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「[[シンプル]]」の最終戦で、"[[終点]]"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。今作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えると[[マスターコア]]が出現する。
 
「[[シンプル]]」の最終戦で、"[[終点]]"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。今作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えると[[マスターコア]]が出現する。
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3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する白いルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。<br />
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3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する青のルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。<br />
 
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
 
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
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マスターコアが出現するホンキ度ではおよそ100HPほどダメージを与えるとマスターコアに変化するため、表示上のHPより低いことになる。
 
マスターコアが出現するホンキ度ではおよそ100HPほどダメージを与えるとマスターコアに変化するため、表示上のHPより低いことになる。
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3DS版はマスターハンド単体で出現する白と、マスターハンド&クレイジーハンド(+マスターコア)が出現する黒のルートによってHPが異なる。<br />
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3DS版はマスターハンド単体で出現する青と、マスターハンド&クレイジーハンド(+マスターコア)が出現する黒のルートによってHPが異なる。<br />
 
Wii U版の2人協力プレイでは1人プレイの時よりもHPが多くなっている。
 
Wii U版の2人協力プレイでは1人プレイの時よりもHPが多くなっている。
    
ちなみに特に意味はないが、それぞれ均一に攻撃しているとどちらも撃破されない為、同時に撃破することができる。このことから、ハンドの撃破条件は一定HP以下で、かつどちらかのハンドとの体力に一定以上の差が出ることであると思われる。
 
ちなみに特に意味はないが、それぞれ均一に攻撃しているとどちらも撃破されない為、同時に撃破することができる。このことから、ハンドの撃破条件は一定HP以下で、かつどちらかのハンドとの体力に一定以上の差が出ることであると思われる。
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! HP !! 0.0 !! 1.0 !! 2.0 !! 3.0 !! 4.0 !! 5.0 !! 6.0 !! 7.0 !! 8.0 !! 9.0
 
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| '''3DS版(白ルート)'''  
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| '''3DS版(青ルート)'''  
 
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