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**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-19F ⇒ 4F-17F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-19F ⇒ 4F-17F
 
*その場回避
 
*その場回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少、後隙増加: 2F-20F/25F ⇒ 2F-17F/26F [無敵/後隙]
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 2F-20F ⇒ 2F-17F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 25F ⇒ 26F  
 
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』と同じ避け方になった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』と同じ避け方になった。
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[隙#通常着地隙|小着地隙]]減少: 3F ⇒ 2F
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[隙#通常着地隙|小着地隙]]減少: 3F ⇒ 2F
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*ダッシュ攻撃
 
*ダッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段以外のダメージ減少: 2% ⇒ 1%  合計 14% ⇒ 9%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段以外のダメージ減少: 2% ⇒ 1%  合計 14% ⇒ 9%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 90/70 / 40 / 70/100 [BKB/WBKB/KBG]  ⇒ 100/70 [BKB/KBG]
+
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 90\70 / 40 / 70\100 [BKB/WBKB/KBG]  ⇒ 100/70 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 3
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 3
 
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 2x
 
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 2x
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**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 15F-21F ⇒ 15F-22F
 
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 15F-21F ⇒ 15F-22F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトルが斜め横から上方向に変更され、復帰妨害へ持ち込めなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトルが斜め横から上方向に変更され、復帰妨害へ持ち込めなくなった。
*前空中攻撃以外の空中攻撃
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少(後空中攻撃と下空中攻撃は一部のみ)
  −
***ニュートラル: 12%->10%->8%->6% ⇒ 10%->8%->6%->4% [始->持続1->持続2->持続3]
  −
***後: 9% ⇒ 8% [持続]
  −
***上: 10% ⇒ 9%
  −
***下: 計12% (2%*6) ⇒ 計7% (1%*5+2%) [空中攻撃]
  −
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F/9F/9F/15F ⇒ 10F/17F/12F/17F [ニュートラル/後/上/下]
   
*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->10%->8%->6% ⇒ 10%->8%->6%->4% [始->持続1->持続2->持続3]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 10/80 ⇒ 30/90 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 10/80 ⇒ 30/90 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 10F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少: 1F-8F ⇒ 1F-4F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少: 1F-8F ⇒ 1F-4F
 
**ベクトル変更: 361 ⇒ 46
 
**ベクトル変更: 361 ⇒ 46
139行目: 135行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 15F ⇒ 13F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 15F ⇒ 13F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 40F- ⇒ 41F-
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 40F- ⇒ 41F-
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5-5-6.5 ⇒ 4.3-4.5-4.9
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5-5-6.5 ⇒ 4.3-4.5-4.9 [1段目-2段目-3段目]
 
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
 
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
 
*後空中攻撃
 
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}出始め部分のダメージ増加: 12% ⇒ 13%
+
**ダメージ変更: 12%->9% ⇒ 13%->8% [始->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始め部分のKBG減少: 105 ⇒ 104
+
**KBG変更: 105->110 ⇒ 104->112 [始->持続]
**{{変更点比較|強化=1}}持続部分のKBG増加: 110 ⇒ 112
   
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 7->6  ⇒ 4->3.4 [出始め->持続]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 7->6  ⇒ 4->3.4 [出始め->持続]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 17F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少・鈍化: 1F-4F,28F- ⇒ 1F-2F,32F-
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少・鈍化: 1F-4F,28F- ⇒ 1F-2F,32F-
 
*上空中攻撃
 
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 9%
 
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 98 ⇒ 100
 
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 98 ⇒ 100
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 12F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.5
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.5
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2%*6 計12% ⇒ 1%*5+2% 計7%
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地攻撃のWBKBとベクトル変更: 60/30 ⇒ 40/60 [WBKB/ベクトル]
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地攻撃のWBKBとベクトル変更: 60/30 ⇒ 40/60 [WBKB/ベクトル]
 
***コンボしやすくなった。
 
***コンボしやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 107 ⇒ 110
 
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 107 ⇒ 110
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 15F ⇒ 17F
 
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ拡大: 6 ⇒ 6.2
 
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ拡大: 6 ⇒ 6.2
 
*つかみ
 
*つかみ
172行目: 172行目:  
*上投げ
 
*上投げ
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 70/70 ⇒ 75/74 [BKB/KBG]
 
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 70/70 ⇒ 75/74 [BKB/KBG]
**ベクトル変更: 85 ⇒ 78
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 85 ⇒ 78
 
*下投げ
 
*下投げ
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 10.2%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 10.2%
179行目: 179行目:  
***追撃しにくくなった。
 
***追撃しにくくなった。
 
*通常必殺ワザ「すいこみ」
 
*通常必殺ワザ「すいこみ」
**{{変更点比較|強化=1}}前後隙が減少した。また、爆発アイテム以外を食べた時、1%回復するようになった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}前後隙が減少した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}爆発アイテム以外を食べた時、1%回復するようになった。
 
**コピーと吐き出しのダメージが入れ替わった: 6%/10% ⇒ 10%/6% [コピー/吐き出し]
 
**コピーと吐き出しのダメージが入れ替わった: 6%/10% ⇒ 10%/6% [コピー/吐き出し]
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}すいこんだ瞬間のスーパーアーマーがなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}すいこんだ瞬間のスーパーアーマーがなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}道連れした場合、相手より先にカービィが落下するようになった。
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手をすいこんだ状態でバーストした場合、相手より先にカービィがバーストした扱いになるようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}モーションとエフェクトが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』に似た動作になった。また、すいこみとコピー時の効果音がそれぞれ初代『星のカービィ』と『星のカービィ 夢の泉の物語』と同じ物が使われるようになった。
 
**{{変更点比較|その他=1}}モーションとエフェクトが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』に似た動作になった。また、すいこみとコピー時の効果音がそれぞれ初代『星のカービィ』と『星のカービィ 夢の泉の物語』と同じ物が使われるようになった。
 
*横必殺ワザ「ハンマー」
 
*横必殺ワザ「ハンマー」
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