り下ろし落下する。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | *剣を手放してからキャッチするまではスーパーアーマーがつく。
| |
− | *今作では剣が地形を貫通しなくなった。崖下から足場の上にいる相手を攻撃するのは難しい。
| |
− | ===== 解説 =====
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="カウンター"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | 構え中に攻撃を受けると無敵状態で反撃する。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ===== 解説 =====
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[最後の切りふだ]] ===
| |
− | {{ワザ名帯|キャラ=アイク(SP)|ワザ名="大天空"}}
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | アッパースイングで相手を打ち上げ、上空で連続攻撃し叩きつけ吹っ飛ばす。
| |
− | ===== 仕様 =====
| |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | **'''ダメージ(チャージ):''' ?%
| |
− | *'''発生:''' ?F
| |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ?
| |
− | | |
− | ===== 解説 =====
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[おきあがり攻撃]] ===
| |
− | 【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
| |
− | 【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
| |
− | 【転倒おきあがり攻撃】
| |
− | | |
− | *'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
| |
− | <!--
| |
− | <gallery>
| |
− | (画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
| |
− | |あおむけおきあがり攻撃2
| |
− | |うつぶせおきあがり攻撃1
| |
− | |うつぶせおきあがり攻撃2
| |
− | |転倒おきあがり攻撃1 | |
− | |転倒おきあがり攻撃2
| |
− | </gallery>
| |
− | -->
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[ガケのぼり攻撃]] ===
| |
− | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
| |
− | | |
− | *'''ダメージ:''' ?%
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | === [[アピール]] ===
| |
| *上アピール | | *上アピール |
| *:剣を両手で構えて唸り声を上げる。謎の風が発生してマントがなびく。 | | *:剣を両手で構えて唸り声を上げる。謎の風が発生してマントがなびく。 |
459行目: |
228行目: |
| *下アピール | | *下アピール |
| *:剣を地面に刺して腕を組む。これまた謎の風が発生してマントがなびく。 | | *:剣を地面に刺して腕を組む。これまた謎の風が発生してマントがなびく。 |
− | <!--
| |
| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール |
466行目: |
234行目: |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | -->
| |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
| == [[待機モーション]] == | | == [[待機モーション]] == |
− | * | + | *剣を肩に乗せ軽くトントンと叩く。 |
− | * | + | *構えた剣に手をやり、撫でるようにゆっくりスライドさせる。 |
− | <!--
| |
| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| |- | | |- |
479行目: |
245行目: |
| |} | | |} |
| {{-}} | | {{-}} |
− | -->
| |
| | | |
| == [[登場演出]] == | | == [[登場演出]] == |
− | [[ファイル:アイク (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | + | [[ファイル:アイク (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] |
| + | 魔法陣から現れる。おそらく作中の「転移の粉」か「レスキューの杖」で転送されたものだと思われる。 |
| {{-}} | | {{-}} |
| | | |
| == [[勝利演出]] == | | == [[勝利演出]] == |
− | *蒼炎版と暁版で台詞が異なる。
| + | 蒼炎版と暁版で台詞が異なる。 |
| *BGM:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ | | *BGM:『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ |
| **ポーズ:十字ボタン← | | **ポーズ:十字ボタン← |
− | **:剣を素振りし、肩に担ぐ。 蒼炎「あんたの戦い、見事だった」 暁「どうして俺の前に立った」 | + | **:剣を素振りし、肩に担ぐ。 |
| + | **::蒼炎「あんたの戦い、見事だった」 / 暁「どうして俺の前に立った」 |
| **ポーズ:十字ボタン↑ | | **ポーズ:十字ボタン↑ |
− | **:剣を地面に刺して腕を組む。 蒼炎「誰にも、譲る気はない」 暁「俺は、前に進む」 | + | **:剣を地面に刺して腕を組む。 |
| + | **::蒼炎「誰にも、譲る気はない」 / 暁「俺は、前に進む」 |
| **ポーズ:十字ボタン→ | | **ポーズ:十字ボタン→ |
− | **:天空を披露する。 蒼炎「極めれば、誰にも負けはしない」 暁「俺には守るべきものがある」 | + | **:「天空」を披露する。 |
− | <!--
| + | **::蒼炎「極めれば、誰にも負けはしない」 / 暁「俺には守るべきものがある」 |
| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 |
501行目: |
269行目: |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
− | -->
| |
| | | |
| == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == |
511行目: |
278行目: |
| {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|アイク}} | | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|アイク}} |
| | | |
− | == テクニック == | + | == 戦術指南 == |
− | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
| + | アイクのワザは、他の重量級と同様に攻撃範囲が広くて発生が遅いものが多いが、空中攻撃は通常空中攻撃を始め、発生の早さと着地隙の短さに優れているため、比較的ラッシュを仕掛けやすい。また、牽制にも有効である。 |
| | | |
− | == コンボ ==
| + | 序盤は空中攻撃を主体とした各種コンボがダメージ稼ぎに使える。主にリソースとなるのは通常空中攻撃→各種空中攻撃。他には上投げ→前空中攻撃や下強攻撃→前空中攻撃などがある。 |
− | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
| |
− | ver1.2.1
| |
| | | |
− | 相手はマルス。
| + | ニュートラルな状況から撃墜できるワザは、およそ100%から撃墜できる通常空中攻撃→上空中攻撃のコンボが主力。130%ほどに達し先述のコンボが入らなくなった後からは、横・上強攻撃、後空中攻撃、上スマッシュ攻撃などで撃墜したい。それ以上に蓄積ダメージが溜まった場合は、上必殺ワザや下投げも撃墜候補になる。 |
| | | |
| + | 上強攻撃や横スマッシュ攻撃、通常必殺ワザは[[戦場]]などの頭上の[[すり抜け床]]に立った相手にも当たるので不意打ちにも使える。 |
| | | |
− | 下強からのコンボ
| + | 復帰は上必殺ワザと横必殺ワザの2つがあるが、どちらも直線状にしか移動できないので注意。上必殺ワザは動作中にスティックを横に倒せば位置をずらせるので忘れないように。横必殺ワザは溜めで移動タイミングをずらせるので相手の[[復帰阻止]]を回避できる。 |
| | | |
− | ・下強→上強(9.6%→24.0%) 0%くらいからつながる
| + | === 主な撃墜手段 === |
| + | *通常空中攻撃→上空中攻撃 |
| + | **序盤ではコンボ、終盤ではローリスクな撃墜手段に使える。 |
| + | *各種スマッシュ攻撃 |
| + | **100%に満たない相手を撃墜することができるが、出が非常に遅い。正面にいる相手に出すよりは、台の上に立った相手や落下してくる相手の迎撃として出した方が良い。下スマッシュ攻撃は発生が早いので[[ダッシュキャンセル]]で出すのが効果的。 |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **攻撃範囲は狭いが吹っ飛ばし力が高い。撃墜に至らなくても復帰阻止に持ち込める。 |
| + | *下空中攻撃 / 通常必殺ワザ |
| + | **ダッシュ攻撃、横強攻撃、前・後空中攻撃で外に出した相手への復帰阻止に。通常必殺ワザは攻撃範囲が広い。 |
| + | *上必殺ワザ / 下投げ |
| + | **長期戦で粘る相手に。上必殺ワザは150%、下投げは200%以上の相手を撃墜できる。 |
| + | *下必殺ワザ |
| + | **[[カウンターワザ]]。相手の攻撃を切り返す時や空中攻撃などが当たらなかった時のフォローなどに。ただ、カウンター受付は他と比較して遅いことには注意。 |
| | | |
− | ・下強→横強上シフト(9.6%→25.8%) 0%くらいからつながる
| + | == テクニック == |
| + | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} |
| + | {{節スタブ}} |
| + | *横必殺ワザは、技を出したときの床からの高さによって着地隙が異なる。特に、およそ大ジャンプの高さで出した居合い切りは、着地隙が無く、着地狩りに来た相手にそのまま横・上強攻撃で反撃を狙うことができる。大ジャンプより高い場合は非常に大きい着地隙が生まれ、大ジャンプより低い場合は小さい着地隙が生まれる。 |
| | | |
− | ・下強→空N出始め(9.6%→18.6%) つながるが下強→空前の方が良いと思われる
| + | == コンボ == |
− | | + | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} |
− | ・下強→空前(9.6%→23.4%) 低%から高%までつながる
| + | *【0~10%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強 → 上強 |
− | | + | *【30~80%】下強 → 空前 or 空N or [[反転空後]] or 空上 |
− | ・下強→反転空後(9.6%→26.4%) つながるが下強→空前の方が良いと思われる
| + | **下強→空上は撃墜にも使える。 |
− | | + | *【低%】空N → 弱(2、3段目) or 横強(上シフト) or 上強 or 掴み or 上B |
− | ・下強→空上(9.6%→22.8%) 高%のときにつながる、バーストもできる
| + | *【低~高%】空N → 各種空中攻撃 |
− | | + | **空後、空上が撃墜に繋げられる。 |
− | | + | **崖際では空下のメテオも有効。 |
− | 空N(出始め→9.0%、出終わり→7.2%)SJ空N(出始め→7.6%、出終わり→6.1%)からのコンボ | + | *【低%】空前 → DA or 横強 or 下強 |
− | | + | *【低%】空後 → 横強 |
− | ・空N→弱2段目→弱3段目(9.0%→12.0%→18.0%) 0%くらいからつながる、%が高くなると弱3段目がつながる
| + | *【低~中%】空下([[地上メテオ|対地メテオ]]) → 弱 or 上強 |
− | | + | *【低~高%】上投げ → 空下以外の各種空中攻撃 |
− | ・空N→上強(9.0%→23.4%) 低%からつながるが空N出始めだと当たらない
| + | *【0%】下投げ → 上強 |
− | | + | *【低~準高%】下投げ → 空下以外の各種空中攻撃 or 上B |
− | ・空N→横強(9.0%→25.2%) 空N出始めなら横強がつながる
| |
− | | |
− | ・空N→上スマ(9.0%→29.4%) 40%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N→下スマ(9.0%→28.2%) 0%くらいからつながる、密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空N→NB(9.0%→21.0%) 70%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N→横B(9.0%→16.2%) 0%くらいからつながる、届かなくなったらジャンプからつながる
| |
− | | |
− | ・空N→上B(9.0%→24,6%) 0%くらいからつながる、届かなくなったらジャンプからつながる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→空N出始め(9.0%→18.0%) 低%から高%までつながる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→SJ空N出始め→SJ空N出始め(9.0%→16.6%→24.3%) 30%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→SJ空N出始め→SJ空N出始め→空N出始め(9.0%→16.6%→24.3%→32.0%) 30%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→空前(9.0%→22.8%) 低%から高%までつながる、バーストもできる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→空N出始め→空前(9.0%→16.6%→30.4%) 30%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→SJ空N出始め→SJ空N出始め→空前(9.0%→16.6%→24.3%→38.1%) 30%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N出始め→反転空後(9.0%→25.8%) 二段ジャンプから空後をするとバーストできる
| |
− | | |
− | ・空N出終わり→空後(7.2%→24.0%) 反転空Nからつなげるのが良い、空後の威力が高いので早めにバーストできる
| |
− | | |
− | ・空N→空上(9.0%→22.2%) 空上が強くなったので早めにバーストできる
| |
− | | |
− | ・空N→SJ空N→空上(9.0%→16.6%→29.8%) 50%くらいからつながる
| |
− | | |
− | ・空N→空下メテオ(9.0%→27.0%) 40%くらいで崖恥ならメテオにつなげられる
| |
− | | |
− | | |
− | 空前、SJ空前(13.8%、11.7%)からのコンボ
| |
− | | |
− | ・空前→弱(13.8%→25.8%) 低%から急降下しながら空前をする、密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空前→上強(13.8%→28.2%) 低%から急降下しながら空前をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空前→横強(13.8%→30.0%) 低%から急降下しながら空前をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空前→下強(13.8%→23.4%) 低%から急降下しながら空前をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空前→下スマ(13.8%→33.0%) 低%から急降下しながら空前をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空前→DA(13.8%→30.6%) 低%から急降下しながら空前をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | | |
− | 空後、SJ空後(16.8%、14.2%)からのコンボ
| |
− | | |
− | ・空後→横強(16.8%→33.0%) 低%から急降下しながら空後をする、密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空後→下強(16.8%→26.4%) 低%から急降下しながら空後をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | ・空後→上B(16.8%→37.2%) 低%から急降下しながら空後をする、これも密着するくらいじゃないと当たらない
| |
− | | |
− | | |
− | 空上、SJ空上(13.2%、11.2%)からのコンボ、空上の出始めと出終わりの威力は同じ
| |
− | | |
− | ・空上→弱3段目(13.2%→19.2%) 0%くらいからつながる
| |
| | | |
− | ・空上→上強(13.2%→27.6%) 低%からつながる、%が高くなると上強の出終わりが当たる
| + | == 対策 == |
| + | 立ち回りとコンボの要となる通常空中攻撃に、いかに当たらずに立ち回れるかがポイントとなる。{{SP|サムス}}や{{SP|シュルク}}など、攻撃範囲の広い前空中攻撃は、ジャンプしたアイクが通常空中攻撃を出す前に潰しやすい。 |
| | | |
− | ・空上→横強上シフト(13.2%→29.4%) 0%くらいからつながるがラグネルの先端を当てないと当たらない
| + | 上必殺ワザの復帰に対しては[[カウンターワザ]]持ちであれば崖端でタイミングよくカウンターをすることで、早い段階で復帰を詰ませられる。カウンター持ちでなくても、頂点まで上昇してから崖を掴むまではスーパーアーマーがないので、上から[[メテオワザ]]や空中攻撃を仕掛けるのも有効。 |
| | | |
− | ・空上→上スマ(13.2%→33.6%) 低%からつながる
| + | == オススメスキル == |
− | | + | 「剣攻撃強化」もしくは「武器攻撃強化」でほとんどのワザ(弱攻撃1~2段目・つかみ攻撃・各投げ・通常必殺ワザを除く)が強化できる。スマッシュ攻撃が強力なので「ハイパースマッシュ」も有力。復帰力の低さは「軽量化」「[[ウサギずきん]]装備」「[[ロケットベルト]]装備」「[[スーパーこのは]]装備」などでカバーできる。 |
− | ・空上→空N(13.2%→22.2%) 低%からつながるが、空Nの方が当てやすいので空N→空上の方が良い
| |
− | | |
− | ・空上→空前(13.2%→27.0%) 低%から高%までつながる
| |
− | | |
− | ・空上出始め→反転空後か空上出終わり→空後(13.2%→30.0%) 低%から高%までつながる、届かなくなったら二段ジャンプすればつながる、崖恥ならバーストもできる
| |
− | | |
− | ・空上→空上(13.2%→26.4%) 低%から高%までつながる、届かなくなったら二段ジャンプすればつながる、バーストもできる
| |
− | | |
− | ・空上→空下(13.2%→31.2%) 低%からつながる、届かなくなったら二段ジャンプすればつながる、崖恥ならメテオもできる
| |
− | | |
− | | |
− | 空下と空下メテオ判定、SJ空下(18.0%、15.3%)からのコンボ
| |
− | | |
− | ・空下→弱(18.0%→30.0%) 0%くらいから急降下しながらつなげる、%が高くなると弱2段目がつながる
| |
− | | |
− | ・空下メテオ判定→(18.0%→30.0%) 低%からつながる
| |
− | | |
− | ・空下メテオ判定→上強(18.0%→32.4%) 低%から高%までつながる
| |
− | | |
− | ・空下→横強(18.0%→34.2%) 0%くらいから急降下しながらつなげる
| |
− | | |
− | ・空下メテオ判定→横強(18.0%→34.2%) 低%からつながる
| |
− | | |
− | ・空下→下強(18.0%→27.6%) 0%くらいから急降下しながらつなげる
| |
− | | |
− | ・空下→下スマ(18.0%→37.2%) 低%から急降下しながらつなげる
| |
− | | |
− | ・空下メテオ判定→空N(18.0%→27.0%) 高%からつながる
| |
− | | |
− | ・空下メテオ判定→空前(18.0%→31.8%) 高%からつながる、低%ならSJ空前がつながる
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− | | |
− | ・空下メテオ判定→空後(18.0%→37.2%) 高%からつながりバーストもできる、低%ならSJ空後がつながる
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− | | |
− | ・空下メテオ判定→空上(18.0%→37.2%) 高%からつながりバーストもできる
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− | | |
− | | |
− | 上投げからのコンボ
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− | | |
− | ・上投げ→空N(9.0%→18.0%) 低%から高%までつながる
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− | | |
− | ・上投げ→空前(9.0%→22.8%) 高%からつながる、SJ空前なら低%から高%までつながる
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− | | |
− | ・上投げ→空上(9.0%→22.2%) 低%から高%までつながる、バーストもできる
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− | | |
− | ・上投げ→反転空後(9.0→25.8%) 低%からつながる
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− | | |
− | | |
− | 下投げからのコンボ
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− | | |
− | ・下投げ→弱3段目(8.4%→14.4%) 0%くらいからつながる
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− | | |
− | ・下投げ→上強(8.4%→22.8%) 0%くらいからつながる、%が高くなると上強出終わりが当たる
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− | | |
− | ・下投げ→上B(8.4%→24.0%) 低%から高%までつながる
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− | | |
− | ・下投げ→空N(8.4%→17.4%) 低%からつながる
| |
− | | |
− | ・下投げ→空前(8.4%→22.2%) 低%から高%までつながる
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− | | |
− | ・下投げ→反転空後(8.4%→25.2%) 低%からつながる
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− | | |
− | ・下投げ→空上(8.4%→21.6%) 低%から高%までつながる
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− | | |
− | ・下投げ→空下(8.4→26.4%) 低%からつながる
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| == 1人用ゲームモード攻略 == | | == 1人用ゲームモード攻略 == |
| === 勝ちあがり乱闘 === | | === 勝ちあがり乱闘 === |
− | {{#lsth:勝ちあがり乱闘|アイク}} | + | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|アイク}} |
| | | |
| === 組み手 === | | === 組み手 === |
| + | {{節スタブ}} |
| | | |
| + | === スピリッツバトル出現データ一覧 === |
| + | <!--(※階級ソート用に使用してください) |
| + | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
| + | |data-sort-value="3"| ACE |
| + | |data-sort-value="4"| LEGEND |
| + | --> |
| + | ===== メインファイターとして ===== |
| + | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" |
| + | ! No. !! 名前 !! ランク |
| + | |- |
| + | || 0,639 |
| + | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シグルド|シグルド]] |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
| + | |- |
| + | || 0,726 |
| + | || [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マグナ|マグナ]] |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
| + | |- |
| + | || 1,328 |
| + | |data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]] |
| + | |data-sort-value="4"| LEGEND |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | === アイクボディのスピリット === | + | ===== お供として ===== |
− | *
| + | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" |
| + | ! No. !! 名前 !! ランク |
| + | |- |
| + | || 0,641 |
| + | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セリス|セリス]] |
| + | |data-sort-value="2"| HOPE |
| + | |- |
| + | || 0,653 |
| + | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エイリーク|エイリーク]] |
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| + | |- |
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| + | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セネリオ|セネリオ]] |
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| + | |- |
| + | || 0,659 |
| + | || [[ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミスト|ミスト]] |
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| + | |- |
| + | || 0,976 |
| + | || [[光線銃シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギャング & レディ & ポリス|ギャング & レディ & ポリス]] |
| + | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| + | |- |
| + | |} |
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| == 公式スクリーンショット == | | == 公式スクリーンショット == |
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399行目: |
| ファイル:公式 スクリーンショット SP アイク6.jpg| | | ファイル:公式 スクリーンショット SP アイク6.jpg| |
| </gallery> | | </gallery> |
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− | == その他画像 ==
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |
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412行目: |
| [[カテゴリ:ファイアーエムブレムシリーズ]] | | [[カテゴリ:ファイアーエムブレムシリーズ]] |
| [[カテゴリ:アイク]] | | [[カテゴリ:アイク]] |
− | [[カテゴリ:ファイター]] | + | [[カテゴリ:ファイター (SP)]] |