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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
*ルカリオの生命線の復帰ワザ。ルカリオは尻餅移行はこのワザのみであり、尻餅状態になると左右への移動は著しく難しくなる。入力後360゚スティックを倒した方向に進む。円弧のように飛ぶこともできる。%が貯まると移動距離が跳ね上がり、復帰力が足りなくて復帰できないということはなくなる。移動の終わり際に攻撃判定があり、180%くらいからバーストも狙える。<br />地上版は慣性が乗らない分空中版より移動距離が短いが、終始地上に居れば着地隙が少ない。遠くで相手の反射を読んだときに攻撃部分を当てたり、相手の無敵時間からの回避などに使ったりできる。<br />空中版は慣性が保持されるため、純粋なしんそくの移動距離の1.5倍ほど飛ぶことができる。しかし着地隙がかなり大きく(2秒弱)、反撃をもらいやすい。慣性状態や尻餅状態になる前に地上版に移行していれば、1秒ほどの着地隙に抑えることはできる。<br />また、壁や崖に対して垂直に出すと、ごつんとぶつかるモーションとともに尻餅落下となる。張り付ける角度の崖に慣性状態移行前にぶつかると、張り付きへ移行する(地上に戻るか崖に捕まる、攻撃を受けるまで、再度しんそくは使えない)。構えから発進までに約1秒ほどあるうえ、基本的に復帰は崖一直線のため、復帰阻止されやすい。
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*ルカリオの生命線となる復帰ワザ。ルカリオが尻餅落下になるのはこのワザを使用した時のみであり、尻餅状態になると左右への移動は著しく難しくなる。入力後360゚スティックを倒した方向に進む。円弧のように飛ぶこともできる。%が貯まると移動距離が跳ね上がり、「復帰力が足りなくて復帰できない」ということがなくなる。移動の終わり際に攻撃判定があり、180%くらいからバーストも狙える。<br />地上版は慣性が乗らない分空中版より移動距離が短いが、終始地上に居れば着地隙が少ない。遠くで相手の反射を読んだときに攻撃部分を当てたり、相手の無敵時間からの回避などに使ったりできる。<br />空中版は慣性が保持されるため、純粋な移動距離の1.5倍ほど飛ぶことができる。しかし着地隙がかなり大きく(2秒弱)、反撃をもらいやすい。慣性状態や尻餅状態になる前に地上版に移行していれば、1秒ほどの着地隙に抑えることができる。<br />また、壁や崖に対して垂直に出すと、ごつんとぶつかるモーションとともに尻餅落下となる。張り付ける角度の崖に慣性状態移行前にぶつかると、張り付きへ移行する(地上に戻るか崖に捕まる、攻撃を受けるまで、再度しんそくは使えない)。構えから発進までに約1秒ほどあるうえ、上述の着地隙のために復帰は崖一直線になりがちで、復帰阻止されやすい。
*前作では攻撃判定はなかったが、今作で波導込みの攻撃判定がついた。波導が強くなるにつれ移動距離やスピードが増すので、波導が強まった状態ではオーバーランによる自滅に注意したい。
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*前作では攻撃判定はなかったが、今作で攻撃判定がついた。波導が強くなるにつれ移動距離やスピードが増すので、波導が強まった状態ではオーバーランによる自滅に注意したい。
 
*地上しんそく中、下入力を保持しておくと前方向に進む。この際、崖からしんそくの移動が崖からはみ出ると瞬時に崖に捕まることができるが、終点化ステージの一部の左側崖のみしか使えない、詳しい仕様は不明だが捕まり損ねると1ストックなくすことになるので、不安な箇所で使うのはやめよう。
 
*地上しんそく中、下入力を保持しておくと前方向に進む。この際、崖からしんそくの移動が崖からはみ出ると瞬時に崖に捕まることができるが、終点化ステージの一部の左側崖のみしか使えない、詳しい仕様は不明だが捕まり損ねると1ストックなくすことになるので、不安な箇所で使うのはやめよう。
 
{{-}}
 
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== 主なバースト手段 ==
 
== 主なバースト手段 ==
*後投げ
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**どうしても攻撃を当てられない時に。
   
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
 
**あまり低空で出すと、モーションに入っていても判定が発生する前に着地してしまう。
 
**あまり低空で出すと、モーションに入っていても判定が発生する前に着地してしまう。
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*後投げ
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**どうしても攻撃を当てられない相手に。
 
*はどうだん
 
*はどうだん
 
**牽制目的で多用している時は、ワンパターン相殺が大きくかかっている場合があるので注意。
 
**牽制目的で多用している時は、ワンパターン相殺が大きくかかっている場合があるので注意。
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*はっけい(つかみはっけい)
    
== 主な復帰阻止 ==
 
== 主な復帰阻止 ==
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