*星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"[[フラットゾーンX]]"などのキャラクターが2次元で描画される[[:カテゴリ:2Dステージ|2Dステージ]]で発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN]</ref>。 | *星・手前やられが発生しないように設定されているステージの内、"[[フラットゾーンX]]"などのキャラクターが2次元で描画される[[:カテゴリ:2Dステージ|2Dステージ]]で発生しないのは、キャラクターが星・手前やられになると正常に描画できないため<ref>[https://jp.ign.com/smash-brothers-special-switch/38603/news/sp 『スマブラSP』の快適なゲームプレイと美しいグラフィックを両立するための努力 - 『スマブラSP』のアーティストとエンジニアの絵作り - IGN]</ref>。 |