差分

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***{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが高くなった: 13% ⇒ 16%
 
***{{変更点比較|強化=1}}2段攻撃になり、ダメージが高くなった: 13% ⇒ 16%
 
***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が高い: 30/35 / 100 ⇒ 28 / 106/109 (2段目) [BKB/KBG]
 
***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が高い: 30/35 / 100 ⇒ 28 / 106/109 (2段目) [BKB/KBG]
***{{変更点比較|強化=1}}発生と後隙に優れている: 21F/13F ⇒ 67F/62F [発生/後隙]
+
***{{変更点比較|強化=1}}発生と後隙に優れている: 21F/67F ⇒ 13F/62F [発生/後隙]
 
***{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなり、牽制では使えない。
 
***{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなり、牽制では使えない。
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
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**[[痺れ]]にする時間が減少した。
 
**[[痺れ]]にする時間が減少した。
 
***追撃の猶予が短くなったが、[[ヒットストップずらし]]されにくくもなった。
 
***追撃の猶予が短くなったが、[[ヒットストップずらし]]されにくくもなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}ニュートラル空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃のダメージ減少: 10%/17% / 13%/12%/12% / 10%/7% ⇒ 8%/12% / 12/10% / 6.5% [ニュートラル/後/上]
+
*{{変更点比較|弱体化=1}}ニュートラル空中攻撃、後空中攻撃、上空中攻撃のダメージ減少: 10% / 17% / 13%/12%/12% / 10%/7% ⇒ 8% / 12% / 12/10% / 6.5% [ニュートラル/前/後/上]
 
**{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃と上空中攻撃はこれにより吹っ飛びが弱くなったので、追撃しやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}前空中攻撃と上空中攻撃はこれにより吹っ飛びが弱くなったので、追撃しやすくなった。
 
*ニュートラル空中攻撃に[[ワンパターン相殺]]が適用されるようになった。
 
*ニュートラル空中攻撃に[[ワンパターン相殺]]が適用されるようになった。
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