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*移動距離が長いおかげで、相手の近くで繰り出せば相手をすり抜けるようにも使え、ガードされても反撃をされにくい。ただし隙はでかいので素早く追いかけて来る相手には無防備。
 
*移動距離が長いおかげで、相手の近くで繰り出せば相手をすり抜けるようにも使え、ガードされても反撃をされにくい。ただし隙はでかいので素早く追いかけて来る相手には無防備。
 
*[[相殺]]判定が無いため、飛んできた飛び道具をかき消すことはできない。  
 
*[[相殺]]判定が無いため、飛んできた飛び道具をかき消すことはできない。  
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*判定は膝部分のみ。背の低いファイターがしゃがむと当たらない。
ファイター解説 ゼロスーツサムス ダッシュ攻撃 (1).jpg|判定は膝にあり、背の低いファイターがしゃがむと当たらない。
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*リーチと出の速さ、隙の少なさに優れる。それを活かして先端を当てていくように使う。近距離の要のワザ。
 
*リーチと出の速さ、隙の少なさに優れる。それを活かして先端を当てていくように使う。近距離の要のワザ。
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*上シフトは打点が高いため{{for|ピカチュウ}}などはしゃがみ回避ができる。背の低い相手には下シフトを振ること。
ファイター解説 ゼロスーツサムス 横強 (4).JPG|上シフトは打点が高いため{{for|ピカチュウ}}などはしゃがみ回避ができる。背の低い相手には下シフトを振ること。
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*発生が早く、1段目は横への攻撃範囲が前後に等しくそこそこあるため、近距離戦、混戦時に役立つ。威力が12%とそこそこあるうえに、相手を上に打ち上げるので追撃しやすい優れもの。軽量級だと150~160%前後から撃墜できる。
 
*発生が早く、1段目は横への攻撃範囲が前後に等しくそこそこあるため、近距離戦、混戦時に役立つ。威力が12%とそこそこあるうえに、相手を上に打ち上げるので追撃しやすい優れもの。軽量級だと150~160%前後から撃墜できる。
 
*また、[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]がなく、相殺が発生しても最後まで出し切るため、何かに当たっても相殺が起きても止まらないのも混戦時での嬉しい要素。
 
*また、[[相殺#相殺モーション|相殺モーション]]がなく、相殺が発生しても最後まで出し切るため、何かに当たっても相殺が起きても止まらないのも混戦時での嬉しい要素。
*反面、前後に攻撃できるワザとしてはリーチが短く、相手の回避で後ろを取られた際に攻撃すると届かない場合があるので注意。後隙も長め。
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*反面、前後に攻撃できるワザとしてはリーチが短く、相手の回避で後ろを取られた際に攻撃すると届かない場合があるので注意。打点も高く、後隙も長め。
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ファイター解説 ゼロスーツサムス 上強 (3).JPG|このワザもしゃがみ姿勢が低いとよけられる。
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*出がそこそこ早く、ガード後の反撃としても使いやすい。
 
*出がそこそこ早く、ガード後の反撃としても使いやすい。
 
*1段目は相手を押し出すようにふっとばす。そのため先端当てだと2段目の範囲外までふっとんでしまうことも。また、空中にいる落下速度の遅い相手に1段目を当てた場合は浮きすぎて、これもまた2段目を空振りしやすい。
 
*1段目は相手を押し出すようにふっとばす。そのため先端当てだと2段目の範囲外までふっとんでしまうことも。また、空中にいる落下速度の遅い相手に1段目を当てた場合は浮きすぎて、これもまた2段目を空振りしやすい。
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*このワザも打点が高い。1・2段目ともにしゃがみ回避できる。
ファイター解説 ゼロスーツサムス 横スマッシュ (3).JPG|これまた打点高めのワザ。1・2段目ともにしゃがみ回避できる。
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{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス|ワザ名="プラズマウィップ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ゼロスーツサムス|ワザ名="プラズマウィップ"}}
 
[[ファイル:ファイター解説 ゼロスーツサムス 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ゼロスーツサムス 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ゼロスーツサムス 横B (2).JPG|200px|サムネイル|空中ワイヤー以外の方法でワイヤー復帰ができる唯一のワザ。]]
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[[ファイル:ファイター解説 ゼロスーツサムス 横B (2).JPG|200px|サムネイル|『スマブラfor』において、空中ワイヤー以外の方法でワイヤー復帰ができる唯一のワザ。]]
 
銃に内蔵されたムチを出して振り抜く。ガケに向ければムチをのばしてつかまれる。
 
銃に内蔵されたムチを出して振り抜く。ガケに向ければムチをのばしてつかまれる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====

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