差分
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− *前空中攻撃以外の空中攻撃
− **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少(後空中攻撃と下空中攻撃は一部のみ)
− ***ニュートラル: 12%->10%->8%->6% ⇒ 10%->8%->6%->4% [始->持続1->持続2->持続3]
− ***後: 9% ⇒ 8% [持続]
− ***上: 10% ⇒ 9%
− ***下: 計12% (2%*6) ⇒ 計7% (1%*5+2%) [空中攻撃]
− **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F/9F/9F/15F ⇒ 10F/17F/12F/17F [ニュートラル/後/上/下]
+
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139行目:
135行目:
− +
− +
− +
− **{{変更点比較|強化=1}}持続部分のKBG増加: 110 ⇒ 112
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172行目:
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− +
179行目:
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− +
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→前作からの変更点: 内容追加・変更・移動・分離
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-19F ⇒ 4F-17F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-19F ⇒ 4F-17F
*その場回避
*その場回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少、後隙増加: 2F-20F/25F ⇒ 2F-17F/26F [無敵/後隙]
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 2F-20F ⇒ 2F-17F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 25F ⇒ 26F
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』と同じ避け方になった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』と同じ避け方になった。
*{{変更点比較|強化=1}}[[隙#通常着地隙|小着地隙]]減少: 3F ⇒ 2F
*{{変更点比較|強化=1}}[[隙#通常着地隙|小着地隙]]減少: 3F ⇒ 2F
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段以外のダメージ減少: 2% ⇒ 1% 合計 14% ⇒ 9%
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段以外のダメージ減少: 2% ⇒ 1% 合計 14% ⇒ 9%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 90/70 / 40 / 70/100 [BKB/WBKB/KBG] ⇒ 100/70 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 90\70 / 40 / 70\100 [BKB/WBKB/KBG] ⇒ 100/70 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 3
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 3
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 2x
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 2x
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 15F-21F ⇒ 15F-22F
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 15F-21F ⇒ 15F-22F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトルが斜め横から上方向に変更され、復帰妨害へ持ち込めなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトルが斜め横から上方向に変更され、復帰妨害へ持ち込めなくなった。
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->10%->8%->6% ⇒ 10%->8%->6%->4% [始->持続1->持続2->持続3]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 10/80 ⇒ 30/90 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 10/80 ⇒ 30/90 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 10F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少: 1F-8F ⇒ 1F-4F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少: 1F-8F ⇒ 1F-4F
**ベクトル変更: 361 ⇒ 46
**ベクトル変更: 361 ⇒ 46
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 15F ⇒ 13F
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 15F ⇒ 13F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 40F- ⇒ 41F-
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 40F- ⇒ 41F-
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5-5-6.5 ⇒ 4.3-4.5-4.9
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5-5-6.5 ⇒ 4.3-4.5-4.9 [1段目-2段目-3段目]
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}出始め部分のダメージ増加: 12% ⇒ 13%
**ダメージ変更: 12%->9% ⇒ 13%->8% [始->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始め部分のKBG減少: 105 ⇒ 104
**KBG変更: 105->110 ⇒ 104->112 [始->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 7->6 ⇒ 4->3.4 [出始め->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 7->6 ⇒ 4->3.4 [出始め->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 17F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少・鈍化: 1F-4F,28F- ⇒ 1F-2F,32F-
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F減少・鈍化: 1F-4F,28F- ⇒ 1F-2F,32F-
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 9%
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 98 ⇒ 100
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 98 ⇒ 100
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 12F
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.5
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.5
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2%*6 計12% ⇒ 1%*5+2% 計7%
**{{変更点比較|強化=1}}着地攻撃のWBKBとベクトル変更: 60/30 ⇒ 40/60 [WBKB/ベクトル]
**{{変更点比較|強化=1}}着地攻撃のWBKBとベクトル変更: 60/30 ⇒ 40/60 [WBKB/ベクトル]
***コンボしやすくなった。
***コンボしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 107 ⇒ 110
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 107 ⇒ 110
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 15F ⇒ 17F
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ拡大: 6 ⇒ 6.2
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の攻撃判定のサイズ拡大: 6 ⇒ 6.2
*つかみ
*つかみ
*上投げ
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 70/70 ⇒ 75/74 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 70/70 ⇒ 75/74 [BKB/KBG]
**ベクトル変更: 85 ⇒ 78
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 85 ⇒ 78
*下投げ
*下投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 10.2%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12% ⇒ 10.2%
***追撃しにくくなった。
***追撃しにくくなった。
*通常必殺ワザ「すいこみ」
*通常必殺ワザ「すいこみ」
**{{変更点比較|強化=1}}前後隙が減少した。また、爆発アイテム以外を食べた時、1%回復するようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}前後隙が減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}爆発アイテム以外を食べた時、1%回復するようになった。
**コピーと吐き出しのダメージが入れ替わった: 6%/10% ⇒ 10%/6% [コピー/吐き出し]
**コピーと吐き出しのダメージが入れ替わった: 6%/10% ⇒ 10%/6% [コピー/吐き出し]
**{{変更点比較|弱体化=1}}すいこんだ瞬間のスーパーアーマーがなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}すいこんだ瞬間のスーパーアーマーがなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}道連れした場合、相手より先にカービィが落下するようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}相手をすいこんだ状態でバーストした場合、相手より先にカービィがバーストした扱いになるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションとエフェクトが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』に似た動作になった。また、すいこみとコピー時の効果音がそれぞれ初代『星のカービィ』と『星のカービィ 夢の泉の物語』と同じ物が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションとエフェクトが変わり、『星のカービィ トリプルデラックス』に似た動作になった。また、すいこみとコピー時の効果音がそれぞれ初代『星のカービィ』と『星のカービィ 夢の泉の物語』と同じ物が使われるようになった。
*横必殺ワザ「ハンマー」
*横必殺ワザ「ハンマー」