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51 バイト追加 、 2019年5月12日 (日) 16:48
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*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**突き刺し: 15.0%/地上: 7.0% 空中: 8.0% [先端/先端以外]
+
**地上(突き刺し): 15.0%/地上: 7.0% 空中: 8.0% [先端/先端以外]
 
**前方キック: 12.0% -> 7.0% [始->持続]
 
**前方キック: 12.0% -> 7.0% [始->持続]
 
**後方キック: 5.0% -> 12.0% -> 7.0% [始->持続1->持続2]
 
**後方キック: 5.0% -> 12.0% -> 7.0% [始->持続1->持続2]
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*'''無敵:''' 突き刺し後のジャンプ: 2F-7F
 
*'''無敵:''' 突き刺し後のジャンプ: 2F-7F
 
*'''着地硬直''' キャンセル時: 19F
 
*'''着地硬直''' キャンセル時: 19F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 115%/?% [空中(先端)/空中(先端以外)]
 
*地上で発動すると前進しながら小ジャンプし、追加で攻撃ボタン入力で斜め下に突き刺す。空中の場合はすぐに突き刺す。
 
*地上で発動すると前進しながら小ジャンプし、追加で攻撃ボタン入力で斜め下に突き刺す。空中の場合はすぐに突き刺す。
 
*槍が地面、すり抜け床、壁にヒットすると突き刺したままその場に留まる。相手と同時に地形に突き刺さると相手も刺さったまま硬直する。
 
*槍が地面、すり抜け床、壁にヒットすると突き刺したままその場に留まる。相手と同時に地形に突き刺さると相手も刺さったまま硬直する。
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