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前作では下から4番目、[[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]よりもゆっくりした落下速度が特徴的だったが、今作ではマリオと同程度までになり、地上だけでなく空中でも機敏に動きやすくなった。
 
前作では下から4番目、[[ルイージ (3DS/Wii U)|ルイージ]]よりもゆっくりした落下速度が特徴的だったが、今作ではマリオと同程度までになり、地上だけでなく空中でも機敏に動きやすくなった。
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モーションは全体的にブラッシュアップされて、ダイナミックな動きをするようになった。前作では攻撃のインパクト時の止めの動作が目立ったが、今作では突きだした手足はすぐに戻す、あるいは止めずに振りぬくようになったものが多い。それに伴って判定の持続が短くなったり、攻撃範囲が広くなったものがいくつかある。
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モーションは全体的にブラッシュアップされて、ダイナミックな動きをするようになった。前作では攻撃のインパクト時の止めの動作が目立ったが、今作では突きだした手足はすぐに戻す、あるいは止めずに振りぬくようになったものが多い。それに伴って判定の持続が短くなったり、攻撃範囲が広くなったりしたものがいくつかある。
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きょうの1枚での紹介にもあったように<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/31</ref>、波導の影響がより強くかかるようになった。たとえば、トレーニング0%時の横スマッシュ攻撃のクリーンヒットのダメージは前作今作ともに11%だが、200%時だと前作では22%、今作では29%となっている。また、全てのワザに波動補正がかかるようになったり、横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分のリーチや、上必殺ワザ「しんそく」の移動距離が波導補正の影響を受けるようになったりと、より波導補正の存在感が増している。
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きょうの1枚での紹介にもあったように<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/31</ref>、波導の影響がより強くかかるようになった。たとえば、トレーニング0%時の横スマッシュ攻撃のクリーンヒットのダメージは前作今作ともに11%だが、200%時だと前作では22%、今作では29%となっている。また、全てのワザに波導補正がかかるようになったり、横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分のリーチや、上必殺ワザ「しんそく」の移動距離が波導補正の影響を受けるようになったりと、より波導補正の存在感が増している。
    
*落下速度が大幅速くなった。
 
*落下速度が大幅速くなった。
*ダッシュ攻撃と下投げが波動補正を受けるようになった。
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*ダッシュ攻撃と下投げが波導補正を受けるようになった。
 
*ダッシュ攻撃の前進距離が大きく増した。
 
*ダッシュ攻撃の前進距離が大きく増した。
 
*上スマッシュ攻撃が2段ヒットするワザになった。
 
*上スマッシュ攻撃が2段ヒットするワザになった。
 
*通常必殺ワザ「はどうだん」の最大サイズが増した。
 
*通常必殺ワザ「はどうだん」の最大サイズが増した。
*横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分が、波動補正の影響を受けてリーチが変化するようになった。
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*横必殺ワザ「はっけい」の飛び道具部分が、波導補正の影響を受けてリーチが変化するようになった。
*上必殺ワザ「しんそく」に攻撃判定がついた。また、波動補正の影響を受けて移動距離が変化するようになった。
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*上必殺ワザ「しんそく」に攻撃判定がついた。また、波導補正の影響を受けて移動距離が変化するようになった。
*最後の切りふだが波導を上空から降り注ぐ「はどうのあらし」から、メガルカリオに変身する「メガシンカ」になった。
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*最後の切りふだが波導を上空から降り注ぐ「はどうのあらし」から、“メガルカリオ”に変身する「メガシンカ」になった。
    
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
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