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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | スピードと攻撃力を大胆に兼ね備えたファイター。全ファイターの中で{{SP|ソニック}}に次ぐ2番目の走行スピードを誇る。空中移動も速いほうであり、高速で大きく移動する必殺ワザも持つため、ステージを縦横無尽に大暴れできる。総合的な移動速度が速いため接近は朝飯前、相手の隙を突くことや着地狩り・回避狩りもお手の物。ジャンプ力も高く、各種空中攻撃にもキレがある。投げや横必殺ワザ「ファルコンナックル」などで相手を浮かせてからの追撃能力の高さも持ち味。また、ほかの多くの機動力が自慢なファイターとキャプテン・ファルコンが大きく異なる点として、そこそこの重量を持っていることが挙げられる。撃墜力にも長け、強力無比な“膝”(前空中攻撃)や通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」、[[メテオスマッシュ]]による早期撃墜を狙える。 | + | スピードと攻撃力を大胆に兼ね備えたファイター。全ファイターの中で{{SP|ソニック}}に次ぐ2番目の[[走行]]スピードを誇る。空中移動も速いほうであり、高速で大きく移動する必殺ワザも持つため、ステージを縦横無尽に大暴れできる。総合的な移動速度が速いため接近は朝飯前、相手の隙を突くことや[[着地狩り]]・回避狩りもお手の物。ジャンプ力も高く、各種空中攻撃にもキレがある。投げや「[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ファルコンナックル]]」などで相手を浮かせてからの追撃能力の高さも持ち味。また、ほかの多くの機動力が自慢なファイターとファルコンが大きく異なる点として、そこそこの[[重量]]を持っていることが挙げられる。撃墜力にも長け、強力無比な“膝”({{SPワザ|キャプテン・ファルコン|前空中攻撃}})や「[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ファルコンパンチ]]」、[[メテオスマッシュ]]による早期撃墜を狙える。 |
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− | 上記のことから、攻める能力に関しては光るものがあるといえるが、その一方で、守りの面では弱い部分が目立つ。落下速度が速くやや体が大きいためにコンボ耐性が低く、空中で放てるワザには切り返しに向いたものがない。場外においては復帰ワザが妨害されやすく、復帰阻止に対する対抗手段が少ない。また、弱攻撃以外の地上ワザの発生が遅めで見切られやすく、至近距離では後手に回りやすい。<br>
| + | 上記のことから、攻める能力に関しては光るものがあるといえるが、その一方で、守りの面では弱い部分が目立つ。[[落下速度]]が速くやや体が大きいために[[コンボ耐性]]が低く、空中で放てるワザには切り返しに向いたものがない。場外においては[[復帰ワザ]]が妨害されやすく、[[復帰阻止]]に対する対抗手段が少ない。また、{{SPワザ|キャプテン・ファルコン|弱攻撃}}以外の地上ワザの発生が遅めで見切られやすく、至近距離では後手に回りやすい。<br> |
− | さらに、走りが自慢のファルコンだが歩行速度はそうでもなく、空中横移動の加速が悪いため地上・空中ともに小回りがあまり利かない。また、ステップの距離がかなり長いために、ステップを始めてからガードができるようになる(走行へ移行する)までにかなりの距離を進んでしまう。遠距離からの接近においてはさほど影響はないが、中間距離では相手の飛び道具や置きワザに対してダッシュガードで防ぎつつ距離を詰めることが難しい。相手によっては持ち前の高い機動力を活かせず、思うように攻め込めないことがある。
| + | さらに、走りが自慢のファルコンだが[[歩行速度]]はそうでもなく、空中横移動の加速が悪いため地上・空中ともに小回りがあまり利かない。また、[[ステップ]]の距離がかなり長いために、ステップを始めてからガードができるようになる(走行へ移行する)までにかなりの距離を進んでしまう。遠距離からの接近においてはさほど影響はないが、中間距離では相手の[[飛び道具]]や[[置き|置きワザ]]に対して[[ダッシュガード]]で防ぎつつ距離を詰めることが難しい。相手によっては持ち前の高い機動力を活かせず、思うように攻め込めないことがある。 |
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| 攻めている間はとても強いが、受けに回ると崩れやすい、差し込みと追撃に心血を注ぐ追撃特化型のインファイター。 | | 攻めている間はとても強いが、受けに回ると崩れやすい、差し込みと追撃に心血を注ぐ追撃特化型のインファイター。 |
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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **ダッシュスピードが非常に速く、相手との間合いを瞬時に詰めることができる。 | + | **[[走行]]スピードが非常に速く、相手との間合いを瞬時に詰めることができる。 |
− | **ジャンプが高く速いうえに、落下速度も速い。ショートジャンプから鋭い差し込みが可能であると同時に、高い位置への追撃も迅速に行うことが可能。 | + | **ジャンプが高く速いうえに、落下速度も速い。[[小ジャンプ]]から鋭い[[差し込み]]が可能であると同時に、高い位置への追撃も迅速に行うことが可能。 |
− | **上空中攻撃やニュートラル空中攻撃の追撃性能が高い。キャプテン・ファルコンの高い運動性能との相性が抜群。 | + | **{{SPワザ|キャプテン・ファルコン|上空中攻撃}}や{{SPワザ|キャプテン・ファルコン|ニュートラル空中攻撃}}の追撃性能が高い。ファルコンの高い運動性能との相性が抜群。 |
− | **回避狩りや着地狩りに長けた突進ワザを複数(横必殺ワザ、下必殺ワザ)持つ。 | + | **[[着地狩り]]・回避狩りに長けた突進ワザを複数持つ。 |
− | **標準よりもやや重くふっとびにくい。落下速度が速いこともあり、上方向への打たれ強さはガノンドロフに匹敵するほど。 | + | **ふっとばし力が極端に高いワザや[[ベクトル]]が優秀なワザ、[[メテオワザ]]をを複数持つ。撃墜手段が豊富で早期撃墜性能に秀でている。 |
− | **ふっとばし能力が極端に高いワザやベクトルが優秀なワザを複数持つ。撃墜手段が豊富で早期撃墜性能に秀でている。
| + | **[[重量]]が標準値以上でふっとびにくい。[[落下速度]]が速いこともあり、上方向への打たれ強さは{{SP|ガノンドロフ}}に匹敵するほど。 |
− | ***[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]を複数(上強攻撃、下空中攻撃、空中横必殺ワザ)持っている。
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− | ***前空中攻撃で早期撃墜が狙える。ベクトルが低く威力も強烈。 | |
− | ***地上でも通常必殺ワザ「ファルコンパンチ」や威力に優れた各種スマッシュ攻撃がある。
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| <br> | | <br> |
| *短所 | | *短所 |
− | **飛び道具がないため、半ば必然的に接近戦を強いられる。 | + | **[[飛び道具]]がないため、半ば必然的に接近戦を強いられる。 |
− | **走行速度は速いものの、歩行速度は遅く近距離での小回りが利かない。ステップ距離の長さも小回りの利かなさに拍車をかけている。<br>やや直線的で大雑把な動きになりやすいきらいがある。 | + | **[[走行速度]]は速いものの、[[歩行速度]]は遅く近距離での小回りが利かない。[[ステップ]]距離の長さも小回りの利かなさに拍車をかけている。<br>やや直線的で大雑把な動きになりやすいきらいがある。 |
| **撃墜の決め手となるワザは、いずれも発生がやや遅いうえに隙が大きいものが多い。また、判定に関してもリーチが短い、もしくは攻撃範囲が狭いといった欠点がある。<br>攻撃をガードされたり回避されたりした場合のリスクが比較的大きく、相手に警戒されると決め手に欠く展開に陥りやすい。 | | **撃墜の決め手となるワザは、いずれも発生がやや遅いうえに隙が大きいものが多い。また、判定に関してもリーチが短い、もしくは攻撃範囲が狭いといった欠点がある。<br>攻撃をガードされたり回避されたりした場合のリスクが比較的大きく、相手に警戒されると決め手に欠く展開に陥りやすい。 |
− | **空中攻撃への依存度が比較的高く、地上ワザも打点が高いものが多いため、小型のキャラや低姿勢のキャラに対して攻撃が当たりにくい。 | + | **空中攻撃への依存度が比較的高く、地上ワザも打点が高いものが多いため、体格が小さいファイターに対して攻撃が当たりにくい。 |
− | **頭身が高く当たり判定が大きい。 | + | **頭身が高く[[喰らい判定]]が大きい。 |
| ***全般的に喰らい判定が先行しやすい傾向があり、攻撃判定もあまり強いほうではない。 | | ***全般的に喰らい判定が先行しやすい傾向があり、攻撃判定もあまり強いほうではない。 |
− | **当たり判定が大きいことに加え、落下速度が速く体重も標準より重めなため、コンボや運びに弱い。 | + | **当たり判定が大きいことに加え、落下速度が速く体重も標準より重めなため、コンボ耐性が低い。 |
− | **復帰阻止耐性が低く、復帰距離そのものも短め。 | + | **[[復帰阻止]]耐性が低い。復帰距離そのものも短め。 |
| **コンボ耐性が低く復帰阻止に弱いため、相手に一気に畳み掛けられてしまうと、劣勢を挽回できずにそのまま落とされてしまうことがある。 | | **コンボ耐性が低く復帰阻止に弱いため、相手に一気に畳み掛けられてしまうと、劣勢を挽回できずにそのまま落とされてしまうことがある。 |
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