5行目: |
5行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチし、蹴りでフィニッシュ。 | | パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチし、蹴りでフィニッシュ。 |
− | *'''ダメージ:''' 1.8% → 1% → 0.5%*n → 2% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | + | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
− | *'''発生:''' 2-3F → 2-3F → 5-21F<ref>2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4-5F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | + | **1.8% → 1% → 0.5%*n → 2% |
− | *'''全体:''' 15F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 18F → 21F<ref>持続最短時。</ref> → 40F [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | + | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
− | **次の段への移行: 5-30F (7F<ref name="Hold down" />) → 5F [2段目→3段目(百裂)] | + | **2-3F → 2-3F → 5-21F<ref>2F毎に発生。持続は最短時。</ref> → 4-5F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] |
| + | **15F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 18F → 21F<ref>持続最短時。</ref> → 40F |
| + | *'''次の段への入力受付:''' [2段目→3段目(百裂)] |
| + | **5-30F (7F<ref name="Hold down" />) → 5F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *3段目が[[百裂攻撃]]。 | | *3段目が[[百裂攻撃]]。 |
| *百裂攻撃は最低でも9発繰り出す。 | | *百裂攻撃は最低でも9発繰り出す。 |
30行目: |
34行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] |
| 前方に飛び蹴りを繰り出す。 | | 前方に飛び蹴りを繰り出す。 |
− | *'''ダメージ:''' 11%->6% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
| + | **11%->6% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +1% | | *'''[[シールド削り値]]:''' +1% |
− | *'''発生:''' 6-9F -> 10-17F [始->持続] | + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **6-9F -> 10-17F |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *{{SP|フォックス}}の[[フォックス (SP)/ワザ#ダッシュ攻撃|ダッシュ攻撃]]に似た動作のワザ。 | | *{{SP|フォックス}}の[[フォックス (SP)/ワザ#ダッシュ攻撃|ダッシュ攻撃]]に似た動作のワザ。 |
50行目: |
56行目: |
| *'''発生:''' 6-8F | | *'''発生:''' 6-8F |
| *'''全体:''' 27F | | *'''全体:''' 27F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%''' |
| + | **上シフト: ?% |
| + | **シフトなし: ?% |
| + | **下シフト: ?% |
| *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 | | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。 |
| ---- | | ---- |
70行目: |
79行目: |
| *'''発生:''' 5-12F | | *'''発生:''' 5-12F |
| *'''全体:''' 29F | | *'''全体:''' 29F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|上強攻撃}}に似た動作のワザ。厳密な性能は[[マリオ_(3DS/Wii_U)#上強攻撃|『for』におけるもの]]に近い。 | | *{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|上強攻撃}}に似た動作のワザ。厳密な性能は[[マリオ_(3DS/Wii_U)#上強攻撃|『for』におけるもの]]に近い。 |
84行目: |
93行目: |
| *'''発生:''' 7-8F | | *'''発生:''' 7-8F |
| *'''全体:''' 27F | | *'''全体:''' 27F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *後隙が少なく、リーチが長い。打点は低いものの、ダッシュに対する牽制として十分な性能。 | | *後隙が少なく、リーチが長い。打点は低いものの、ダッシュに対する牽制として十分な性能。 |
118行目: |
127行目: |
| *'''ダメージ:''' [始->持続] | | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
| **14-19.6% -> 10-14% | | **14-19.6% -> 10-14% |
− | *'''発生:''' 8-12F -> 13-14F [始->持続] | + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **8-12F -> 13-14F |
| *'''ホールド開始:''' 4F | | *'''ホールド開始:''' 4F |
| *'''全体:''' 47F | | *'''全体:''' 47F |
| *'''無敵:''' 8-12F (右足) | | *'''無敵:''' 8-12F (右足) |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *{{SP|フォックス}}の[[フォックス (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]に似た動作のワザ。取り回しの良さが長所。 | | *{{SP|フォックス}}の[[フォックス (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]に似た動作のワザ。取り回しの良さが長所。 |
138行目: |
148行目: |
| *'''ホールド開始:''' 3F | | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 43F | | *'''全体:''' 43F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。前方へのリーチは短めなので注意。 | | *左右同時に攻撃する、出の早いスマッシュ攻撃。前方へのリーチは短めなので注意。 |
147行目: |
157行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 空中でキックを放ち、少しの間姿勢を維持する。 | | 空中でキックを放ち、少しの間姿勢を維持する。 |
− | *'''ダメージ:''' 10%->5% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 3-5F -> 6-29F [始->持続] | + | **10% -> 5% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **3-5F -> 6-29F |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''着地硬直:''' 6F | | *'''着地硬直:''' 6F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| *{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|通常空中攻撃}}などに似た動作のワザ。地味だが、移動の素早さと持続の長さを生かした立ち回りの主力になる。 | | *{{SP|マリオ}}の{{SPワザ|マリオ|通常空中攻撃}}などに似た動作のワザ。地味だが、移動の素早さと持続の長さを生かした立ち回りの主力になる。 |
166行目: |
178行目: |
| *'''全体:''' 44F | | *'''全体:''' 44F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *1段目はヒットした相手が地上か空中にいるかで吹っ飛びが変わる。空中ヒットは[[オートリンクベクトル]]で、相手を進行方向に強く引き寄せる。地上ヒットは軽く上に吹っ飛ばす。 | | *1段目はヒットした相手が地上か空中にいるかで吹っ飛びが変わる。空中ヒットは[[オートリンクベクトル]]で、相手を進行方向に強く引き寄せる。地上ヒットは軽く上に吹っ飛ばす。 |
| ---- | | ---- |
187行目: |
199行目: |
| *'''全体:''' 39F | | *'''全体:''' 39F |
| *'''着地硬直:''' 11F | | *'''着地硬直:''' 11F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
202行目: |
214行目: |
| *'''全体:''' 35F | | *'''全体:''' 35F |
| *'''着地硬直:''' 10F | | *'''着地硬直:''' 10F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| | | |
| ---- | | ---- |
213行目: |
225行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 両拳を真下に勢いよく振り下ろす。 | | 両拳を真下に勢いよく振り下ろす。 |
− | *'''ダメージ:''' 13%->12% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 16-17F -> 18F [始->持続] | + | **13% -> 12% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **16-17F -> 18F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''着地硬直:''' 18F | | *'''着地硬直:''' 18F |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *出だしの拳は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以降のタイミング、あるいは地上にいる相手には斜め上にふっとばす。 | | *出だしの拳は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以降のタイミング、あるいは地上にいる相手には斜め上にふっとばす。 |
| ---- | | ---- |
262行目: |
276行目: |
| つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。 | | つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。 |
| *'''ダメージ:''' 9% | | *'''ダメージ:''' 9% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ---- | | ---- |
| | | |
273行目: |
287行目: |
| *'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%) | | *'''ダメージ:''' 計9% (4%+5%) |
| *4%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。 | | *4%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ----- | | ----- |
| *相手を投げるまでが短く打撃判定をもつため、混戦でもそこそこ使いやすい。 | | *相手を投げるまでが短く打撃判定をもつため、混戦でもそこそこ使いやすい。 |
284行目: |
298行目: |
| つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。 | | つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。 |
| *'''ダメージ:''' 11% | | *'''ダメージ:''' 11% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| ----- | | ----- |
| | | |
294行目: |
308行目: |
| つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。 | | つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。 |
| *'''ダメージ:''' 計6% (2%+4%) | | *'''ダメージ:''' 計6% (2%+4%) |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *2%部分は[[打撃投げ]]。 | | *2%部分は[[打撃投げ]]。 |
| ----- | | ----- |
306行目: |
320行目: |
| ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。 | | ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。 |
| *'''ダメージ:''' 15% | | *'''ダメージ:''' 15% |
− | **鉄球がバウンドする度にダメージが0.75倍に減衰する。 | + | **鉄球がバウンドする度に0.75倍に減衰。 |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +5% | | *'''[[シールド削り値]]:''' +5% |
| *'''発生:''' 28-59F | | *'''発生:''' 28-59F |
| + | *'''全体''' |
| + | **地上: 67F |
| + | **空中: 58F |
| *'''[[吸収]]:''' × | | *'''[[吸収]]:''' × |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *鉄球は貫通性を持つ物理系の[[飛び道具]]。 | | *鉄球は貫通性を持つ物理系の[[飛び道具]]。 |
| **鉄球は地形に当たるとバウンドするが、飛距離は小さい。坂の下に向けて投げた場合、一気に加速して下っていく。 | | **鉄球は地形に当たるとバウンドするが、飛距離は小さい。坂の下に向けて投げた場合、一気に加速して下っていく。 |
331行目: |
348行目: |
| 目にもとまらぬ高速パンチを繰り出す。触れた相手を引き寄せ連続ヒット。 | | 目にもとまらぬ高速パンチを繰り出す。触れた相手を引き寄せ連続ヒット。 |
| *'''ダメージ:''' 計17.9% (0.4%*21+9.5%) | | *'''ダメージ:''' 計17.9% (0.4%*21+9.5%) |
− | *'''発生:''' 10-23F<ref>詳細: 10F , 14F , 17F , 20F , 23F</ref> -> 30-60F<ref>2F毎に発生。</ref> -> 70F [1セット目->2セット目->フィニッシュ] | + | *'''発生:''' [1セット目->2セット目->フィニッシュ] |
− | *'''無敵:''' 攻撃ヒットから1F後~動作終了 または 攻撃が外れる まで (全身・当たりあり無敵) | + | **10-23F<ref>詳細: 10F , 14F , 17F , 20F , 23F</ref> -> 30-60F<ref>2F毎に発生。</ref> -> 70F |
| + | *'''無敵:''' 攻撃ヒットから1F後~動作終了 or 攻撃が外れる まで (全身・当たりあり無敵) |
| **攻撃が外れた場合はその時点で解除される。ただし、次のセットの最初の段がヒットすると再び無敵になる。 | | **攻撃が外れた場合はその時点で解除される。ただし、次のセットの最初の段がヒットすると再び無敵になる。 |
| *'''全体:''' [1セット目->2セット目->フィニッシュ:地上/空中] | | *'''全体:''' [1セット目->2セット目->フィニッシュ:地上/空中] |
361行目: |
379行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) NB3 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) NB3 (2).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 炎を帯びた蹴りを相手におみまいする。振り返って蹴ると威力が上がる。 | | 炎を帯びた蹴りを相手におみまいする。振り返って蹴ると威力が上がる。 |
− | *'''ダメージ''' [足/体 \ 通常/振り向き] | + | *'''ダメージ:''' [足/体] |
− | **地上: 25%/23% \ 28%/26% | + | **通常 |
− | **空中: 21.25%/19.55% \ 23.8%/22.1% | + | ***地上: 25% / 23% |
− | *'''発生:''' 50-52F/52-54F [通常/振り向き] | + | ***空中: 21.25% / 19.55% |
− | *'''スーパーアーマー:''' 40-52F / 42-54F [通常/振り向き] | + | **振り向き |
− | *'''撃墜%:''' % | + | ***地上: 28% / 26% |
| + | ***空中: 23.8% / 22.1% |
| + | *'''発生:''' [通常/振り向き] |
| + | **通常: 50-52F |
| + | **振り向き: 52-54F<ref>最速入力時。</ref> |
| + | *'''[[スーパーアーマー]]''' |
| + | **通常: 40-52F |
| + | **振り向き: 42-54F |
| + | *'''全体''' |
| + | **通常: 79F |
| + | **振り向き: 81F |
| + | *'''反転入力受付:''' 9-30F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放ち、威力が増す。 | | *入力後すぐにスティックを後ろに倒すと振り向いて蹴りを放ち、威力が増す。 |
| **空中で振り向き版を出した場合は、左右の入力で自由に位置をずらすことができるが、通常版を出した場合は左右の入力を受け付けなくなる。 | | **空中で振り向き版を出した場合は、左右の入力で自由に位置をずらすことができるが、通常版を出した場合は左右の入力を受け付けなくなる。 |
392行目: |
422行目: |
| 高速で突進し連続キックで打ち上げる。自分の蓄積ダメージが高いほど強くふっとばす。 | | 高速で突進し連続キックで打ち上げる。自分の蓄積ダメージが高いほど強くふっとばす。 |
| *'''ダメージ:''' 計20.5% (2%*6+1.5%+7%) | | *'''ダメージ:''' 計20.5% (2%*6+1.5%+7%) |
− | *'''発生:''' 感知・1段目: 16-30F / 攻撃: 4-5F , 8-9F , 10F , 13F , 15-16F , 18-19F , 28-29F | + | *'''発生''' |
− | *'''撃墜%<ref>自身の蓄積ダメージ0%時。</ref>:''' 地上: 92% | + | **感知・1段目: 16-30F |
| + | **連続キック: 4-29F<ref>詳細: 4-5F , 8-9F , 10F , 13F , 15-16F , 18-19F , 28-29F</ref> |
| + | *'''全体''' |
| + | **前進: 73F |
| + | **攻撃: 70F |
| + | *'''着地硬直''' |
| + | **ヒット: 30F |
| + | **失敗: 40F |
| + | *'''撃墜%:''' 地上: 92%<ref>自身の蓄積ダメージ0%時。</ref> |
| *前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。 | | *前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。 |
| *地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。 | | *地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。 |
422行目: |
460行目: |
| *'''ダメージ:''' 13% | | *'''ダメージ:''' 13% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' +6% | | *'''[[シールド削り値]]:''' +6% |
− | *'''発生:''' 18-29F | + | *'''発生''' |
− | *'''全体:''' 68F | + | **飛び蹴り(感知): 18-29F |
| + | **ヒット: 1F |
| + | *'''全体''' |
| + | **飛び蹴り: 68F |
| + | **ヒット: 35F |
| + | **着地: 17F |
| *'''撃墜%:''' 166% | | *'''撃墜%:''' 166% |
| ---- | | ---- |
441行目: |
484行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 横B3 (4).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 横B3 (4).jpg|300px|サムネイル|]] |
| ダッシュで前進し相手をつかむ。後ろから抱えて反り投げし叩きつける。 | | ダッシュで前進し相手をつかむ。後ろから抱えて反り投げし叩きつける。 |
− | *'''ダメージ:''' つかみ+ダイブ(着地): 計18% (3%+15%) / 巻き込み(上昇・下降): 3% | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''発生:''' つかみ: 13-21F | + | **拘束: 3% |
− | *'''[[ヘビーアーマー]]:''' 1F- (投げ動作中・12%未満) | + | **上昇(巻き込み): 3% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | **降下(巻き込み): 4.5% |
| + | **着地: 15% |
| + | *'''発生''' |
| + | **[[風]]: 9-12F |
| + | **つかみ: 13-21F |
| + | **拘束: 2-5F |
| + | **上昇(巻き込み): 17-25F |
| + | **降下(巻き込み): 47-*F |
| + | **着地: 5F |
| + | *'''[[ヘビーアーマー]]:''' 投げ動作中: 1F- (12%未満) |
| + | *'''全体''' |
| + | **つかみ: 51F |
| + | **攻撃: 30F |
| + | *'''着地硬直:''' 失敗: 15F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *シールド無効の[[つかみワザ]]。 | | *シールド無効の[[つかみワザ]]。 |
| **掴んでいる間にどちらかが攻撃を受けると、ふっとんで掴みは解除される。ただし投げ動作中は12%未満の攻撃に対する[[ヘビーアーマー]]が付与されるので、弱い攻撃には怯まない。 | | **掴んでいる間にどちらかが攻撃を受けると、ふっとんで掴みは解除される。ただし投げ動作中は12%未満の攻撃に対する[[ヘビーアーマー]]が付与されるので、弱い攻撃には怯まない。 |
469行目: |
526行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 相手を蹴り上げながらジャンプする。ボタンを押すとかかと落としで叩きつける。 | | 相手を蹴り上げながらジャンプする。ボタンを押すとかかと落としで叩きつける。 |
− | *'''ダメージ:''' 蹴り上げ: 4% / かかと落とし: 6%/3% [対地/対空] / [[着地攻撃|着地時の衝撃]]: 4% | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''発生:''' 蹴り上げ: 10-15F / かかと落とし: 3- / 着地時の衝撃: 1-2F | + | **蹴り上げ: 4% |
− | ***28-34Fに追加入力でかかと落としに移行。 | + | **かかと落とし: 6% / 3% [対地/対空] |
− | *'''撃墜%:''' % | + | **[[着地攻撃|着地時の衝撃]]: 4% |
| + | *'''発生''' |
| + | **蹴り上げ: 10-15F |
| + | **かかと落とし: 3F- |
| + | **着地時の衝撃: 1-2F |
| + | *'''かかと落としへの入力受付:''' 28-34F |
| + | *'''全体:''' 着地: 29F |
| + | *'''着地硬直''' |
| + | **追加入力無し: 21F |
| + | **追加入力有り: 29F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *蹴り上げの後に攻撃ボタンを入力するとかかと落としする。 | | *蹴り上げの後に攻撃ボタンを入力するとかかと落としする。 |
| **かかと落としは[[メテオスマッシュ]]。 | | **かかと落としは[[メテオスマッシュ]]。 |
496行目: |
563行目: |
| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 上B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 上B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 回し蹴りで飛びあがり相手を巻き込む。上昇中は少し左右に動ける。 | | 回し蹴りで飛びあがり相手を巻き込む。上昇中は少し左右に動ける。 |
− | *'''ダメージ:''' 計15%/13.5% (3%/1.5%+1.5%*4+6%) [1段目:地上/空中] | + | *'''ダメージ:''' [1段目:地上/空中] |
− | *'''発生:''' 8F , 15F , 20F , 26F , 31F , 36-37F | + | **計15% / 13.5% (3%/1.5%+1.5%*4+6%) |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''発生:''' 8-37F<ref>詳細: 8F , 15F , 20F , 26F , 31F , 36-37F</ref> |
| + | *'''無敵:''' 8-37F (腰・両足) |
| + | *'''着地硬直:''' 26F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *スティック操作で前後に移動できる。前に倒すと大きく前進する。 | | *スティック操作で前後に移動できる。前に倒すと大きく前進する。 |
− | *8F~最終段の蹴り上げまで両足が無敵状態。
| |
| **後ろに倒すとゆっくり後退し、わずかに縦方向の復帰距離が伸びる。 | | **後ろに倒すとゆっくり後退し、わずかに縦方向の復帰距離が伸びる。 |
| *最終段の攻撃は前方向に入力しているとベクトルが横に向く。そうでなければ斜め上に吹っ飛ばす。 | | *最終段の攻撃は前方向に入力しているとベクトルが横に向く。そうでなければ斜め上に吹っ飛ばす。 |
520行目: |
589行目: |
| アッパーと同時に飛び上がり、最後に強烈なパンチを繰り出す。 | | アッパーと同時に飛び上がり、最後に強烈なパンチを繰り出す。 |
| *'''ダメージ:''' 計13% (0.8%*5+9%) | | *'''ダメージ:''' 計13% (0.8%*5+9%) |
− | *'''発生:''' 3-4F , 6-7F , 9-10F , 12-13F , 15F , 20-21F | + | *'''発生:''' 3-21F<ref>詳細: 3-4F , 6-7F , 9-10F , 12-13F , 15F , 20-21F</ref> |
| *'''無敵:''' 3-7F (左手) | | *'''無敵:''' 3-7F (左手) |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''着地硬直:''' 30F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *動作中にスティックを入力すると、進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。 | | *動作中にスティックを入力すると、進行方向が少し傾く。進行方向の変更は一回のみ。 |
| **前に倒すと横への移動距離が伸びる。 | | **前に倒すと横への移動距離が伸びる。 |
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| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 下B1 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 下B1 (2).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 両足での蹴り上げから急降下頭突きにつなぐ。空中の相手は真下にふっとばされる。 | | 両足での蹴り上げから急降下頭突きにつなぐ。空中の相手は真下にふっとばされる。 |
− | *'''ダメージ:''' 蹴り上げ: 6% / 急降下: 16%/1%*n [対地/対空] / [[着地攻撃|着地時の衝撃]]: 8% | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''[[シールド削り値]]:''' +5% | + | **蹴り上げ: 6% |
| + | **急降下: 16% / 1%*n [対地/対空] |
| + | **[[着地攻撃|着地]]: 14% |
| + | *'''[[シールド削り値]]:''' 急降下(対地): +5% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
− | **地上: 蹴り上げ: 8-15F / 急降下: 31- [地上版/空中版<ref>ヒット間隔: 2F</ref>] | + | **地上 |
− | **空中: 急降下: 23- (対空のみ、ヒット間隔: 2F) | + | ***蹴り上げ: 8-15F |
− | **着地時の衝撃: 1-5F | + | ***急降下: 31-*F<ref>対空ヒットでは、31-33F目がヒット間隔: 1F、34F目と35F目がヒット間隔: 2F。</ref> |
− | *'''撃墜%:''' % | + | **空中 |
| + | ***急降下: 23-*F<ref>対空ヒットでは、23-25F目がヒット間隔: 1F、26F目と27F目がヒット間隔: 2F。</ref> |
| + | **着地: 1-5F |
| + | *'''全体''' |
| + | **地上: 93F |
| + | **着地: 58F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *地上版のみ最初に[[リアクション固定値|固定ふっとばし力]]の蹴り上げ攻撃を行う。同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。 | | *地上版のみ最初に[[リアクション固定値|固定ふっとばし力]]の蹴り上げ攻撃を行う。同じ高さであればそのまま急降下がヒットする。 |
| **蹴り上げは[[相殺判定]]が無い。 | | **蹴り上げは[[相殺判定]]が無い。 |
| *急降下は[[メテオスマッシュ]]。また、空中の相手には連続ヒットする。 | | *急降下は[[メテオスマッシュ]]。また、空中の相手には連続ヒットする。 |
− | *着地時にMii周辺に衝撃波が出て、相手を横に吹っ飛ばす。
| |
| *着地するまで動作が終了しない。 | | *着地するまで動作が終了しない。 |
| *使用中は、背面から[[崖つかまり]]することができない。 | | *使用中は、背面から[[崖つかまり]]することができない。 |
| ---- | | ---- |
− | *着地部分は相手のシールドを大きく削る事が大きな特徴で、[[シールドブレイク]]を狙える。地上版の蹴り上げは出が早く、差し返しやコンボにも使える。 | + | *地上の相手のシールドを大きく削る事が大きな特徴で、[[シールドブレイク]]を狙える。地上版の蹴り上げは出が早く、差し返しやコンボにも使える。 |
| *崖外同士で直撃させるか、崖に立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。 | | *崖外同士で直撃させるか、崖に立っている相手に地上版を当てるとそのまま道連れ可能。 |
| **基本的に相手が先に落下するため、残り1ストック同士の状況でも狙っていける<ref>同時にミスになり、[[サドンデス]]に突入する事もある。</ref>。 | | **基本的に相手が先に落下するため、残り1ストック同士の状況でも狙っていける<ref>同時にミスになり、[[サドンデス]]に突入する事もある。</ref>。 |
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| [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 下B2 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:Mii 格闘タイプ (SP) 下B2 (2).jpg|300px|サムネイル|]] |
| 大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。 | | 大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。 |
− | *'''ダメージ:''' キック: 10% / 踏みつけ: 7% | + | *'''ダメージ''' |
| + | **キック: 10% |
| + | **踏みつけ: 7% |
| *'''[[シールド削り値]]:''' キック: +5% | | *'''[[シールド削り値]]:''' キック: +5% |
− | *'''フレーム''' | + | *'''発生''' |
− | **跳躍後の追加入力受け付け開始: 17F- | + | **キック: 8-21F |
− | **キック: 8-21F / 踏みつけ: 1-2F (全体動作27F目以降から発生) | + | **踏みつけ: 1-2F (+27F<ref>最速追加入力時の前動作。</ref>) |
− | **無敵: 2-4F (跳躍) | + | *'''追加入力受付開始:''' 17F- |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''無敵:''' 2-4F (跳躍) |
| + | *'''全体''' |
| + | **キック: 52F |
| + | **踏みつけ: 26F |
| + | **踏みつけ: 26F |
| + | *'''着地硬直''' |
| + | **キック: 29F |
| + | **踏みつけ: 37F |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *一度使用すると、着地するまで再使用できない。 | | *一度使用すると、着地するまで再使用できない。 |
| *入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒して入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。 | | *入力すると、前方に跳躍しつつ、向きを反転させる。スティックを斜め後ろ下に倒して入力するか、入力後にスティックを後ろに倒すと、向きはそのままで後方に跳躍する。 |
660行目: |
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| 眼前の相手をキックで上空に打ち上げる。超絶なラッシュをお見舞いしたあと、地面に叩きつけて大きくバウンドさせる。 | | 眼前の相手をキックで上空に打ち上げる。超絶なラッシュをお見舞いしたあと、地面に叩きつけて大きくバウンドさせる。 |
| *'''ダメージ:''' 計56.4% | | *'''ダメージ:''' 計56.4% |
− | *'''撃墜%:''' % | + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *最初の蹴り上げが当たると発動する初撃型の切りふだ。 | | *最初の蹴り上げが当たると発動する初撃型の切りふだ。 |
| *初撃がヒットすると相手をステージ上空中央に打ちあげて連撃を行う。<br>[[ガウル平原]]など中央に足場がないステージでは、中央ではなく真下に足場がある位置に打ち上げる。 | | *初撃がヒットすると相手をステージ上空中央に打ちあげて連撃を行う。<br>[[ガウル平原]]など中央に足場がないステージでは、中央ではなく真下に足場がある位置に打ち上げる。 |