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しかし、[[溜めワザ]]がジャンプや着地でキャンセルできるようになった点、それによる新たな撃墜コンボの追加、一部の必殺ワザの性能のパワーアップなど強化された点も多く存在している。総じて前作とは大きく異なる、或いは全く新しい立ち回りやテクニックが重要になるだろう。
 
しかし、[[溜めワザ]]がジャンプや着地でキャンセルできるようになった点、それによる新たな撃墜コンボの追加、一部の必殺ワザの性能のパワーアップなど強化された点も多く存在している。総じて前作とは大きく異なる、或いは全く新しい立ち回りやテクニックが重要になるだろう。
 
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*波導補正の上昇幅が変更された。
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**ダメージ倍率基準値は70%から65%に引き下げられた。最大補正値は1.7倍から1.6倍となった。0%時の0.66倍補正には変化はない。
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*乱闘補正も含んだ時の波導補正の上限%が変更された:1.7倍/190% ⇒ 1.8倍/230% [ダメージ倍率/補正上限%]
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ただし、乱闘補正による上昇の伸びは悪くなった。
   
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*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒  
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒  
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