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ただしダメージに関しては、全体的にやや低めに設定されているため注意が必要。<br>
 
ただしダメージに関しては、全体的にやや低めに設定されているため注意が必要。<br>
 
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そしてもうひとつは、'''マルスと比べると剣の前方へのリーチが短い分、後方へのリーチが長い傾向にある'''こと。<br>
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そしてもうひとつは、'''マルスとワザのリーチが一部異なる'''こと。<br>
 
同じ場面でもルキナ(マルス)なら当たるというケースもなくはないです。<br>
 
同じ場面でもルキナ(マルス)なら当たるというケースもなくはないです。<br>
 
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上方向に弧を描くように剣を振る。
 
上方向に弧を描くように剣を振る。
 
*性質
 
*性質
 +
**'''''前方・後方共にマルスのものよりリーチが短い。'''''
 
**正面から背後へと剣を振るため、距離が近ければ地上の相手にもヒットする。
 
**正面から背後へと剣を振るため、距離が近ければ地上の相手にもヒットする。
 
*解説
 
*解説
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*性質
 
*性質
 
**'''''マルスのものよりリーチが短い。'''''
 
**'''''マルスのものよりリーチが短い。'''''
**
   
*解説
 
*解説
 
**マルスよりもリーチが短いとはいえ、比較的隙が少ない技なので、牽制手段として重要な技であることには変わりない。
 
**マルスよりもリーチが短いとはいえ、比較的隙が少ない技なので、牽制手段として重要な技であることには変わりない。
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頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
 
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
 
*性質
 
*性質
 +
**'''''マルスのものよりリーチが短い。'''''
 
**前方の広範囲をカバーする。
 
**前方の広範囲をカバーする。
 
**頭上から攻撃が出るため、正面への攻撃は頭上への攻撃よりも少し遅れる。
 
**頭上から攻撃が出るため、正面への攻撃は頭上への攻撃よりも少し遅れる。
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剣を勢いよく上方向に突き上げる。
 
剣を勢いよく上方向に突き上げる。
 
*性質
 
*性質
 +
**'''''剣部分の攻撃判定はマルスより弱いが、ルキナ本体部分の攻撃判定はマルスよりも強い。'''''
 
**剣だけでなくルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。
 
**剣だけでなくルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。
 
*解説
 
*解説
 
**上方向のリーチが長く、対空技として使える。発生と攻撃範囲は上強のほうが優れているため、状況に応じて使い分けると良い。<br>隙はどちらも大きめなので、ガードやカウンターでの迎撃も考慮すること。
 
**上方向のリーチが長く、対空技として使える。発生と攻撃範囲は上強のほうが優れているため、状況に応じて使い分けると良い。<br>隙はどちらも大きめなので、ガードやカウンターでの迎撃も考慮すること。
 
**ルキナのスピードなら、中間距離からでも大きめの隙を見てから刺すこともできる。着地狩りに使うのも有効。
 
**ルキナのスピードなら、中間距離からでも大きめの隙を見てから刺すこともできる。着地狩りに使うのも有効。
**土煙と剣の両方をヒットさせたときのダメージは、珍しくマルスを上回る。<br>ルキナの長所および個性とも考えられなくもないので、意識的に使用頻度を増やしていってもいいかも知れない。
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**土煙と剣の両方をヒットさせたときのダメージは、珍しくマルスを上回る。<br>本体部分の判定の強さも併せてルキナの長所および個性と言えるので、意識的に使用頻度を増やしていってもいいかも知れない。
 
*データ
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**名前: '''?'''
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姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。
 
姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。
 
*性質
 
*性質
 +
**'''''前方・後方共にマルスのものよりリーチが短い。'''''
 
**時間差で前後に攻撃する。
 
**時間差で前後に攻撃する。
 
**発生は前方のほうが早く、威力は後方のほうが高い。
 
**発生は前方のほうが早く、威力は後方のほうが高い。
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空中で横回転し剣を2回振る。
 
空中で横回転し剣を2回振る。
 
*性質
 
*性質
 +
**'''''前方部分はマルスのものよりリーチが短いが、後方部分は長い。'''''
 
**2段攻撃。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。  
 
**2段攻撃。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。  
 
*解説
 
*解説

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