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カービィ (3DS/Wii U)
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2016年6月22日 (水) 20:07時点における版
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2016年6月22日 (水) 20:07
→ファイター性能
37行目:
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**体重が非常に軽く、かなりふっとびやすい。ふっとびやすさは上・横ともに全ファイター中ワースト4位。また、落下速度が遅いせいで打ち上げられて戻ろうとするところでまた打ち上げられる…を繰り返す、いわゆる“お手玉”の状況になりやすい。
**体重が非常に軽く、かなりふっとびやすい。ふっとびやすさは上・横ともに全ファイター中ワースト4位。また、落下速度が遅いせいで打ち上げられて戻ろうとするところでまた打ち上げられる…を繰り返す、いわゆる“お手玉”の状況になりやすい。
**移動距離は長いが、ジャンプと空中横移動の速度は低めで、得意の空中では機敏な動きができない。
**移動距離は長いが、ジャンプと空中横移動の速度は低めで、得意の空中では機敏な動きができない。
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手足が短く攻撃のリーチが短い。……とはいえ、見た目よりは長い。また、一部を除き判定が弱い為、一部のファイターに判定負けされやすい。また、1on1では足の遅さも加わって相手のワザの後隙や回避隙を狩りにくい、撃墜が難しいなどの問題も発生しやすい。
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手足が短く攻撃のリーチが短い。……とはいえ、見た目よりは長い。また、一部を除き判定が弱い為、一部のファイターに判定負けされやすい。更に、1on1では足の遅さも加わって相手のワザの後隙や回避隙を狩りにくい、撃墜が難しいなどの問題も発生しやすい。
**カービィ自身が持つ唯一の[[飛び道具]]([[#上必殺ワザ]])は隙が大きく、射程も短い。五分の状況では撃っても不利になる場合が多く、実質、遠距離での牽制手段を持たない。
**カービィ自身が持つ唯一の[[飛び道具]]([[#上必殺ワザ]])は隙が大きく、射程も短い。五分の状況では撃っても不利になる場合が多く、実質、遠距離での牽制手段を持たない。
**フィニッシュで運用する威力の高いワザは隙が大きめ。
**フィニッシュで運用する威力の高いワザは隙が大きめ。
フォディ
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