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Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
 
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
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この戦いでは、相手をふっとばす通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することが目標となる。
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この戦いでは、相手をふっとばて撃墜する通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することがクリア目標となる。
    
敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の速度が速くなる。
 
敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の速度が速くなる。
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「[[オーダー]]」のクレイジーサイドではクレイジーハンドが登場。こちらとはルールが異なるため、詳しくはそちらにて。
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「[[オーダー]]」のクレイジーサイドでも登場。こちらとはルールが異なるため、詳しくはそちらにて。
    
== 体力 ==
 
== 体力 ==
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