大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「フィールドスマッシュ」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
2行目: 2行目:
  
 
== ゲームの流れ ==
 
== ゲームの流れ ==
まずファイターは広い'''バトルフィールド'''に投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは'''5分'''の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れた'''パワーアップ'''でファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと対戦を行う。決着は'''1分'''という短い時間で着くようになっている。
+
まずファイターは広い'''バトルフィールド'''に投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは'''5分'''の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れた'''パワーアップ'''でファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと最終戦を行う。最終戦は'''1分'''という短い時間で決着が着くようになっている。
  
 
== フィールド ==
 
== フィールド ==
22行目: 22行目:
  
 
=== チャレンジ扉 ===
 
=== チャレンジ扉 ===
入ると亜空間のようなところへ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。
+
{{節スタブ}}
 
+
入ると亜空間のようなところへ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。<br />
 +
入ると持ち込みアイテムなどで適用されている効果が切れる。
  
 
課題には下に示すもののそれぞれに、 やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。
 
課題には下に示すもののそれぞれに、 やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。
31行目: 32行目:
  
 
この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。
 
この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。
 +
また、敵が出現せず、アイテムのみが置かれたボーナス部屋が存在する。
  
 +
扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。
 +
残り時間が1分を切ると、扉は消滅してしまう。
  
確認された課題。
+
==== チャレンジ部屋の課題 ====
*クリスタルを壊せ!-クリスタルを全て壊す。そこそこ出現するXマークのヒビを攻撃すると壊れやすい。
+
*クリスタルを壊せ!
*ターゲットを壊せ!-ターゲットを全て壊す。“天の光”を使用するととても簡単。
+
**クリスタルを全て壊す。小さなクリスタルを壊すと大きなクリスタルにXマークのヒビが入り、そこを攻撃すると壊れやすい。
*生きのびろ!-時間までにミスしなければよい。一部を除いて敵は倒すことができ、アイテムを落とす。
+
*ターゲットを壊せ!
*すべて倒せ!-時間内に全ての敵を倒す。
+
**ターゲットを全て壊す。“天の光”を使用するととても簡単。『スマブラX』までは競技場として登場していた。
 
+
*生きのびろ!
また、課題が無い部屋もあり、そのような部屋には
+
**時間までにミスしなければよい。基本的に倒す事が難しい、または倒せない敵が出現する。
 +
*すべて倒せ!
 +
**30秒以内に全ての敵を倒す。
  
 +
==== ボーナス部屋の内容 ====
 
*宝箱が4つあるだけの部屋
 
*宝箱が4つあるだけの部屋
 
*1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
 
*1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
 
*「×2」のパワーアップと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべもののある部屋
 
*「×2」のパワーアップと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべもののある部屋
 
*オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
 
*オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋
*ボーナス敵である、しろいおばけのいる部屋
 
 
が確認されている。
 
 
  
扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。
 
残り時間が1分になると扉は消滅してしまう。
 
  
 
== アイテム ==
 
== アイテム ==
57行目: 58行目:
  
 
=== パワーアップ ===
 
=== パワーアップ ===
取得するとファイターが強化される。'''パワーアップ'''は数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。
+
取得するとファイターが強化される。'''パワーアップ'''は数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。能力の最大値はそれぞれ1000。
  
 
これらは、重力無視で空中に浮かんでいる。
 
これらは、重力無視で空中に浮かんでいる。
  
 
回収にボタンを押す必要は無く、触れると自動で回収する。
 
回収にボタンを押す必要は無く、触れると自動で回収する。
 +
 +
敵を倒したり、宝箱から出現する物は、一定時間で消滅する。また、画面内のパワーアップやアイテムが多すぎるとすぐに消滅してしまう。
  
 
[[ファイル:公式_フィールドスマッシュ4.jpg|thumb|300px]]
 
[[ファイル:公式_フィールドスマッシュ4.jpg|thumb|300px]]
84行目: 87行目:
  
  
ほかにも、「×2」のマークのパワーアップがある。これを取得すると、一定時間パワーアップを取得したときの能力の上昇が、2倍になる。
+
ほかにも、「×2」のマークのパワーアップがある。これを取得すると、一定時間パワーアップを取得したときの能力の上昇が、2倍になる。<br />
 
 
 
こちらは、特定の位置にしか出現しない。
 
こちらは、特定の位置にしか出現しない。
  
 
=== 通常アイテム ===
 
=== 通常アイテム ===
ビームソード、レイガンなどの大乱闘で出現するアイテムも、いくつか確認されている。
+
大乱闘で出現するアイテムも、いくつか置かれていることがある。設置場所は同じ。
  
持ち込みアイテムには存在しないアイテムもある。
+
設置されているアイテム
 
*ビームソード
 
*ビームソード
 
*レイガン
 
*レイガン
117行目: 119行目:
  
 
== イベント ==
 
== イベント ==
何らかの条件で'''イベント'''が発生し、ファイターなどに影響を及ぼす。
+
{{節スタブ}}
 +
右上の制限時間のバーには白い線が引かれていることがある。時間経過で白い線を越えると'''イベント'''が発生し、下画面にメッセージが表示される。<br />
 +
イベントは、ファイターに何らかの影響を及ぼすものやマップ画面にアイテムの位置などが表示されるもの、お知らせなどがある。<br />イベントはチャレンジ部屋の中では発生せず、扉に入る時はイベントが中止される。
  
確認されたイベント
+
また、1番パワーアップを取得したり、敵を多く倒したプレイヤーやバーストしてしまったプレイヤーが【速報】としてメッセージに表示されることがある。
 +
 
 +
=== 発生するイベント ===
 
*【暴走】スピード全開!ジャンプ力MAX!
 
*【暴走】スピード全開!ジャンプ力MAX!
 +
**移動とジャンプのパワーアップ値が最大になる。発動時間は30秒。
 
*【強風】荒れ狂う風に遭遇中!
 
*【強風】荒れ狂う風に遭遇中!
*【〇〇祭り】〇〇が大量発生中!(キラー、ヘイホー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけを確認)
+
**
 +
*【〇〇祭り】〇〇が大量発生中!
 +
**他の敵は消滅し、キラー、ヘイホー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけが大量に出現する。
 
*【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
 
*【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
*【最終戦予告】(行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れる模様)
+
**別の場所にテレポートされる。持ち込みアイテムのものとは違い、ダメージを受けても解除されないが、タル大砲の中にいるなどで回避することが出来る。<br />
*【WANTED!】〇〇を倒せ!(チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルを確認。通常より多くのアイテムを落とす)
+
メッセージ
*宝物庫(ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現する。)
+
*【最終戦予告】
*宝探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
+
**行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れることがある。
*扉探し(距離だけでなく、マップにその位置が表示される。※数は増えない)
+
**表示されるメッセージは[[#最終戦]]を参照。
*天の光(“天の光”が発動する)
+
*【WANTED!】〇〇を倒せ!
 +
**チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルのいずれか1体出現し、目標までの距離とマップ画面に位置が表示される(以下ナビゲートと表記)。この敵は画面外に行っても消滅せず、通常より多くのアイテムを落とす)
 +
*宝物庫解禁
 +
**ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現し、一定時間ナビゲートが表示される。
 +
*宝探し
 +
**ナビゲートが表示される。(※数は増えない)
 +
*扉探し
 +
**ナビゲートが表示される。(※数は増えない)
 +
*天の光
 +
**持ち込みアイテムと同じ“天の光”が発動する。
 
*パワーアップ増量
 
*パワーアップ増量
*偏り(いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が、非常に高くなる。極稀に、偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合、オールは出現しない模様)
+
**偏り
 
+
**いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が、非常に高くなる。極稀に、偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合、オールは出現しない模様。
  
<gallery heights="72px">
+
=== 【速報】のメッセージ ===
公式_フィールドスマッシュ8.jpg|イベント発生
+
ココで表記する〇〇はプレイヤーが操作している場合、ファイターではなくプレイヤー名が表示される。
公式_フィールドスマッシュ9.jpg|キラー祭り
+
*〇〇がヤラレチャッタ!
</gallery>
+
**誰かがバーストすると表示される。「ヤラレチャッタ」は『光神話 パルテナの鏡』で[[ピット]]がミスしたときに表示されるメッセージ。
  
 
== 持ち込みアイテム ==
 
== 持ち込みアイテム ==
154行目: 172行目:
 
== 敵キャラ ==
 
== 敵キャラ ==
 
フィールドには敵キャラが登場する。敵キャラの多くは、いくつかのゲームシリーズに登場したもの。<br />
 
フィールドには敵キャラが登場する。敵キャラの多くは、いくつかのゲームシリーズに登場したもの。<br />
ポッパラムのような、前作スマブラXの亜空の使者に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ、亜空軍も登場している。
+
ポッパラムのような、前作『スマブラX』の「亜空の使者」に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ、"亜空軍"も登場している。
  
 
つかみが効くキャラもおり、メットールなどがガード状態のときは、つかんでガードを崩せる。
 
つかみが効くキャラもおり、メットールなどがガード状態のときは、つかんでガードを崩せる。
163行目: 181行目:
  
 
== 最終戦 ==
 
== 最終戦 ==
5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーらと対戦を行う。
+
5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーと対戦を行う。<br />
 +
対戦形式は通常の大乱闘のほか、Wii U版にあるスペシャル乱闘のようなルール、スコアを競うものがある。
  
確認された対戦形式
+
=== 対戦形式 ===
*乱闘
+
ルールで特に表記がないものは「'''制限時間1分のタイム制・アイテムあり、ステージはランダム'''」とする。
**大乱闘※時間制乱闘
+
*大乱闘
**チーム制乱闘
+
**【最終戦予告】のメッセージ:
**キノコ乱闘
+
----
**どせいさん乱闘
+
*チーム制乱闘
**爆発物乱闘
+
**赤と青のチームに分かれ2VS2で戦う。
**ワープスター乱闘
+
----
**反射乱闘
+
*キノコ乱闘
**お花乱闘
+
**アイテム:スーパーキノコと毒キノコが出現。
**でかい乱闘
+
----
**よくふっ飛ぶ乱闘
+
*どせいさん乱闘
**スーパーサドンデス乱闘
+
**アイテム:どせいさんのみ出現。
**ストック制乱闘
+
----
**体力制乱闘
+
*爆発物乱闘
**ガチ乱闘
+
**アイテム:爆薬箱 、ボムへい、センサー爆弾、スマートボム、ボムチュウ、十文字爆弾、ドルフィン爆弾が出現。
 +
----
 +
*ワープスター乱闘
 +
**アイテム:ワープスターのみが出現。
 +
----
 +
*反射乱闘
 +
**常時フランクリンバッヂを装備した状態で対戦する。
 +
----
 +
*お花乱闘
 +
**常時ダメージが蓄積されるお花状態で対戦する。防御のパワーアップ値が高いとダメージを抑えられる。
 +
----
 +
*でかい乱闘
 +
**常時巨大化状態で対戦する。
 +
----
 +
*よくふっ飛ぶ乱闘
 +
**ふっとび率が高い設定で対戦する。
 +
----
 +
*スーパーサドンデス乱闘
 +
**常時300%の蓄積ダメージで対戦する。
 +
----
 +
*ストック制乱闘
 +
**ストック個数は2。
 +
----
 +
*体力制乱闘
 +
**制限時間なし、200HPで開始。最後に残ったプレイヤーが勝利する。
 +
----
 +
*ガチ乱闘
 +
**アイテム無し、終点化ステージで対戦する。
 +
----
 
*組み手
 
*組み手
 +
**それぞれで戦場で、敵を1番多く倒したプレイヤーが勝利する。競技場のものとは違い、メタル化やメタル巨大化したファイターが出現する。
 +
----
 
*VS敵軍団
 
*VS敵軍団
 +
**ステージ:戦場・野原(終点化)・プププランド(終点化)・初期化爆弾の森(終点化)
 +
**敵を1番多く倒したプレイヤーが勝利する。敵はステージの出典作品に応じたものが出現する(戦場は「亜空の使者」を含む様々な作品)。
 +
----
 
*のぼれ!
 
*のぼれ!
 +
**制限時間内に一番上に登ったプレイヤーが勝利する。
 +
**途中にある赤いトゲや壁は、触れると即バーストして下に戻されてしまう。トゲは触れると消滅する。
 +
**また、時間経過で即爆発するスマートボムが出現する。
 +
----
 
*走れ!
 
*走れ!
 +
**2種類のコースがある。
 +
**2分の制限時間でトップでフィニッシュしたプレイヤーが勝利する。時間切れの場合は最もゴールに近いプレイヤーが勝利する。
 +
**「のぼれ!」同様、触れると即バーストする床や壁がある。
  
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">

2015年6月9日 (火) 14:59時点における版

フィールドスマッシュとは、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』だけにある、4人で遊べるフィールド探索型パワーアップバトルゲーム。

ゲームの流れ

まずファイターは広いバトルフィールドに投入される。ここではファイター達はお互い、干渉は受けない。プレイヤーは5分の制限時間内にフィールド内の敵キャラを倒すなどして手に入れたパワーアップでファイターを強化をさせる。5分後、能力の変化を引き継いで他のプレイヤーと最終戦を行う。最終戦は1分という短い時間で決着が着くようになっている。

フィールド

下画面に表示できるマップ

フィールドには移動ギミックとして「亜空の使者」で用いられた、金属のタル大砲、赤い扉が存在する。

また、あちこちに設置されている宝箱からはカスタマずパーツやフィギュア(中身は結果画面まで分からない)、そしてパワーアップアイテムがあるが、ハズレとして敵キャラの"ミミッコ"が出現することがある。
ちなみにこの宝箱は『新・光神話 パルテナ』で用いられたデザインである。


スプリング、タル大砲などのオブジェクトは、ある場合と無い場合がある配置場所もある様子。 それだけでなく、一部のすり抜け床などはあったりなかったりする。これらは、ゲーム開始時にランダムで配置される。

フィールド上部の土台のような大きなブロックは乗ると急上昇する。左右どちらにも、そこからのみ行けるエリアが存在する。

また、土台などに乗ると、敵が大量にでるステージ化することがある。画面が固定化されるのでバーストに注意。30秒の制限時間内に敵をすべて倒すと、特大のパワーアップアイテムが出現する。
画面の固定化は、敵をすべて倒すか、30秒の制限時間を過ぎたら敵が消滅して解かれる。

チャレンジ扉

[icon] この節の加筆が望まれています。

入ると亜空間のようなところへ移動し、そこで出された課題をこなすと宝箱が出現する。
入ると持ち込みアイテムなどで適用されている効果が切れる。

課題には下に示すもののそれぞれに、 やさしい・ふつう・むずかしい の難易度がある。

クリア時に出現する宝箱の中には最大の大きさのパワーアップアイテムが入っており、 難易度やさしいでは1つ、ふつうで2つ、むずかしいでは3つ入っている。

この空間に出現するアイテムは、時間で消えることはない。 また、敵が出現せず、アイテムのみが置かれたボーナス部屋が存在する。

扉の配置場所はランダムだが、存在する可能性のある場所は決まっている。 残り時間が1分を切ると、扉は消滅してしまう。

チャレンジ部屋の課題

  • クリスタルを壊せ!
    • クリスタルを全て壊す。小さなクリスタルを壊すと大きなクリスタルにXマークのヒビが入り、そこを攻撃すると壊れやすい。
  • ターゲットを壊せ!
    • ターゲットを全て壊す。“天の光”を使用するととても簡単。『スマブラX』までは競技場として登場していた。
  • 生きのびろ!
    • 時間までにミスしなければよい。基本的に倒す事が難しい、または倒せない敵が出現する。
  • すべて倒せ!
    • 30秒以内に全ての敵を倒す。

ボーナス部屋の内容

  • 宝箱が4つあるだけの部屋
  • 1種類の大きめのパワーアップが12個置いてある部屋
  • 「×2」のパワーアップと2種類のパワーアップ6個ずつと、たべもののある部屋
  • オールが6つ置いてあり、ボーナス敵のオオガネモチが3体いる部屋


アイテム

フィールドで敵キャラを倒したり宝箱を開けたりすると出現する。フィールドにそのまま置かれていたりもする。

パワーアップ

取得するとファイターが強化される。パワーアップは数は多くないが、フィールドに最初から置かれているものもある。能力の最大値はそれぞれ1000。

これらは、重力無視で空中に浮かんでいる。

回収にボタンを押す必要は無く、触れると自動で回収する。

敵を倒したり、宝箱から出現する物は、一定時間で消滅する。また、画面内のパワーアップやアイテムが多すぎるとすぐに消滅してしまう。

公式 フィールドスマッシュ4.jpg


パワーアップの種類

  • 移動 - 速く走れるようになる。
  • ジャンプ - 高くジャンプできるようになる。正確には「空中での上下移動速度が上がる」という効果なので、降下速度も上昇する。
  • 通常ワザ - 通常ワザが強くなる。
  • 必殺ワザ - 必殺ワザが強くなる。
  • 投げ・アイテム - 投げワザとアイテムの効果が強くなる。回復アイテムの回復量なども多くなる。
  • 防御 - 受けるダメージが減り、ふっとびにくくなる。
  • オール - 全ての能力が上がる。フィールドに配置されてるものもあるが、特定の敵を倒したとき、宝箱を開けたときに大きなものが入手できることがある。

パワーアップアイテムにはさまざまなサイズがあり、大きいほど能力上昇する(最小のもので3、最大のもので200を確認)。


また類するものとして、オール以外の6つのパワーアップにはアイコンに時計のようなマークの付いたものもある。 アイコンの見た目自体は小さめだが、取得すると一定時間その能力値が最大(1000)になる。

下画面の表示上では取得後に段々アップし、1000まで上がったら一定時間後に次第に減っていくが、実際は時計マーク付きのパワーアップを取った直後に1000になり、ファイターのオーラが消えた時点で完全に元の数値に戻っている


ほかにも、「×2」のマークのパワーアップがある。これを取得すると、一定時間パワーアップを取得したときの能力の上昇が、2倍になる。
こちらは、特定の位置にしか出現しない。

通常アイテム

大乱闘で出現するアイテムも、いくつか置かれていることがある。設置場所は同じ。

設置されているアイテム

  • ビームソード
  • レイガン
  • ハンマー
  • ファイアバー
  • たべもの
  • マキシムトマト
  • ハートの器

プライズ

  • スマブラマークのついたゴールドの山。金、銀、銅の色が確認されており、それぞれサイズが異なる。
  • 台座の上に?マーク。フィギュアが手に入る。
  • 金色の袋にはてなマーク。持ち込みアイテムが手に入る。
  • 白色の袋にレンチのマーク。カスタマイズパーツ(Miiのあたま および からだ、必殺技パネル、装備アイテム)が手に入る。

これらから手に入るものはランダムであり、最終戦の結果により中身の質が変わる。

その他

  • オジャマスイッチ

プレイヤー同士の対戦時のみ出現。

押すと相手の近くに巨大なボムへいがどんどん出現し、時間経過で爆発する。
この爆発でミスになることはないが、大きく吹っ飛ばされる。
ちなみにこの爆発は敵にも当たるため、うまく利用すれば強敵の撃墜も楽になる。

イベント

[icon] この節の加筆が望まれています。

右上の制限時間のバーには白い線が引かれていることがある。時間経過で白い線を越えるとイベントが発生し、下画面にメッセージが表示される。
イベントは、ファイターに何らかの影響を及ぼすものやマップ画面にアイテムの位置などが表示されるもの、お知らせなどがある。
イベントはチャレンジ部屋の中では発生せず、扉に入る時はイベントが中止される。

また、1番パワーアップを取得したり、敵を多く倒したプレイヤーやバーストしてしまったプレイヤーが【速報】としてメッセージに表示されることがある。

発生するイベント

  • 【暴走】スピード全開!ジャンプ力MAX!
    • 移動とジャンプのパワーアップ値が最大になる。発動時間は30秒。
  • 【強風】荒れ狂う風に遭遇中!
  • 【〇〇祭り】〇〇が大量発生中!
    • 他の敵は消滅し、キラー、ヘイホー、ティキドリー、プーカァ、ケーク、しろいおばけが大量に出現する。
  • 【テレポート】どこかに飛ばされちゃうよ!
    • 別の場所にテレポートされる。持ち込みアイテムのものとは違い、ダメージを受けても解除されないが、タル大砲の中にいるなどで回避することが出来る。

メッセージ

  • 【最終戦予告】
    • 行われる最終戦をほのめかす言葉が表示される。なお、低確率で外れることがある。
    • 表示されるメッセージは#最終戦を参照。
  • 【WANTED!】〇〇を倒せ!
    • チャッピー、ホワイトベア、ボンカース、死神、デススカルのいずれか1体出現し、目標までの距離とマップ画面に位置が表示される(以下ナビゲートと表記)。この敵は画面外に行っても消滅せず、通常より多くのアイテムを落とす)
  • 宝物庫解禁
    • ダメージ床エリアの奥に宝物庫が出現し、一定時間ナビゲートが表示される。
  • 宝探し
    • ナビゲートが表示される。(※数は増えない)
  • 扉探し
    • ナビゲートが表示される。(※数は増えない)
  • 天の光
    • 持ち込みアイテムと同じ“天の光”が発動する。
  • パワーアップ増量
    • 偏り
    • いずれか一種のパワーアップアイテムが出る確率が、非常に高くなる。極稀に、偏っていないアイテムが出ることもある。このイベントの発生中にしろいおばけを倒した場合、オールは出現しない模様。

【速報】のメッセージ

ココで表記する〇〇はプレイヤーが操作している場合、ファイターではなくプレイヤー名が表示される。

  • 〇〇がヤラレチャッタ!
    • 誰かがバーストすると表示される。「ヤラレチャッタ」は『光神話 パルテナの鏡』でピットがミスしたときに表示されるメッセージ。

持ち込みアイテム

持ち込みアイテムというものを持ち込んで参加することによって、フィールドでより有利に振る舞うことができる。

なお、一度に最大6個まで所持可能で、アイテムによって重さが設定されており、最大重量を超える持ち込みはできない。

動きが遅いファイターは最大重量が上がる。防御系の装備を持たせることで動きが遅くなり、最大重量を増やすことができる。

フィールドスマッシュで使った持ち込みアイテムは終了後も無くなったり、再び入手しなくてはならなかったりといったことはない。
カスタマイズ必殺技などと同様に一度入手したら無くならず、同じ物を手に入れても数量が増えるといったことはない。


持ち込みアイテムについてはこちら

敵キャラ

フィールドには敵キャラが登場する。敵キャラの多くは、いくつかのゲームシリーズに登場したもの。
ポッパラムのような、前作『スマブラX』の「亜空の使者」に登場したスマブラオリジナルの敵キャラ、"亜空軍"も登場している。

つかみが効くキャラもおり、メットールなどがガード状態のときは、つかんでガードを崩せる。


敵キャラの一覧はこちら

最終戦

5分の制限時間が終了後、パワーアップしたままで他の参加プレイヤーと対戦を行う。
対戦形式は通常の大乱闘のほか、Wii U版にあるスペシャル乱闘のようなルール、スコアを競うものがある。

対戦形式

ルールで特に表記がないものは「制限時間1分のタイム制・アイテムあり、ステージはランダム」とする。

  • 大乱闘
    • 【最終戦予告】のメッセージ:

  • チーム制乱闘
    • 赤と青のチームに分かれ2VS2で戦う。

  • キノコ乱闘
    • アイテム:スーパーキノコと毒キノコが出現。

  • どせいさん乱闘
    • アイテム:どせいさんのみ出現。

  • 爆発物乱闘
    • アイテム:爆薬箱 、ボムへい、センサー爆弾、スマートボム、ボムチュウ、十文字爆弾、ドルフィン爆弾が出現。

  • ワープスター乱闘
    • アイテム:ワープスターのみが出現。

  • 反射乱闘
    • 常時フランクリンバッヂを装備した状態で対戦する。

  • お花乱闘
    • 常時ダメージが蓄積されるお花状態で対戦する。防御のパワーアップ値が高いとダメージを抑えられる。

  • でかい乱闘
    • 常時巨大化状態で対戦する。

  • よくふっ飛ぶ乱闘
    • ふっとび率が高い設定で対戦する。

  • スーパーサドンデス乱闘
    • 常時300%の蓄積ダメージで対戦する。

  • ストック制乱闘
    • ストック個数は2。

  • 体力制乱闘
    • 制限時間なし、200HPで開始。最後に残ったプレイヤーが勝利する。

  • ガチ乱闘
    • アイテム無し、終点化ステージで対戦する。

  • 組み手
    • それぞれで戦場で、敵を1番多く倒したプレイヤーが勝利する。競技場のものとは違い、メタル化やメタル巨大化したファイターが出現する。

  • VS敵軍団
    • ステージ:戦場・野原(終点化)・プププランド(終点化)・初期化爆弾の森(終点化)
    • 敵を1番多く倒したプレイヤーが勝利する。敵はステージの出典作品に応じたものが出現する(戦場は「亜空の使者」を含む様々な作品)。

  • のぼれ!
    • 制限時間内に一番上に登ったプレイヤーが勝利する。
    • 途中にある赤いトゲや壁は、触れると即バーストして下に戻されてしまう。トゲは触れると消滅する。
    • また、時間経過で即爆発するスマートボムが出現する。

  • 走れ!
    • 2種類のコースがある。
    • 2分の制限時間でトップでフィニッシュしたプレイヤーが勝利する。時間切れの場合は最もゴールに近いプレイヤーが勝利する。
    • 「のぼれ!」同様、触れると即バーストする床や壁がある。

ギャラリー

関連項目