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| {{Otheruses||連続回避のペナルティ|緊急回避}} | | {{Otheruses||連続回避のペナルティ|緊急回避}} |
− | '''ペナルティ'''とは、『[[X]]』と『[[3DS/Wii U]]』にある[[システム]]で、特定のワザの使用後に、一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。[[#着地隙のペナルティ]]と[[#空中横移動速度のペナルティ]]がある。[[ベヨネッタ]]だけは特殊なペナルティの仕様を持っており、これは『[[SP]]』にも存在する。詳細は各ベヨネッタの項目にて。 | + | '''ペナルティ'''とは、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』にある[[システム]]で、特定のワザの使用後に、一時的に使用者に付与される不利な要素のこと。[[#着地隙のペナルティ]]と[[#空中横移動速度のペナルティ]]がある。[[ベヨネッタ]]だけは特殊なペナルティの仕様を持っており、これは『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』にも存在する。詳細は各ベヨネッタの項目にて。 |
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| == 着地隙が増加するペナルティ == | | == 着地隙が増加するペナルティ == |
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| === X === | | === X === |
− | 『[[X]]』では着地ペナルティは、「着地する」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。[[崖つかまり]]をしても[[崖登り]]をしても着地した扱いにはならず解除されないことに注意。 | + | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』では着地ペナルティは、「着地する」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。[[崖つかまり]]をしても[[崖登り]]をしても着地した扱いにはならず解除されないことに注意。 |
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| 空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]への影響はワザによって異なる。大着地隙では空中攻撃以上に大きい隙が発生するものが多く、それらは余程のことがなければ空中攻撃で着地するのがよいだろう。 | | 空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]への影響はワザによって異なる。大着地隙では空中攻撃以上に大きい隙が発生するものが多く、それらは余程のことがなければ空中攻撃で着地するのがよいだろう。 |
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| == 3DS/Wii U == | | == 3DS/Wii U == |
− | 『[[3DS/Wii U]]』では着地ペナルティは、「着地する」「[[ガケつかまり]]をする」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。前作と違ってガケつかまりでも解除できるので、ペナルティ付きの着地をすることは稀となった。 | + | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』では着地ペナルティは、「着地する」「[[ガケつかまり]]をする」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。前作と違ってガケつかまりでも解除できるので、ペナルティ付きの着地をすることは稀となった。 |
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| 空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]に着地ペナルティが影響した場合、2/4~6フレーム(小着地/大着地隙)である着地隙が、15/30フレーム前後にまで増加する(例外あり)。また、空中回避は21F→31Fに増加する。殆どのファイターは大着地隙よりも着地隙が短い空中攻撃を持っているので、余程のことがなければその空中攻撃で着地するのがよいだろう。 | | 空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]に着地ペナルティが影響した場合、2/4~6フレーム(小着地/大着地隙)である着地隙が、15/30フレーム前後にまで増加する(例外あり)。また、空中回避は21F→31Fに増加する。殆どのファイターは大着地隙よりも着地隙が短い空中攻撃を持っているので、余程のことがなければその空中攻撃で着地するのがよいだろう。 |
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| | [[ベヨネッタ (3DS/Wii U)|ベヨネッタ]]||(横必殺ワザ、上必殺ワザ) | | | [[ベヨネッタ (3DS/Wii U)|ベヨネッタ]]||(横必殺ワザ、上必殺ワザ) |
| |- | | |- |
− | | [[Miiファイター 格闘タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 格闘タイプ]]|| | + | | [[Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 格闘タイプ]]|| |
| |- | | |- |
− | | [[Miiファイター 剣術タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 剣術タイプ]]|| | + | | [[Mii 剣術タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 剣術タイプ]]|| |
| |- | | |- |
− | | [[Miiファイター 射撃タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 射撃タイプ]]|| | + | | [[Mii 射撃タイプ (3DS/Wii U)|Miiファイター 射撃タイプ]]|| |
| |} | | |} |
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| === X === | | === X === |
− | 『[[X]]』では、次の行動をすると解除される。 | + | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』では、次の行動をすると解除される。 |
| *着地 | | *着地 |
| *空中ジャンプ | | *空中ジャンプ |
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| === 3DS/Wii U === | | === 3DS/Wii U === |
− | 『[[3DS/Wii U]]』では、次の行動をすると解除される。 | + | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』では、次の行動をすると解除される。 |
| *空中ジャンプ | | *空中ジャンプ |
| *再度崖つかまり | | *再度崖つかまり |