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| |参戦ナンバー=04´ | | |参戦ナンバー=04´ |
| }} | | }} |
− | '''ダークサムス'''(Dark Samus)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは04´。 | + | '''ダークサムス'''(Dark Samus)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|サムス}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは04´に割り当てられている。 |
− | | |
− | [[サムス (SP)|サムス]]と同じ参戦ナンバーを持つ[[ダッシュファイター]]である。
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− | | |
| {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}} | | {{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}} |
| {{-}} | | {{-}} |
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264行目: |
| **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 |
| **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 |
| + | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。 |
| *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 |
| | | |
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| **次の段の入力受付: 7F-29F [1段目] | | **次の段の入力受付: 7F-29F [1段目] |
| **次の段への移行F: 15F~30F | | **次の段への移行F: 15F~30F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? → ? [1段目→2段目] | + | *'''撃墜%:''' ?% → ? [1段目→2段目] |
| *2段目は連続でヒットしない。 | | *2段目は連続でヒットしない。 |
| ----- | | ----- |
303行目: |
301行目: |
| *'''発生:''' 8F-9F -> 10F-13F -> 14F-18F [始->持続1->持続2] | | *'''発生:''' 8F-9F -> 10F-13F -> 14F-18F [始->持続1->持続2] |
| *'''全体:''' 41F | | *'''全体:''' 41F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *サムスとはモーション、判定、慣性のかかり方が異なる。 | | *サムスとはモーション、判定、慣性のかかり方が異なる。 |
| <!-- *1段目の出始め(8F目)部分はサムスほど肩が前に出ていないが、攻撃判定はサムスと全く同じ。 | | <!-- *1段目の出始め(8F目)部分はサムスほど肩が前に出ていないが、攻撃判定はサムスと全く同じ。 |
338行目: |
336行目: |
| *'''発生:''' 8F-10F | | *'''発生:''' 8F-10F |
| *'''全体:''' 33F | | *'''全体:''' 33F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 |
| *サムスよりエフェクトの発生が1F遅い。 | | *サムスよりエフェクトの発生が1F遅い。 |
363行目: |
361行目: |
| *'''発生:''' 15F-18F | | *'''発生:''' 15F-18F |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *地上の相手に対し、[[メテオ]]判定が存在する。 | | *地上の相手に対し、[[メテオ]]判定が存在する。 |
| *空中の相手は斜めにふっとばす。 | | *空中の相手は斜めにふっとばす。 |
479行目: |
477行目: |
| *'''発生:''' 9F-10F / 17F-18F [前/後] / ホールド開始: 3F | | *'''発生:''' 9F-10F / 17F-18F [前/後] / ホールド開始: 3F |
| *'''全体:''' 44F | | *'''全体:''' 44F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *サムスとはモーションが異なる。 | | *サムスとはモーションが異なる。 |
| ---- | | ---- |
493行目: |
491行目: |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''着地硬直:''' 9F | | *'''着地硬直:''' 9F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
521行目: |
519行目: |
| *'''全体:''' 41F | | *'''全体:''' 41F |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *出始め先端は、終点中央のマリオを115%から撃墜可能。右端だと80%から撃墜可能。 | | *出始め先端は、終点中央のマリオを115%から撃墜可能。右端だと80%から撃墜可能。 |
534行目: |
532行目: |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 18F | | *'''着地硬直:''' 18F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
548行目: |
546行目: |
| *'''全体:''' 48F | | *'''全体:''' 48F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *メテオワザ。 | | *メテオワザ。 |
| ---- | | ---- |
592行目: |
590行目: |
| 掴んだ相手に高速でチョップを繰り出す。 | | 掴んだ相手に高速でチョップを繰り出す。 |
| *'''ダメージ:''' 1.2% | | *'''ダメージ:''' 1.2% |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
603行目: |
601行目: |
| 大きく振りかぶり前方に飛ばす。 | | 大きく振りかぶり前方に飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 10.0% | | *'''ダメージ:''' 10.0% |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
614行目: |
612行目: |
| 後方に投げ飛ばす。 | | 後方に投げ飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 10.0% | | *'''ダメージ:''' 10.0% |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
637行目: |
635行目: |
| つかんだ相手を地面に叩きつける。 | | つかんだ相手を地面に叩きつける。 |
| *'''ダメージ:''' 8.0% | | *'''ダメージ:''' 8.0% |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
647行目: |
645行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| エネルギーをためて弾を発射。ためはシールドで中断しても保てる。 | | エネルギーをためて弾を発射。ためはシールドで中断しても保てる。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | |
| *'''ダメージ:''' 5.0%~28.0% | | *'''ダメージ:''' 5.0%~28.0% |
| *'''吸収:''' ○ | | *'''吸収:''' ○ |
660行目: |
658行目: |
| *溜めるほど弾の大きさ、威力、スピード、飛距離が強化される。空中発射時のみ、溜めた量に比例して反動で後退りする。 | | *溜めるほど弾の大きさ、威力、スピード、飛距離が強化される。空中発射時のみ、溜めた量に比例して反動で後退りする。 |
| *最大溜めは後隙が少し長くなる。 | | *最大溜めは後隙が少し長くなる。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ---- |
| *最大溜めはふっとばし力が非常に高く、保持しているだけで相手にプレッシャーを与えられる。 | | *最大溜めはふっとばし力が非常に高く、保持しているだけで相手にプレッシャーを与えられる。 |
| **終点中央のマリオを110%から撃墜可能。 | | **終点中央のマリオを110%から撃墜可能。 |
673行目: |
671行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 相手を追尾するミサイルを撃つ。はじき入力で直進するスーパーミサイルに。 | | 相手を追尾するミサイルを撃つ。はじき入力で直進するスーパーミサイルに。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | |
| *'''ダメージ:''' ミサイル: 8.0% / スーパーミサイル: 12.0% | | *'''ダメージ:''' ミサイル: 8.0% / スーパーミサイル: 12.0% |
| *'''吸収:''' × | | *'''吸収:''' × |
685行目: |
683行目: |
| *ミサイルは追尾性能があるが、撃ってから少し経つと弾速が低下する。 | | *ミサイルは追尾性能があるが、撃ってから少し経つと弾速が低下する。 |
| *スーパーミサイルは撃ち出されてから加速して直進する。また、画面上に1発しか存在できない。 | | *スーパーミサイルは撃ち出されてから加速して直進する。また、画面上に1発しか存在できない。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ---- |
| | | |
| | | |
694行目: |
692行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 体を丸めて回転しながらジャンプ。回転に巻き込まれた相手は上へふっとぶ。 | | 体を丸めて回転しながらジャンプ。回転に巻き込まれた相手は上へふっとぶ。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | |
| *'''ダメージ''' | | *'''ダメージ''' |
| **地上: 3.0%+1.0%*7+2.0% 、計12.0% | | **地上: 3.0%+1.0%*7+2.0% 、計12.0% |
709行目: |
707行目: |
| *空中より地上のほうが上昇速度が高い。 | | *空中より地上のほうが上昇速度が高い。 |
| *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ---- |
| | | |
| {{-}} | | {{-}} |
717行目: |
715行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 一定時間で爆発するボムを投下。自分が爆風に当たってもダメージは受けず、少し浮き上がる。 | | 一定時間で爆発するボムを投下。自分が爆風に当たってもダメージは受けず、少し浮き上がる。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | |
| *'''ダメージ:''' 5.0% | | *'''ダメージ:''' 5.0% |
| *'''吸収:''' ○ | | *'''吸収:''' ○ |
| *'''発生:''' ボム: 33F-80F / 爆風: 1F-18F | | *'''発生:''' ボム: 33F-80F / 爆風: 1F-18F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *サムスとはエフェクトが異なる。 | | *サムスとはエフェクトが異なる。 |
| *ボムは時間経過か、もしくは相手が接書すると爆発する。ボム自体は17F目から生成されているが、接触して爆発するようになるのは33F目から。81F目で自動で爆発する。 | | *ボムは時間経過か、もしくは相手が接書すると爆発する。ボム自体は17F目から生成されているが、接触して爆発するようになるのは33F目から。81F目で自動で爆発する。 |
| *ボムの爆風にダークサムスが触れるとモーフボール状態でホップする「ボムジャンプ」ができる。シールド・回避・各種攻撃動作中は、ボムの爆風を受けてもホップしない。 | | *ボムの爆風にダークサムスが触れるとモーフボール状態でホップする「ボムジャンプ」ができる。シールド・回避・各種攻撃動作中は、ボムの爆風を受けてもホップしない。 |
| *空中で使うと落下速度が減少する。 | | *空中で使うと落下速度が減少する。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ---- |
| *少し浮き上がる特性を利用して復帰を工夫したり、着地狩りに使うのが主な用途。 | | *少し浮き上がる特性を利用して復帰を工夫したり、着地狩りに使うのが主な用途。 |
| {{-}} | | {{-}} |
734行目: |
732行目: |
| <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> | | <!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] --> |
| 正面に対し長射程かつ極太のレーザーを放つ。 | | 正面に対し長射程かつ極太のレーザーを放つ。 |
− | ===== 仕様 =====
| + | |
| *'''ダメージ:''' 発射準備: 1.0%*4+2.0% / レーザー: (1.5%/0.5%)*25 [中心/外側] / フィニッシュ: 10.5% 、およそ40%前後 | | *'''ダメージ:''' 発射準備: 1.0%*4+2.0% / レーザー: (1.5%/0.5%)*25 [中心/外側] / フィニッシュ: 10.5% 、およそ40%前後 |
| **'''ダメージ(チャージ):''' ?% | | **'''ダメージ(チャージ):''' ?% |
| *'''発生:''' ?F | | *'''発生:''' ?F |
− | *'''[[ワザ特性]]''': ? | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *サムスとはモーション、演出、エフェクトが異なる。 | | *サムスとはモーション、演出、エフェクトが異なる。 |
| *発射中は上下の方向入力でレーザーの角度を変えることができる。 | | *発射中は上下の方向入力でレーザーの角度を変えることができる。 |
| *発動中はダークサムス自身とレーザーに相手を引き寄せる風が発生する。 | | *発動中はダークサムス自身とレーザーに相手を引き寄せる風が発生する。 |
| *最後に強いふっとばし判定が発生するが、これはレーザーよりも上下に若干広い。レーザーに当たっていない相手にも当たることがある。 | | *最後に強いふっとばし判定が発生するが、これはレーザーよりも上下に若干広い。レーザーに当たっていない相手にも当たることがある。 |
− | ===== 解説 =====
| + | ---- |
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| {{-}} | | {{-}} |