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<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)3}};">'''詳細'''</div>
 
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)3}};">'''詳細'''</div>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目、2段目のダメージ減少: 2% ⇒ 1.5%
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}百裂攻撃のダメージ減少: 1% ⇒ 0.6%
 +
*横強攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生強化: 9F-11F ⇒ 7F-10F
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}踵を途中で止めるモーションに変更。打点が高くなり床や崖まで攻撃が届かなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}踵を途中で止めるモーションに変更。打点が高くなり床や崖まで攻撃が届かなくなった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}裏拳に変化。火炎属性を持つのはこれまでと同様。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}裏拳に変化。火炎属性を持つのはこれまでと同様。
 +
*ニュートラル空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}2段目の発生強化: 20F-21F ⇒ 13F-15F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの膝のダメージ増加: 19% ⇒ 22%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 30F ⇒ 18F
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 10F
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージが1%減少。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地硬直増加: 9F ⇒ 10F
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 21F ⇒ 12F
 +
*つかみ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生強化: 7F-8F ⇒ 6F-7F
 +
*つかみ攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 2% ⇒ 1.3%
 +
*前投げ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計9% ⇒ 計7.5%
 +
*後投げ
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計9% ⇒ 計7.5%
 +
*上投げ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計7% ⇒ 計9%
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%/8% ⇒ 10%
 
**{{変更点比較|強化=1}}アッパー中にアーマーがついた。
 
**{{変更点比較|強化=1}}アッパー中にアーマーがついた。
 
**{{変更点比較|強化=1}}スウェーバックのモーションが削除。突進動作および攻撃の発生が早くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}スウェーバックのモーションが削除。突進動作および攻撃の発生が早くなった。
87行目: 117行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}反転して出しても移動性能が落ちなくなった。投げ以外の攻撃を受けた際にキャラの向きが変わらなくなった仕様変更に伴っての変更と思われる。
 
**{{変更点比較|強化=1}}反転して出しても移動性能が落ちなくなった。投げ以外の攻撃を受けた際にキャラの向きが変わらなくなった仕様変更に伴っての変更と思われる。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
 +
**{{変更点比較|強化=1}}地上版の発生強化。また、地上、空中共に持続も変化。
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版出始めのふっとばし能力が上昇。前作以上に決め手になりやすくなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}地上版出始めのふっとばし能力が上昇。前作以上に決め手になりやすくなった。
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
110行目: 141行目:  
=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ニーバット" or "マッハパンチ" → "ボディブロー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ニーバット" or "マッハパンチ" → "ボディブロー"}}
 
+
左のパンチ → 右のパンチ → 膝蹴り または 高速で無数のパンチをし、アッパーでフィニッシュ。
*'''ダメージ:''' 1.5% → 1.5% → 5.0% or 0.6%*n+3.0% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''ダメージ:''' 1.5% → 1.5% → 5% or 0.6%*n+3% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' ?F ?F ?F or ?F ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
+
*'''発生:''' 3F 5F 6F-7F or 5F , 7F , 9F , 11F , 13F , 15F , 17F , 19F... 6F-7F [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 17F → 18F → 32F or ?F → 49F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
+
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ? or ? → ?
 
*ボタンの入力方法で3段目以降のワザが変化するタイプの弱攻撃。
 
*ボタンの入力方法で3段目以降のワザが変化するタイプの弱攻撃。
 
**ボタンを長い間隔で目押しするか、ヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃(ニーバット)に派生。
 
**ボタンを長い間隔で目押しするか、ヒット時に押しっぱなしにすると単発攻撃(ニーバット)に派生。
143行目: 174行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ターボショルダー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ターボショルダー"}}
 
[[ファイル:SP_CF_DA_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_DA_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
肩で体当たり。
*'''ダメージ:''' 10%/6% [出始め/持続]
+
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 7F-9F -> 10F-16F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 37F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
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*ワザとしては平凡だが、ファルコンは移動スピードが速いため、相手のちょっとした隙に差し込めるので使いやすい。
 
*ワザとしては平凡だが、ファルコンは移動スピードが速いため、相手のちょっとした隙に差し込めるので使いやすい。
158行目: 188行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ラウンドキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ラウンドキック"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:SP_CF_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル|]]
 
+
回し蹴り。
*'''ダメージ''' [先端/根元]
+
*'''ダメージ''' [先端/先端以外]
 
**シフトなし: 9%/8%
 
**シフトなし: 9%/8%
**上シフト: 10%/9%
+
**シフトあり: 10%/9%
**下シフト: 10%/9%
+
*'''発生:''' 7F-10F
*'''発生:''' ?F
+
*'''全体:''' 29F
*'''全体:''' ?F
   
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[シフト]]対応。シフトするとダメージが1%増える。
 
*[[シフト]]対応。シフトするとダメージが1%増える。
184行目: 213行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ホイールキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ホイールキック"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Utilt_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Utilt_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
踵落とし。
 
*'''ダメージ:''' 11%
 
*'''ダメージ:''' 11%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 17F-20F
*'''全体:''' ?F
+
*'''無敵:''' 17F-20F (足)
 +
*'''全体:''' 39F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[メテオ]]効果つき。
 
*[[メテオ]]効果つき。
193行目: 223行目:  
*発生は遅いが、真上から前方にかけて広めの範囲を攻撃できる。
 
*発生は遅いが、真上から前方にかけて広めの範囲を攻撃できる。
 
*空中の相手にヒットさせると下方向にふっとばす。崖際で使えばメテオスマッシュが狙える。
 
*空中の相手にヒットさせると下方向にふっとばす。崖際で使えばメテオスマッシュが狙える。
 +
*前作からモーションが変わっており、ガケつかまり中の相手には当たらなくなっている。
 
<gallery>
 
<gallery>
 
SP_CF_Utilt_01.jpg|予備動作があるため発生は遅い。
 
SP_CF_Utilt_01.jpg|予備動作があるため発生は遅い。
210行目: 241行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="スプロールキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="スプロールキック"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
足払い。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 11F-12F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 34F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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233行目: 264行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="オーバーヒートバックナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="オーバーヒートバックナックル"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Fsmash_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Fsmash_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
ヒットした相手を燃やす裏拳。
 
*'''ダメージ''' [シフトなし/シフトあり]
 
*'''ダメージ''' [シフトなし/シフトあり]
**【ホールドなし】 19.0%/20.0%
+
**【ホールドなし】 19%/20%
**【ホールド最大】 26.6%/28.0%
+
**【ホールド最大】 26.6%/28%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 19F-22F / ホールド開始: 11F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 59F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
+
*'''[[ワザ特性]]''': 火炎
 
*[[シフト]]対応。シフトするとダメージが1%増える。
 
*[[シフト]]対応。シフトするとダメージが1%増える。
 
----
 
----
276行目: 307行目:  
[[ファイル:SP_CF_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Usmash_02.jpg|250px|サムネイル|2段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Usmash_02.jpg|250px|サムネイル|2段目。]]
 
+
二連続の上段蹴り。
*'''ダメージ'''  
+
*'''ダメージ''' (全2段)
**【ホールドなし】 全2段ヒットで計21.0%(7.0%+14.0%)
+
**【ホールドなし】 7%+14% 、計21%
**【ホールド最大】 全2段ヒットで計29.4%(9.8%+19.6%)
+
**【ホールド最大】 9.8%+19.6% 、計29.4%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 22F-23F , 28F-29F / ホールド開始: 8F
*'''全体:''' ?F
+
*'''無敵:''' 22F-23F , 28F-29F (足)
 +
*'''全体:''' 45F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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----
299行目: 331行目:  
[[ファイル:SP_CF_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。過去作よりも打点が下がっている。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。過去作よりも打点が下がっている。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dsmash_02.jpg|250px|サムネイル|2段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dsmash_02.jpg|250px|サムネイル|2段目。]]
 
+
左足を軸として前→後ろを蹴る。
*'''ダメージ''' [前/後]
+
*'''ダメージ''' [前,後]
**【ホールドなし】 14.0%/18.0%
+
**【ホールドなし】 14% , 18%
**【ホールド最大】 19.6%/25.2%
+
**【ホールド最大】 19.6% , 25.2%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 19F-20F , 29F-30F [前,後] / ホールド開始: 11F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 48F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 
*右足で前後を蹴る足技。相手の前転や裏回りに対して有効。
 
*右足で前後を蹴る足技。相手の前転や裏回りに対して有効。
325行目: 356行目:  
[[ファイル:SP_CF_Nair_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Nair_01.jpg|250px|サムネイル|1段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Nair_02.jpg|250px|サムネイル|2段目。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Nair_02.jpg|250px|サムネイル|2段目。]]
 
+
2連続の回し蹴り。
*'''ダメージ:''' 全2段ヒットで計10% (4%+6%)
+
*'''ダメージ:''' 4%+6% 、計10%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 7F-8F , 13F-15F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 39F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 7F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
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*1段目と2段目の間隔が短くなったせいか、これまでよりも低い高度で出しても2ヒットしやすくなった。一方、1段止めの難易度は上がった。
 
*1段目と2段目の間隔が短くなったせいか、これまでよりも低い高度で出しても2ヒットしやすくなった。一方、1段止めの難易度は上がった。
350行目: 380行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ストライキングニー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ストライキングニー"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Fair_01.jpg|250px|サムネイル|通称"膝"。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Fair_01.jpg|250px|サムネイル|通称"膝"。]]
 
+
膝を突きだす。
*'''ダメージ:''' 22%/3% [出始め/持続]
+
*'''ダメージ:''' 22%/6% -> 3% [始:膝/膝以外 -> 持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 14F -> 15F-30F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 45F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 18F
 
*'''[[ワザ特性]]''':
 
*'''[[ワザ特性]]''':
*出始めの膝先端のみ電撃[[属性]]つきのクリティカル(22%)。それ以外は低威力のカス当たり(3%)。
+
*出始めの膝先端のみ電撃[[属性]]つきのクリティカル。それ以外は低威力のカス当たり。
 
   
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*『DX』以降のファルコンを象徴する空中ワザ。その膝には漢のロマンが凝縮されている。
 
*『DX』以降のファルコンを象徴する空中ワザ。その膝には漢のロマンが凝縮されている。
373行目: 402行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="バックナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="バックナックル"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Bair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Bair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
背後への裏拳。
*'''ダメージ:''' 13%/8% [出始め/持続]
+
*'''ダメージ:''' 13%->8% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-15F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 35F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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----
390行目: 419行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="オーバーヘッドキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="オーバーヘッドキック"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Uair_00.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Uair_00.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
宙返りしながらの蹴り。
*'''ダメージ:''' 10%/9%/8% [先端以外/先端/終わり際](?)
+
*'''ダメージ:''' 10%/9% -> 9%/8% [始->持続][先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 7F-10F -> 11F-12F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 31F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 10F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
----
414行目: 443行目:  
[[ファイル:SP_CF_Dair_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dair_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dair_01.jpg|200px|サムネイル|攻撃前は足を引っ込める。]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dair_01.jpg|200px|サムネイル|攻撃前は足を引っ込める。]]
 
+
両足を揃えて踏みつけるように真下を蹴る。
*'''ダメージ:''' 14%/14% [足/腰]
+
*'''ダメージ:''' 14%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' 16F-18F
*'''全体:''' ?F
+
*'''全体:''' 44F
*'''着地硬直:''' ?F
+
*'''着地硬直:''' 12F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*ダメージ量は同じだが、足部分を当てると下方向([[メテオスマッシュ]])、胴体部分を当てると斜め方向にふっとばす。
+
*足部分を当てると[[メテオスマッシュ]]、胴体部分を当てると斜め方向にふっとばす。
 
----
 
----
 
*オーソドックスなメテオワザ。発生が他のワザよりもワンテンポ遅いので扱いには多少慣れが必要。
 
*オーソドックスなメテオワザ。発生が他のワザよりもワンテンポ遅いので扱いには多少慣れが必要。
437行目: 466行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Grab.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Grab.jpg|250px|サムネイル]]
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F
 
+
*'''全体:''' つかみ: 35F / ダッシュつかみ: 43F
 
----
 
----
 
*投げからの火力はコンボのしづらさから多少落ちたものの、序盤のダメージソースとして依然重要な位置を占める。
 
*投げからの火力はコンボのしづらさから多少落ちたものの、序盤のダメージソースとして依然重要な位置を占める。
456行目: 485行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
[[ファイル:SP_CF_GrabPummel.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_GrabPummel.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
掴んでいる相手に膝蹴りをする。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
----
 
----
 
*つかみはずしされない程度に、相手の%を見ながら適当な回数蹴っておくとよい。
 
*つかみはずしされない程度に、相手の%を見ながら適当な回数蹴っておくとよい。
467行目: 495行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ショートボディーブロー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ショートボディーブロー"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Fthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Fthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
掴んでいる相手にアッパーをして殴り飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計7.5%(3.5%+4.0%)
+
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4.0%)
 +
*'''無敵:''' 1F-13F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。
485行目: 514行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ストライキングスルー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ストライキングスルー"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Bthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Bthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをする。
*'''ダメージ:''' 計7.5%(3.5%+4.0%)
+
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3.5%+4.0%)
 +
*'''無敵:''' 1F-13F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*3.5%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
----
*つかんだ相手を背後方向へと蹴り飛ばす。
   
*崖を背負った状態でダメージが十分に蓄積した相手をつかんだ場合はこの投げで撃墜可能。
 
*崖を背負った状態でダメージが十分に蓄積した相手をつかんだ場合はこの投げで撃墜可能。
 
<gallery>
 
<gallery>
506行目: 535行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ライジングフラット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ライジングフラット"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Uthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Uthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
掴んでいる相手に掌底をして打ち上げる。
*'''ダメージ:''' 計9%(4%+5%)
+
*'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%)
 +
*'''無敵:''' 1F-14F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*4%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*4%部分は周囲にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
----
 
----
*相手を真上に打ち上げる投げワザ。
+
*相手を真上に打ち上げる。
 
*0%の相手を投げても確定する追撃はない。下投げからの追撃が狙いにくくなってきたら、こちらに切り替えてもよい。
 
*0%の相手を投げても確定する追撃はない。下投げからの追撃が狙いにくくなってきたら、こちらに切り替えてもよい。
 
<gallery>
 
<gallery>
524行目: 554行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ヘッドクラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ヘッドクラッシュ"}}
 
[[ファイル:SP_CF_Dthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_Dthrow_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
掴んだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
 
*'''ダメージ:''' 6%
 
*'''ダメージ:''' 6%
 +
*'''無敵:''' 1F-15F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
----
541行目: 572行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ファルコンパンチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ファルコンパンチ"}}
 
[[ファイル:SP_CF_NB_03.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_NB_03.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
大きく力をためて放つ豪快なパンチ。振り返ってくり出せばより強力な一撃になる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''
+
*'''ダメージ''' [通常/振り向き]
**(地上)通常版: 25%
+
**地上: 25%/28%
**地上振り向き版: 28%
+
**空中: 22%/25%
**空中版: 22%
+
*'''フレーム''' [通常/振り向き]
**空中振り向き版: 25%
+
**発生: 53F-57F / 61F-65F
*'''発生:''' ?F
+
**全体: 103F / 116F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*入力すると一定時間力を溜めてパンチを放つ。
 
*入力すると一定時間力を溜めてパンチを放つ。
558行目: 589行目:  
**空中版はダメージ量とふっとばし能力が若干落ちる。
 
**空中版はダメージ量とふっとばし能力が若干落ちる。
 
*相手ファイターにヒットすると、暗転スローモーションの演出が入る。
 
*相手ファイターにヒットすると、暗転スローモーションの演出が入る。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*『スマブラ』におけるキャプテン・ファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマンワザ。
 
*『スマブラ』におけるキャプテン・ファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマンワザ。
583行目: 613行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ファルコンナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ファルコンナックル"}}
 
[[ファイル:SP_CF_SB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_SB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
相手のふところへもぐりこみアッパーを放つ。地上では打ち上げ、空中ではメテオ効果が発生。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生''' [地上/空中]
 +
**突進(攻撃可能タイミング): 10F-25F / 20F-35F
 +
**アッパー: 6F-7F / 5F-6F
 +
*'''全体'''
 +
**突進: 71F
 +
**アッパー: 27F / 44F [地上/空中]
 +
*'''着地硬直:''' 24F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*入力後突進を開始し、何らかの当たり判定(ファイター、アイテムキャリア、カプセル等)が範囲内に入ると攻撃が発動する。
 
*入力後突進を開始し、何らかの当たり判定(ファイター、アイテムキャリア、カプセル等)が範囲内に入ると攻撃が発動する。
596行目: 632行目:  
*地上版、空中版通常ヒット、空中版メテオ判定、いずれもダメージは10%で共通。
 
*地上版、空中版通常ヒット、空中版メテオ判定、いずれもダメージは10%で共通。
 
*地上版で誰にも攻撃が当たらなかった場合は専用のコケるモーションが入る。
 
*地上版で誰にも攻撃が当たらなかった場合は専用のコケるモーションが入る。
*空中版使用後はヒットor空振りを問わず[[しりもち落下]]に接続。
+
*空中版を空振ると[[しりもち落下]]になる。ヒットした場合は自由に動ける。
 
*地上版を台端に向けて使用してもそれ以上進まず、台から落ちることはない。
 
*地上版を台端に向けて使用してもそれ以上進まず、台から落ちることはない。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
630行目: 666行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ファルコンダイブ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ファルコンダイブ"}}
 
[[ファイル:SP_CF_UB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_CF_UB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
+
ジャンプして相手をガッチリとキャッチ。つかんだ相手を爆発でふっとばす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 計18%(5%+13%)
+
*'''ダメージ:''' 5%+13% 、計18%
*'''発生:''' ?F
+
*'''発生:''' つかみ: 14F-30F / 5%部分: 3F-12F / 爆発: 25F
 +
*'''全体:''' 80F (相手を掴んでから)
 +
*'''着地硬直:''' 24F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*シールド中の相手にもヒットするつかみワザ。
 
*シールド中の相手にもヒットするつかみワザ。
654行目: 692行目:  
[[ファイル:SP_CF_DBair_01.jpg|250px|サムネイル|空中版。]]
 
[[ファイル:SP_CF_DBair_01.jpg|250px|サムネイル|空中版。]]
 
[[ファイル:SP_CF_DBair_02.jpg|200px|サムネイル|空中版は着地攻撃が出る。範囲は狭い。]]
 
[[ファイル:SP_CF_DBair_02.jpg|200px|サムネイル|空中版は着地攻撃が出る。範囲は狭い。]]
 
+
足先に炎を宿して大きく蹴り進む。空中では急降下しながらキックを放つ。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''
+
*'''ダメージ''' [始->持続1->持続2]
**地上版: 15%/11%/7% [出始め/中間/終わり際]
+
**地上: 15%->11%->7%  
**空中版: 15%/12% [出始め/持続]
+
**空中: 15%->12%->9% / [[着地攻撃]]: 9%
**着地攻撃(空中版): 9%
+
*'''発生''' [始->持続1->持続2]
*'''発生:''' ?F
+
**地上: 15F-17F -> 18F-25F -> 26F-35F
 +
**空中: 16F-18F -> 19F-26F -> 27F-29F / 着地攻撃: 1F-2F
 +
*'''全体:''' 70F / 58F [地上/空中]
 +
*'''着地硬直:''' 35F
 +
*'''壁衝突時の硬直:''' 53F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*地上版と空中版で、突進する方向が違う。地上版はまっすぐ前進し、空中版は斜め下に急降下する。
 
*地上版と空中版で、突進する方向が違う。地上版はまっすぐ前進し、空中版は斜め下に急降下する。
693行目: 735行目:  
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ブルーファルコン"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン(SP)|ワザ名="ブルーファルコン"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ブルーファルコンを呼び出して、猛烈なスピードで突進する切りふだ。接触するとF-ZEROコースに移動してひるんだ相手をふっとばす。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 10%+20%+10% 計40%
 
*'''ダメージ:''' 10%+20%+10% 計40%
699行目: 741行目:  
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*'''[[ワザ特性]]''': ?
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 +
*使用時にズームし、ズームが解けた瞬間には既にブルーファルコンが通り過ぎているので範囲内であれば避けられにくい。
 +
*ふっとばし力が高い上に複数人を巻き込めるので大量撃墜を狙える。
    
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
+
【あおむけおきあがり攻撃】逆立ち回転蹴りを出しながら起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
+
【うつぶせおきあがり攻撃】後ろを蹴り、起き上がりながら前に足を振り下ろす。<br />
【転倒おきあがり攻撃】
+
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら前→後にパンチ。
   −
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
+
*'''ダメージ:''' 6%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--  
 
<!--  
 
<gallery>
 
<gallery>
724行目: 767行目:  
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
+
ガケを登り、キックで攻撃。
*'''ダメージ:''' ?%
+
*'''ダメージ:''' 10%
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[アピール]] ===
 
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:その場で身体から炎が湧きだすほどの気合いをためる。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:腕を前に突き出し手を動かして「Come on!(来い!)」と挑発。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:「Show me your moves!(お前の動きを見せてみろ!)」。<br />「醤油はムース」に聞こえる空耳は『スマブラ64』からの伝統であまりにも有名。
 +
*:右向きは頭に向いて曲げた腕を払う、左向きは背後に向けて指を向けるポーズを行う。左の方が動作が短い。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
744行目: 788行目:     
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*一瞬身を引いた後、肘を左右に突き出してポーズを決める。
*
+
*一瞬身を引いた後、通常の立ち姿勢を少し広げたようなポーズを決める。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
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