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パルテナ (3DS/Wii U)
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2018年2月1日 (木) 05:25時点における版
16 バイト除去
、
2018年2月1日 (木) 05:25
→最後の切りふだ
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[[ファイル:ファイター解説 パルテナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 パルテナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
目の前に発生させた「ブラックホール」の奇跡で相手を捕縛し、ステージを横切る「波動ビーム」の奇跡で吹き飛ばす。
目の前に発生させた「ブラックホール」の奇跡で相手を捕縛し、ステージを横切る「波動ビーム」の奇跡で吹き飛ばす。
−
==== 仕様 ====
+
=
==== 仕様
=
====
−
*'''ダメージ:'''
全13段ヒットで計40
.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%)
+
*'''ダメージ:'''
計40
.8% (レーザー: 2.4%*12 / フィニッシュ: 12%)
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。
*最初の発生させるブラックホールは近くの相手の引き寄せて捕縛する。
*波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。
*波動ビームは角度が少しずつ下寄りに変わる。
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。
**ちなみに、発射時の角度はランダムで少し違う。
−
==== 解説 ====
+
=
==== 解説
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====
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。
*波動ビームはステージの広さに関わらずステージ全体を横切るので、ブラックホールで捕縛できなかった相手でも撃墜を狙える。
*その分最後の切りふだの中ではふっとばし力は控えめ。撃墜可能%は終点中央の{{for|マリオ}}の場合60%程度と少し高い。
*その分最後の切りふだの中ではふっとばし力は控えめ。撃墜可能%は終点中央の{{for|マリオ}}の場合60%程度と少し高い。
Suna
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