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大剣を自在に操る豪腕に相応しく、圧巻のリーチ・攻撃範囲と高いパワーを誇る準重量級ファイター。
 
大剣を自在に操る豪腕に相応しく、圧巻のリーチ・攻撃範囲と高いパワーを誇る準重量級ファイター。
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各スマッシュ攻撃は威力と範囲を高水準で兼ね備え、うまく当てれば早期撃墜も可能。またスマッシュ攻撃に頼らずとも強攻撃や空中攻撃、突進ワザとして実用的な横必殺ワザやダッシュ攻撃でも撃墜を十分に望める。これらのワザで乱戦に切り込み、大量撃墜を狙うというシンプルにして豪快な戦術を得意とするため、4人以上の乱闘に向く。そのほかの際立った特徴としては、その攻撃範囲を生かしたコンボ・追撃能力の高さがあり、特に投げやニュートラル空中攻撃から大きなリターンが見込める。前述の多彩な撃墜手段に繋ぐコンボも多数存在するため、剣が届く範囲でさえあれば撃墜に困ることはまず無いだろう。
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各スマッシュ攻撃は威力と範囲を高水準で兼ね備え、うまく当てれば早期撃墜も可能。またスマッシュ攻撃に頼らずとも強攻撃や空中攻撃、突進ワザとして実用的な{{SPワザ|アイク|横必殺ワザ}}や{{SPワザ|アイク|ダッシュ攻撃}}でも撃墜を十分に望める。これらのワザで乱戦に切り込み、大量撃墜を狙うというシンプルにして豪快な戦術を得意とするため、4人以上の乱闘に向く。そのほかの際立った特徴としては、その攻撃範囲を生かした[[#コンボ]]・追撃能力の高さがあり、特に投げや{{SPワザ|アイク|ニュートラル空中攻撃}}から大きなリターンが見込める。前述の多彩な撃墜手段に繋ぐコンボも多数存在するため、剣が届く範囲でさえあれば撃墜に困ることはまず無いだろう。
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主な弱点は機動力の低さ。また発生の遅いワザが多いため、相手の迂闊な行動を見てから差し返すような戦い方は不得意。復帰力も距離だけを見れば悪くないほうだが、横必殺ワザ・上必殺ワザともに直線的で読まれやすく、ルート上に飛び道具やカウンター技を置かれるだけで絶望的になってしまうケースが頻繁に発生する。立ち回りでやれること自体はあまり多くなく、ニュートラル空中攻撃を中心としたシンプルな強さを押しつけることで対処を強要していくタイプ。間合いやリスクの管理、ワザの振り方やコンボなどの精度と判断、射撃型など苦手なファイターへの対策といった基礎力や慣れが物を言う傾向が他のファイター以上に強い。なにより、やることがシンプルなだけに動きが読まれやすい。安定した勝ちを拾うには相手からの対処に素早く適応し、そのさらに上を行く読みを瞬時に展開する能力が問われる。
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主な弱点は機動力の低さ。また発生の遅いワザが多いため、相手の迂闊な行動を見てから差し返すような戦い方は不得意。[[復帰力]]も距離だけを見れば悪くないほうだが、横必殺ワザ・{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ}}ともに直線的で読まれやすく、ルート上に[[飛び道具]]や[[カウンターワザ]]を置かれるだけで絶望的になってしまうケースが頻繁に発生する。立ち回りでやれること自体はあまり多くなく、ニュートラル空中攻撃を中心としたシンプルな強さを押しつけることで対処を強要していくタイプ。間合いやリスクの管理、ワザの振り方やコンボなどの精度と判断、射撃型など苦手なファイターへの対策といった基礎力や慣れが物を言う傾向が他のファイター以上に強い。なにより、やることがシンプルなだけに動きが読まれやすい。安定した勝ちを拾うには相手からの対処に素早く適応し、そのさらに上を行く読みを瞬時に展開する能力が問われる。
    
プレイヤーの引き出しの多さが問われる、力強さとストイックさを併せ持った正統派のパワーファイターと言える。
 
プレイヤーの引き出しの多さが問われる、力強さとストイックさを併せ持った正統派のパワーファイターと言える。
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**剣士系ファイターの中でも特に判定持続と攻撃範囲に優れたワザを多く持つ傾向にある。先出しで置いておくように出すと非常に強力。
 
**剣士系ファイターの中でも特に判定持続と攻撃範囲に優れたワザを多く持つ傾向にある。先出しで置いておくように出すと非常に強力。
 
**スマッシュ攻撃の吹っ飛ばし力はトップクラス、強攻撃やダッシュ攻撃にも十分な撃墜力がある。
 
**スマッシュ攻撃の吹っ飛ばし力はトップクラス、強攻撃やダッシュ攻撃にも十分な撃墜力がある。
**安定してコンボに繋げられる投げを持つ。空中牽制ヒット時のコンボ性能も高く、安定した%蓄積能力を持つ。
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**安定して[[#コンボ]]に繋げられる投げを持つ。空中牽制ヒット時のコンボ性能も高く、安定した%蓄積能力を持つ。
**ニュートラル空中攻撃を中心とした飛び込みや空中戦がとにかく強力。蓄積%の溜まった相手への撃墜が狙えるコンボも存在し、撃墜能力は極めて高い部類。
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**{{SPワザ|アイク|ニュートラル空中攻撃}}を中心とした飛び込みや空中戦がとにかく強力。蓄積%の溜まった相手への撃墜が狙えるコンボも存在し、撃墜能力は非常に高い。
**弱攻撃の発生が標準程度で、鈍重系パワーファイターにしては近距離での応戦もできる方。
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**{{SPワザ|アイク|弱攻撃}}の発生が標準程度で、鈍重系パワーファイターにしては近距離での応戦もできる方。
**体重が標準以上にありふっとびにくい。撃墜拒否が上手くできればほかほか補正の恩恵も受けやすい。
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**[[体重]]が標準以上にありふっとびにくい。撃墜拒否が上手くできれば[[ほかほか補正]]の恩恵も受けやすい。
**落下速度は速い部類。体重の重さと相まって上方向へのふっ飛ばし耐性はかなり高い。
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**[[落下速度]]は速い部類。体重の重さと相まって上方向へのふっとび耐性はかなり高い。
**通常必殺ワザ「噴火」によるガケ上からの復帰阻止が強力。相手ファイターの復帰力次第では回避が非常に困難。
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**{{SPワザ|アイク|通常必殺ワザ}}「噴火」による崖上からの[[復帰阻止]]が強力。相手ファイターの[[復帰力]]次第では回避が非常に困難。
**メテオワザを2つ持つ。特に上必殺ワザ「天空」は0%でも道連れが狙えるため、ストック先行時には強力な早期撃墜手段になりうる。
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**[[メテオワザ]]を2つ持つ。特に{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ}}「天空」は0%でも道連れが狙えるため、ストック先行時には強力な早期撃墜手段になりうる。
**[[カウンターワザ]](下必殺ワザ「カウンター」)を持つ。1on1での復帰阻止で役立つほか、威力が高いため乱戦においても強力な攻撃になりうる。
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**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|アイク|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。1on1での復帰阻止で役立つほか、威力が高いため乱戦においても強力な攻撃になりうる。
 
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*短所
 
*短所
 
**機動力が低い。[[歩行]]・[[走行]]ともに遅いほか、空中横移動の加速に乏しい。
 
**機動力が低い。[[歩行]]・[[走行]]ともに遅いほか、空中横移動の加速に乏しい。
**飛び道具を持たない。自ら距離を詰めて戦う必要があるため、機動力の低さも相まって飛び道具持ちの相手に対して苦戦を強いられやすい。
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**[[飛び道具]]を持たない。自ら距離を詰めて戦う必要があるため、機動力の低さも相まって飛び道具持ちの相手に対して苦戦を強いられやすい。
 
**スマッシュ攻撃の威力は十分だが発生や後隙に難がある。強力ではあるものの気軽に振れるワザではない。
 
**スマッシュ攻撃の威力は十分だが発生や後隙に難がある。強力ではあるものの気軽に振れるワザではない。
**空中攻撃の全体動作がいずれも長い。小ジャンプ攻撃はおろか、全ファイター中で唯一各種大ジャンプ空中攻撃のあと着地まで再行動できない。
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**空中攻撃の全体動作がいずれも長い。[[小ジャンプ]]攻撃はおろか、全ファイター中で唯一各種大ジャンプ空中攻撃のあと着地まで再行動できない。
 
***空中戦自体は強力だが動きに幅を持たせることが難しく、単調な攻めに陥りやすい。
 
***空中戦自体は強力だが動きに幅を持たせることが難しく、単調な攻めに陥りやすい。
**落下速度が速く、空中で発生の早い暴れワザを持たない。よってコンボ耐性は低い。
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**頭身が高く、[[喰らい判定]]が大きい。落下速度が速く、空中で発生の早い[[暴れ]]ワザを持たない。よって[[コンボ耐性]]は低い。
**等身が高く、[[やられ判定]]が大きい。
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**[[ガードキャンセル]]からの反撃手段が乏しい。{{SPワザ|アイク|上スマッシュ攻撃}}、上必殺ワザは発生が遅く、{{SPワザ|アイク|つかみ}}のリーチも短いため、守勢に回ると非常に脆い。
**シールドキャンセルからの反撃手段が乏しい。上スマッシュ攻撃、上必殺ワザは発生が遅く、つかみのリーチも短いため、守勢に回ると非常に脆い。
   
**復帰力自体は悪くないが、縦復帰・横復帰ともルートが直線的で予測しやすく、復帰阻止に非常に弱い。
 
**復帰力自体は悪くないが、縦復帰・横復帰ともルートが直線的で予測しやすく、復帰阻止に非常に弱い。
 
***復帰阻止による早期撃墜を狙われやすい。守勢に回ったときの脆さもあり、重量級でありながら総合的な耐久力はやや不安定。
 
***復帰阻止による早期撃墜を狙われやすい。守勢に回ったときの脆さもあり、重量級でありながら総合的な耐久力はやや不安定。
**運用の要となる攻撃(弱攻撃、後空中攻撃、つかみなど)には打点の高いワザがいくつかあり、低姿勢の相手に対して攻撃が当てづらい。
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**運用の要となる攻撃(弱攻撃、{{SPワザ|アイク|後空中攻撃}}、つかみなど)には打点の高いワザがいくつかあり、低姿勢の相手に対して攻撃が当てづらい。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==

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