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→ギミックとヒントの説明文
:そのファイターが何らかの装備、状態変化を起こしている事がわかる。大体やばいものが多く、その変化は以下の通り。
:そのファイターが何らかの装備、状態変化を起こしている事がわかる。大体やばいものが多く、その変化は以下の通り。
:ゴールド→ゼルネアスや[[野原]]で100枚集めた時に起きるアレでおぞましいほどの攻撃力補正がつく。非常にレアだが、対峙した時は一発も攻撃をくらわないつもりで挑もう。
:ゴールド→ゼルネアスや[[野原]]で100枚集めた時に起きるアレでおぞましいほどの攻撃力補正がつく。非常にレアだが、対峙した時は一発も攻撃をくらわないつもりで挑もう。
:ジャイアントorスモール→ジャイアントゴールドの親戚で一発が命取りになりやすい。反対にスモールは逆に弱くなっているが、そういう場合は大体逃げ回る事が多い。
:ジャイアントorスモール→ジャイアントはゴールドの親戚で一発が命取りになりやすい。反対にスモールは逆に弱くなっているが、そういう場合は大体逃げ回る事が多い。
:メタル→吹っ飛びづらくなっているため、相手と状況によっては下に落としたほうが早い事も。
:メタル→吹っ飛びづらくなっているため、相手と状況によっては下に落としたほうが早い事も。
:リフレクト・カレー→リフレクトは最初から飛び道具を撃たなければいい。カレー状態はフランクリンバッジ装備で逆に利用すれば大きく楽になる。ただし、バッジは一定時間で切れるので速攻で仕留める必要がある。
:リフレクト・カレー→リフレクトは最初から飛び道具を撃たなければいい。カレー状態はフランクリンバッジ装備で逆に利用すれば大きく楽になる。ただし、バッジは一定時間で切れるので速攻で仕留める必要がある。