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*当たる部分によってダメージとふっとばし方向が変わる。先端に行くほど低めに、根本に行くほど高めに飛ぶ。<br>ふっとび角度は、刀身<拳<体となる。状況によっては根元のほうが撃墜できる場合もある。
 
*当たる部分によってダメージとふっとばし方向が変わる。先端に行くほど低めに、根本に行くほど高めに飛ぶ。<br>ふっとび角度は、刀身<拳<体となる。状況によっては根元のほうが撃墜できる場合もある。
 
*出が遅いため隙を見せた相手への咄嗟の差し込みには向いていない。<br>範囲と威力が優秀なので、混戦への切り込みや、動きを読めた相手への一撃に向いている。
 
*出が遅いため隙を見せた相手への咄嗟の差し込みには向いていない。<br>範囲と威力が優秀なので、混戦への切り込みや、動きを読めた相手への一撃に向いている。
*ジャンプするので、足元の攻撃を避わせたりする。
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*ジャンプするので、ネスの地上横Bや村人の横B(最低高度)など打点の低い攻撃を避わしつつ攻撃できる。
 
===== データ =====
 
===== データ =====
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
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