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リドリー (SP)
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2019年5月26日 (日) 22:48時点における版
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、
2019年5月26日 (日) 22:48
→前空中攻撃
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*上下への範囲は狭めだが、発生が早く持続も長め。3段目のふっとばしも程良い為、空中戦全般や復帰阻止に用い易い。
*上下への範囲は狭めだが、発生が早く持続も長め。3段目のふっとばしも程良い為、空中戦全般や復帰阻止に用い易い。
**リドリーは低めの空中ジャンプを2回行える為、高度調整もし易い。
**リドリーは低めの空中ジャンプを2回行える為、高度調整もし易い。
−
*
持続・リーチに長け、急降下により2段目で中断可能な為、
[[ジャストシールド
|ジャスガ
]]
がされ辛く優秀。コンボパーツにもなる。
+
*
持続・リーチに長け、多段攻撃なので
[[ジャストシールド]]
もされにくく優秀。
−
*
唯一の弱点は、巨体の割に膝下部分から真横にしか攻撃判定が出ない事。
+
*
欠点としては、巨体の割に膝下部分から真横にしか攻撃判定が出ないものがある。
**相手の攻撃とかち合った場合、同高度で先に出していなければほぼ打ち負ける。
**相手の攻撃とかち合った場合、同高度で先に出していなければほぼ打ち負ける。
***逆に言えば、同高度で先に出していればまず打ち負けない。大・小ジャンプを使い分け、このワザを相手より先に置いておくのが、リドリーの空中戦の基本の1つとなるだろう。
***逆に言えば、同高度で先に出していればまず打ち負けない。大・小ジャンプを使い分け、このワザを相手より先に置いておくのが、リドリーの空中戦の基本の1つとなるだろう。
+
*着地硬直も少々長め。対地に対しては最終弾を当てる前に着地すると相手のガードや暴れが間に合うこともあるので注意。
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G
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