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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年09月02日b.jpg|thumb|250px|3DS版のオールスター休憩所。]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年09月02日b.jpg|thumb|250px|3DS版のオールスター休憩所。]]
'''{{PAGENAME}}'''(All-Star Mode)は、『[[スマブラDX]]』、『[[スマブラX]]』、『[[スマブラfor]]』に収録されているゲームモード。全ての[[ファイター]]達と連戦していき、全員倒すことが目標。各ステージに1体ないし複数の敵が登場し、全て倒すことで次のステージへ移る。プレイヤーのストックは1つのみで、戦いで受けた[[蓄積ダメージ]]は次戦に持ち越される。対戦中にアイテムが出現することはあるが、回復アイテムだけは出現しないように設定されている。ただし、[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]の横必殺ワザと[[ピーチ]]の最後の切りふだによって回復アイテムが出現することはある。
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'''{{PAGENAME}}'''(All-Star Mode)は、『[[DX]]』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』に収録されている[[ゲームモード]]。全ての[[ファイター]]達と連戦していき、全員倒すことが目標。各ステージに1体ないし複数の敵が登場し、全て倒すことで次のステージへ移る。プレイヤーのストックは1つのみで、戦いで受けた[[蓄積ダメージ]]は次戦に持ち越される。対戦中にアイテムが出現することはあるが、回復アイテムだけは出現しないように設定されている。ただし、[[Mr.ゲーム&ウォッチ]]の横必殺ワザと[[ピーチ]]の最後の切りふだによって回復アイテムが出現することはある。
    
ステージとステージの間には"オールスター休憩所"が設けられており、そこに置かれてある回復アイテムを使って回復することができる。回復アイテムは消耗品であり復活はしないので計画的な利用が要求される。
 
ステージとステージの間には"オールスター休憩所"が設けられており、そこに置かれてある回復アイテムを使って回復することができる。回復アイテムは消耗品であり復活はしないので計画的な利用が要求される。
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「連戦、インターバルには数個の回復アイテム」というルールは、スマブラシリーズを手掛ける[[桜井政博]]が過去に手掛けた『[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 星のカービィ スーパーデラックス]』に収録されているゲームモードの"格闘王への道"がベースになっている。『スマブラDX』の"オールスター休憩所"のBGMは、"格闘王への道"の休憩所をアレンジしたものだった。
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「連戦、インターバルには数個の回復アイテム」というルールは、スマブラシリーズを手掛ける[[桜井政博]]が過去に手掛けた『[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 星のカービィ スーパーデラックス]』に収録されているゲームモードの"格闘王への道"がベースになっている。『DX』の"オールスター休憩所"のBGMは、『スーパーデラックス』のセーブポイントで流れるBGMをアレンジしたものだった。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ==
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== DX ==
 
隠しファイターを全て使用可能にすると利用できるようになる。クリアすると使用したファイターのフィギュアが手に入る。ミスするとコンティニューをするかどうか選べ、コンティニューするとコインを10枚消費し更にスコアが半分になるが[[蓄積ダメージ]]が0%の状態から再開できる。
 
隠しファイターを全て使用可能にすると利用できるようになる。クリアすると使用したファイターのフィギュアが手に入る。ミスするとコンティニューをするかどうか選べ、コンティニューするとコインを10枚消費し更にスコアが半分になるが[[蓄積ダメージ]]が0%の状態から再開できる。
   −
"オールスター休憩所"には[[ハートのうつわ]]が3つ置かれている。なお、回復中に次のステージへ移行すると、その時点で回復がストップする。稀にフィギュアも落ちている。ポーズ中は落ちているフィギュアの見た目が?マークに差し替えられるため、ズームさせて落ちているフィギュアを鑑賞することはできない。
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"オールスター休憩所"には[[ハートのうつわ]]が3つ置かれている。なお、回復中に次のステージへ移行すると、その時点で回復がストップする。なお、本作からハートのうつわは100%回復するアイテムになったが、ここに置かれているハートのうつわは前作同様に全回復する仕様になっている。稀にフィギュアも落ちている。ポーズ中は落ちているフィギュアの見た目が?マークに差し替えられるため、ズームさせて落ちているフィギュアを鑑賞することはできない。
    
難易度は「VERY EASY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」があり、難しいほど敵CPのレベルが高く、[[ハンデ]]が小さくなる。
 
難易度は「VERY EASY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」があり、難しいほど敵CPのレベルが高く、[[ハンデ]]が小さくなる。
    
=== ステージ一覧 ===
 
=== ステージ一覧 ===
敵の登場順は最後以外はランダムで、最終戦だけは{{DX|Mr.ゲーム&ウォッチ}}で固定になっている。敵の[[カラーバリエーション]]はランダムでデフォルト以外のものになる。ただし、プレイヤーがデフォルト以外のものを選択している場合、それと同じファイターの敵はデフォルトカラーになる場合がある。最終戦の敵Mr.ゲーム&ウォッチはデフォルトカラーだが、プレイヤーがデフォルトカラーのMr.ゲーム&ウォッチの場合は赤色になる。
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敵の登場順は最後以外はランダムで、最終戦だけは{{DX|Mr.ゲーム&ウォッチ}}で固定になっている。敵の[[カラーバリエーション (DX)|カラーバリエーション]]はランダムでデフォルト以外のものになる。ただし、プレイヤーがデフォルト以外のものを選択している場合、それと同じファイターの敵はデフォルトカラーになる場合がある。最終戦の敵Mr.ゲーム&ウォッチはデフォルトカラーだが、プレイヤーがデフォルトカラーのMr.ゲーム&ウォッチの場合は赤色になる。
    
敵の数は4ステージ毎に1体ずつ増える。ただし最終戦では25体のMr.ゲーム&ウォッチと[[組み手]]のように戦うことになる。
 
敵の数は4ステージ毎に1体ずつ増える。ただし最終戦では25体のMr.ゲーム&ウォッチと[[組み手]]のように戦うことになる。
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| {{DX|ドクターマリオ}}
 
| {{DX|ドクターマリオ}}
| [[いにしえの王国II]]
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| [[いにしえの王国 USA|いにしえの王国II]]
 
| ドクターマリオ
 
| ドクターマリオ
 
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| {{DX|ルイージ}}
 
| {{DX|ルイージ}}
| [[いにしえの王国]]
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| [[いにしえの王国 (DX)|いにしえの王国]]
 
| いにしえの王国
 
| いにしえの王国
 
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| {{DX|ドンキーコング}}
 
| {{DX|ドンキーコング}}
| [[コンゴジャングル (DX)|コンゴジャングル]]
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| [[いかだと滝|コンゴジャングル]]
 
| コンゴジャングル
 
| コンゴジャングル
 
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== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
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== X ==
隠しファイターを全て使用可能にすると利用できるようになる。クリアすると使用したファイターの最後の切りふだのフィギュアが手に入る。ミスするとコンティニューをするかどうか選べ、コンティニューするとコインを10枚消費し更にスコアが半分+1点になるが[[蓄積ダメージ]]が0%の状態から再開できる。ステージクリア時に獲得できるスコアは必ず10の倍数なので、スコアの1の位が幾つなのかでコンティニューした回数がわかる仕組みになっている。
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隠しファイターを全て使用可能にすると利用できるようになる。クリアすると使用したファイターの最後の切りふだのフィギュアが手に入る。ミスするとコンティニューをするかどうか選べ、コンティニューすると「やさしい」では10枚、「ふつう」では20枚、「むずかしい」では30枚、「とてもむずかしい」では50枚、「ゲキむず」では100枚コインを消費し更にスコアが半分+1点になるが[[蓄積ダメージ]]が0%の状態から再開できる。ステージクリア時に獲得できるスコアは必ず10の倍数なので、スコアの1の位が幾つなのかでコンティニューした回数がわかる仕組みになっている。
    
2人でプレイすることが可能。2人プレイ時は"オールスター休憩所"に置かれているハートのうつわが5つになり、最終戦がピクミン&オリマー2体との戦いになる。クリアすると2体分のフィギュアが手に入る。プレイヤーのどちらかがやられるとミスになる。それ以外は同じ。
 
2人でプレイすることが可能。2人プレイ時は"オールスター休憩所"に置かれているハートのうつわが5つになり、最終戦がピクミン&オリマー2体との戦いになる。クリアすると2体分のフィギュアが手に入る。プレイヤーのどちらかがやられるとミスになる。それ以外は同じ。
   −
"オールスター休憩所"に置かれている回復アイテムは、[[ハートのうつわ]]が3つ。2人プレイ時は5つ。前作と異なり、回復中に次のステージへ移行した場合に回復がストップすることはない。稀にフィギュアも落ちている。なお、本作からハートのうつわは100%回復するアイテムになったが、ここに置かれているハートのうつわは前作同様に全回復する仕様になっている。
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"オールスター休憩所"に置かれている回復アイテムは、[[ハートのうつわ]]が3つ。2人プレイ時は5つ。前作と異なり、回復中に次のステージへ移行した場合に回復がストップすることはない。稀にフィギュアも落ちている。
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難易度は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」「げきムズ」があり、難しいほど敵CPのレベルが高く、[[ハンデ]]が小さくなる。
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難易度は「やさしい」「ふつう」「むずかしい」「とてもむずかしい」「ゲキむず」があり、難しいほど敵CPのレベルが高く、[[ハンデ]]が小さくなる。
    
=== ステージ一覧 ===
 
=== ステージ一覧 ===
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|[[フラットゾーン2]]
 
|[[フラットゾーン2]]
 
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|マリオ
+
|マリオ<ref>マリオの初登場作品である『ドンキーコング』に準拠。</ref>
 
|{{X|マリオ}}、{{X|ルイージ}}、{{X|ピーチ}}、{{X|クッパ}}
 
|{{X|マリオ}}、{{X|ルイージ}}、{{X|ピーチ}}、{{X|クッパ}}
|[[ドルピックタウン]]、[[ルイージマンション]]、[[マリオサーキット(X)|マリオサーキット]]、[[いにしえっぽい王国]]
+
|[[ドルピックタウン]]、[[ルイージマンション]]、[[エイトクロスサーキット|マリオサーキット]]、[[いにしえっぽい王国]]
 
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|-
|ドンキーコング
+
|ドンキーコング<ref>初代ドンキーコング(クランキーコング)の初登場作品である『ドンキーコング』に準拠。</ref>
 
|{{X|ドンキーコング}}、{{X|ディディーコング}}
 
|{{X|ドンキーコング}}、{{X|ディディーコング}}
 
|[[75m]]、 [[大滝のぼり]]
 
|[[75m]]、 [[大滝のぼり]]
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|メトロイド
 
|メトロイド
 
|{{X|サムス}}或いは{{X|ゼロスーツサムス}}
 
|{{X|サムス}}或いは{{X|ゼロスーツサムス}}
|[[フリゲートオルフェン]]、[[ノルフェア]]
+
|[[フリゲートオルフェオン]]、[[ノルフェア]]
 
|-
 
|-
 
|パルテナの鏡
 
|パルテナの鏡
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|[[攻城戦]]
 
|[[攻城戦]]
 
|-
 
|-
|ヨッシー
+
|ヨッシー<ref>ヨッシーの初登場作品である『スーパーマリオワールド』に準拠。</ref>
 
|{{X|ヨッシー}}
 
|{{X|ヨッシー}}
 
|[[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]
 
|[[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]
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|[[ライラットクルーズ]]
 
|[[ライラットクルーズ]]
 
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|-
|ワリオ
+
|ワリオ<ref>ワリオの初主役作品である『スーパーマリオランド3 ワリオランド』に準拠。</ref>
 
|{{X|ワリオ}}
 
|{{X|ワリオ}}
 
|[[メイド イン ワリオ]]
 
|[[メイド イン ワリオ]]
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|}
 
|}
   −
== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==
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== 3DS/Wii U ==
 
本作では最初から利用できる。ただし、[[Miiファイター]]は登場しない。また、選択可能になっていないファイターや[[ステージ]]は登場しない。この状態のオールスターは“仮のオールスター”であり、全隠しキャラクターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。隠しファイター全てを使用可能にすると、隠しファイターを含めた“真のオールスター”となる(仮のオールスターに選択はできなくなる)。[[クリアゲッター]]の条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。
 
本作では最初から利用できる。ただし、[[Miiファイター]]は登場しない。また、選択可能になっていないファイターや[[ステージ]]は登場しない。この状態のオールスターは“仮のオールスター”であり、全隠しキャラクターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。隠しファイター全てを使用可能にすると、隠しファイターを含めた“真のオールスター”となる(仮のオールスターに選択はできなくなる)。[[クリアゲッター]]の条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。
    
「みんなで」では、2人までの協力プレイに対応している。3DS版の場合、2人プレイ時は同時に出現する敵の数が2体までになる。
 
「みんなで」では、2人までの協力プレイに対応している。3DS版の場合、2人プレイ時は同時に出現する敵の数が2体までになる。
   −
難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3つ。難しいほどスコアが高く、途中で取得できるご褒美の量が増える。クリアするとそのファイターに関するフィギュアを入手できる。3DS版は(EX)フィギュア(『スマブラDX』にあったファイターとしての解説フィギュア)、Wii U版は[[最後の切りふだ]]フィギュア。また、「みんなで」クリアした場合は[[スタッフロール]]は流れない。
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難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3つ。難しいほどスコアが高く、途中で取得できるご褒美の量が増える。クリアするとそのファイターに関するフィギュアを入手できる。3DS版は(EX)フィギュア(『DX』にあったファイターとしての解説フィギュア)、Wii U版は[[最後の切りふだ]]フィギュア。また、「みんなで」クリアした場合は[[スタッフロール]]は流れない。
   −
各ステージに6~9体の敵ファイターが登場し、全員倒すと次のステージへ進む。プレイヤーがやられた場合、今作ではコンティニューはできず、そこで終了となる。「みんなで」はどちらか片方が撃墜された時点で終了となる。「[[シンプル]]」などと異なり、それまで取得したご褒美は失われない。
+
各ステージに6~9体の敵ファイターが登場し、全員倒すと次のステージへ進む。プレイヤーがやられた場合、本作ではコンティニューはできず、そこで終了となる。「みんなで」はどちらか片方が撃墜された時点で終了となる。「[[シンプル]]」などと異なり、それまで取得したご褒美は失われない。
   −
"オールスター休憩所"に置かれている回復アイテムは、[[アイテム#マキシムトマト|マキシマムトマト]](50%)、[[アイテム#妖精のビン|妖精のビン]](100%以上で取得すると100%回復)、[[ハートのうつわ]](全回復)がそれぞれ1つずつ。“真のオールスター”ではハートのうつわが1つ増える。「みんなで」オールスターでは、ハートのうつわがさらに一つ増える。なお、休憩所内では用意された回復アイテム以外でのダメージの変化は起きないようになっており、例えば、{{for|リンク}}の爆弾で自爆したり、{{for|ワリオ}}でバイクを食べても、ダメージは変化しない。
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"オールスター休憩所"に置かれている回復アイテムは、[[マキシムトマト]](50%)、[[妖精のビン]](100%以上で取得すると100%回復)、[[ハートのうつわ]](全回復)がそれぞれ1つずつ。“真のオールスター”ではハートのうつわが1つ増える。「みんなで」オールスターでは、ハートのうつわがさらに一つ増える。なお、休憩所内では用意された回復アイテム以外でのダメージの変化は起きないようになっており、例えば、{{for|リンク}}の爆弾で自爆したり、{{for|ワリオ}}でバイクを食べても、ダメージは変化しない。
   −
プレイヤーは与えるダメージの倍率が大きく、敵は小さくなっている([[#ダメージ倍率]])。また、僅かながらプレイヤー側のふっとび率設定が小さくなっている。これにより、プレイヤーの攻撃のふっとばし力は、元が弱いものはオールスターでも弱いままで、元が強いものはオールスターでは更に強くなっている。ただし、敵の'''間接攻撃'''(飛び道具など)と、ステージの'''やくもの'''にはこの補正が適応されておらず、これを受けたプレイヤーは、通常と変わらないダメージとふっとびを受ける。特にスマッシュ攻撃の飛び道具を持つファイターや[[ミュートシティ]]のコース上などには普段以上に警戒を要する。他に、[[ワンパターン相殺]]が無い、[[ほかほか補正]]が無い、{{for|リトル・マック}}、{{for|クラウド}}が攻撃を与えて/受けて増えるゲージの量にはダメージ倍率の影響を受けない、といった通常の対戦モードとは異なる仕様がある。
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プレイヤーは与えるダメージの倍率が大きく、敵は小さくなっている([[#ダメージ倍率]])。また、僅かながらプレイヤー側のふっとび率設定が小さくなっている。これにより、プレイヤーの攻撃のふっとばし力は、元が弱いものはオールスターでも弱いままで、元が強いものはオールスターでは更に強くなっている。ただし、敵の'''間接攻撃'''(飛び道具など)と、'''[[ステージギミック]]'''にはこの補正が適応されておらず、これを受けたプレイヤーは、通常と変わらないダメージとふっとびを受ける。特にスマッシュ攻撃の飛び道具を持つファイターや[[ミュートシティ SFC|ミュートシティ]]のコース上などには普段以上に警戒を要する。他に、[[ワンパターン相殺]]が無い、[[ほかほか補正]]が無い、{{for|リトル・マック}}、{{for|クラウド}}が攻撃を与えて/受けて増えるゲージの量にはダメージ倍率の影響を受けない、といった通常の対戦モードとは異なる仕様がある。
    
=== ステージ一覧 ===
 
=== ステージ一覧 ===
今作での闘う順序は、3DS版は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“古い”順から、Wii U版はその逆の“新しい”順となっている。また、このモードでのファイターのカラーは通常のほかにも、色変えによる性別違い<ref>Wii Fit トレーナー(男性)、ルフレ(女性)、カムイ(女性)。</ref>、服装違い<ref>ワリオのオーバーオール姿、リトル・マック(ワイヤーフレームマックの姿)、『アドベントチルドレン』デザインのクラウド、『ベヨネッタ1』デザインのベヨネッタ。</ref>、キャラ違い<ref>ピクミン&アルフ(ピクミン&オリマー)、むらびと、クッパ7人衆(クッパJr.)。</ref>のファイターが登場することがある。その内のキャラ違いはメインであるキャラに準したものとして扱う<ref>クッパ7人衆の初登場は1988/10/23、アルフの初登場は2013/7/13。</ref>。
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本作での敵の登場順は、3DS版は「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売<ref>日本と海外でデビュー作品の発売日が異なるキャラクターがいるが、順番に影響を及ぼしてはいない。</ref>が“古い”順から、Wii U版はその逆の“新しい”順となっている。また、このモードでのファイターの[[カラー]]は通常のほかにも、色変えによる性別違い<ref>Wii Fit トレーナー(男性)、ルフレ(女性)、カムイ(女性)。</ref>、服装違い<ref>ワリオのオーバーオール姿、リトル・マック(ワイヤーフレームマックの姿)、『アドベントチルドレン』デザインのクラウド、『ベヨネッタ1』デザインのベヨネッタ。</ref>、キャラ違い<ref>ピクミン&アルフ(ピクミン&オリマー)、むらびと、クッパ7人衆(クッパJr.)。</ref>のファイターが登場することがある。その内のキャラ違いはメインであるキャラに準したものとして扱う<ref>クッパ7人衆の初登場は1988/10/23、アルフの初登場は2013/7/13。</ref>。
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ステージは登場するファイター達のホームステージのどれかで、一部のギミックが発生しなくなっている([[#オールスターステージ一覧]])。各ステージの制限時間は5分で、[[アイテム]]は出現しない。Wii U版で2人プレイをする際は、ステージにいるファイターが5人になる([[8人乱闘]]モードになる)ため、一部のステージが登場しない、または[[終点化]]される。
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ステージは登場するファイター達のホームステージのどれかで、一部のギミックが発生しなくなっている([[#オールスターステージ一覧]])。各ステージの制限時間は5分で、[[アイテム]]は出現しない。Wii U版で2人プレイをする際は、ステージにいるファイターが5人になる([[8人乱闘]]モードになる)ため、一部のステージが登場しない、または[[終点化]]される。隠しファイターのホームステージはそのファイターが使用可能か否かに関わらず選出される<ref>3DS版では{{for|クッパJr.}}を解放しないと2001-2006の範囲にマリオシリーズのキャラクターが登場しないが、無関係に[[3Dランド]]が選出されることがある。</ref>。
    
以下は登場するファイターとステージの表。<br />
 
以下は登場するファイターとステージの表。<br />
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||1980-1984<br />ステージ1(3DS)<br />ステージ7(Wii U)||◆{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}(1980/4/28)<br />{{for|パックマン}}(1980/5/22)<br />{{for|マリオ}}(1981/7/9)<br />{{for|ドンキーコング}}(同上)<br />{{for|ルイージ}}(1983/7/14)<br />{{for|リトル・マック}}(1984/2)||[[特設リング]]<br />[[フラットゾーン2]]<br />[[ジャングルガーデン]]||[[ドルピックタウン]]<br />[[ルイージマンション]]<ref name="finaldestination" /><ref>柱は壊れない。</ref><br />[[パックランド]]<br />[[フラットゾーンX]]
 
||1980-1984<br />ステージ1(3DS)<br />ステージ7(Wii U)||◆{{for|Mr.ゲーム&ウォッチ}}(1980/4/28)<br />{{for|パックマン}}(1980/5/22)<br />{{for|マリオ}}(1981/7/9)<br />{{for|ドンキーコング}}(同上)<br />{{for|ルイージ}}(1983/7/14)<br />{{for|リトル・マック}}(1984/2)||[[特設リング]]<br />[[フラットゾーン2]]<br />[[ジャングルガーデン]]||[[ドルピックタウン]]<br />[[ルイージマンション]]<ref name="finaldestination" /><ref>柱は壊れない。</ref><br />[[パックランド]]<br />[[フラットゾーンX]]
 
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||1984-1986<br />ステージ2(3DS)<br />ステージ6(Wii U)||◆{{for|ダックハント}}(1984/4/21)<br />◆{{for|ロボット}}(1985/7/26)<br />{{for|ピーチ}}(1985/9/13)<br />{{for|クッパ}}(同上)<br />{{for|リンク}}(1986/2/21)<br />{{for|ゼルダ}}(同上)<br />{{for|サムス}}(1986/8/6)||[[いにしえっぽい王国]]<br />[[野原]]<br />[[ゲルドの谷]]<br />[[ブリンスタ]]<br />''[[ピーチ城 上空(64)]]''<br />''[[ハイラル城(64)]]''<br />''[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]''<ref name="duckhunt" />||[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]<ref name="duckhunt" /><br />[[ノルフェア]]<br />[[スカイロフト]]<br />[[マリオUワールド]]<ref name="finaldestination" /><br />[[マリオサーキット(X)]]<br />[[レッキングクルー]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[ピーチ城 上空(64)]]''<br />''[[ハイラル城]]''
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||1984-1986<br />ステージ2(3DS)<br />ステージ6(Wii U)||◆{{for|ダックハント}}(1984/4/21)<br />◆{{for|ロボット}}(1985/7/26)<br />{{for|ピーチ}}(1985/9/13)<br />{{for|クッパ}}(同上)<br />{{for|リンク}}(1986/2/21)<br />{{for|ゼルダ}}(同上)<br />{{for|サムス}}(1986/8/6)||[[いにしえっぽい王国]]<br />[[野原]]<br />[[ゲルドの谷]]<br />[[ブリンスタ]]<br />''[[ピーチ城 上空|ピーチ城 上空 (64)]]''<br />''[[ハイラル城|ハイラル城 (64)]]''<br />''[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]''<ref name="duckhunt" />||[[ダックハント (ステージ)|ダックハント]]<ref name="duckhunt" /><br />[[ノルフェア]]<br />[[スカイロフト]]<br />[[マリオUワールド]]<ref name="finaldestination" /><br />[[エイトクロスサーキット|マリオサーキット (X)]]<br />[[レッキングクルー]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[ピーチ城 上空|ピーチ城 上空 (64)]]''<br />''[[ハイラル城|ハイラル城 (64)]]''
 
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||1986-1990<br />ステージ3(3DS)<br />ステージ5(Wii U)||{{for|ピット}}(1986/12/19)<br />{{for|パルテナ}}(同上)<br />''{{for|リュウ}}''(1987/8/30)<br />{{for|ロックマン}}(1987/12/17)<br />{{for|マルス}}(1990/4/20)<br />◆{{for|ドクターマリオ}}(1990/7/27)<br />{{for|ヨッシー}}(1990/11/21)<br />{{for|キャプテン・ファルコン}}(同上)||[[初期化爆弾の森]]<br />[[ワイリー基地]]<br />[[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]<br />[[ミュートシティ (3DS)|ミュートシティ]]<br />''[[朱雀城]]''||[[ポートタウン エアロダイブ]]<br />[[ヨッシー ウールワールド]]<br />[[ヨースター島]]<br />[[ワイリー基地]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[朱雀城]]''
+
||1986-1990<br />ステージ3(3DS)<br />ステージ5(Wii U)||{{for|ピット}}(1986/12/19)<br />{{for|パルテナ}}(同上)<br />''{{for|リュウ}}''(1987/8/30)<br />{{for|ロックマン}}(1987/12/17)<br />{{for|マルス}}(1990/4/20)<br />◆{{for|ドクターマリオ}}(1990/7/27)<br />{{for|ヨッシー}}(1990/11/21)<br />{{for|キャプテン・ファルコン}}(同上)||[[初期化爆弾の森]]<br />[[ワイリー基地]]<br />[[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]<br />[[ミュートシティ SFC|ミュートシティ]]<br />''[[朱雀城]]''||[[ポートタウン エアロダイブ]]<br />[[ヨッシー ウールワールド]]<br />[[ヨースター島]]<br />[[ワイリー基地]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[朱雀城]]''
 
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||1991-1993<br />ステージ4||{{for|ソニック}}(1991/6/23<ref>日本での発売日は1991/7/26。</ref>)<br />{{for|カービィ}}(1992/4/27)<br />{{for|デデデ}}(同上)<br />◆{{for|ワリオ}}(1992/10/21)<br />{{for|フォックス}}(1993/2/21)<br />◆{{for|ファルコ}}(同上)<br />{{for|メタナイト}}(1993/3/23)||[[グリーンヒルゾーン]]<ref>チェックポイントは出現しない。</ref><br />[[プププランド (3DS)|プププランド]]<br />[[メイド イン ワリオ]]<ref>プチゲームは発生しない。</ref><br />[[惑星コーネリア]]<br />''[[プププランド(64)]]''||[[戦艦ハルバード]]<ref name="finaldestination" /><br />[[オービタルゲート周域]]<br />[[ライラットクルーズ]]<br />[[ウィンディヒル]]<br />[[ゲーマー]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[プププランド(64)]]''
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||1991-1993<br />ステージ4||{{for|ソニック}}(1991/7/26<ref>『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の発売日。一番早いのはアメリカでの1991/6/23、厳密な初登場を取る場合『ラッドモービル』の1991/2。</ref>)<br />{{for|カービィ}}(1992/4/27)<br />{{for|デデデ}}(同上)<br />◆{{for|ワリオ}}(1992/10/21)<br />{{for|フォックス}}(1993/2/21)<br />◆{{for|ファルコ}}(同上)<br />{{for|メタナイト}}(1993/3/23)||[[グリーンヒルゾーン]]<ref>チェックポイントは出現しない。</ref><br />[[プププランド GB|プププランド]]<br />[[メイド イン ワリオ]]<ref>プチゲームは発生しない。</ref><br />[[惑星コーネリア]]<br />''[[プププランド (64)]]''||[[戦艦ハルバード]]<ref name="finaldestination" /><br />[[オービタルゲート周域]]<br />[[ライラットクルーズ]]<br />[[ウィンディヒル]]<br />[[ゲーマー]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[プププランド (64)]]''
 
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||1994-1998<br />ステージ5(3DS)<br />ステージ3(Wii U)||★{{for|ネス}}(1994/8/27)<br />{{for|ディディーコング}}(1994/11/24<ref>日本での発売日は1994/11/26。</ref>)<br />''{{for|ミュウツー}}''(1996/2/27)<br />{{for|ピカチュウ}}(同上)<br />{{for|リザードン}}(同上)<br />★{{for|プリン}}(同上)<br />''{{for|クラウド}}''(1997/1/31)<br />{{for|シーク}}(1998/11/21)<br />★{{for|ガノンドロフ}}(同上)||[[マジカント]]<ref>フライングマン・スカイウォーカー・あるくめ・てつタコは登場しない。</ref><br />[[イッシュポケモンリーグ]]<br />[[汽車]]<br />''[[ミッドガル]]''||[[コンゴジャングル (64)]]<br />[[バナナジャングル]]<ref name="finaldestination" /><br />[[ポケモンスタジアム2]]<ref>地形の変化は発生しない。</ref><br />[[オルディン大橋]]<br />[[オネット]]<br />''[[ミッドガル]]''<ref>召喚マテリアは出現しない。</ref>
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||1994-1998<br />ステージ5(3DS)<br />ステージ3(Wii U)||★{{for|ネス}}(1994/8/27)<br />{{for|ディディーコング}}(1994/11/26<ref>一番早いのはイギリスでの1994/11/18。</ref>)<br />''{{for|ミュウツー}}''(1996/2/27)<br />{{for|ピカチュウ}}(同上)<br />{{for|リザードン}}(同上)<br />★{{for|プリン}}(同上)<br />''{{for|クラウド}}''(1997/1/31)<br />{{for|シーク}}(1998/11/21)<br />★{{for|ガノンドロフ}}(同上)||[[マジカント]]<ref>フライングマン・スカイウォーカー・あるくめ・てつタコは登場しない。</ref><br />[[イッシュポケモンリーグ]]<br />[[汽車]]<br />''[[ミッドガル]]''||[[コンゴジャングル (64)]]<br />[[バナナジャングル]]<ref name="finaldestination" /><br />[[ポケモンスタジアム2]]<ref>地形の変化は発生しない。</ref><br />[[オルディン大橋]]<br />[[オネット]]<br />''[[ミッドガル]]''<ref>召喚マテリアは出現しない。</ref>
 
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||2001-2006<br />ステージ6(3DS)<br />ステージ2(Wii U)||{{for|むらびと}}(2001/4/14)<br />{{for|ピクミン&オリマー}}(2001/10/26)<br />''{{for|ロイ}}''(2001/11/21)<br />★{{for|クッパJr.}}(2002/7/19)<br />{{for|トゥーンリンク}}(2002/12/13)<br />{{for|ゼロスーツサムス}}(2004/2/9<ref>日本での発売日は2004/5/27。</ref>)<br />{{for|アイク}}(2005/4/20)<br />''{{for|リュカ}}''(2006/4/20)<br />{{for|ルカリオ}}(2006/9/28)||[[コトブキランド]]<ref>果物は出現しない。</ref><br />[[とある星]]<br />[[3Dランド]]||[[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]<br />[[パイロスフィア]]<ref name="finaldestination" /><ref>リドリーは登場しない。</ref><br />[[攻城戦]]<br />[[再会の花園]]<ref name="finaldestination" /><br />[[村と街]]<br />[[すま村]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[海賊船]]''<ref>赤獅子の王は登場せず、船の座礁や竜巻は発生しない。</ref>
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||2001-2006<br />ステージ6(3DS)<br />ステージ2(Wii U)||{{for|むらびと}}(2001/4/14)<br />{{for|ピクミン&オリマー}}(2001/10/26)<br />''{{for|ロイ}}''(2002/3/29)<ref>『ファイアーエムブレム 封印の剣』の発売日。厳密な初登場を取る場合『大乱闘スマッシュブラザーズDX』の2001/11/21。</ref><br />★{{for|クッパJr.}}(2002/7/19)<br />{{for|トゥーンリンク}}(2002/12/13)<br />{{for|ゼロスーツサムス}}(2004/5/27<ref>一番早いのはアメリカでの2004/2/9。</ref>)<br />{{for|アイク}}(2005/4/20)<br />''{{for|リュカ}}''(2006/4/20)<br />{{for|ルカリオ}}(2006/9/28)||[[コトブキランド]]<ref>果物は出現しない。</ref><br />[[とある星]]<br />[[3Dランド]]||[[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]<br />[[パイロスフィア]]<ref name="finaldestination" /><ref>リドリーは登場しない。</ref><br />[[攻城戦]]<br />[[再会の花園]]<ref name="finaldestination" /><br />[[村と街]]<br />[[すま村]]<ref name="finaldestination" /><br />''[[海賊船]]''<ref>赤獅子の王は登場せず、船の座礁や竜巻は発生しない。</ref>
 
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||2007-2015<br />ステージ7(3DS)<br />ステージ1(Wii U)||{{for|ロゼッタ&チコ}}(2007/11/1)<br />{{for|Wii Fit トレーナー}}(2007/12/1)<br />''{{for|ベヨネッタ}}''(2009/10/29)<br />{{for|シュルク}}(2010/6/10)<br />◆{{for|ブラックピット}}(2012/3/22)<br />{{for|ルフレ}}(2012/4/19)<br />◆{{for|ルキナ}}(同上)<br />{{for|ゲッコウガ}}(2013/10/12)<br />''{{for|カムイ}}''(2015/6/25)||[[レインボーロード]]<br />[[ガウル平原]]<br />[[フェリア闘技場]]<br />[[プリズムタワー]]<br />''[[アンブラの時計塔]]''||[[マリオギャラクシー]]<br />[[カロスポケモンリーグ]]<ref name="finaldestination" /><br />[[Wii Fit スタジオ]]<ref name="finaldestination" /><br />[[天空界]]<br />[[闘技場]]<br />''[[アンブラの時計塔]]''
 
||2007-2015<br />ステージ7(3DS)<br />ステージ1(Wii U)||{{for|ロゼッタ&チコ}}(2007/11/1)<br />{{for|Wii Fit トレーナー}}(2007/12/1)<br />''{{for|ベヨネッタ}}''(2009/10/29)<br />{{for|シュルク}}(2010/6/10)<br />◆{{for|ブラックピット}}(2012/3/22)<br />{{for|ルフレ}}(2012/4/19)<br />◆{{for|ルキナ}}(同上)<br />{{for|ゲッコウガ}}(2013/10/12)<br />''{{for|カムイ}}''(2015/6/25)||[[レインボーロード]]<br />[[ガウル平原]]<br />[[フェリア闘技場]]<br />[[プリズムタワー]]<br />''[[アンブラの時計塔]]''||[[マリオギャラクシー]]<br />[[カロスポケモンリーグ]]<ref name="finaldestination" /><br />[[Wii Fit スタジオ]]<ref name="finaldestination" /><br />[[天空界]]<br />[[闘技場]]<br />''[[アンブラの時計塔]]''
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前の節で述べたように、プレイヤーのワザのふっとばし力は、元が弱いものはオールスターでも弱いまま、或いは元よりも弱くなる。そのため、コンボ向けの弱いワザは通常と変わらない運用ができるか、或いは通常以上にコンボを繋げやすくなる。一方で、元からふっとばし力が強いワザは更に強くなるので、弱いワザから強いワザへ繋げていくことができるファイターなら、幅広い%においてそれが使いやすい撃墜手段となる。
 
前の節で述べたように、プレイヤーのワザのふっとばし力は、元が弱いものはオールスターでも弱いまま、或いは元よりも弱くなる。そのため、コンボ向けの弱いワザは通常と変わらない運用ができるか、或いは通常以上にコンボを繋げやすくなる。一方で、元からふっとばし力が強いワザは更に強くなるので、弱いワザから強いワザへ繋げていくことができるファイターなら、幅広い%においてそれが使いやすい撃墜手段となる。
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== 関連項目 ==
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*[[オールスター組み手]]
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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</references>
 
</references>
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{{デフォルトソート:おうるすたあ}}
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{{デフォルトソート:おおるすたあ}}
[[カテゴリ:ゲームモード]]
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{{テンプレート:ゲームモード DX}}
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{{テンプレート:ゲームモード X}}
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{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
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{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
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[[カテゴリ:ゲームモード (DX)]][[カテゴリ:ゲームモード (X)]][[カテゴリ:ゲームモード (3DS/Wii U)]]
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