27行目: |
27行目: |
| *2段目までは[[ダウン連]]対応ワザ。 | | *2段目までは[[ダウン連]]対応ワザ。 |
| *単発派生は浅い角度で、百裂派生は斜めにふっとばす。 | | *単発派生は浅い角度で、百裂派生は斜めにふっとばす。 |
− | *切り裂き[[属性]]。単発派生の最終段のみ刺突属性。 | + | *[[切り裂き属性]]。単発派生の最終段のみ[[刺突属性]]。 |
| ----- | | ----- |
| *[[武器判定]]とその発生を生かし、差し込みに使うワザ。 | | *[[武器判定]]とその発生を生かし、差し込みに使うワザ。 |
51行目: |
51行目: |
| *'''撃墜%:''' 約170%<ref>[[ぬるり]]で相手が押し出されるため正確な値は不明。</ref> / 166% / 198% [腕/剣/剣先] | | *'''撃墜%:''' 約170%<ref>[[ぬるり]]で相手が押し出されるため正確な値は不明。</ref> / 166% / 198% [腕/剣/剣先] |
| *腕に当たるとやや[[ベクトル]]が上向きになり、撃墜が少しだけしにくくなる。 | | *腕に当たるとやや[[ベクトル]]が上向きになり、撃墜が少しだけしにくくなる。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *発生、範囲に優れるワザ。急な[[差し込み]]や[[こどもリンク_(SP)#コンボ|コンボ]]の〆に使っていける。 | | *発生、範囲に優れるワザ。急な[[差し込み]]や[[こどもリンク_(SP)#コンボ|コンボ]]の〆に使っていける。 |
67行目: |
67行目: |
| *'''撃墜%:''' 161% / 156% / 169% [肩/剣/剣先] | | *'''撃墜%:''' 161% / 156% / 169% [肩/剣/剣先] |
| *腕に当たると[[ふっとばし力]]がわずかに落ちる。 | | *腕に当たると[[ふっとばし力]]がわずかに落ちる。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *前方への攻撃範囲の広さが特徴のワザ。 | | *前方への攻撃範囲の広さが特徴のワザ。 |
84行目: |
84行目: |
| *'''撃墜%:''' 171% / 157% / 160% [腕/剣/剣先] | | *'''撃墜%:''' 171% / 157% / 160% [腕/剣/剣先] |
| *腕に当たると[[ベクトル]]がやや浅くなる。 | | *腕に当たると[[ベクトル]]がやや浅くなる。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *攻撃範囲に優れる[[対空]]ワザ。[[リーチ]]は長くないため、[[かち合い]]には強くない。 | | *攻撃範囲に優れる[[対空]]ワザ。[[リーチ]]は長くないため、[[かち合い]]には強くない。 |
101行目: |
101行目: |
| *'''撃墜%:''' [腕/剣/剣先] | | *'''撃墜%:''' [腕/剣/剣先] |
| **516% / 575% / 694% | | **516% / 575% / 694% |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *全体動作が短いため連発しやすく、[[牽制]]に使えるワザ。[[打点]]の低さが特徴で、[[低姿勢]]の相手もしっかり捉えることができる。 | | *全体動作が短いため連発しやすく、[[牽制]]に使えるワザ。[[打点]]の低さが特徴で、[[低姿勢]]の相手もしっかり捉えることができる。 |
121行目: |
121行目: |
| **撃墜不可 → 110-74% / 132-92% | | **撃墜不可 → 110-74% / 132-92% |
| *1段目は肩にも[[攻撃判定]]が存在する。2段目によりつなげやすくするための判定<ref>剣部分より相手を低めに浮かせてより強く押し出すことで、2段目をクリーンヒットさせやすくする効果がある。</ref>。 | | *1段目は肩にも[[攻撃判定]]が存在する。2段目によりつなげやすくするための判定<ref>剣部分より相手を低めに浮かせてより強く押し出すことで、2段目をクリーンヒットさせやすくする効果がある。</ref>。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *1段目の後に攻撃ボタンを押すと2段目に移行できるコンビネーション攻撃。 | | *1段目の後に攻撃ボタンを押すと2段目に移行できるコンビネーション攻撃。 |
146行目: |
146行目: |
| **125-90% / 141-103% [最終段] | | **125-90% / 141-103% [最終段] |
| *3段目は腰にも[[攻撃判定]]が存在する。 | | *3段目は腰にも[[攻撃判定]]が存在する。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *{{SPワザ|リンク|上スマッシュ攻撃|リンク}}ほどではないが範囲と[[持続]]に優れた[[上スマッシュ攻撃]]。発生も早く、[[ガードキャンセル]]からの反撃などにも重宝する。 | | *{{SPワザ|リンク|上スマッシュ攻撃|リンク}}ほどではないが範囲と[[持続]]に優れた[[上スマッシュ攻撃]]。発生も早く、[[ガードキャンセル]]からの反撃などにも重宝する。 |
173行目: |
173行目: |
| **後方: 189-133% / 141-98% / 186-134% [腕/剣/剣先] | | **後方: 189-133% / 141-98% / 186-134% [腕/剣/剣先] |
| *後方の腕部分はダメージこそ据え置きであるものの、剣先と同レベルにまで[[ふっとばし力]]が激減する。 | | *後方の腕部分はダメージこそ据え置きであるものの、剣先と同レベルにまで[[ふっとばし力]]が激減する。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *前後を攻撃する[[下スマッシュ攻撃]]。この手のワザとしては珍しく、前方の方が強力。 | | *前後を攻撃する[[下スマッシュ攻撃]]。この手のワザとしては珍しく、前方の方が強力。 |
195行目: |
195行目: |
| *'''着地硬直:''' 6F | | *'''着地硬直:''' 6F |
| *'''撃墜%:''' 150% -> 314% | | *'''撃墜%:''' 150% -> 314% |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[発生]]が早い上に[[持続]]も長く、こどもリンクのワザの中でも特に使い勝手が良いワザ。 | | *[[発生]]が早い上に[[持続]]も長く、こどもリンクのワザの中でも特に使い勝手が良いワザ。 |
222行目: |
222行目: |
| *'''撃墜%:''' [剣閃/先端] | | *'''撃墜%:''' [剣閃/先端] |
| **947% -> 144%/162% | | **947% -> 144%/162% |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[ふっとばし力]]が高い、こどもリンクの要となる[[撃墜]]ワザ。[[着地隙]]や全体動作の短さ、[[判定]]の強さも優秀で、汎用性も高い。 | | *[[ふっとばし力]]が高い、こどもリンクの要となる[[撃墜]]ワザ。[[着地隙]]や全体動作の短さ、[[判定]]の強さも優秀で、汎用性も高い。 |
243行目: |
243行目: |
| *'''着地硬直:''' 6F | | *'''着地硬直:''' 6F |
| *'''撃墜%:''' 撃墜不可 -> 190% | | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 -> 190% |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *地味に{{SPワザ|リンク|後空中攻撃|リンク}}より[[ふっとばし力]]が高い[[空中攻撃]]。[[発生]]と[[持続]]にも優れる。また、[[ガードキャンセル]]からの反撃にも使えるなど、汎用性が高い。 | | *地味に{{SPワザ|リンク|後空中攻撃|リンク}}より[[ふっとばし力]]が高い[[空中攻撃]]。[[発生]]と[[持続]]にも優れる。また、[[ガードキャンセル]]からの反撃にも使えるなど、汎用性が高い。 |
265行目: |
265行目: |
| *'''着地硬直:''' 14F | | *'''着地硬直:''' 14F |
| *'''撃墜%:''' 144% -> 181% | | *'''撃墜%:''' 144% -> 181% |
− | *刺突[[属性]]。 | + | *[[刺突属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[判定]]が強いうえに[[持続]]が長く、[[お手玉]]にうってつけの性能。出始めは[[撃墜]]も狙える。 | | *[[判定]]が強いうえに[[持続]]が長く、[[お手玉]]にうってつけの性能。出始めは[[撃墜]]も狙える。 |
287行目: |
287行目: |
| **ホップすると[[攻撃判定]]が消え、少しすると別の[[攻撃判定]]に切り替わる。この時、ワザの[[持続]]が大幅に増加する。 | | **ホップすると[[攻撃判定]]が消え、少しすると別の[[攻撃判定]]に切り替わる。この時、ワザの[[持続]]が大幅に増加する。 |
| **攻撃ヒット時の[[ヒットストップ]]を除き、ホップした後65F以上経過すると、ダメージと[[ふっとばし力]]が大幅に減少する。 | | **攻撃ヒット時の[[ヒットストップ]]を除き、ホップした後65F以上経過すると、ダメージと[[ふっとばし力]]が大幅に減少する。 |
− | *刺突[[属性]]。 | + | *[[刺突属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *非常に高い[[ふっとばし力]]を誇る[[空中攻撃]]。リンクのものとは違い、出始めに[[メテオ]]判定は無く、上に強くふっとばす。 | | *非常に高い[[ふっとばし力]]を誇る[[空中攻撃]]。リンクのものとは違い、出始めに[[メテオ]]判定は無く、上に強くふっとばす。 |
310行目: |
310行目: |
| *'''撃墜%:''' 撃墜不可 | | *'''撃墜%:''' 撃墜不可 |
| *[[攻撃判定]]は先端の部分のみ。 | | *[[攻撃判定]]は先端の部分のみ。 |
− | *切り裂き[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[リーチ]]の長いワイヤー攻撃。ヒットさせると相手を小さくふっとばす。 | | *[[リーチ]]の長いワイヤー攻撃。ヒットさせると相手を小さくふっとばす。 |
353行目: |
353行目: |
| *'''全体:''' 6F | | *'''全体:''' 6F |
| **'''[[ヒットストップ]]:''' 13F | | **'''[[ヒットストップ]]:''' 13F |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[蓄積ダメージ]]の少ない相手をつかんだ場合、[[#下投げ]]の[[ベクトル変更]]をされないようすぐに投げるのが吉。 | | *[[蓄積ダメージ]]の少ない相手をつかんだ場合、[[#下投げ]]の[[ベクトル変更]]をされないようすぐに投げるのが吉。 |
369行目: |
369行目: |
| *'''撃墜%:''' 179% / 117% [中央/崖端] | | *'''撃墜%:''' 179% / 117% [中央/崖端] |
| *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[#上投げ]]や[[#下投げ]]からの追撃が見込めない場面ではこれで間合いを離し、各種[[飛び道具]]で自分優位の状況を維持するのがベター。 | | *[[#上投げ]]や[[#下投げ]]からの追撃が見込めない場面ではこれで間合いを離し、各種[[飛び道具]]で自分優位の状況を維持するのがベター。 |
382行目: |
382行目: |
| *'''撃墜%:''' 256% | | *'''撃墜%:''' 256% |
| *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *威力が低く、とりあえず相手を動かすための投げワザ。距離をとったら[[飛び道具]]で追撃を。 | | *威力が低く、とりあえず相手を動かすための投げワザ。距離をとったら[[飛び道具]]で追撃を。 |
394行目: |
394行目: |
| *'''撃墜%:''' 191% | | *'''撃墜%:''' 191% |
| *4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | *斬撃[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *相手の[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは、投げた後に[[#上空中攻撃]]に[[連係]]出来る。 | | *相手の[[蓄積ダメージ]]が少ないうちは、投げた後に[[#上空中攻撃]]に[[連係]]出来る。 |
407行目: |
407行目: |
| *'''撃墜%:''' 249% | | *'''撃墜%:''' 249% |
| *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 | | *最初の3%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。 |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *[[ふっとばし力]]が控えめなため、投げた後に追撃を狙える。特に[[#上空中攻撃]]へのコンボが強力。 | | *[[ふっとばし力]]が控えめなため、投げた後に追撃を狙える。特に[[#上空中攻撃]]へのコンボが強力。 |
426行目: |
426行目: |
| *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできないが、最大溜め完了から3秒までの間、矢を引き絞る姿勢を保持することができる。 | | *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできないが、最大溜め完了から3秒までの間、矢を引き絞る姿勢を保持することができる。 |
| **溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。入力から最大まで溜まるのに0.8秒かかる。 | | **溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。入力から最大まで溜まるのに0.8秒かかる。 |
− | *矢は物理系の[[飛び道具]]で、火炎[[属性]]を持つ。[[地形]]に当たると刺さってしばらくその場に残るが、これに[[判定]]は無い。 | + | *矢は物理系の[[飛び道具]]で、[[火炎属性]]を持つ。[[地形]]に当たると刺さってしばらくその場に残るが、これに[[判定]]は無い。 |
− | *[[火炎属性]]。
| |
| ---- | | ---- |
| *全体動作が短く、回転率の高い[[飛び道具]]。[[蓄積ダメージ]]が[[リアクション付加値|少ない相手も強く浮かせる]]事ができる。 | | *全体動作が短く、回転率の高い[[飛び道具]]。[[蓄積ダメージ]]が[[リアクション付加値|少ない相手も強く浮かせる]]事ができる。 |
459行目: |
458行目: |
| *ブーメランは何かにヒットすると戻ってくる。戻りは相手を貫通しながら戻ってくる。 | | *ブーメランは何かにヒットすると戻ってくる。戻りは相手を貫通しながら戻ってくる。 |
| *自分のブーメランは画面内に一つしか存在できない。既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。 | | *自分のブーメランは画面内に一つしか存在できない。既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。 |
− | *打撃[[属性]]。 | + | *[[打撃属性]]。 |
| ---- | | ---- |
| *こどもリンクの主力となる[[飛び道具]]。斜め方向に撃ち分けることができ、中~遠距離で相手の動きに合わせて投げるのが強力。 | | *こどもリンクの主力となる[[飛び道具]]。斜め方向に撃ち分けることができ、中~遠距離で相手の動きに合わせて投げるのが強力。 |
495行目: |
494行目: |
| **上昇中は左右に移動できる。空中での慣性を引き継ぐため、横に大きく動いている時に使うと移動距離がより大きく伸びる。 | | **上昇中は左右に移動できる。空中での慣性を引き継ぐため、横に大きく動いている時に使うと移動距離がより大きく伸びる。 |
| *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
− | *斬撃[[属性]]。 | + | *[[切り裂き属性]]。 |
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| *地上版は{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ|リンク}}と異なり、連続ヒット後真上に浮かせるので追撃を狙いやすい。 | | *地上版は{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ|リンク}}と異なり、連続ヒット後真上に浮かせるので追撃を狙いやすい。 |