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*空振り時に攻撃ボタンを押し続けた場合、13F目から再度弱攻撃を出すことができる。
 
*空振り時に攻撃ボタンを押し続けた場合、13F目から再度弱攻撃を出すことができる。
 
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*リーチが短く、ダメージも低く、当てても距離を取れないと、欠点が目立ち、咄嗟の切り返しには不向き。相手を追い返す手段として弱攻撃に頼っているなら、しずえの時は他のワザを使おう。
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*リーチやダメージに劣るだけでなく、当てても距離を取れないため咄嗟の[[切り返し]]には不向き。
*密着状態なら3~5発当たる。相手を崖際に押し込んで連発すると、キャラによっては10発以上当たることもある。その場合のダメージは高い。
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*密着状態なら3~5発当たる。相手を崖際に押し込んで連発すると、相手によっては10発以上当たることもある。
 
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
 
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
*相手が高%の時はヒット硬直が増え、横強攻撃やスマッシュ攻撃で連係できるようになる。
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*相手の[[蓄積ダメージ]]が多い時は[[ヒット硬直]]が増え、[[#横強攻撃]]や各種[[スマッシュ攻撃]]で[[連係]]できるようになる。
    
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