利用者:WIKIMASA/sandbox
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http://smashwiki.info/?curid=1
○ http://smashwiki.info/?curid=14124
× http://smashwiki.info/?curid=14124.png
- あ
- あ
- あ
- あ
- a
- a
- aa
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【あおむけおきあがり攻撃】前→後ろの順で蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】上空中攻撃のように足を振り上げる。
【ガケのぼり攻撃】後ろ→前の順で蹴る。
あおむけおきあがり攻撃
前→後ろの順で蹴る。
- ダメージ: 7%
うつぶせおきあがり攻撃
上空中攻撃のように足を振り上げる。
- ダメージ: 7%
転倒おきあがり攻撃
後ろ→前の順で蹴る。
- ダメージ: 5%
ガケのぼり攻撃
尻尾で薙ぎ払う。
- ダメージ: 7%
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- 用語1
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お知らせ201511/14
『ファイナルファンタジーⅦ』の“クラウド”が参戦決定! 参戦ムービーなどは公式ウェブサイトで
桜井政博メモ
- スマブラ拳秘伝ビデオ
- ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地 「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送!
- 「NINTENDO スペースワールド'99」現地レポート
- スマブラ現象の秘密
- カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー
- 64マリオスタジアム
- HAL Laboratory -recruting information-
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX 開発者インタビュー
- 東京ゲームラウンジ 2002/07/17 ゲスト:桜井政博
- 「星のカービィ 夢の泉デラックス」開発スタッフインタビュー
- GDC2004 桜井政博講演
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040330/saku.htm 【GDC2004】「星のカービィ」のディレクターである桜井政博氏、ゲームの面白さについて語る - GAME Watch
- ボーズの○○タイム メテオスで遊んでみよう!
- 桜井政博のゲームについて思うこと出張所 - ファミ通.com
- E3 2006 ラウンドテーブル
- http://www.famitsu.com/game/event/2006/05/11/264,1147329626,52988,0,0.html 宮本&桜井氏のトークから、最新作『スマブラ』を探る【動画を追加】 - ファミ通.com
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060511/ninr.htm 任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催。「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形
- HIDECHAN! ラジオ
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000127.html 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲームデザイナー桜井政博さんが登場!(2006年5月15日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000128.html 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト第2回目!(2006年5月17日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000129.html 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト第3回目!(2006年5月19日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/05/000130.html 「HIDECHAN!'s Cafe」桜井政博さん、ゲスト最終回!(2006年5月22日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/07/000153.html 「HIDECHAN!'s Cafe」初の公開収録、前篇!(2006年7月14日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/07/000154.html 「HIDECHAN!'s Cafe」初の公開収録、後篇!(2006年7月14日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2006/10/000189.html 東京ゲームショウ2006 スペシャル その6 前篇(2006年10月31日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2007/04/000220.html HOPPER's VOL.2公開収録スペシャル!(2007年4月24日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2007/05/000224.html 「HIDECHAN!'s Cafe」ゲストは、桜井政博さんです!(2007年5月22日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2008/02/000261.html 大乱闘スマッシュブラザーズX発売記念スペシャル前篇(2008年2月5日)
- http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/2008/02/000262.html 大乱闘スマッシュブラザーズX発売記念スペシャル後篇(2008年2月12日)
- 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』
- Game Developers Conference 2008 「Development - SUPER SMASH BROS. BRAWL」
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート
- http://www.famitsu.com/game/news/1213778_1124.html 桜井政博氏が語る、『大乱闘スマッシュブラザーズX』のキャラはこうして命を吹き込まれた - ファミ通.com
- 九州ゲームフォーラム
- http://www.famitsu.com/game/news/1214066_1124.html レイトン教授が『スマブラ』の続編に参戦!? 福岡の地で桜井氏ら豪華メンバーによるトークショウが実現 - ファミ通.com
- 誰が強いか?決定戦!
- 桜井政博さんが訊く 『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
- メイド イン 俺 桜井政博さんにプチゲームを作ってもらいました
- NINTENDO WORLD 2011 ニンテンドー3DS ソフト紹介プレゼンテーション 『新・光神話 パルテナの鏡』
- みんなでつくる パルテナ立佞武多(たちねぷた)-2011年夏 パルテナ立佞武多 出陣
- 社長が訊く E3特別篇 『新・光神話 パルテナの鏡』
- Nintendo Direct 2012.2.22
- 社長が訊く『新・光神話 パルテナの鏡』ニンテンドー3DS Nintendo
- http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/
- プロジェクトソラ 特別対談
- 桜井政博氏の著書発売記念イベントが開催! 『新・パルテナ』の大会も!! - ファミ通.com
- 『新・光神話 パルテナの鏡』“天使の降臨”大会の決勝戦を実況つき動画でお届け! - ファミ通.com
- CEDEC 2012 桜井 政博氏 基調講演『あなたはなぜゲームを作るのか』
- 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3
- E3 2013 デモプレイ
- http://www.youtube.com/watch?v=jnc0qgCPch0 最初から最後まで映っている。
- http://www.youtube.com/watch?v=Iktxi6tPBPw スクリーンだけでなく、桜井氏の姿も終始映っている。
- http://www.youtube.com/watch?v=e-hPRocg8Yw3 マリオ対ロックマンの対戦のみ。スクリーンが鮮明に見える。
- 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像
- E3 2014 Invitational Tournament
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル
- https://www.youtube.com/watch?v=Ecp3Ep47Kus 任天堂公式ダイジェスト
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm23759802 全て 音声のみ
- 書き起こし
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 紹介映像
- 2on2ニコニコプレミアムファイト
- 2-on-2 WORLD GRAND PRIX JPN vs USA
- 【スマブラ3DS・WiiU】 2015年6月 新要素のお知らせ
- CEDEC AWARDS 2015
- 【小高和剛×桜井政博×吉田直樹】 週刊ファミ通コラム執筆陣が語る、ゲーム制作への想い(1/2) - ファミ通.com
- カービィオーケストラ
- ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?──数千本のソフトの内容は体験として記憶に残っている
- 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」 | トピックス | Nintendo
- 【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々...そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】
- ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】