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SP_Corrin_Fsmash_04.jpg|しかしながら前作よりも当たるファイターが減ってしまった。
 
SP_Corrin_Fsmash_04.jpg|しかしながら前作よりも当たるファイターが減ってしまった。
 
SP_Corrin_Fsmash_05.jpg|とはいえ見た目的にはまったく当たっていない。
 
SP_Corrin_Fsmash_05.jpg|とはいえ見た目的にはまったく当たっていない。
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SP_Corrin_Fsmash_15.jpg|相手の攻撃判定とかち合うと相殺が起こりやすい特性がある。
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SP_Corrin_Fsmash_16.jpg|ワザを出す際には攻撃判定が出ていない瞬間を狙うこと。
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SP_Corrin_Fsmash_17.jpg|復帰阻止には下シフトをメインに使う。
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SP_Corrin_Fsmash_18.jpg|シフトしてもタイミングが合わなければ失敗する。
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SP_Corrin_Fsmash_19.jpg|縦復帰の場合も同様。タイミングが少しでも遅いと飛び越えられたり相殺されたりする。
 
SP_Corrin_Fsmash_06.jpg|リーチの長さは別格。4.0マスもの範囲をカバーできる。
 
SP_Corrin_Fsmash_06.jpg|リーチの長さは別格。4.0マスもの範囲をカバーできる。
 
SP_Corrin_Fsmash_07.jpg|上シフト。低空にいる相手にもそこそこ効く。
 
SP_Corrin_Fsmash_07.jpg|上シフト。低空にいる相手にもそこそこ効く。
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SP_Corrin_NB_08.jpg|威力があまり高くないため、最大溜めでも溜めなしと相殺する。
 
SP_Corrin_NB_08.jpg|威力があまり高くないため、最大溜めでも溜めなしと相殺する。
 
SP_Corrin_NB_09.jpg|弾が当たると相手をしびれ状態にする。追撃のチャンス。
 
SP_Corrin_NB_09.jpg|弾が当たると相手をしびれ状態にする。追撃のチャンス。
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SP_Corrin_NB_10.jpg|弾とかみつきはどちらも相殺されやすい攻撃。
 
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SP_Corrin_SB_11.jpg|撃墜手段としても強力なワザ。
 
SP_Corrin_SB_11.jpg|撃墜手段としても強力なワザ。
 
SP_Corrin_SB_12.jpg|ベクトルは低め。空中の相手を直接狙うのもあり。
 
SP_Corrin_SB_12.jpg|ベクトルは低め。空中の相手を直接狙うのもあり。
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SP_Corrin_SB_22.jpg|相殺が起こりやすい判定。横スマッシュ攻撃の突きと同様の性質。
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SP_Corrin_SB_23.jpg|攻撃が出る前or攻撃判定の隙間を狙う必要がある。
 
SP_Corrin_SB_13.jpg|移動距離の検証。この位置から前蹴りを出す。
 
SP_Corrin_SB_13.jpg|移動距離の検証。この位置から前蹴りを出す。
 
SP_Corrin_SB_14.jpg|床からは多少浮いている。
 
SP_Corrin_SB_14.jpg|床からは多少浮いている。
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