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前作では変化するのはワザのダメージとふっ飛ばし力のみだったが、今作では上必殺ワザのように、それ以外の点でも変化が現れるワザがあることが紹介されている。<br />
 
前作では変化するのはワザのダメージとふっ飛ばし力のみだったが、今作では上必殺ワザのように、それ以外の点でも変化が現れるワザがあることが紹介されている。<br />
 
また、前作よりも波導補正の上昇率を大きくしたとのこと。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/31</ref>
 
また、前作よりも波導補正の上昇率を大きくしたとのこと。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKli5E8iuw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/1/31</ref>
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=== メガシンカ ===
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何らかの方法で対戦中に「メガルカリオ」になることができる。メガルカリオでいる間は、常に波導が最大の状態で戦うことが出来る。<br />
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同じくスマブラでメガシンカが可能なリザードンは最後の切り札でメガリザードンになることが明らかになっているが、ルカリオのメガシンカ条件はまだ不明。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=
 
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}}
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{{キャラギャラリー2
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|キャラ=ルカリオ
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|1=空中前攻撃:おしだし
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|2=<gallery>
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</gallery>
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|3=*前作にもあったワザ。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分01秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の10分26-28秒付近<br />
 
}}
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*前作では右腕左腕ともに右に伸ばしていたが、今作では右腕は右に、左腕は左に伸ばしている。
 
*前作では右腕左腕ともに右に伸ばしていたが、今作では右腕は右に、左腕は左に伸ばしている。
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の08分01-04秒付近<br />
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}}
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=== つかみ ===
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{{キャラギャラリー2
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|キャラ=ルカリオ
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|1=後ろ投げ:たいおとし
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|2=<gallery>
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</gallery>
 +
|3=*前作にもあったワザ。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の15分31秒付近<br />
 
}}
 
}}
   104行目: 128行目:  
|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*前作よりも、サイズ・速度・威力が大きくなったとのこと。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYniasM-Zw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/3</ref>
 
*前作よりも、サイズ・速度・威力が大きくなったとのこと。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYniasM-Zw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/3</ref>
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分46秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の13分30秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分31秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分51秒付近(メガルカリオ)<br />
 
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</gallery>
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の15分29秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分58秒付近<br />
 
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   128行目: 156行目:  
*今作では「両手から波導を噴射して飛ぶ」という仕組みになったようで、そのために波導の補正がかかっているほど飛距離が増すように。最大まで補正がかかっているときは、自滅に注意しなければならないほどであるという。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKljaGtoHQ MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/4</ref>
 
*今作では「両手から波導を噴射して飛ぶ」という仕組みになったようで、そのために波導の補正がかかっているほど飛距離が増すように。最大まで補正がかかっているときは、自滅に注意しなければならないほどであるという。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADMUKljaGtoHQ MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/4</ref>
 
*前進中は触れた相手にダメージを与えられるようになった。
 
*前進中は触れた相手にダメージを与えられるようになった。
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分37秒付近<br />
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(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の20分57秒付近(メガルカリオ)<br />
 
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|3=*前作にもあったワザ。
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*カウンター発動時に、両目が光るようになった。
 
*カウンター発動時に、両目が光るようになった。
|4=
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分09秒付近<br />
 
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</gallery>
 
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|3=*前作にもあったアピール。
 
|3=*前作にもあったアピール。
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|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の36分09秒付近<br />
 
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