大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するには
アカウントの作成
・
ログイン
が必要です。編集方法や方針などについては、
大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン
をご覧ください。
差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
キングクルール (SP)
(ソースを閲覧)
2020年11月11日 (水) 09:24時点における版
468 バイト追加
、
2020年11月11日 (水) 09:24
→ファイター性能
24行目:
24行目:
弱点はワザの鈍重さと[[喰らい判定]]の大きさ。[[発生]]は重量級全体で見ても平均的だが、[[後隙]]は非常に大きく、特に[[空中攻撃]]は使う位置によっては[[自滅]]しかねないほど甚大。他にも[[コンボ耐性]]の低さなどが問題となる。
弱点はワザの鈍重さと[[喰らい判定]]の大きさ。[[発生]]は重量級全体で見ても平均的だが、[[後隙]]は非常に大きく、特に[[空中攻撃]]は使う位置によっては[[自滅]]しかねないほど甚大。他にも[[コンボ耐性]]の低さなどが問題となる。
+
+
攻撃の前後隙はともより攻撃判定が小さめである事や、持続が長い攻撃が少ない事もあってアーマーを抜きにしても「敵の攻撃を読んで合わせる」事が何よりも大事なキャラなのは間違いない
+
各種撃墜択を考えても、パワーファイターながら相手の動きを読まずには当てられない関係で、対戦のどこかで読みという博打が必要になるキャラだろう
大きな体は乱闘でも狙われやすく、1on1・乱闘問わずその粘り強さを生かせるような慎重な動きが求められるだろう。特にクルールはアーマーと甚大な後隙の関係で「相手の動きを読んで合わせる」ことが非常に重要になる。
大きな体は乱闘でも狙われやすく、1on1・乱闘問わずその粘り強さを生かせるような慎重な動きが求められるだろう。特にクルールはアーマーと甚大な後隙の関係で「相手の動きを読んで合わせる」ことが非常に重要になる。
BF0119
124
回編集
案内メニュー
個人用ツール
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
ソースを表示
履歴表示
その他
検索
案内
メインページ
最近の更新
おまかせ表示
ツール
特別ページ
印刷用バージョン
記事案内
スマブラSP
スマブラfor
ファイター
マリオ
ルイージ
ピーチ
クッパ
ドクターマリオ
ロゼッタ&チコ
クッパJr.
クッパ7人衆
デイジー
パックンフラワー
ドンキーコング
ディディーコング
キングクルール
リンク
ゼルダ
シーク
こどもリンク
ガノンドロフ
トゥーンリンク
サムス
ゼロスーツサムス
リドリー
ダークサムス
ヨッシー
カービィ
メタナイト
デデデ
フォックス
ファルコ
ウルフ
ピカチュウ
プリン
ピチュー
ミュウツー
ポケモントレーナー
ゼニガメ
フシギソウ
リザードン
ルカリオ
ゲッコウガ
ガオガエン
ネス
リュカ
キャプテン・ファルコン
アイスクライマー
マルス
ロイ
アイク
ルフレ
ルキナ
カムイ
クロム
ベレト/ベレス
Mr.ゲーム&ウォッチ
ピット
パルテナ
ブラックピット
ワリオ
スネーク
ソニック
ピクミン&オリマー
ピクミン&アルフ
ロボット
むらびと
しずえ
ロックマン
Wii Fit トレーナー
リトル・マック
Miiファイター
パックマン
シュルク
ホムラ
ヒカリ
ダックハント
リュウ
ケン
クラウド
セフィロス
ベヨネッタ
インクリング
シモン
リヒター
ジョーカー
勇者
バンジョー&カズーイ
テリー
ミェンミェン
スティーブ/アレックス
ゾンビ
エンダーマン
カズヤ
ソラ
ゲームプレイ
アクション
テクニック
ゲームモード
ステージ
アイテム
音楽
編集
編集ガイドライン
会議室
登録者一覧