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「たおれダメージ」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[DX]]』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』に存在する[[アクション]]。ファイターが[[倒れ]]状態のとき、ふっとびが弱めの攻撃を受けると、地面に倒れたままもがく「たおれダメージ」動作をとる。この動作はやや長く、その間は操作できない。倒れダメージ動作中に再度弱めの攻撃を受けると、再び倒れダメージ動作をとる。これを利用したコンボが[[ダウン連]]である。
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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する[[アクション]]。ファイターが[[倒れ]]状態のとき、ふっとびが弱めの攻撃を受けると、地面に倒れたままもがく「たおれダメージ」動作をとる。この動作はやや長く、その間は操作できない。倒れダメージ動作中に再度弱めの攻撃を受けると、再び倒れダメージ動作をとる。これを利用したコンボが[[ダウン連]]である。
  
 
== 叩き起こし ==
 
== 叩き起こし ==

2019年5月28日 (火) 21:08時点における版

たおれダメージは、『DX』、『X』、『3DS/Wii U』、『SP』に存在するアクション。ファイターが倒れ状態のとき、ふっとびが弱めの攻撃を受けると、地面に倒れたままもがく「たおれダメージ」動作をとる。この動作はやや長く、その間は操作できない。倒れダメージ動作中に再度弱めの攻撃を受けると、再び倒れダメージ動作をとる。これを利用したコンボがダウン連である。

叩き起こし

『DX』、『X』、『3DS/Wii U』では、倒れダメージ動作を終えた後は、必ずすぐにその場起き上がりを行う。よって、攻撃側はその場起き上がりの隙にスマッシュ攻撃などを容易に重ねることが出来る。

『SP』では叩き起こしはできず、倒れダメージ動作後でも自由に起き上がることができるので、攻撃側は相手の倒れダメージ動作中に出来る限り強めの攻撃を当てるのが常となっている。

備考

  • 叩き起こしは英語では「Reset」。弱攻撃による叩き起こしは「Jab reset」。しかし弱攻撃以外によるものでも「Jab reset」と呼ばれることが多い。

関連項目

外部リンク