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→前作からの変更点: 内容変更・追加
*前空中攻撃と上空中攻撃
*前空中攻撃と上空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%->11% / 11% ⇒ 10%->8% / 6% [始->終] [前/上]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%->11% / 11% ⇒ 10%->8% / 6% [始->終] [前/上]
**{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値減少: 前: 80 ⇒ 86 [KBG] / 上: 30/90 ⇒ 64/89 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 前: 80 ⇒ 86 [KBG] / 上: 30/90 ⇒ 64/89 [BKB/KBG]
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが76°になった。
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが76°になった。
**{{変更点比較|強化=1}}相手に抱きついているとき、つかみ攻撃のような打撃を自動で与え続けるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}相手に抱きついているとき、つかみ攻撃のような打撃を自動で与え続けるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}スマッシュ入力時の移動の勢いが増した。
**{{変更点比較|強化=1}}スマッシュ入力時の移動の勢いが増した。
**{{変更点比較|バグ修正=1}}使用中(後)に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。
**{{変更点比較|バグ修正=1|強化=1}}使用中(後)に掴まれて、相手がつかみ攻撃や投げを出さずにつかみはずしになると、着地するかガケつかまりするか攻撃を受けるまで、再使用できなくなる現象がなくなった。
*上必殺ワザ「バレルジェット」
*上必殺ワザ「バレルジェット」
**{{変更点比較|強化=1}}指定できる角度が広くなった(=横方向に大きく移動できるようになった)。また、発射後に少し進行方向を調節できるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}指定できる角度が広くなった(=横方向に大きく移動できるようになった)。また、発射後に少し進行方向を調節できるようになった。