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{{substub}}
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{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ガオガエン}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ガオガエン}}
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プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
 
プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
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ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のキャラの最大ホールド並みのダメージがある。<br/>
+
ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のファイターの最大ホールド並みのダメージがある。<br/>
 
一撃の重さに秀でるだけではなく、連携向きの後隙の少ない各種強攻撃が揃っている点もミソ。コンボによるダメージレースも制しやすいため、柔軟に対応できる。<br/>
 
一撃の重さに秀でるだけではなく、連携向きの後隙の少ない各種強攻撃が揃っている点もミソ。コンボによるダメージレースも制しやすいため、柔軟に対応できる。<br/>
 
また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。<br/>
 
また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。<br/>
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立ち回りや切り返しの肝となる「リベンジ」も単発ではリターンが乏しく、相手にリスクを意識させるには強化状態を保ったまま、確実に一撃を見舞う技術が必要になる<br/>
 
立ち回りや切り返しの肝となる「リベンジ」も単発ではリターンが乏しく、相手にリスクを意識させるには強化状態を保ったまま、確実に一撃を見舞う技術が必要になる<br/>
 
復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、[[#上必殺ワザ]]の「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。<br/>
 
復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、[[#上必殺ワザ]]の「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。<br/>
{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。<br/>
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{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。
    
いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。
 
いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。
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プロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。<br/>
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ちなみにプロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。<br/>
 
スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
 
スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
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**ガード不能のつかみワザ、[[#横必殺ワザ]]「ロープスイング」を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
 
**ガード不能のつかみワザ、[[#横必殺ワザ]]「ロープスイング」を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
 
***ジャストタイミングで高威力で真横に強く飛ばすラリアットになる。威力・ふっとばしのベクトルが非常に優秀な強力な撃墜ワザ。
 
***ジャストタイミングで高威力で真横に強く飛ばすラリアットになる。威力・ふっとばしのベクトルが非常に優秀な強力な撃墜ワザ。
**[[#上必殺ワザ]]「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後までヘビーアーマー、及び部分無敵が付与されており、判定が非常に強い。
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**[[#上必殺ワザ]]「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後まで[[スーパーアーマー]]及び部分無敵が付与されており、判定が非常に強い。
 
***最終段は強力なメテオ判定を持つ。コンボに組み込んだ早期撃墜や、復帰阻止に来た相手に道連れを狙えることもある。
 
***最終段は強力なメテオ判定を持つ。コンボに組み込んだ早期撃墜や、復帰阻止に来た相手に道連れを狙えることもある。
 
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*短所
 
*短所
 
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
 
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
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**[[#横必殺ワザ]]「ロープスイング」は入力ミスすると不発に終わり、軽微だがダメージを受ける。特にジャストタイミングを狙う際に発生しやすく、失敗すると当て損になりやすい。
 
**[[#横必殺ワザ]]「ロープスイング」は入力ミスすると不発に終わり、軽微だがダメージを受ける。特にジャストタイミングを狙う際に発生しやすく、失敗すると当て損になりやすい。
 
**落下速度が早く、復帰能力が低め。横への移動距離が稼げる横必殺技、それなりの上昇力を持つ上必殺技で純粋な復帰距離は悪くないが、いずれも弱点がある。
 
**落下速度が早く、復帰能力が低め。横への移動距離が稼げる横必殺技、それなりの上昇力を持つ上必殺技で純粋な復帰距離は悪くないが、いずれも弱点がある。
***横必殺技は動作が大きいため復帰阻止の絶好の的になりやすい。かといって使わないと横に移動できないため、崖外に強く出てこられる相手が苦手。
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***横必殺ワザは動作が大きいため復帰阻止の絶好の的になりやすい。かといって使わないと横に移動できないため、崖外に強く出てこられる相手が苦手。
 
***上必殺ワザも判定こそ強いが真上に上昇したあと大きく急降下する。この都合で使いどころが限られてくるため、遠くに飛ばされた時の復帰のルートがワンパターンになりやすい。
 
***上必殺ワザも判定こそ強いが真上に上昇したあと大きく急降下する。この都合で使いどころが限られてくるため、遠くに飛ばされた時の復帰のルートがワンパターンになりやすい。
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{{更新データ一覧用 (SP)|ガオガエン}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ガオガエン}}
 
</div>
 
</div>
 +
 +
== ワザ ==
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
 +
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
    
== ワザ ==
 
== ワザ ==
98行目: 105行目:  
=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="すいへいチョップ" → "ニーバット" → "エルボースマッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="すいへいチョップ" → "ニーバット" → "エルボースマッシュ"}}
チョップ → 膝蹴り → アッパーエルボー。
+
[[ファイル:SP_Incineroar_NA_01.jpg|300px|サムネイル]]
 +
チョップ → 膝蹴り → 肘突き。
 
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.7% → 4.6% [1段目→2段目→3段目]
 
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.7% → 4.6% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 5F-6F → 4F-5F → 4F [1段目→2段目→3段目] / 風: 4F [2段目]
+
*'''発生:''' 5F-6F → 4F-5F → 4F-5F [1段目→2段目→3段目] / 風: 4F [2段目]
*'''全体:''' 24F → 31F → 37F
+
*'''全体:''' 23F → 31F → 37F
 +
**次の段への移行: 8F-24F → 13F-32F [2段目→3段目]
 
*'''撃墜%:''' 454%
 
*'''撃墜%:''' 454%
 
*3段目が決まるとアピールをする。
 
*3段目が決まるとアピールをする。
107行目: 116行目:  
-----
 
-----
 
*3段目を当ててもほとんど吹っ飛ばせない。
 
*3段目を当ててもほとんど吹っ飛ばせない。
 
+
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<gallery>
+
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP_Incineroar_NA_01.jpg|1段目。
+
SP_Incineroar_NA_01.jpg|1段目
SP_Incineroar_NA_02.jpg|2段目。
+
SP_Incineroar_NA_02.jpg|2段目
SP_Incineroar_NA_03'.jpg|3段目。
+
SP_Incineroar_NA_03'.jpg|3段目
SP_Incineroar_NA_04.jpg|アピール。
+
SP_Incineroar_NA_04.jpg|アピール
 
</gallery>
 
</gallery>
   119行目: 128行目:  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャンピングニーバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャンピングニーバット"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_DA_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_DA_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Incineroar_DA_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
   
前進しながら飛び膝蹴り。
 
前進しながら飛び膝蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 13.0% -> 9.0% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 13.0% -> 9.0% [始->持続]
127行目: 135行目:  
*'''撃墜%:''' 138%
 
*'''撃墜%:''' 138%
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
*ワザが決まるとアピールをする。
   
----
 
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*発生までにワンクッションあるものの、出だしがかなりのふっとばし力を持ち、持続部分でもそれなりに飛ばす。飛び込む距離もスピードも良好で、総じて申し分のない性能。
 
*発生までにワンクッションあるものの、出だしがかなりのふっとばし力を持ち、持続部分でもそれなりに飛ばす。飛び込む距離もスピードも良好で、総じて申し分のない性能。
 
*深めに繰り出せばガードされても相手をすり抜け背後に回るため、反撃のリスクが若干減る。
 
*深めに繰り出せばガードされても相手をすり抜け背後に回るため、反撃のリスクが若干減る。
 
+
----
 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_DA_01.jpg|
 +
ファイル:SP_Incineroar_DA_02.jpg|アピール
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="じごくづき"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="じごくづき"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_02.jpg|200px|サムネイル|上シフト]]
+
踏み込みつつ伸ばした手で突き刺す。
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_03.jpg|200px|サムネイル|下シフト]]
  −
地獄突き。
   
*'''ダメージ:''' 13.0%
 
*'''ダメージ:''' 13.0%
 
*'''発生:''' 12F-14F
 
*'''発生:''' 12F-14F
148行目: 157行目:  
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*強攻撃にしては発生が遅く牽制には不向きだが、軽量級のスマッシュ攻撃並みのふっとばし力がある。
 
*強攻撃にしては発生が遅く牽制には不向きだが、軽量級のスマッシュ攻撃並みのふっとばし力がある。
 
+
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 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_01.jpg|シフトなし
 +
ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_02.jpg|上シフト
 +
ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_03.jpg|下シフト
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャンピングヘッドバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャンピングヘッドバット"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Utilt_02.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Utilt_02.jpg|300px|サムネイル]]
後→前と頭を振る頭突き。
+
後から前と頭を振る頭突き。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''発生:''' 6F-11F
 
*'''発生:''' 6F-11F
164行目: 178行目:  
*頭に無敵判定が存在するため、着地狩り拒否を無視して強引に着地を狩ることができる。
 
*頭に無敵判定が存在するため、着地狩り拒否を無視して強引に着地を狩ることができる。
 
*0%付近の相手なら、確定ではないが連発してお手玉できる。
 
*0%付近の相手なら、確定ではないが連発してお手玉できる。
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="すいめんげり"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="すいめんげり"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Dtilt_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
回転足払い。
 
回転足払い。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
176行目: 189行目:  
*'''無敵:''' 足: 8F-11F (当たり無し無敵)
 
*'''無敵:''' 足: 8F-11F (当たり無し無敵)
 
*'''撃墜%:''' 460%
 
*'''撃墜%:''' 460%
   
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*ヒットすると相手を小さく浮かせる。空Nや上スマッシュ等を繋げられる。ガケつかまり中の相手に当てれば%によっては横スマッシュが当たる高さになる。
 
*ヒットすると相手を小さく浮かせる。空Nや上スマッシュ等を繋げられる。ガケつかまり中の相手に当てれば%によっては横スマッシュが当たる高さになる。
 
*コンボの始動も兼ね、差し込みとしてそこそこ機能する。
 
*コンボの始動も兼ね、差し込みとしてそこそこ機能する。
   
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="えんずいぎり"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="えんずいぎり"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
   
跳び上がって空中回し蹴り。プロレス技の延髄斬り。
 
跳び上がって空中回し蹴り。プロレス技の延髄斬り。
 
*'''ダメージ''' [先端/根本]
 
*'''ダメージ''' [先端/根本]
198行目: 208行目:  
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*強烈なふっとばし力を誇るが、リーチが短い…と思いきや、動く相手に繰り出すと「思いのほか当たる」攻撃。<br/>とはいえ闇雲に振ってもガードされてしまうだけなので、相手のダッシュ攻撃などに合わせて引きながら振るなどの工夫が必要。
 
*強烈なふっとばし力を誇るが、リーチが短い…と思いきや、動く相手に繰り出すと「思いのほか当たる」攻撃。<br/>とはいえ闇雲に振ってもガードされてしまうだけなので、相手のダッシュ攻撃などに合わせて引きながら振るなどの工夫が必要。
 
+
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 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_01.jpg|
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ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_02.jpg|アピール
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</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ハンマーナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ハンマーナックル"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Usmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Usmash_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
+
両手を上に振り上げる。
両手を上に振り上げるハンマーナックル。
   
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
 
**【ホールドなし】 17.0%
 
**【ホールドなし】 17.0%
217行目: 230行目:  
*ガケつかまり中の相手にも当てる事ができる。
 
*ガケつかまり中の相手にも当てる事ができる。
 
*腕を頭の後ろまで振るため密着していれば背後の相手にも当たる。
 
*腕を頭の後ろまで振るため密着していれば背後の相手にも当たる。
 
+
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 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Usmash_01.jpg|
 +
ファイル:SP_Incineroar_Usmash_02.jpg|アピール
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ボディプレス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ボディプレス"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
+
その場で跳び上がって体で押し潰す。
その場で跳び上がってボディプレス。
   
*'''ダメージ'''  
 
*'''ダメージ'''  
 
**【ホールドなし】 16.0%
 
**【ホールドなし】 16.0%
237行目: 253行目:  
**おおよそ見た目通りの喰らい判定になっており、意外といろいろな攻撃をすかせる。<br/>攻撃自体の発生はそこまで早いわけではないが、この跳び上がりは入力して2F目から行う(通常必殺ワザの無敵発生より早い)ため、咄嗟のカウンターとして選択肢に入るかもしれない。
 
**おおよそ見た目通りの喰らい判定になっており、意外といろいろな攻撃をすかせる。<br/>攻撃自体の発生はそこまで早いわけではないが、この跳び上がりは入力して2F目から行う(通常必殺ワザの無敵発生より早い)ため、咄嗟のカウンターとして選択肢に入るかもしれない。
 
*派手な見た目に対し持続は短く、衝撃波には攻撃判定が存在しないため、下スマッシュ攻撃にしてはカバーする範囲が狭い。特に後ろに対してはかなり狭く、密着していなければほぼヒットしない。
 
*派手な見た目に対し持続は短く、衝撃波には攻撃判定が存在しないため、下スマッシュ攻撃にしてはカバーする範囲が狭い。特に後ろに対してはかなり狭く、密着していなければほぼヒットしない。
 
+
----
<gallery>
+
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_01.jpg|
 +
ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_02.jpg|アピール
 +
</gallery>
 +
----
 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細>
 
SP_Incineroar_Dsmash_04.jpg|相手の攻撃をすかせる。
 
SP_Incineroar_Dsmash_04.jpg|相手の攻撃をすかせる。
 
SP_Incineroar_Dsmash_03.jpg|ボディプレスの範囲は狭い。
 
SP_Incineroar_Dsmash_03.jpg|ボディプレスの範囲は狭い。
246行目: 267行目:  
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="フライングボディアタック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="フライングボディアタック"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Nair_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Nair_01.jpg|300px|サムネイル]]
ボディプレス。
+
体を大の字に広げて胸から体当たり。
 
*'''ダメージ:''' 13.0 -> 7.0% [始->持続]
 
*'''ダメージ:''' 13.0 -> 7.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 5F-7F -> 8F-25F [始->持続]
 
*'''発生:''' 5F-7F -> 8F-25F [始->持続]
253行目: 274行目:  
*'''着地硬直:''' 15F
 
*'''着地硬直:''' 15F
 
*'''撃墜%:''' 162%
 
*'''撃墜%:''' 162%
   
----
 
----
 
*出始めはそこそこふっとばすが持続は殆どふっとばない。発生が早く、持続が長いので出始めは暴れに、持続は実際のボディプレスさながらに急降下して使用し、コンボに繋げることもできる。
 
*出始めはそこそこふっとばすが持続は殆どふっとばない。発生が早く、持続が長いので出始めは暴れに、持続は実際のボディプレスさながらに急降下して使用し、コンボに繋げることもできる。
261行目: 281行目:  
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ドロップキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ドロップキック"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Fair_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]]
ドロップキック。
+
前方に両足揃えで蹴り出す。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%/12.0% [先端/先端以外]
 
*'''ダメージ:''' 13.0%/12.0% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 8F-10F
 
*'''発生:''' 8F-10F
268行目: 288行目:  
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''撃墜%:''' 147%
 
*'''撃墜%:''' 147%
   
----
 
----
 
*十分なリーチを持っており、空対空で重宝する。
 
*十分なリーチを持っており、空対空で重宝する。
275行目: 294行目:  
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ソバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ソバット"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Bair_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
ローリングソバット。
+
後方に回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
 
*'''ダメージ:''' 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 7F-10F
 
*'''発生:''' 7F-10F
290行目: 309行目:  
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="あびせげり"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="あびせげり"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Uair_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
体を画面奥の方へ倒して片脚を半月状に振る、胴回し回転蹴り。
 
体を画面奥の方へ倒して片脚を半月状に振る、胴回し回転蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%
 
*'''ダメージ:''' 8.0%
305行目: 324行目:  
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="メテオストンピング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="メテオストンピング"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Dair_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
両足を伸ばして踏みつけ。
 
両足を伸ばして踏みつけ。
 
*'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% -> 9.0%/8.0% [先端/先端以外] [始(メテオ)->持続]
 
*'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% -> 9.0%/8.0% [先端/先端以外] [始(メテオ)->持続]
313行目: 332行目:  
*'''撃墜%:''' 127%/159% [メテオ/先端以外]
 
*'''撃墜%:''' 127%/159% [メテオ/先端以外]
 
*出始めを先端でヒットさせた場合は[[メテオスマッシュ]]、それ以外をヒットさせた場合は斜め上に吹っ飛ばす。
 
*出始めを先端でヒットさせた場合は[[メテオスマッシュ]]、それ以外をヒットさせた場合は斜め上に吹っ飛ばす。
   
----
 
----
*ガオガエンの復帰力を考えれば場外では無理に狙わないほうが良い。
+
*メテオは高威力だが、ガオガエンの復帰力を考えれば場外では無理に狙わないほうが良い。
    
{{-}}
 
{{-}}
321行目: 339行目:  
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="つかみ"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Grab_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Grab_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Grab_02.jpg|200px|サムネイル]]
+
両手を伸ばして掴みかかる。
両手でつかむ。
+
*'''発生:''' 立ちつかみ: 8F-10F / ダッシュつかみ: 12F-14F / 振り向きつかみ: 13F-15F
*'''発生:''' つかみ: 8F-10F / ダッシュつかみ: 12F-14F
+
*'''全体:''' 立ちつかみ: 38F / ダッシュつかみ: 46F / 振り向きつかみ: 44F
*'''全体:''' つかみ: 38F / ダッシュつかみ: 46F
+
----
 +
*
 
----
 
----
 
+
{{-}}
<gallery>
+
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
SP_Incineroar_Grab_01.jpg|(通常)つかみ
 
SP_Incineroar_Grab_01.jpg|(通常)つかみ
 
SP_Incineroar_DGrab_01.jpg|ダッシュつかみ
 
SP_Incineroar_DGrab_01.jpg|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
|振り向きつかみ
 +
SP_Incineroar_Grab_02.jpg||つかみ成功時のポーズ
 
</gallery>
 
</gallery>
   338行目: 358行目:  
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_GrabPummel_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_GrabPummel_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
つかんだ相手に頭突き。
 
つかんだ相手に頭突き。
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
348行目: 368行目:  
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="タイガースイング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="タイガースイング"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_02.jpg|200px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_02.jpg|200px|サムネイル|最後に前にぶん投げる。]]
+
掴んだまま何度も回転して勢いでぶん投げる。
ジャイアントスイング。
   
*'''ダメージ:''' 投げ: 12% / 巻き込み: 6%/4% [前/後]
 
*'''ダメージ:''' 投げ: 12% / 巻き込み: 6%/4% [前/後]
 
*'''撃墜%:''' 200%/267% [投げ/巻き込み]
 
*'''撃墜%:''' 200%/267% [投げ/巻き込み]
357行目: 376行目:  
----
 
----
 
*崖際で掴んだら前投げで撃墜を狙う事はできるが、それ以外の状況ではあまり使う事のない攻撃。
 
*崖際で掴んだら前投げで撃墜を狙う事はできるが、それ以外の状況ではあまり使う事のない攻撃。
 +
----
 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_01.jpg|
 +
ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_02.jpg|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャーマンスープレックス"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャーマンスープレックス"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_02.jpg|200px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_02.jpg|200px|サムネイル|強くふっとばす。]]
+
掴んだまま体を後ろに反らせて地面に叩きつける。
ジャーマンスープレックス。
   
*'''ダメージ:''' 投げ: 14.0% / 巻き込み: 14.0%
 
*'''ダメージ:''' 投げ: 14.0% / 巻き込み: 14.0%
 
*'''撃墜%:''' 156%/109% [投げ/巻き込み]
 
*'''撃墜%:''' 156%/109% [投げ/巻き込み]
369行目: 392行目:  
*終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で93%程から撃墜できる。
 
*終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で93%程から撃墜できる。
 
----
 
----
*ふっ飛ばしが強く、ガオガエンのバースト手段の一つとして数えられる。
+
*ふっ飛ばしが強く、ガオガエンの撃墜手段の一つとして数えられる。
 
*叩きつけの巻き込みは投げそのものよりも強い吹っ飛ばし力があり、乱戦では強力。
 
*叩きつけの巻き込みは投げそのものよりも強い吹っ飛ばし力があり、乱戦では強力。
 
+
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 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_01.jpg|
 +
ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_02.jpg|
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="タイガーブリッジ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="タイガーブリッジ"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Uthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Uthrow_01.jpg|300px|サムネイル]]
 
その場で小さくジャンプしてバックブリーカーを決める。
 
その場で小さくジャンプしてバックブリーカーを決める。
 
*'''ダメージ:''' 12.0%
 
*'''ダメージ:''' 12.0%
388行目: 415行目:  
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="のどわおとし"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="のどわおとし"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_02.jpg|200px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_02.jpg|200px|サムネイル|手頃な位置にふっとぶ。]]
   
相手を片手で地面に叩きつける。
 
相手を片手で地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''撃墜%:''' 319%
 
*'''撃墜%:''' 319%
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
*ワザが決まるとアピールをする。
   
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*他の投げと比べてあまり吹っ飛ばないが、前空中攻撃などで追撃が可能。
 
*他の投げと比べてあまり吹っ飛ばないが、前空中攻撃などで追撃が可能。
 
*[[ふっとびずらし]]の影響を大きく受ける。対策しない相手にはダメージ稼ぎから撃墜まで安定して追撃ができるが、対策されるとある程度の%から追撃が届かなくなる。
 
*[[ふっとびずらし]]の影響を大きく受ける。対策しない相手にはダメージ稼ぎから撃墜まで安定して追撃ができるが、対策されるとある程度の%から追撃が届かなくなる。
 +
----
 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_01.jpg|
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ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_02.jpg|
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</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="DDラリアット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="DDラリアット"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_NB_01.jpg|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_NB_01.jpg|300px|サムネイル]]
その場で両腕を広げて回転して攻撃。
+
腕を突き出し竜巻のように回転して攻撃。攻撃中も左右入力で移動できる。
 
+
*'''ダメージ:''' 8.0%~16.0% / 6.0%~12.0% [前/後]
*'''ダメージ:''' 8.0%~16.0% / 6.0%~12.0% [前/後]
   
*'''発生:''' 5F-6F , 9F-10F , 15F-16F , 23F-24F , 29F-30F , 37F-39F , 42F-44F , 50F-51F , 56F-57F
 
*'''発生:''' 5F-6F , 9F-10F , 15F-16F , 23F-24F , 29F-30F , 37F-39F , 42F-44F , 50F-51F , 56F-57F
 
*'''全体:''' 84F
 
*'''全体:''' 84F
425行目: 454行目:  
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ロープスイング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ロープスイング"}}
相手をリングのロープに振り、跳ね返ってきたところを攻撃。
+
[[ファイル:SP_Incineroar_SB_03.jpg|300px|サムネイル]]
 
+
相手をロープに投げ、はね返ってくるときにボタンを押すタイミングで追撃ワザが変化。
 
*'''ダメージ:''' 20.0%/12.0%/4.0% [ラリアット/ショルダースルー/失敗]
 
*'''ダメージ:''' 20.0%/12.0%/4.0% [ラリアット/ショルダースルー/失敗]
 
*'''発生:''' 18F-34F (つかみ部分)
 
*'''発生:''' 18F-34F (つかみ部分)
434行目: 463行目:  
**遅いと失敗。相手と自身が激突し、自分も4.0%ダメージを受ける。この場合のみ、リベンジは適用・消費されない。
 
**遅いと失敗。相手と自身が激突し、自分も4.0%ダメージを受ける。この場合のみ、リベンジは適用・消費されない。
 
**ジャストタイミングでラリアット。元々の向きの前方(ワザが成立するとガオガエンが後ろを向くため、ガオガエンの後方)に大きく吹っ飛ばす。
 
**ジャストタイミングでラリアット。元々の向きの前方(ワザが成立するとガオガエンが後ろを向くため、ガオガエンの後方)に大きく吹っ飛ばす。
***ラリアットは他の相手にもヒットする打撃投げ。
+
***ラリアットは他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
***ワザ後のアピールはラリアットが決まった時のみとなる。
 
***ワザ後のアピールはラリアットが決まった時のみとなる。
 +
*以下のような場面ではつかみが成功してもその後の行動は不発となる。不発になった場合、投げられた相手は黄色く明滅している間は操作できない。
 +
**ガオガエンが壁を背にしている場合、壁との距離が短いとロープが出現しない。
 +
**ガオガエンが坂の上に立っている場合、位置が高いと真横に吹っ飛び追撃の軸が合わなくなる<ref>空中で投げられた時の投げられモーションが出る。通常(地上で投げられた時)は強制歩きのモーション。</ref>。ただし、追加入力は可能。ラリアットなら当たる可能性がある。
 
*ラリアットは終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で78%程から撃墜できる。
 
*ラリアットは終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で78%程から撃墜できる。
 
----
 
----
*相手キャラの体の大きさによって追加入力のタイミングが変わる。大きいキャラほど早めにボタンを押す必要がある。
+
*相手ファイターの体の大きさによって追加入力のタイミングが変わる。大きいファイターほど早めにボタンを押す必要がある。
 
**追加入力のタイミングとしては、相手がロープとガオガエンの真ん中あたりに来たぐらいからボタンを押すとラリアットになりやすい。<br/>不安なら連打しておくと確実にショルダースルーになる。
 
**追加入力のタイミングとしては、相手がロープとガオガエンの真ん中あたりに来たぐらいからボタンを押すとラリアットになりやすい。<br/>不安なら連打しておくと確実にショルダースルーになる。
 
*ラリアットは横方向へのふっとばし力が非常に強く、ガケ際で使えば第二の横スマッシュ攻撃として決定打になり得る。
 
*ラリアットは横方向へのふっとばし力が非常に強く、ガケ際で使えば第二の横スマッシュ攻撃として決定打になり得る。
445行目: 477行目:  
*ラリアットは強力なため狙えるならば確実に狙っていきたいが、あえてショルダースルーで相手を浮かせ、着地狩りでこの技を当ててショルダースルーで再び相手を浮かせてまた着地狩りを狙って・・・といった使い道もある。空中上攻撃などと組み合わせるとそれなりに強力。
 
*ラリアットは強力なため狙えるならば確実に狙っていきたいが、あえてショルダースルーで相手を浮かせ、着地狩りでこの技を当ててショルダースルーで再び相手を浮かせてまた着地狩りを狙って・・・といった使い道もある。空中上攻撃などと組み合わせるとそれなりに強力。
 
*基本的に追加攻撃に失敗してもメリットはないが、相手と自分の位置を入れ替えることはできる。復帰阻止を狙う相手を掴んでから追加攻撃をわざと失敗させることで形勢を逆転させられる可能性がある。
 
*基本的に追加攻撃に失敗してもメリットはないが、相手と自分の位置を入れ替えることはできる。復帰阻止を狙う相手を掴んでから追加攻撃をわざと失敗させることで形勢を逆転させられる可能性がある。
 
+
----
<gallery>
+
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
SP_Incineroar_SB_01.jpg|入力すると前方に掴みかかる。
 
SP_Incineroar_SB_01.jpg|入力すると前方に掴みかかる。
 
SP_Incineroar_SB_02.jpg|相手を捕まえると後ろにロープが出現(!?)。
 
SP_Incineroar_SB_02.jpg|相手を捕まえると後ろにロープが出現(!?)。
461行目: 493行目:  
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="クロスチョップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="クロスチョップ"}}
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_01.jpg|250px|サムネイル|上昇]]
+
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_02.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_02.jpg|200px|サムネイル|突撃]]
+
上昇したあと斜めに落下しながら体当たり。着地すると周囲を爆発に巻き込む。
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_03.jpg|200px|サムネイル|爆発]]
  −
真上に上昇し、炎を纏って斜め下にクロスチョップで突撃する。地面にぶつかると爆発を起こす。
  −
 
   
*'''ダメージ:'''
 
*'''ダメージ:'''
 
**上昇: 3.0% -> 4.0% -> 2.5% [始->持続1->持続2]
 
**上昇: 3.0% -> 4.0% -> 2.5% [始->持続1->持続2]
475行目: 504行目:  
**爆発: 1F-4F (地面に着弾してから)
 
**爆発: 1F-4F (地面に着弾してから)
 
*'''無敵:''' 腕: 13F-26F (当たり無し無敵)
 
*'''無敵:''' 腕: 13F-26F (当たり無し無敵)
 +
*'''スーパーアーマー:''' 4F-15F (11.99%までの攻撃を耐えられる)
 
*'''撃墜%:''' 133%/130%/ [突撃/爆発]
 
*'''撃墜%:''' 133%/130%/ [突撃/爆発]
 
*やや特殊な攻撃判定を持ったワザ。
 
*やや特殊な攻撃判定を持ったワザ。
**初撃(上昇開始)を当てるとコンボになる(計15.5%)。それ以外だと各動作ごとに独立した攻撃になる。
+
**上昇と突撃の出だしは[[リアクション固定値]]をが設定されており、相手が999%でも確実に連続ヒットする(計15.5%)。それ以外だと各動作ごとに独立した攻撃になる。
 
**突撃は初撃をヒットさせていると3.5%部分が丁度ヒットする。3.5%部分は進行方向(斜め下)にふっとばし、それ以外の部分は斜め上にふっとばす。
 
**突撃は初撃をヒットさせていると3.5%部分が丁度ヒットする。3.5%部分は進行方向(斜め下)にふっとばし、それ以外の部分は斜め上にふっとばす。
 
*突撃が地面に激突すると爆発とともにわずかにホップし、しりもち落下に移行する。激突しなかった場合は一定距離まで落下すると動けるようになる。
 
*突撃が地面に激突すると爆発とともにわずかにホップし、しりもち落下に移行する。激突しなかった場合は一定距離まで落下すると動けるようになる。
 
*突撃の際、スティックを左右に倒しておくと突撃の角度を少しだけ変えられる。スティックを下に倒しておくとすり抜け床を通過する。
 
*突撃の際、スティックを左右に倒しておくと突撃の角度を少しだけ変えられる。スティックを下に倒しておくとすり抜け床を通過する。
*出だしの上昇にスーパーアーマー効果がついている。
   
----
 
----
 
*突撃(11.0%部分)を直当てするのが最もふっとばし力が高い。
 
*突撃(11.0%部分)を直当てするのが最もふっとばし力が高い。
 
*独特な挙動もあり、立ち回りで不意に使うと奇襲になる事も。
 
*独特な挙動もあり、立ち回りで不意に使うと奇襲になる事も。
 
*崖際で初撃から当てれば、突撃で崖下に叩き込んでそのまま道連れを狙う事もできる。<br/>相手はある程度の%が溜まっていれば撃墜までに体勢を立て直す事ができない。<br/>ただしクロスチョップで崖外に出た場合ほぼ確実に助からず、他のキャラの道連れと比べると自分だけ落下するリスクがあまりにも高い。
 
*崖際で初撃から当てれば、突撃で崖下に叩き込んでそのまま道連れを狙う事もできる。<br/>相手はある程度の%が溜まっていれば撃墜までに体勢を立て直す事ができない。<br/>ただしクロスチョップで崖外に出た場合ほぼ確実に助からず、他のキャラの道連れと比べると自分だけ落下するリスクがあまりにも高い。
*ガオガエンの復帰技だが、真上に上昇して斜め下に急降下するという軌道を描くのでほぼ崖の真下から使わないと自滅する可能性が高い。横必殺ワザや横空中回避を駆使してこのワザを使う前にできるだけ崖に近づきたい。
+
*ガオガエンの復帰ワザだが、真上に上昇して斜め下に急降下するという軌道を描くのでほぼ崖の真下から使わないと自滅する可能性が高い。横必殺ワザや横空中回避を駆使してこのワザを使う前にできるだけ崖に近づきたい。
 
**使用後は[[しりもち落下]]にならないため、ある程度高度があるなら先に使ってしまって崖外追撃を牽制しつつ横の距離を稼ぐという手もある。<br>崖と近いなら、相手の待ち伏せを上昇で回避してそのまま反撃ということもできるが、外した時のリスクが高い。
 
**使用後は[[しりもち落下]]にならないため、ある程度高度があるなら先に使ってしまって崖外追撃を牽制しつつ横の距離を稼ぐという手もある。<br>崖と近いなら、相手の待ち伏せを上昇で回避してそのまま反撃ということもできるが、外した時のリスクが高い。
 +
----
 +
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 +
ファイル:SP_Incineroar_UB_01.jpg|上昇
 +
ファイル:SP_Incineroar_UB_02.jpg|突撃
 +
ファイル:SP_Incineroar_UB_03.jpg|爆発
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="リベンジ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="リベンジ"}}
胸を張り出し、相手の攻撃を受け止める。成功すると受け止めたダメージに比例して次の攻撃が強化される。
+
[[ファイル:SP_Incineroar_DB_03.jpg|300px|サムネイル|]]
 
+
相手の攻撃を受け止め次の攻撃力を高める。受けたダメージに比例して威力アップ。
*'''ダメージ:''' 2.4%
+
*'''ダメージ:''' 反撃: 2.4%
 
*'''発生'''
 
*'''発生'''
 
**カウンター受付: 3F-22F
 
**カウンター受付: 3F-22F
**反撃: 8F-?F (無敵: 1F-20F)
+
**反撃: 7F-8F (無敵: 1F-20F)
 
*'''ダメージ軽減率:''' 0.4倍
 
*'''ダメージ軽減率:''' 0.4倍
*'''ワザの強化倍率:''' 1.325倍~3倍 (受けた攻撃のダメージ: 1.0%~23.4%)
+
*'''ワザの強化倍率:''' 1.325倍~3倍 (受けた攻撃のダメージ: 1.0%~23.4%)
*'''撃墜%:''' -%
+
*'''撃墜%:''' -
 
*[[カウンターワザ]]。構え中に攻撃を受けると成功。体が炎上し、ささやかに反撃する。ただし、ダメージを完全に無効化することはできない。
 
*[[カウンターワザ]]。構え中に攻撃を受けると成功。体が炎上し、ささやかに反撃する。ただし、ダメージを完全に無効化することはできない。
 
**背後から攻撃を受けても成立する。攻撃を受けた方向に向いて反撃するが、この場合のみ炎のエフェクトが出ない(攻撃判定は存在する)。バグだと思われる。
 
**背後から攻撃を受けても成立する。攻撃を受けた方向に向いて反撃するが、この場合のみ炎のエフェクトが出ない(攻撃判定は存在する)。バグだと思われる。
**無敵では無いため、{{SP|リドリー}}の下必殺技のような特殊な攻撃は軽減こそされるがリベンジは成立しない。
+
**無敵では無いため、{{SP|リドリー}}の下必殺ワザのような特殊な攻撃は軽減こそされるがリベンジは成立しない。
 
*成功後は体が火を帯びた状態になり、次に攻撃をヒットさせるまで攻撃力がアップする。対象はつかみ攻撃、ガケのぼり攻撃、おきあがり攻撃、及び横必殺ワザの追加攻撃(失敗時)以外のすべての攻撃。
 
*成功後は体が火を帯びた状態になり、次に攻撃をヒットさせるまで攻撃力がアップする。対象はつかみ攻撃、ガケのぼり攻撃、おきあがり攻撃、及び横必殺ワザの追加攻撃(失敗時)以外のすべての攻撃。
 
**強化の倍率は受けたダメージが1.0%の時の1.325倍から始まり、以降1.0%増加する度に+0.075倍されていく。上限は3倍。
 
**強化の倍率は受けたダメージが1.0%の時の1.325倍から始まり、以降1.0%増加する度に+0.075倍されていく。上限は3倍。
509行目: 544行目:  
**相手に攻撃がヒット(ガードを除く)するだけでなく、時間経過、投げか強い攻撃で吹っ飛んでしまうと解除される。
 
**相手に攻撃がヒット(ガードを除く)するだけでなく、時間経過、投げか強い攻撃で吹っ飛んでしまうと解除される。
 
**リベンジ強化状態で、スマッシュ攻撃や横必殺ワザのラリアット、上必殺ワザの爆発を相手にヒットさせると、[[必殺ズーム演出]]が入る。
 
**リベンジ強化状態で、スマッシュ攻撃や横必殺ワザのラリアット、上必殺ワザの爆発を相手にヒットさせると、[[必殺ズーム演出]]が入る。
   
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*飛び道具も受け止められる。対遠距離キャラの要となるワザ。
 
*飛び道具も受け止められる。対遠距離キャラの要となるワザ。
 
*最大まで強化すると一発で40~50%以上ものダメージを叩きだす事が容易になる。<br/>どうしても強力なワザを当てたくなるが、動きが単調にならないよう注意したい所。
 
*最大まで強化すると一発で40~50%以上ものダメージを叩きだす事が容易になる。<br/>どうしても強力なワザを当てたくなるが、動きが単調にならないよう注意したい所。
 
*反撃自体の威力は大したものではないが、それ故に追撃がしやすい。
 
*反撃自体の威力は大したものではないが、それ故に追撃がしやすい。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
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SP_Incineroar_DB_01.jpg|入力すると胸を大きく張り出してかまえる。
 
SP_Incineroar_DB_01.jpg|入力すると胸を大きく張り出してかまえる。
 
SP_Incineroar_DB_02.jpg|かまえ中に攻撃を受けると……
 
SP_Incineroar_DB_02.jpg|かまえ中に攻撃を受けると……
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SP_Incineroar_DB_04.jpg|成功するとガオガエンの体が火を帯び、次のワザの攻撃力アップ。
 
SP_Incineroar_DB_04.jpg|成功するとガオガエンの体が火を帯び、次のワザの攻撃力アップ。
 
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{{-}}
 
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=== [[最後の切りふだ]] ===
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ハイパーダーククラッシャー改"}}
 
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<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
<!-- [[ファイル:|300px|サムネイル]] -->
初撃の突進が当たると発動。場面がリングに移り、ロープに投げ飛ばした相手に連続攻撃を行い、最後に落下しながら頭突し、大爆発を巻き起こしてふっ飛ばす。
+
炎をまとった突進で相手をキャッチ。空中で連続攻撃を加えリングに叩きつける。
 
+
*'''ダメージ:''' 計58.0% (3.0%+2.0%+7.0%*4+14.0%+11.0%)
*'''ダメージ:''' 3%+2%+7%+7+7%+7%+14%+11% 計58%
   
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
*初撃型で、最初の突進を外すと不発に終わる。
+
*最初の突進が当たると相手を掴んで発動する初撃型の切りふだ。
 
*密着して発動すると3%のダメージを与え、相手をひるませて確実にヒットする。
 
*密着して発動すると3%のダメージを与え、相手をひるませて確実にヒットする。
*1体の相手にしか当たらないが、ワザ終了時に、近くにいる他の相手も巻き込むことができる。
+
*攻撃するのは主に最初に掴んだ1体。ワザ終了時に近くにいる他の相手も巻き込むことができる。
 
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【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前に拳を叩きつけ、後ろへなぎ払う。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前に拳を叩きつけ、後ろへなぎ払う。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順に殴る。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順に殴る。<br />
   
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|あおむけおきあがり攻撃2
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=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
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ガケを登って殴る。
 
ガケを登って殴る。
 
*'''ダメージ:''' 10.0%
 
*'''ダメージ:''' 10.0%

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