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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=(Wii U)「ソニック参戦」の0分07秒付近(全段)
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|4=(Wii U)「ソニック参戦」の0分07秒付近(全段)<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分19秒付近(全段)<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
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|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分15秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の07分58秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分30秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の23分13秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の23分17秒付近<br />
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(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分24秒付近<br />
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(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分02秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の01分00秒付近<br />
 
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の01分00秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分02秒付近
+
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の07分02秒付近<br />
 +
(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分09秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分10秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分36秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分27秒付近<br />
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(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分04秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分09秒付近<br />
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(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分25秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
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|4=(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分04秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
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|4=(WiiU)「初登場映像」の01分09秒付近
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|4=(WiiU)「初登場映像」の01分09秒付近<br />
(WiiU)「初登場映像」の01分11秒付近
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(WiiU)「初登場映像」の01分11秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の06分49秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分21秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分37秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の35分04秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=(Wii U)「初登場映像」の01分11秒付近
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|4=(Wii U)「初登場映像」の01分11秒付近<br />
(Wii U)「ロックマン参戦」の33秒付近
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(Wii U)「ロックマン参戦」の33秒付近<br />
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の01分43秒付近
+
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の01分43秒付近<br />
(Wii U)「ほうき星の使者」の01分42秒付近
+
(Wii U)「ほうき星の使者」の01分42秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分08秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分32秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の19分19秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分21秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
*「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の01分14秒付近では、ステージ中央の79%のロックマンをこの技で横バーストさせている。<br/>プレゼン用にふっ飛ばし力の設定を上げているだけかもしれないが、そうでないとしたら、ロックマンがカービィ程度の重量だとしても、前作と比べて大幅にふっ飛ばし力が増加していることになる。 <br />(なお、スマブラXの下スマッシュの場合、戦場中央に立たせた最軽量キャラのプリンを横バーストさせるには、プリンがふっ飛びベクトルを下に修正していたとしても、90%以上が必要)
+
*「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の01分14秒付近では、ステージ中央の79%のロックマンをこの技で横バーストさせている。<br/>プレゼン用にふっ飛ばし力の設定を上げていただけかもしれないが、そうでないとしたら、ロックマンがカービィ程度の重量だとしても、前作と比べて大幅にふっ飛ばし力が増加していることになる。 <br />(なお、スマブラXの下スマッシュの場合、戦場中央に立たせた最軽量キャラのプリンを横バーストさせるには、プリンがふっ飛びベクトルを下に修正していたとしても、90%以上が必要)
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の01分14秒付近
 
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の01分14秒付近
 +
(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分08秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分33秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分31秒付近<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の01分07秒付近
+
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の01分07秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の06分44秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分11秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分34秒付近<br />
 
}}
 
}}
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
+
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分57秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の32分01秒付近<br />
 
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}}
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の01分20秒付近
 
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の01分20秒付近
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分32秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分25秒付近<br />
 
}}
 
}}
   199行目: 228行目:  
</gallery>
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
+
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分19秒付近<br />
 
}}
 
}}
   210行目: 239行目:  
デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013_01分20秒a.jpg|振り向きつかみ。
 
デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013_01分20秒a.jpg|振り向きつかみ。
 
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|3=*ダッシュ掴み、振り向き掴みが確認されている。前作までは両手で抱きつくように掴んでいたが、今作では片手だけを伸ばして掴んでいる。
+
|3=*前作までは両手で抱きつくように掴んでいたが、今作では片手だけを伸ばして掴んでいる。
 
|4=(Wii U)「ソニック参戦」の0分09秒付近(振り向きつかみ)
 
|4=(Wii U)「ソニック参戦」の0分09秒付近(振り向きつかみ)
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の19分24秒付近(立ちつかみ)<br />
 
}}
 
}}
   231行目: 261行目:  
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
+
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の13分10秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の16分12秒付近<br />
 
}}
 
}}
   242行目: 273行目:  
|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=
 
|4=
 +
}}
 +
 +
{{キャラギャラリー2
 +
|キャラ=マリオ
 +
|1=下投げ:スルーダウン
 +
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 +
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 +
|3=*前作にもあったワザ。
 +
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分33秒付近<br />
 
}}
 
}}
   258行目: 298行目:  
|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*「2013 Developer Direct@E3」では、前作と比べて、火球の速度が速く、より遠くまで進んでいることがわかる。
 
*「2013 Developer Direct@E3」では、前作と比べて、火球の速度が速く、より遠くまで進んでいることがわかる。
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の00分21秒付近
+
{{#eimage:pzfBMrS|x121|right|}}
(Wii U)「リングの王者」の01分26秒付近
+
{{#eimage:KTs5w3j|x121|right|}}
 +
*カスタマイズ通常必殺ワザ1
 +
**通常のファイアボールよりもサイズが大きくなり、加えて対戦相手に当たっても消滅せず何度もヒットするようになるが、弾速が極めて遅くなる。
 +
*カスタマイズ通常必殺ワザ2
 +
**通常のファイアボールよりもサイズが小さくなるが、弾速が速くなり、弾が真横に飛ぶ。
 +
 
 +
|4=(3DS)「2013 Developer Direct@E3」の00分21秒付近<br />
 +
(Wii U)「リングの王者」の01分26秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の07分57秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分13秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分21秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の14分41秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の15分26秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分30秒付近(シールド跳弾)<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分20-24秒付近(カスタマイズ)<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分28秒付近(カスタマイズ)<br />
 
}}
 
}}
   270行目: 325行目:  
</gallery>
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
+
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分58秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分58秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の06分02-05秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分21秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の19分00秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の19分20秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分35秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の21分38秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の23分12秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の24分15秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分27秒付近<br />
 
}}
 
}}
   282行目: 347行目:  
|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*攻撃中に振り上げた拳が光るようになった。
 
*攻撃中に振り上げた拳が光るようになった。
 +
{{#eimage:YVgFZKE|x121|right|}}
 +
*カスタマイズ必殺ワザ
 +
**振り上げた拳が燃え、上昇量が大幅に伸びるものが確認されている。
 
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分17秒付近
 
|4=(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の04分17秒付近
 
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分27秒付近
 
(Wii U)「2013 Developer Direct@E3」の05分27秒付近
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分17秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分37秒付近(カスタマイズ)<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の31分29秒付近<br />
 +
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の32分41秒付近<br />
 
}}
 
}}
   294行目: 366行目:  
</gallery>
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
*「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」では、前作よりも、水流の太さが増しているように見える。対戦相手に当たっていないので効果は不明。
+
*「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」では、前作よりも、水流の太さが増しているように見える。対戦相手に当たっていないので押し出しの力が増しているかどうかは不明。
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分21秒付近
+
|4=(Wii U)「デモプレイ撮影(IGN)@E3 2013」の00分21秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分59秒付近<br />
 +
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の16分45秒付近<br />
 
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