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== 弱攻撃 ==
 
== 弱攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="なぎ払い" → "返し" → "突き" or "幻影斬り" → "幻影フィニッシュ"}}
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{{ワザ名帯|キャラ=こどもリンク(SP)|ワザ名="なぎ払い" → "返し" → "突き" or "幻影斬り"<ref>公式攻略本では『スマブラDX』でのワザ名「幻影突き」で誤植されているため、便宜上独自の名称を記載。</ref> → "幻影フィニッシュ"}}
 
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[[ファイル:こどもリンク (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
コキリの剣で、袈裟斬り→返しの斬り払い→前方に突き or 目にも止まらぬ連続斬りをし、斬り上げでフィニッシュ。
 
コキリの剣で、袈裟斬り→返しの斬り払い→前方に突き or 目にも止まらぬ連続斬りをし、斬り上げでフィニッシュ。
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**単発: 17F → 16F → 35F
 
**単発: 17F → 16F → 35F
 
**百裂: 17F → 16F → 20F<ref>持続最短時。</ref> 45F
 
**百裂: 17F → 16F → 20F<ref>持続最短時。</ref> 45F
*次の段への移行: [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
+
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
 
**単発: 7-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 12-30F (13F<ref name="Hold down" />)
 
**単発: 7-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 12-30F (13F<ref name="Hold down" />)
 
**百裂: 7-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 8-11F
 
**百裂: 7-30F (13F<ref name="Hold down" />) → 8-11F
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[[ファイル:こどもリンク (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:こどもリンク (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
ダッシュしながら剣を薙ぎ払う。
 
ダッシュしながら剣を薙ぎ払う。
*'''ダメージ:''' 11% / 10% [腕と剣/剣先]
+
*'''ダメージ:''' [腕・剣/剣先]
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**11% / 10%
 
*'''発生:''' 8-10F
 
*'''発生:''' 8-10F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''全体:''' 34F
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[[ファイル:こどもリンク (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:こどもリンク (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]
 
剣を大きく振り下ろす。
 
剣を大きく振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 12% / 11% [肩から剣/剣先]
+
*'''ダメージ:''' [肩から剣/剣先]
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**12% / 11%
 
*'''発生:''' 10-12F
 
*'''発生:''' 10-12F
 
*'''全体:''' 33F
 
*'''全体:''' 33F
*'''撃墜%:''' 161% / 156% / 169% [肩/剣/剣先]
+
*'''撃墜%:''' [肩/剣/剣先]
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**161% / 156% / 169%
 
*腕に当たると[[ふっとばし力]]がわずかに落ちる。
 
*腕に当たると[[ふっとばし力]]がわずかに落ちる。
 
*[[切り裂き属性]]。
 
*[[切り裂き属性]]。
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*'''発生:''' 9-14F
 
*'''発生:''' 9-14F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''全体:''' 31F
*'''撃墜%:''' 171% / 157% / 160% [腕/剣/剣先]
+
*'''撃墜%:''' [腕/剣/剣先]
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**171% / 157% / 160%
 
*腕に当たると[[ベクトル]]がやや浅くなる。
 
*腕に当たると[[ベクトル]]がやや浅くなる。
 
*[[切り裂き属性]]。
 
*[[切り裂き属性]]。
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**6-8.4% → 12-16.8% / 10-14%
 
**6-8.4% → 12-16.8% / 10-14%
 
***計16-25.2%
 
***計16-25.2%
*'''発生:''' 15-16F → 11-12F [1段目→2段目]
+
*'''発生:''' [1段目→2段目]
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**15-16F → 11-12F
 
*'''ホールド開始:''' 10F
 
*'''ホールド開始:''' 10F
*'''全体:''' 47F → 49F [1段目→2段目]
+
*'''全体:''' [1段目→2段目]
**2段目への移行: 20-40F
+
**47F → 49F
*'''撃墜%:''' [肩と剣/剣先]
+
*'''2段目への移行:''' 20-40F
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*'''撃墜%:''' [2段目: 肩と剣/剣先]
 
**撃墜不可 → 110-74% / 132-92%
 
**撃墜不可 → 110-74% / 132-92%
 
*1段目は肩にも[[攻撃判定]]が存在する。2段目によりつなげやすくするための判定<ref>剣部分より相手を低めに浮かせてより強く押し出すことで、2段目をクリーンヒットさせやすくする効果がある。</ref>。
 
*1段目は肩にも[[攻撃判定]]が存在する。2段目によりつなげやすくするための判定<ref>剣部分より相手を低めに浮かせてより強く押し出すことで、2段目をクリーンヒットさせやすくする効果がある。</ref>。
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**3-4.2%*2 + 8-11.2% / 7-9.8%
 
**3-4.2%*2 + 8-11.2% / 7-9.8%
 
***計13-19.6%
 
***計13-19.6%
*'''発生:''' 10-14F -> 25-29F -> 41-45F
+
*'''発生:''' 10-14F , 25-29F , 41-45F
 
*'''ホールド開始:''' 6F
 
*'''ホールド開始:''' 6F
 
*'''全体:''' 69F
 
*'''全体:''' 69F
*'''撃墜%:''' [腰と腕と剣/剣先]
+
*'''撃墜%:''' [最終段: 腰と腕と剣/剣先]
**125-90% / 141-103% [最終段]
+
**125-90% / 141-103%
 
*3段目は腰にも[[攻撃判定]]が存在する。
 
*3段目は腰にも[[攻撃判定]]が存在する。
 
*[[切り裂き属性]]。
 
*[[切り裂き属性]]。
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[[ファイル:こどもリンク (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:こどもリンク (SP) N空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
前方に足を突き出し攻撃する。
 
前方に足を突き出し攻撃する。
*'''ダメージ:''' 10% -> 5% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 4-5F -> 6-27F
+
**10% -> 5%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**4-5F -> 6-27F
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''全体:''' 35F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' 150% -> 314%
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
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**150% -> 314%
 
*[[打撃属性]]。
 
*[[打撃属性]]。
 
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217行目: 226行目:  
*'''ダメージ:''' [2段目:剣閃/先端]
 
*'''ダメージ:''' [2段目:剣閃/先端]
 
**6% + 8%/7% 計14%/13%
 
**6% + 8%/7% 計14%/13%
*'''発生:''' 14-15F -> 24-25F
+
*'''発生:''' 14-15F , 24-25F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''全体:''' 40F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''着地硬直:''' 6F
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[[ファイル:こどもリンク (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:こどもリンク (SP) 後空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
背後に向けて2回蹴りを繰り出す。
 
背後に向けて2回蹴りを繰り出す。
*'''ダメージ:''' 5%+7% 計12%
+
*'''ダメージ:''' 計12% (5%+7%)
*'''発生:''' 6-8F -> 18-20F
+
*'''発生:''' 6-8F , 18-20F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''着地硬直:''' 6F
 
*'''着地硬直:''' 6F
*'''撃墜%:''' 撃墜不可 -> 190%
+
*'''撃墜%:''' 190% [2段目]
 
*[[打撃属性]]。
 
*[[打撃属性]]。
 
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260行目: 269行目:  
[[ファイル:こどもリンク (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:こどもリンク (SP) 上空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
剣を真上に突き出す。
 
剣を真上に突き出す。
*'''ダメージ:''' 15% -> 12% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
*'''発生:''' 5-7F -> 8-49F [始->持続]
+
**15% -> 12%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**5-7F -> 8-49F
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''着地硬直:''' 14F
*'''撃墜%:''' 144% -> 181%
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
 +
**144% -> 181%
 
*[[突き刺し属性]]。
 
*[[突き刺し属性]]。
 
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277行目: 289行目:  
[[ファイル:こどもリンク (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
[[ファイル:こどもリンク (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
 
剣を真下に突き出す。
 
剣を真下に突き出す。
*'''ダメージ:''' 18% -> 15% [始->持続]
+
*'''ダメージ:''' [始->持続]
**バウンド: 15% -> 9% [持続1->持続2]
+
**18% -> 15%
*'''発生:''' 13-15F -> 16-64F [始->持続]
+
**バウンド: 15% -> 9%
 +
*'''発生:''' [始->持続]
 +
**13-15F -> 16-64F
 
*'''全体:''' 79F
 
*'''全体:''' 79F
 
*'''着地硬直:''' 17F
 
*'''着地硬直:''' 17F
*'''撃墜%:''' 116% -> 143% [始->持続]
+
*'''撃墜%:''' [始->持続]
**バウンド: 143% -> 177% [持続1->持続2]
+
**116% -> 143%
*[[急降下]]せずに当たると少しだけホップする。急降下中に当てるとホップせずに落下する。
+
**バウンド: 143% -> 177%
**ホップすると[[攻撃判定]]が消え、少しすると別の[[攻撃判定]]に切り替わる。この時、ワザの[[持続]]が大幅に増加する。
+
*[[急降下]]せずに当たると少しだけバウンドする。急降下中に当てるとバウンドせずに落下する。
**攻撃ヒット時の[[ヒットストップ]]を除き、ホップした後65F以上経過すると、ダメージと[[ふっとばし力]]が大幅に減少する。
+
**バウンドは1度の急降下中に2回まで。
 +
**バウンドすると[[攻撃判定]]が消え、30F経過すると別の[[攻撃判定]]に切り替わる。この時、ワザの[[持続]]が大幅に増加する。
 +
**攻撃ヒット時の[[ヒットストップ]]を除き、バウンドした後65F以上経過すると、ダメージと[[ふっとばし力]]が大幅に減少する。
 
*[[突き刺し属性]]。
 
*[[突き刺し属性]]。
 
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295行目: 311行目:  
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
 
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
こどもリンク (SP) 下空中 (2).jpg|着地時の剣突き刺し(画像は右向き時)
+
こどもリンク (SP) 下空中 (2).jpg|着地時の剣突き刺し(画像は左向き時)
 
こどもリンク (SP) 下空中 (3).jpg|着地後の剣引き抜き
 
こどもリンク (SP) 下空中 (3).jpg|着地後の剣引き抜き
 
</gallery>
 
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367行目: 383行目:  
掴んでいる相手を前方に蹴り飛ばす。
 
掴んでいる相手を前方に蹴り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計6% (3%+3%)
 
*'''ダメージ:''' 計6% (3%+3%)
*'''撃墜%:''' 179% / 117% [中央/崖端]
+
*'''撃墜%:''' [中央/崖端]
 +
**179% / 117%
 
*最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
 
*[[打撃属性]]。
 
*[[打撃属性]]。
421行目: 438行目:  
**発生: 14-48F [溜めなし]
 
**発生: 14-48F [溜めなし]
 
**全体: 37F [溜めなし]
 
**全体: 37F [溜めなし]
**溜め開始: 14F- / 最大溜め: 33F
+
**溜め開始: 14F-
 +
**最大溜め: 33F
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' 465-189%
 
*'''撃墜%:''' 465-189%
480行目: 498行目:  
**空中: 計14%<ref>前方で5ヒットした場合。</ref> (4% + 2%*3 + 4%)
 
**空中: 計14%<ref>前方で5ヒットした場合。</ref> (4% + 2%*3 + 4%)
 
*'''発生'''
 
*'''発生'''
**地上(溜め無し) : 9-47F<ref>ヒット間隔: 4F</ref> -> 49F
+
**地上(溜め無し) : 9-47F (ヒット間隔: 4F) ,  49F
**空中: 8-10F -> 12-35F<ref>連続ヒットの内訳は、12-13F, 16-18F , 19-20F , 22-24F , 27-28F , 31-33F , 35F</ref> -> 44-48F
+
**空中: 8-10F , 12-35F<ref>詳細: 12-13F, 16-18F , 19-20F , 22-24F , 27-28F , 31-33F , 35F</ref> , 44-48F [始,連続ヒット,フィニッシュ]
 
*'''全体:''' 地上: 70F
 
*'''全体:''' 地上: 70F
 
*'''着地硬直:''' 24F
 
*'''着地硬直:''' 24F

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