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| *キャンセル対応ワザ。 | | *キャンセル対応ワザ。 |
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− | *発生、持続、全体F、着地隙に優れた空中攻撃。ジャンプと同時に当てても着地際に当ててもコンボをしやすい。 | + | *発生・持続・全体動作・着地隙に優れた空中攻撃。地上・空中問わず相手にヒットすれば追撃を狙いやすい。。 |
− | *着地際ならガードされても硬直差が殆どなく、確定で受ける反撃が無い。すぐさま[[#下強攻撃(弱)]]を出しておくと相手の大体の反撃行動は潰せ、更にニュートラル空中攻撃がヒットしていた場合はコンボにもなる。シールドを張り続ける傾向にある相手には[[#横強攻撃(強)]]で[[シールドブレイク]]を狙うのも有効。 | + | *着地際で繰り出すのが特に強力で、そのままヒットすれば追撃の起点になり、ガードされても反撃は受けにくい。 |
| + | **すぐさま[[#下強攻撃(弱)]]を出しておくと攻撃がヒットしていた場合はコンボになり、ガードされた場合も相手の反撃行動を潰しやすい。シールドを張り続ける傾向にある相手には[[#横強攻撃(強)]]で[[シールドブレイク]]を狙うのも有効。 |
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