「キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)」の版間の差分
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2014年10月27日 (月) 21:35時点における版
この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのキャプテン・ファルコンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「キャプテン・ファルコン」をご覧ください。 |
キャプテン・ファルコン | |
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種類 | 基本キャラクター |
キャプテン・ファルコン (Captain Falcon) は、スマブラ4で最初から使えるファイター。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
この節の加筆が望まれています。 |
•速いスピードを活かして、相手を翻弄しよう。スマッシュ技の出が遅い分、"ファルコンキック"や"ファルコンナックル"、空中技の下以外はどれも出が速い技なので、これらを駆使しよう。
•今回はスマッシュ技ので決めるよりも、120%〜140%ほど溜めた後"ファルコンナックル"で決めるのが有効と思われる。だが、蓄積にも決め技にもこの技を多用と、ワンパターン相殺によって吹き飛ばしづらい上に、オンラインだと煙たがられるかもしれないので注意。
•スマッシュ技は、出が遅いことを利用して、タイミングをずらして攻撃するのが最も効果的である。(オンライン)
前作からの主な変更点
この節の加筆が望まれています。 |
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
弱攻撃
左のパンチ→右のパンチ→膝蹴り または 高速で無数のパンチ→アッパー。
- 性質
- 攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。2段目のあとすぐに攻撃ボタンを押すと3段目が百烈攻撃になる。攻撃ボタンを連打するか押しっぱなしにしている間は百烈攻撃が続き、一定時間以上攻撃ボタンが押されていないとフィニッシュを繰り出す。2段目から3段目までの間隔が長いと、3段目は強くふっ飛ばす単発攻撃になる。
- ヒットした場合は攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。押しっぱなしで3段目を出すと3段目は単発攻撃になる。
- 1段目が誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
- 百烈フィニッシュは見た目以上に横方向のリーチが長いが、上下には狭い。
- 解説
- 基本的に三段目は単発の膝派生を中心に使い、百烈攻撃は控えたほうが安定する。
- ごく一部のキャラには安定して三段繋がらないことも。
- あえて三段目まで派生させずに、一発止めや二発止めからつかみに連係するのも有力。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ダッシュ攻撃
肩で体当たり。
- 性質
- 解説
- 技としては普通だが、ファルコンのダッシュが速いため強力な武器になる。ヒット後の状況もいい。
- ガードやすかしからの反撃には注意。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横強攻撃
回し蹴り。
- 性質
- 上下シフト対応。
- 解説
- シフト攻撃が使いこなせると便利。上シフトは対空気味に、下シフトはチビキャラ対策に。
- 半端な技のように見えて、この技しかないという局面は存在する。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上強攻撃
踵落とし。
- 性質
- 空中の相手に当てるとメテオが発生する。
- 解説
- 発生の遅さを除けばわりと優秀。判定もファルコンの技の中では強い。置きや対空に重宝する。
- 対空としては空中ヒットでメテオになる点と受け身が可能な点から、ややリスキーではある。しかし受け身を失敗してバウンドすれば追撃が狙えるので一長一短か。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下強攻撃
足払い。
- 性質
- 姿勢の低い相手にもヒットする。
- ヒット後は横に低く飛ばす。
- 解説
- 姿勢の低い相手との対戦ではお世話になる。
- 相手を低いベクトルで押し出すので、復帰の弱いキャラに対して崖際で当てられれば非常に強力。
- 一部の横方向の復帰技に合わせると当たりやすい。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横スマッシュ攻撃
ヒットした相手を燃やす肘撃ち。
- 性質
- 解説
- 威力は高いが発生が遅いため当てにくい。しかしリターンは十分あるため、相手の動きを読んで当てていきたい。
- 最大までホールドするとファルコンパンチをも凌ぐ破壊力。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上スマッシュ攻撃
二連続の上段蹴り。
- 性質
- 解説
- 発生がさほど早くないので、とっさの対空には向かない。
- 相手を浮かせた際に、ダッシュの速さを活かして落下点に飛び込むような形で当てていくのがメインか。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下スマッシュ攻撃
左足を軸として前後を蹴る。
- 性質
- 前作では前のほうが高威力だったが、今作では後ろのほうが高威力。
- 解説
- 発生は少し遅めだが、オーソドックスな下スマッシュ。回避狩りに使える。
- 断続的とはいえ攻撃の出ている時間が長く、地上の広範囲をカバーできるので、着地狩りに使うのも悪くない。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ニュートラル空中攻撃
2連続の蹴り。
- 性質
- 解説
- 投げからの追撃が主な用途。追撃中の繋ぎとしても便利な技。置き技としても有用。
- 着地隙が非常に少なく差し込みにも使えるが、判定は弱い。
- 一段目は相手を軽く浮かせるので、急降下と併用してあえて一段で止め、そこから弱、つかみ、下強などが狙える。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
前空中攻撃
膝を突きだす。
- 性質
- 出だしのふとももあたりは電撃属性で強力な威力がある。それ以外は低威力のカスあたり。
- 着地隙は非常に大きい。
- 解説
- 「膝」の愛称で親しまれている、ファルコンパンチに並ぶファルコンを代表するワザ。最も威力の高い部分はあらゆる前空中攻撃の中でも最高の撃墜力を持つ。しかしその部分は出だしの一瞬のみで範囲は小さく、ファルコンの高い機動力をもってしても当てるのは容易ではない。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: クリティカル 19% / カスあたり 3%
後空中攻撃
背後への裏拳。
- 性質
- 出始めを当てるとクリーンヒット。
- 解説
- 挙動が素直で扱いやすい。威力も高く撃墜が狙える。
- 地上戦でも空中戦でも役立つ便利な技だが、それだけにワンパターン相殺の影響を受けやすい技でもある。決め技として温存しておくのも手。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上空中攻撃
宙返りしながらの蹴り。
- 性質
- 解説
- 発生が早く広範囲、全体動作も短い。そのため、場合によっては、空中回避やジャンプで避けられても次の攻撃が当たることすらある。
- 当然、相手も警戒するので、この技を避けられることを念頭に置いた上で、その回避行動を狩れるように動けば攻めを継続できる。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下空中攻撃
両足を揃えて踏みつけるように真下を蹴る。
- 性質
- 足部分と胴体部分で判定が異なる。足部分はメテオワザ。胴体部分を当てると斜めに吹っ飛ばす。
- 解説
- 前作ではガノンドロフと同様、ホッピングと呼ばれる着地隙を消すテクニックが存在したが、今作ではできなくなってしまった。
- 地上戦では使いにくくなったが、メテオワザとしては十分な性能。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ
腕を振って掴みかかる。
- 解説
- 範囲はあまり広くないが、ダッシュつかみは素早く前進しながら掴みかかるため優秀。投げからの展開も良く、ファルコンの重要なワザ。
- とにかくダッシュつかみは異様に滑る。相手をつかんでもなお滑っている。この滑りを利用しないと攻撃が繋がらないケースもあり、何気にこれも重要。
- データ
- 名前: ?
つかみ攻撃
掴んでいる相手に膝蹴りをする。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ: 2%
前投げ
掴んでいる相手にアッパーをして殴り飛ばす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
後投げ
掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをする。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上投げ
掴んでいる相手に掌底をして打ち上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下投げ
掴んだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
- 性質
- 解説
- 最も追撃向きの投げ。特に投げたい方向が無ければとりあえずこれ。
- 上述のダッシュ慣性下投げからは普段は入らない追撃が決まりやすい。追撃は空Nや空上が定番だが、時には膝が入ることも。覚えておいて損はない。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
「ファルコンパンチ」と叫びつつ力を溜めてと大振りのパンチを繰り出す。拳は隼の形をした炎を纏う。
- 性質
- このワザを入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いてパンチをする。振り向いた方が威力が増す。
- 空中でパンチをする際、スティックを上に倒していると少し上昇しながらパンチをし、下に倒していると少し下降しながらパンチをする。
- 空中でパンチをすると地上よりも威力が下がる。
- 解説
- スマブラにおけるファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマン技。1on1で当てるのは至難の業だが、乱闘だと意外と当たる。特に混戦地帯にジャンプで飛び込みながら繰り出すと当たりやすい。
- データ
- 名前: ファルコンパンチ
- ダメージ
- 地上: 通常 25% / 振り向き 28%
- 空中: 通常 22% / 振り向き 25%
通常必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
身を引いて拳を構えた後、真横に突進。相手の近くに来ると、地上なら拳を振り上げて相手を打ち上げ、空中なら拳を振り下ろして叩きつける。
- 性質
- まず前進する。前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。
- 地上版の攻撃は相手を上にふっとばす。
- 空中版は地上にいる相手は斜め上にふっとばし、空中にいる相手にはメテオスマッシュになる。攻撃時に僅かにファルコンが斜め上後ろにホップする。
- 使用後はしりもち落下になる。
- 地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
- 解説
- 地上版はふっとばし力が強く撃墜用ワザとしても使える。特に緊急回避に強く、相手の緊急回避に合わせるとほぼ確実にナックルを当てることができる。ただしスキはかなり大きく、ふっとばし力の割にはダメージが小さいのでガードされると楽々反撃される。
- 空中版はメテオスマッシュ。場外で相手を叩き落としながら自分は復帰するというスマートな復帰ができる。ナックル後は後ろに大きく動けるので、ステージから飛び出しつつ使ってもナックルが発動さえすればステージに戻りやすい。ナックルが発動しなければお陀仏。
- データ
- 名前: ファルコンナックル
- ダメージ: 地上 9% / 空中 8%
横必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
空中へ飛び上がり、触れた相手に抱き着いたあと「YES!」と言いつつ爆発して弾き飛ばす。
- 性質
- シールド中の相手にもヒットするつかみワザ。
- 爆発は抱き着いた相手にのみヒットする。
- 誰にも抱き着かなかった場合はしりもち落下になる。抱き着いた場合は通常落下になり、このワザを再度使用することもできる。
- 抱き着いた場合も着地ペナルティは発生する。
- 上昇ちゅう、このワザを入力したときのファルコンの向いている方向には大きく動け、反対側には殆ど動けない。よって、反転して繰り出すと上昇中は殆ど前方へ移動できなくなる。
- 解説
- 単体で出しても中々当たらないが、空中技で押し出して最後の追撃に使うと当てやすい。復帰阻止としても。
- 上昇力、移動距離共に優秀で、ダイブを出しても崖に届かないという状況でも一緒に吹っ飛ばされた相手や、追撃に来た相手を掴んで復帰できる事もある。「使用後でもヒットさえすれば、再度使用できる」という特有の利点を生かさない手はないので、特に乱闘では最後まで諦めずにダイブしてみよう。
- 反転して出すと向いている方向には殆ど動けなくなる仕様には注意。前を向きながら果敢に場外へ追撃しにいったあと、このワザで戻ろうとするも全然動けず自滅、というのはよくあるミス。
- データ
- 名前: ファルコンダイブ
- ダメージ
上必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
炎を纏った蹴りで突進する。
- 性質
- 地上版と空中版で大きく性質が異なる。
- 地上版
- 誰かにヒットすると突進の勢いが大幅に落ちる。
- 終点の半分近くまで前進する。
- 出だしが最も威力が高く、それ以降は徐々に低下する。
- 地上版は突進中に壁に衝突するとアクロバティックに跳ね返る。
- 空中版
- 斜め下に急降下する。
- 出だしが最も威力が高く、それ以降は徐々に低下する。
- 着地すると大きめの着地隙と新しい攻撃判定が発生する。
- 解説
- 速い移動を兼ねた攻撃ワザ。混戦への切り込みや、遠くで隙を見せた相手への差し込みなどに。
- 空中版は着地のタイミングをずらすのに使える。相手の出方を見てから刺すか、やられる前にやるかは読み合い。
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
- 地上版: 出だし 13% / 中間 11% / 終わり際 7%
- 空中版: 出だし 15% / 中間 13% / 終わり際 11% / 着地 9%
下必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
最後の切りふだ
ファルコンが"カモン"と言うとファルコンの愛機"ブルーファルコン"が画面手前から奥へ飛来していき、当たった相手をポートタウンに似た謎のF-ZEROコースへ引き摺り込む。コース上でフラフラしてる相手をファルコンが運転するブルーファルコンが轢いてふっ飛ばす。
- 性質
- 呼び寄せたブルーファルコンが誰かにヒットすると演出が入る。ブルーファルコンが誰にも当たらなかった場合、そこで終了となり、ファルコンがくやしがる動作をする。
- 解説
- ファルコン唯一の原作要素のあるワザにしてブルーファルコンで相手を轢くという大胆なワザ。しかも最初の呼び寄せたときとその後のファルコンの運転によるものとの2度轢き。
- 範囲は少々狭いが一度に複数人を巻き込むことができ、ふっとばし力が高いため大量撃墜も見込める。
- データ
- 名前: ブルーファルコン
- ダメージ: 計40%(10%+30%)
あおむけおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
アピール
- 上アピール
- その場で気合いをためる。身体から炎が湧きだす。
- 横アピール
- 腕を前に突き出し手を動かして「Come on !」。
- 下アピール
- 「Show me your moves!」
- 意訳:お前の技を見せてみろ。
- 右向きと左向きとで腕の動き、硬直時間が異なる。左の方が短い。「醤油はムース」という空耳は初代からの伝統であまりにも有名。
- 「Show me your moves!」
公式スクリーンショット
キャプテン・ファルコンが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索 … / (検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)
登場演出
ブルーファルコンに乗って登場。
カラーバリエーション
通常カラー | : | 赤いヘルメットに少し紫がかった青のスーツ。 | |
灰色カラー | : | 赤いヘルメットにすこしくすんだ紺色のスーツ。 | (元ネタ:『F-ZERO X』のCMコスチュームカラー。) |
赤カラー | : | 紫のヘルメットに赤色のスーツ。背中には「HELL HAWK」の文字。 | (元ネタ:ブラッドファルコンを意識した配色。HELL HAWKとは日本版『F-ZERO X』のブラッドファルコンの愛機。) |
緑カラー | : | 緑のヘルメットに緑色のスーツ。 | |
青カラー | : | 赤褐色のヘルメットに青いスーツ。 | |
ピンクカラー | : | ピンクのヘルメットに白いスーツ。 |
(元ネタ:ジョディ サマーを意識した配色。) |
黄色カラー | : | 黄色のヘルメットに黄色のスーツ。 | (元ネタ:ドクター スチュワートを意識したカラー。) |
水色カラー | : | 紺色のヘルメットに水色のスーツ。 |