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*攻撃ボタンを押し続けた場合、13F目<ref>[[ヒットストップ]]中のフレームは除く。</ref>から再度弱攻撃を出すことができる。
 
*攻撃ボタンを押し続けた場合、13F目<ref>[[ヒットストップ]]中のフレームは除く。</ref>から再度弱攻撃を出すことができる。
 
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*[[リーチ]]やダメージに劣るうえ、当てても距離を取れないため咄嗟の[[切り返し]]には不向き。
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*[[リーチ]]やダメージで劣るうえ、当てても距離を取れないため咄嗟の[[切り返し]]に不向き。
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**一般的な[[弱攻撃]]のように[[暴れ]]や[[割り込み]]で使えないため、[[ダウン連]]での運用が主となる。
 
*おおよそ3回くらいまでなら連続で当たる<ref>密着状態のマリオであれば最大7発まで当たる。</ref>。相手を崖際に押し込んで連発すると、相手によっては10発以上当たることもある。
 
*おおよそ3回くらいまでなら連続で当たる<ref>密着状態のマリオであれば最大7発まで当たる。</ref>。相手を崖際に押し込んで連発すると、相手によっては10発以上当たることもある。
 
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
 
**1発毎に[[ワンパターン相殺]]が発生するので、他のワザのワンパターン相殺を解除する手段としては有効。
*[[蓄積ダメージ]]が多い相手は硬直が増えるため、[[#横強攻撃]]で[[連係]]できるようになる。
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*[[蓄積ダメージ]]が多い相手は硬直が増えるため、他のワザに[[連係]]できるようになる。
**あくまで連係であり、確定コンボでない点に注意。蓄積ダメージ100%かつ最速入力であれば横強攻撃や[[#ニュートラル空中攻撃]]にコンボ可能だが、現実的とは言い難い。
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**あくまで連係であり、確定コンボでない点に注意。蓄積ダメージ100%かつ最速入力であれば[[#横強攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ニュートラル空中攻撃]]にコンボ可能だが、現実的とは言い難い。
 
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