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*ショートジャンプしてからすぐ出し、急落下しなければ着地隙が発生しない。
 
*ショートジャンプしてからすぐ出し、急落下しなければ着地隙が発生しない。
 
*横強並みに横方向へのリーチがあり、空中での牽制として利用できる。牽制として使用する場合、後ろ方向へ振っている隙を突かれないように注意する必要がある。
 
*横強並みに横方向へのリーチがあり、空中での牽制として利用できる。牽制として使用する場合、後ろ方向へ振っている隙を突かれないように注意する必要がある。
*ふっとばし方向がほぼ真横になっており、場外から崖側に戻ってこようとしてる相手に対して当てると有効。強くはふっとばさないが、相手が空中ジャンプ後に当てることができれば、帰ってこれない場合が多い。
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*ふっとばし方向がほぼ真横になっており、場外から崖側に戻ってこようとしてる相手に対して当てると有効。強くはふっとばさないが、相手の空中ジャンプ後に当てることができれば、帰ってこれない場合が多い。
 
*空中では、サンダーソードから青銅の剣へ持ち替える唯一の手段となる。
 
*空中では、サンダーソードから青銅の剣へ持ち替える唯一の手段となる。
  
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