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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
力強さが自慢のジャングルの王者。全ファイター中3位の[[重量]]を持つが、意外にも地上・空中共に動きは軽やかで移動の面では不自由しない。
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力強さが自慢のジャングルの王者。全ファイター中3位の[[重量]]を持つが、意外にも動きは軽やかで、移動の面では不自由しない。
    
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
 
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
必殺ワザもパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「ジャイアントパンチ」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「ドンキーヘッドバッド」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「スピニングコング」、地上での制圧力が高い「ハンドスラップ」</ref>が揃う。
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必殺ワザもパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「ジャイアントパンチ」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「ドンキーヘッドバッド」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「スピニングコング」、地上での制圧力が高い「ハンドスラップ」</ref>が揃う。<br>
メテオワザのバリエーションも全ファイター中最多クラスで、更に前投げ攻撃「リフティング」でつかんだ相手をある程度自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど早期撃墜に適したワザ・選択肢も豊富。
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メテオワザのバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、早期撃墜手段も豊富。
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しかし、申し分のない攻撃性能の代償として防御面は非常に脆い。重量があり吹っ飛びにくい、[[判定#やられ判定|体]]が大きい、ワザの迎撃性能が低いといった要素の兼ね合いによって相手の連係・追撃に弱く、復帰ワザの上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めのメテオワザを受けただけでも復帰不能になる危険性がある。[[崖]]つかまり状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
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一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の連係・追撃に弱く、復帰ワザの上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めのメテオワザを受けただけでも撃墜される危険がある。[[崖]]つかまり状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
    
乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。
 
乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。

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