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11,027 バイト追加 、 2019年1月6日 (日) 13:55
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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
(概要を記述)
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多彩な魔道書と剣を用いて戦う軍師。他の『ファイアーエムブレム』から参戦するファイターは皆純粋な剣士であることとは対照的に、戦術師であるルフレは魔法の扱いにも長けている。中~遠距離から魔法で牽制しアドバンテージを奪いつつ、近接戦で止めを刺す戦い方はルフレならではの戦術。
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必殺ワザはすべて魔法で、溜めた段階によって性能が変わる「[[#通常必殺ワザ|サンダー]]」、場持ちが優秀な設置ワザの「[[#横必殺ワザ|ギガファイアー]]」、空中でも使えるつかみ系のワザで回復効果付きの「[[#下必殺ワザ|リザイア]]」、真下に長射程の射撃攻撃を2連続で出し、発生が早い[[メテオ]]効果を持つ復帰ワザの「[[#上必殺ワザ|エルウインド]]」など、牽制やフィニッシュ、からめ手に必要なワザが揃っている。
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近接面では「[[#サンダーソード|サンダーソード]]」を使ったスマッシュ攻撃が強力。「サンダーソード」はスマッシュ入力をすることで空中でも使用可能で、さしずめ“空中スマッシュ”と言える高い性能を誇る。<br />
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他にも強攻撃をはじめとした隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力の投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。
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しかし、ルフレの強みである魔道書と「サンダーソード」には使える回数に制限があり、使い切ってしまうとしばらくの間それらを用いたワザが使用不可能になる。「サンダーソード」が無くてもワザは出せるが、代わりに用いる「青銅の剣」は威力が低く撃墜はあまり期待できない。<br />
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また、ワザの性能自体は悪くはないがリーチが短かったり発生が遅かったりするものが多い。つかみのリーチが短く落下速度も速くないため、インファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり苦しい展開になる。<br />
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ルフレ自身も鈍足のため、走って逃げることもままならず、適切な距離で戦えないと何もできないまま撃墜されてしまうこともしばしば。<br />
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魔法や「サンダーソード」は強力だが隙も大きいので、戦局をよく把握し冷静に対処することが求められる。<br />
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原作のルフレのように、多彩な攻撃を上手く使い分けて戦略的に立ちまわり、相手を確実に追い詰め勝ちパターンにはめるように戦おう。
    
*長所
 
*長所
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**強力な[[飛び道具]]を複数持つ。<br>[[ためワザ]]である[[#通常必殺ワザ]]「サンダー」は溜め段階に応じて多くの用途に対応でき、高位の魔法ならば撃墜も視野に入る。<br>[[#横必殺ワザ]]「ギガファイアー」は足止めに優れ、崖際の攻防でも活躍する。さらにヒット後の追撃も狙える。
**
+
**「サンダーソード」を用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。<br>空中でも使用可能なため、空中でも決定力は十分。……むしろ空中で「サンダーソード」を振るほうが使い勝手がいいかも知れない。
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**尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。
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**蓄積ダメージを回復するワザ([[#下必殺ワザ]]「リザイア」)を持っている。状況にもよるが回復量も多い。また、空中でのつかみワザを兼ねる。
 +
**投げの性能が良い。崖際で蓄積ダメージの高い相手なら撃墜が期待できる。その代わり、リーチは短め。
 +
**使用済みの「サンダーソード」や魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。<br>ただし、相手も拾って投げ返すことができる。
 
*短所
 
*短所
**
+
**「サンダーソード」および各種魔道書に回数制限が存在する。<br>それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎるなどすると徐々に手札が減って不利になっていく。
**
+
**「サンダーソード」を失うと決定力不足に陥る。<br>通常必殺ワザため出しの「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。<br>また、「青銅の剣」による攻撃は長距離のふっとばしに向かず、ノックバックも弱い。<br>多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながら「サンダーソード」の再補充を待つことになる。
**
+
**運動性能が低く、走行速度は{{for|ガノンドロフ}}や{{for|プリン}}をも下回るワースト1。空中においても動きにくい部類。
 +
**『ファイアーエムブレム』のファイターで唯一、[[カウンターワザ]]を持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまっているときには不便。
 +
**攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちであるわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
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**復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「エルウィンド」)にも魔道書を使用する。すなわち復帰に回数制限があるというハンデを負っている。<br>いたずらに連発しなければまず起こらないが、ジリ貧になり続けると復帰手段すら失う可能性がある。
 
=== 運動技能 ===
 
=== 運動技能 ===
 
{{運動技能
 
{{運動技能
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}}
 
}}
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=== キャラ特有のシステム(リトル・マックのK.O.ゲージなど)がある場合は、このセクションを使用してください ===
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=== サンダーソードと魔道書 ===
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「サンダーソード」と魔道書は強力な性能を持ったルフレの生命線。<br>しかし使用回数(以下、耐久値)に制限があり、それを超えると壊れてしまう。<br>「サンダーソード」・魔道書が壊れるとルフレはそれを直ちに後ろに投げ捨て、しばらくはそれを使った攻撃ができなくなる。<br>一定時間経つ、ミスになる、[[#最後の切りふだ]]をヒットさせる、のいずれかで新品のものが補充され、再び使えるようになる。<br>「サンダーソード」と魔道書は耐久値が残りわずかになる(3分の2を消耗する)と点滅するようになる。
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「サンダーソード」・魔道書は投げ捨てられてから1秒ほどで消えるが、消える前に拾えば、最後に投擲アイテムとして使える。<br>投げつけて当てれば大きなダメージを与える・撃墜手段としても使えるため、利用価値は高い。<br>なお、投げ捨てられた「サンダーソード」・魔道書は相手も拾うことができる。
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==== サンダーソード ====
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各種スマッシュ攻撃・ニュートラル空中攻撃を除く空中攻撃は、<br>通常入力だと“青銅の剣”を使って攻撃し、スティックを弾いて入力すると“サンダーソード”を使って攻撃をする。
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「サンダーソード」を使った攻撃をすると、ルフレが「サンダーソード」を持っている状態になる。<br>この状態ではニュートラル空中攻撃以外の空中攻撃も自動で「サンダーソード」を使った攻撃になる。<br>「青銅の剣」を使う攻撃を繰り出すと、青銅の剣に持ち変える。
 +
 
 +
<!--
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「サンダーソード」は「青銅の剣」よりも威力・攻撃範囲に優れるが、電撃属性特有の長いヒットストップがある。<br>出の早さや全体の動作時間は変わらない。<br>しかしそれを使った攻撃を繰り出す度に耐久値が減っていき、6回使うと「サンダーソード」が点滅しだし、8回使うと壊れる。<br>再補充には10秒ほど要するが、スマッシュ入力で約0.3秒、相手を撃墜することで約3秒早められる。<br>
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壊れて投擲アイテムとなった「サンダーソード」は、至近距離で前スマッシュ投げをすれば15%のダメージになる。
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-->
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==== 魔道書 ====
 +
弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。<br>
 +
各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。
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<!-- 投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、18%のダメージになる。 -->
 +
 
 +
==== 耐久値 ====
 +
[[ファイル:ルフレ (SP) 耐久値.png|200px|サムネイル|上からサンダーソード、風、炎、雷、闇の魔導書。]]
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サンダーソードや魔導書の耐久値はルフレのアイコンの上にゲージで視覚化されている。表示されるゲージは対応するワザを使用すると切り替わる。<br>
 +
ゲージの中のバーの本数は一律'''20本'''であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。<br>
 +
ここでは耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
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! 武器 !! 再補充時間 !! 撃墜による短縮時間
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|-
 +
| サンダーソード || 約10秒 || 約4秒
 +
|-
 +
| 風の魔道書 || 約5.5秒 || 約2秒
 +
|-
 +
| 炎の魔道書 || 約12秒 || 約1.5秒
 +
|-
 +
| 雷の魔道書 || 約11秒 || 約1.5秒
 +
|-
 +
| 闇の魔道書 || 約30秒 || 約2秒
 +
|}
    +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! ワザ !! 属性 !! 消費耐久値
 +
|-
 +
| [[#弱攻撃|弱攻撃・百裂攻撃]] || 風 || 2~
 +
|-
 +
| [[#弱攻撃|弱攻撃・百裂フィニッシュ]] || 風 || 2
 +
|-
 +
| [[#弱攻撃|弱攻撃・単発攻撃]] || 炎 || 2
 +
|-
 +
| [[#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] || 剣 || 3
 +
|-
 +
| [[#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] || 剣 || 2
 +
|-
 +
| [[#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] || 剣 || 3
 +
|-
 +
| [[#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] || 剣 || 2
 +
|-
 +
| [[#前空中攻撃|前空中攻撃]] || 剣 || 3
 +
|-
 +
| [[#後空中攻撃|後空中攻撃]] || 剣 || 3
 +
|-
 +
| [[#上空中攻撃|上空中攻撃]] || 剣 || 2
 +
|-
 +
| [[#下空中攻撃|下空中攻撃]] || 剣 || 2
 +
|-
 +
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ サンダー]] || 雷 || 1
 +
|-
 +
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ エルサンダー]] || 雷 || 3
 +
|-
 +
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ ギガサンダー]] || 雷 || 5
 +
|-
 +
| [[#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ トロン]] || 雷 || 8
 +
|-
 +
| [[#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] || 炎 || 4
 +
|-
 +
| [[#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] || 風 || 2 (風の刃一発につき)
 +
|-
 +
| [[#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] || 闇 || 6
 +
|}
    
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}サンダーソードを持たない状態で試合が開始するようになり、最初から使用することができなくなった。
 
*{{変更点比較|弱体化=1}}サンダーソードを持たない状態で試合が開始するようになり、最初から使用することができなくなった。
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*{{変更点比較|その他=1}}時間経過でサンダーソードから青銅の剣に持ち替えなくなった。
 
*上スマッシュ攻撃
 
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードでを突き上げつつ上空を振り払うモーションに変更され、攻撃範囲が拡大した。
+
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを突き上げつつ上空を振り払うモーションに変更され、攻撃範囲が拡大した。
 
*ニュートラル空中攻撃
 
*ニュートラル空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを持ったままこのワザを出した場合、サンダーソードで攻撃ができるようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}サンダーソードを持ったままこのワザを出した場合、サンダーソードで攻撃ができるようになった。
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