ルフレ (SP)

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執筆の途中です この項目「ルフレ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのルフレについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルフレ」をご覧ください。
ルフレ

出典ファイアーエムブレムシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー56

ルフレ(Robin)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは56。

解放条件

ファイター性能

多彩な魔道書と剣を用いて戦う軍師。他の『ファイアーエムブレム』から参戦する多くのファイターは純粋な剣士であるが、ルフレは剣と魔法の双方を扱えるという、他のシリーズを含めても超貴重な個性を持つファイターだ。
中~遠距離から魔法で牽制しアドバンテージを奪いつつ、近接戦で止めを刺す、ルフレならではの戦術を持つ。

必殺ワザはすべて魔法を使うもので間接攻撃も多く、溜めた段階によって性能が変わる「サンダー」、持続攻撃を残す優秀な「ギガファイアー」、空中でも使えるつかみワザ回復効果付きの「リザイア」、真下に長射程の2連発・かつ発生が早いメテオ効果を持つ復帰ワザの「エルウインド」など、牽制やフィニッシュ、からめ手に必要なワザが揃っている。
近接面では「サンダーソード」を使ったスマッシュ攻撃が強力。サンダーソードは弾き入力をすることで空中でも使用可能で、さしずめ“空中スマッシュ”と言える高い性能を誇る。ほかにも、強攻撃をはじめとした隙が少ない近接ワザや優秀な対空、リーチこそ短いが高威力で、持続する飛び道具をガードさせたところに決められる投げがあり、近接と射撃を使い分けながらそれぞれを相互補完して戦うことができる。

しかし、ルフレの強みである魔道書とサンダーソードには使える回数に制限があり、使い切ってしまうとしばらくの間それらを用いたワザが使用不可能になる。サンダーソードが無くてもワザは出せるが、代わりに用いる青銅の剣は威力が低く撃墜はあまり期待できない。また、ワザの基本性能自体は悪くはないがリーチが微妙に短かったり発生が遅かったりするものが多く、これはサンダーソードでも補われない。つかみのリーチが短く落下速度も速くないため、インファイトはこなせるが決して得意ではなく、懐に入られ肉薄され続けると魔法が使いづらくなり苦しい展開になる。
ルフレ自身が鈍足のため、距離を取るにも先ず何らかのワザを当てて追い払うか固めるしかなく、適切な距離で戦えないと何もできないまま撃墜されてしまうこともしばしば。魔法とサンダーソード、どちらも強力だが隙も大きいワザが多いので、戦局をよく把握し冷静に対処することが求められる。

軍師たるもの、試合の全体を見据えて立ち回りの戦略を考えるべし。多彩な攻撃を上手く使い分け、相手を追い詰めるまでのパターンを組み立てて戦おう。

長所と短所

  • 長所
    • 強力な飛び道具を複数持つ。
      • 通常必殺ワザ「サンダー」は溜め段階に応じて多くの用途に対応でき、高位の魔法ならば撃墜も視野に入る。
      • 横必殺ワザ「ギガファイアー」は足止めに優れ、崖際の攻防でも活躍する。さらにヒット後の追撃も狙える。
    • サンダーソードを用いた剣技の威力が高い。蓄積においても撃墜においても活躍する。
      • “空中スマッシュ攻撃”としても使用可能なため、空中でも決定力は十分。むしろ空中でサンダーソードを振るほうが使い勝手がいいかも知れない。
    • 尖った強みはないものの、さまざまな状況に対応できる通常ワザを持つ。剣を使った攻撃ゆえに判定の強さもそこそこ。
    • 蓄積ダメージを回復するつかみ必殺ワザ(下必殺ワザ「リザイア」)を持っている。状況にもよるが回復量も多い。空中でも使用可能。
    • 投げの性能が良い。崖際で蓄積ダメージの高い相手なら撃墜が期待できる。その代わり、つかみリーチは短め。
    • 使用済みのサンダーソードや魔道書は、破棄した際に拾い直して投擲アイテムとして再利用することができる。当てたときの威力も高め。
      • ただし、拾い直すにはある程度コツがいるほか、相手も拾って投げ返すことができる。


  • 短所
    • サンダーソードおよび各種魔道書に回数制限が存在する。それらは強力な攻撃である反面、特定のワザに依存しすぎると徐々に手札が減って不利になっていく。
      • 特にサンダーソードを失うと決定力不足に陥る。通常必殺ワザため出しの「ギガサンダー」や「トロン」による撃墜は狙える状況が限られるうえに警戒もされやすい。
      • また、青銅の剣による攻撃は長距離のふっとばしに向かず、ノックバックも弱い。多くの場合、他のワザで相手の攻撃を凌ぎながらサンダーソードの再補充を待つことになる。
    • 運動性能が低く、走行速度はガノンドロフプリンをも下回るワースト2。空中においても動きにくい部類。
    • カウンターワザを持たない。運動性能が低いこともあり、迎撃時やお手玉されてしまう時に不便。
    • 攻撃発生の早さは普通だが、武器持ちで体格がそこそこなわりには平凡なリーチしか持たない。懐に入られてしまうと戦いにくい。
    • 復帰ワザ(上必殺ワザ「エルウインド」)にも魔道書を使用する。すなわち復帰に回数制限があるというハンデを負っている。
      百裂攻撃をいたずらに連発しなければまず起こらないが、崖復帰を狩られ続けてジリ貧に陥るだけで為す術もなくなる。
      • 復帰阻止されやすい部類でもあるのも難点の一つ。

運動技能

男性版ルフレと女性版ルフレにはつかみの打点が異なるという違いがある。
また、女性ルフレは格闘Mii横必殺ワザ3を受けた時の喰らいモーションも異なる。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


サンダーソードと魔道書

サンダーソードと魔道書は強力な性能を持ったルフレの生命線。
しかし使用回数(以下、耐久値)に制限があり、それを超えると壊れてしまう。
サンダーソード・魔道書が壊れるとルフレはそれを直ちに後ろに投げ捨て、しばらくはそれを使った攻撃ができなくなる。
一定時間経つ、ミスになる、最後の切りふだをヒットさせる、のいずれかで新品のものが補充され、再び使えるようになる。
サンダーソードと魔道書は耐久値が残りわずかになると点滅するようになる。

サンダーソード・魔道書は背後に投げ捨てられてから1秒ほどで消えるが、消える前に拾えば、最後に投擲アイテムとして使える。
投げつけて当てれば大きなダメージを与え撃墜手段としても使えるため、利用価値は高い。
なお、投げ捨てられたサンダーソード・魔道書は相手も拾うことができる。

サンダーソード

破棄されたサンダーソードは投擲アイテムになる。

各種スマッシュ攻撃・空中攻撃は、通常入力だと“青銅の剣”を使って攻撃し、スティックを弾いて入力(通常空中攻撃は必殺ワザボタンと同時押し)すると“サンダーソード”を使って攻撃をする。

サンダーソードを使った攻撃をするか耐久値が回復すると、ルフレがサンダーソードを持っている状態になる。
この状態では空中攻撃も自動でサンダーソードを使った攻撃になる。青銅の剣を使う攻撃を繰り出すと、青銅の剣に持ち変える。
サンダーソードは試合開始直後は使えず、開始から10秒ほど経過すると使えるようになる。

サンダーソードは青銅の剣よりも威力・攻撃範囲に優れるが、電撃属性特有の長いヒットストップがある。
出の早さや全体の動作時間は変わらない。
ワザの終わり際には青銅の剣にはない持続判定があり、この部分は青銅の剣と同等かそれ以下の性能になる[2]

サンダーソードを使った攻撃を繰り出す度に耐久値が減っていき、耐久値が8以下になるとサンダーソードが点滅しだし、0になると壊れる。
再補充には10秒ほど要するが、スマッシュ入力で0.4秒、相手を撃墜することで約3秒早められる。
スマッシュ攻撃では入力した瞬間に耐久値が減る。なお、耐久値の回復はゼロになった瞬間から開始される。そのため、スマッシュホールド中でも耐久値が回復し始める。

壊れて投擲アイテムとなったサンダーソードは、至近距離で前スマッシュ投げをすれば12%程度のダメージになる。
また、近くにいる対戦相手も同様の条件で剣を拾って利用することができる。捨てた瞬間を狙われやすいので注意。


魔道書

破棄された魔道書は投擲アイテム扱い。

弱攻撃の3段目以降と全ての必殺ワザは魔道書を使って攻撃する。魔道書には、風・炎・雷・闇の4種類があり、ワザによって使うものが異なる。
各魔道書の再補充にかかる時間は相手を撃墜することで短縮が出来る。

投擲アイテムとなった魔道書の威力は種類によらず一律で、至近距離で前スマッシュ投げをして当てると、10%のダメージになる。

耐久値

上からサンダーソード、風、炎、雷、闇の魔道書。
耐久値が0になると魔道書を捨てる動作が入る。

サンダーソードや魔道書の耐久値はルフレのアイコンの上にゲージで視覚化されている。表示されるゲージは対応するワザを使用すると切り替わる。
ゲージの中のバーの本数は一律20本であり、ワザによって減る本数が異なる。なお、ゲージが足りなくてもワザは問題なく放つことができる。
ここでは一旦耐久値をバーの本数に合わせて全て20として扱う。

武器 再補充時間 撃墜による短縮時間
サンダーソード 約10秒 約4秒
風の魔道書 約5.5秒 約2秒
炎の魔道書 約12秒 約1.5秒
雷の魔道書 約11秒 約1.5秒
闇の魔道書 約30秒 約2秒
ワザ 属性 消費耐久値
弱攻撃・百裂攻撃 2~
弱攻撃・百裂フィニッシュ 2
弱攻撃・単発攻撃 1.66
横スマッシュ攻撃 2.5
上スマッシュ攻撃 2.5
下スマッシュ攻撃 2.5
通常空中攻撃 2.5
前空中攻撃 2.5
後空中攻撃 2.5
上空中攻撃 2.5
下空中攻撃 2.5
通常必殺ワザ サンダー 1
通常必殺ワザ エルサンダー 3
通常必殺ワザ ギガサンダー 5
通常必殺ワザ トロン 8
横必殺ワザ 3.33
上必殺ワザ 2 × 2
下必殺ワザ 7
  • 特定のワザだけを連打する場合、サンダーソードは各技8回、エルサンダーは7回、ギガサンダーは4回、トロンは3回、ギガファイアーは6回、エルウインドは5回、リザイアは3回使えるということになる。


スマブラforからの変更点

  • サンダーソードと魔導書の耐久度ゲージが蓄積ダメージ部分に表示されるようになった。
  • サンダーソード
    • 弱体化対戦開始直後は、サンダーソードを使用することができなくなった(サンダーソードの耐久値がゼロの状態から対戦が始まるようになった)。なお、復活時はこれまでと同様にサンダーソードと魔導書の耐久値が完全回復する。
    • その他約8秒経過でサンダーソードから青銅の剣に持ち替えることがなくなった。
  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
    • ワザ変更強化[サンダーソード] サンダーソードで出した場合のみ、魔力で浮かせた剣が上空を振り払う攻撃「ライジングスラスト」になり、攻撃範囲が拡大するようになった。
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
    • 強化サンダーソードで攻撃できるようになった。サンダーソードを持っている時、または攻撃+必殺ワザボタン同時押しで、サンダーソードで攻撃ができる。
      • 弱体化この変更により、空中で青銅の剣に持ち替える手段を失った。
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • つかみ
    • 魔法(つかみ範囲)が視覚化されるようになった。つかんだ時に出る魔力の渦はこのエフェクトと同じ物に一新された。
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
    • ふっとばし力が増加した。
      • 弱体化追撃しにくくなった。
  • 通常必殺ワザ「サンダー」
    • 溜めのエフェクトが一新され、円が収束を繰り返すようになった。円が収束する度に内の色が変わり、溜めの段階が分かりやすくなった。
    • 強化ジャンプで溜めキャンセルできるようになった。
    • 強化[ギガサンダー] ダメージ増加: 10% ⇒ 23.6%
      • 撃墜手段として使えるようになった。
    • 弱体化[ギガサンダー] 炸裂する電撃が出る時間(拘束時間)が短くなり、追撃しにくくなった。
    • 弱体化[トロン] ボタン長押しによるビームの持続延長ができなくなった。
  • 横必殺ワザ「ギガファイアー」
    • 弱体化火炎弾を相殺されると、火柱が発生せず消滅するようになった。
  • 上必殺ワザ「エルウインド」
    • 強化風の刃を飛ばす角度を変えられるようになり、横方向の移動距離が大きく伸ばせるようになった。風の刃は入力した方向の反対に飛ばす。
    • 強化魔道書が無い状態で使用した時、1度だけ軽くホップするようになった。
    • 弱体化魔導書の消耗が激しくなった。
      • 耐久値最大状態からの連続使用回数: 9回 ⇒ 5回
  • 下必殺ワザ「リザイア」
    • 強化拘束範囲が少し広くなった。
    • 強化攻撃ヒットの速度が上がり、回復速度も速くなった。
    • 弱体化魔導書の消耗が激しくなった。
      • 耐久値最大状態からの連続使用回数: 4回 ⇒ 3回
    • 強化再補充までの時間短縮化: 40秒 ⇒ 30秒
  • 勝利演出
    • ファンファーレが「ファイアーエムブレムのテーマ」から「「Ⅰ」~為」に変更された。
    • 十字ボタンの左・上指定時の勝利ポーズが少し変わった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化上必殺ワザ
    • 後方へのガケつかまり開始フレームが 52F目 から 39F目 に変更された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • 【サンダー】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。
    • 【エルサンダー】シールド削り値が 0.0 から -5.5 に減少した。
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 【火柱】シールド削り値が 0.0 から -0.6/-2.0 に減少した。 [連/〆]
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 強化基本挙動
    • はじき入力1回あたりのサンダーソード復活フレームの短縮量が 20F から 24F に増加した。
  • 強化横強攻撃
    • BKBが 50 から 62 に増加した。
  • 強化通常空中攻撃
    • 発生フレームが 9F, 22F から 7F, 20F に高速化した。 [Hit 1, Hit 2]
      • これに伴い、全体フレームが 49F から 47F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 4-33F/4-41F から 4-31F/4-39F に変更された。 [青銅の剣/サンダーソード]
  • 強化通常必殺ワザ
    • エルサンダーに達するまでに必要な溜め時間が 30F から 25F に減少した。
    • ギガサンダーに達するまでに必要な溜め時間が 80F から 65F に減少した。
    • トロンに達するまでに必要な溜め時間が 140F から 125F に減少した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【弾】持続フレームが 45F から 60F に増加した。
Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0
  • その他百裂攻撃
    • 【〆】相殺が発生しないように変更された。
Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】ダメージが 0.7% (0.84%) から 0.9% (1.08%) に増加した。
    • 【連】X判定位置が 8.0 ~ 11.0 から 8.0 ~ 12.0 に変更され、攻撃範囲が外側に拡大した。
    • 【〆】外側の攻撃判定のX判定位置が 16.0 から 17.0 に変更され、攻撃範囲が外側に拡大した。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    剣を掲げて、男性「戦局を変える!」 / 女性「戦局を変えます!」
  • 横アピール
    剣と魔道書を浮かせながら、男性「覚悟はいいかい?」 / 女性「覚悟はいいですか?」
  • 下アピール
    剣と魔道書を宙で操りながら、男性「やってやるさ」 / 女性「行きますよ!」
上アピール 横アピール 下アピール


待機モーション

  • ゆっくりと剣を掲げる。
  • 一度魔導書を閉じ、振り向いて再び開いた魔導書を見る。


登場演出

魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送と思われる。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
      • ※男性でルキナが対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい?」になり、手に炎をまとわなくなる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」
    • ポーズ:十字ボタン→
      クロムと背中合わせにルフレが魔道書を、クロムが剣を構えながら、男性「僕たちは互いに絆で結ばれているんだ」 / 女性「私が、あなたの半身になります!」
      • ※女性でルキナが対戦相手にいる場合は、台詞が「そんなことじゃ、クロムさんを守れませんよ!」になる。
      • ※最後の切りふだを使っていた場合は、クロム「お前は俺が守る!」になる。
男性
勝利演出・左 勝利演出・左
対ルキナ
勝利演出・上 勝利演出・右
女性
勝利演出・左 専用演出なし 勝利演出・上 勝利演出・右

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

3~6Pカラーの髪色が、前作『スマブラfor』から変更された。

男性/黒 アートワークなどにおけるデフォルトの男性マイユニットに基づいている。
女性/黒 アートワークなどにおけるデフォルトの女性マイユニットに基づいている。
男性/緑 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場する軍師(マーク)のマップ画面のグラフィックは緑色の服装である。
女性/赤 前作ではアンナ似た配色だったが、髪色が金髪になり、独自の配色となった。
男性/青 『新・紋章の謎』の男性マイユニット(デフォルトネームは男女共にクリス)は、青色の服装を着ている。
女性/黄色 『トラキア776』に登場するエーヴェルに似た配色。前作よりもブロンドの髪色が暗くなった。
男性/白 原作由来の元ネタではないが、『ファイナルファンタジー』シリーズの白魔道士を思わせる配色。
女性/ピンク 髪色と服装がピンクで髪型が二つ結びな所が、『外伝』『Echoes もうひとりの英雄王』に登場するメイに似ている。ルフレとは魔法が使えるという点で共通している(メイのクラスは魔導士)。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

「武器攻撃強化」で青銅の剣とサンダーソードを強化できる。「電撃攻撃強化」ではサンダーソードしか強化できない代わりに通常必殺ワザを強化できる。

「魔法攻撃強化」は弱攻撃3段目・つかみ攻撃・各必殺ワザを強化できるので、実質的に「全必殺ワザ強化」の上位互換となる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

雷炎闘技
ROUND 1
通常戦 ポケモンスタジアム 序幕~炎
ROUND 2
通常戦 闘技場 Winning Road~ロイの希望
ROUND 3
通常戦 ポケモンスタジアム2 宿命~炎
ROUND 4
通常戦 ノルフェア 遠征~炎
ROUND 5
通常戦 いにしえの王国 USA 使命~炎
ROUND 6 ()
通常戦 フェリア闘技場 「I」~為 (原曲)
BONUS GAME
BOSS or & (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • タイトルの元ネタは『ファイアーエムブレム 覚醒』の4章「神剣闘技」と思われる。
  • ROUND 5までは電撃属性のワザを使うファイター+火炎属性のワザを使うファイターが相手となる。ロボットやドクターマリオは横スマッシュ攻撃が電撃属性である。
  • ROUND 6は選ばなれかった性別のルフレが相手。

組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,103 マロ(スーパーマリオRPG) HOPE
0,111 アックーム HOPE
0,185 アグニム HOPE
0,224 ザント HOPE
0,317 大精霊ゴッホン NOVICE
0,355 マホロア ACE
0,359 三魔官シスターズ HOPE
0,376 プラズマウィスプ NOVICE
0,605 ザ・スカル NOVICE
0,626 マリク NOVICE
0,628 リンダ HOPE
0,636 ガーネフ NOVICE
0,643 ユリウス NOVICE
0,652 ニノ HOPE
0,655 ラーチェル NOVICE
0,656 リオン HOPE
0,658 セネリオ NOVICE
0,684 レオン(ファイアーエムブレム) ACE
0,793 ブレイズ HOPE
1,017 バルドル HOPE
1,060 ヨーコ・ヴェルナンデス HOPE
1,063 ヘクター HOPE
1,071 死神 ACE
1,074 シャフト NOVICE
1,171 イワン NOVICE
1,246 オーヴィル HOPE
1,274 蔵部景品 NOVICE
1,307 イゴール ACE
1,391 ドロテア NOVICE
1,448 タークス & ルーファウス神羅 ACE
1,457 エルヴィス & アデル HOPE
1,509 シオン HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,667 リズ HOPE
1,064 ジョナサン・モリス ACE
1,168 ロビン ACE
1,247 フレイ & フレイヤ HOPE
1,328 勇者の仲間たち LEGEND
1,412 ケヴィン & シャルロット ACE
1,422 トレサ & サイラス ACE
1,462 マルベーニ ACE
1,514 ラウル LEGEND

公式スクリーンショット

脚注

  1. 具体的にはしゃがんてから35F目。
  2. スマッシュ攻撃は一律10%、空中攻撃は下空中攻撃を除き5%までダメージが低下する。空中攻撃はベクトルとリアクション値も、下空中攻撃を含め同じ性能になる。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ファイアーエムブレムシリーズ
ファイター マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP
ステージ 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院
その他の出演 ソティス
アイテム キルソード
アシストフィギュア リン - 漆黒の騎士 - チキ
音楽 ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧
スピリット ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ