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*剣を投げてから回転するまでの間は物理系の[[飛び道具]]であり、反射可能。回転し始めると反射不可になる。
 
*剣を投げてから回転するまでの間は物理系の[[飛び道具]]であり、反射可能。回転し始めると反射不可になる。
 
*[[シールド]]中に剣をキャッチすると硬直がなくなる。
 
*[[シールド]]中に剣をキャッチすると硬直がなくなる。
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*[[火炎属性]]。
 
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*ホムラの[[立ち回り]]・[[復帰阻止]]を強く支えるワザ。
 
*ホムラの[[立ち回り]]・[[復帰阻止]]を強く支えるワザ。

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