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**[[ステージ変化]]:2つのステージを試合中に行き来する。
 
**[[ステージ変化]]:2つのステージを試合中に行き来する。
 
**[[チャージ切りふだ]]:時間経過と被ダメージによりたまるゲージで最後の切りふだを使える。
 
**[[チャージ切りふだ]]:時間経過と被ダメージによりたまるゲージで最後の切りふだを使える。
*以下の[[オプション]]機能が搭載された。
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*対戦に関する、以下の[[オプション]]機能が搭載された。
 
**ファイター毎の攻撃力の強弱を決める「ファイターハンデ」(オフラインでの大乱闘限定)
 
**ファイター毎の攻撃力の強弱を決める「ファイターハンデ」(オフラインでの大乱闘限定)
 
**ファイターの位置やバーストラインを示す「レーダー」
 
**ファイターの位置やバーストラインを示す「レーダー」
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*戦況表示
 
*戦況表示
 
**タイム制乱闘において、<b>1位のプレイヤーはときどき光る</b>ようになり、誰が今1位なのかを把握しやすくなった。
 
**タイム制乱闘において、<b>1位のプレイヤーはときどき光る</b>ようになり、誰が今1位なのかを把握しやすくなった。
**1on1のストック制でどちらかが撃墜されるたびに、両者のスコア(残りストック数)が大きく表示される演出が入る。
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**1on1のストック制でどちらかが撃墜されるたびに、両者のスコア(残りストック数)が大きく表示される演出が入るようになった。
 
*<b>[[サドンデス]]用のギミックが追加</b>。サドンデス開始時は固定カメラがステージ中央に徐々に接近し、[[バーストライン]]が通常から大きく狭まっていくようになった。最大まで接近してもなお決着が付かないでいると、これまで通り[[ボムへい]]が降り注ぐ。
 
*<b>[[サドンデス]]用のギミックが追加</b>。サドンデス開始時は固定カメラがステージ中央に徐々に接近し、[[バーストライン]]が通常から大きく狭まっていくようになった。最大まで接近してもなお決着が付かないでいると、これまで通り[[ボムへい]]が降り注ぐ。
  

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